El ciervo y el caldero: ¿Qué profesión debe elegir un jugador de pura vida?
1. Ataque cercano: el ataque punzante y el ataque de conocimiento del espadachín son los más altos entre las seis profesiones. También puede ser invisible, pero es anémico. Para obtener puntos adicionales, recomiendo fuerza total o comprensión total. Personalmente, recomiendo todo más comprensión. Cuanto mayor sea el ataque de conocimiento, mayor será el golpe crítico. Es similar al ataque de largo alcance de Tianlong: Mosquetero. : Saber también es bueno y la sangre es promedio, similar a Xiaoyao en Tianlong, agrega más puntos en habilidades de trampa: fuerza total o comprensión total
Magi: el ataque con hechizos es el más alto entre las seis profesiones principales. , pero sigue siendo anémico. No lo cuestiones si agregas más puntos. Agrega aura, similar al Wudang de Tianlong. En términos de PK, según la situación de cada competencia de artes marciales, el los ermitaños antes del nivel 75 (con más habilidades de control y estados, sumar puntos por todas o todas las almas) fueron los que más campeonatos ganaron, seguidos por los Mosqueteros, después de llegar a los 75 años, el mundo de los mosqueteros es básicamente el único entre las otras 4 profesiones. Pocos de ellos pueden llegar al top 3. Esto es lo que dice el sitio web oficial, pero. . . . . . . . . .
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¡De acuerdo con el hecho de que me he mudado a varios distritos, la elección número uno en el ranking PK es la más espadachín
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4. Al cartel le gusta el ataque alto: Recomendación: elige Swordsman para ataque cuerpo a cuerpo y Magi para ataque de largo alcance (el mejor en batallas grupales, elige Swordsman).
En resumen, si quieres ganar en el juego, para ser un buen jugador, debes tener RMB. No importa en qué profesión estés, eres un perdedor. Sin embargo, las gemas beta públicas no están en el juego. estantes por el momento, pero siempre saldrán