Dark Soul - Explicación detallada de las armas prácticas
Dark Soul solo puede usar armas ordinarias o armas mágicas para atacar a los enemigos. Puede que no tenga una magia tan hermosa como muchos juegos, pero esta también es una característica de este juego. La mayoría de los juegos también podrían experimentar la simplicidad de este juego.
Explicación detallada de las armas prácticas
Las armas comunes son las más prácticas. Son las armas de primera elección y tienen un buen rendimiento de daño. Las armas toscas usan menos materiales para fortalecerlas y pueden usarse. En la transición a mediano plazo, la mejora final no es tan buena como la de las armas ordinarias.
Las armas de cristal tienen el mayor daño, pero no se pueden reparar. Puedes considerar obtener algunas para PK en línea, pero los grupos independientes no pueden permitirse el lujo de usarlas.
Las tres armas anteriores se pueden encantar para aumentar el daño a un nivel superior (encantamiento temporal de magia o milagro). Si ves que las armas de otras personas brillan y causan un daño increíble, entonces las tres armas anteriores se pueden encantar. añadió encantada.
El arma BOSS es tan útil como Grey Wolf. Presta atención a si luchar contra fantasmas o esqueletos. El daño de las armas sagradas es relativamente bajo. esqueletos para que los esqueletos no resucite. Las armas de dragón están en la etapa inicial. Debes conservar la espada del dragón volador por un tiempo, pero cuanto más atrás esté, más difícil será de usar. El alcance del golpe cargado del arma del dragón es relativamente amplio, lo que puede ser útil para PK o matar a BOSS.
El daño de la electricidad, el fuego, los hechizos, el caos y la magia no es muy bueno. El ataque es alto en la etapa inicial y muy bajo en la etapa posterior. Sin embargo, se utilizan piedras de fortalecimiento especiales para fortalecer. Es un desperdicio si no se usan. Mucha gente piensa que las armas de fuego provocarán fuego al golpear a las personas y las armas de rayos descargarán electricidad al golpear a las personas.
Recomendación de armas
1. Se recomiendan primero las armas ordinarias y se recomienda mejorar la mejora física pura hasta 15. ¿Por qué recomendamos primero las armas comunes? Porque no tienen atributos ni objetivos. Pueden ejercer su fuerza de manera uniforme contra cualquier enemigo.
2. Recomendación del alma del jefe
La primera es el alma del lobo gigante Shiv. La elegida para la semana es luchar contra fantasmas. Por supuesto, también puedes optar por luchar. esqueletos. De hecho, puedes matar la linterna luchando contra los esqueletos.
La segunda es la Death Scythe, que es muy divertida cuando luchas contra grandes monstruos o algunos jefes. Puedes cortarla tres veces para sangrar y luego cambiar a otras armas.
Luego está el escudo del lobo gigante, que es muy práctico y muy duradero, pero los requisitos son ligeramente mayores.
El último es el escudo de anillo de cristal (el alma de la Mariposa Luz de Luna), que se caracteriza por el hecho de que el escudo puede golpear a las personas.
3. Los dos tipos con menores índices de utilización: crudo y cristalizado.
4. Los atributos de electricidad y fuego no solo son encantamientos, sino que también tienen efectos especiales. Por ejemplo, el efecto de la electricidad es de defensa y pérdida de sangre.
5. Hechizos, magia y milagros Entre estas tres categorías, el más utilizado es el fuego encendido en el hechizo. Por supuesto, los guantes de hechizo deben actualizarse por completo. Es rápido, duro y corto, y tiene un alto ataque. Es más conveniente usarlo para luchar contra muchos jefes.
6. El Caos y el Dragón no se usan mucho. El Dragón se usa en la etapa inicial de la Espada del Dragón Volador cuando también se usa el Caos. efectos, generalmente se usa cuando se es lindo.