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¿Es mejor para un guerrero de World of Warcraft usar talento de armas o talento de ira?

Talento Guerrero Berser:

Arma: 6 puntos

Golpe heroico mejorado 3

Lágrima mejorada 3

Frenesí: 52 puntos

Crueldad 5

Rabia invencible 5

Rugido duro 1

Dominación 5

Dual Dominio de armas 5

Ejecutar 2 mejorado

Enfurecer 5

Slam mejorado 2

Deseo de muerte 1

Mejorado Intercepción 2

Furia mejorada 2

Danza furiosa 5

Precisión 3

Sediento de sangre 1

Torbellino fortalecido 2

Posición Furiosa Reforzada 5

Rabia 1

Defensa: 3 puntos

Dominio Táctico 3

Este talento Además, es adecuado para guerreros berserker de doble empuñadura en la mazmorra. Los guerreros berserker de doble empuñadura tienen ventajas considerables en la acumulación de ira (siempre que golpeen lo suficiente para muchas salidas de BOSS, además de depender de ataques de alta velocidad y además). Para ataques críticos altos, las habilidades más utilizadas son: torbellino, heroísmo, sed de sangre y golpe (esta es una habilidad que alguna vez se ignoró y su uso razonable es muy útil para la producción de DPS. Recientemente vi un video PvP de un extranjero guerrero, entre los cuales El uso hábil de golpear es impactante), y aprovechando las características de alta acumulación de ira de los guerreros berserker de doble empuñadura, no es un problema atacar continuamente con las cuatro habilidades anteriores.

Talentos del campo de batalla:

Armas

35

Puntos

·Desviación

Nivel 5/5

·Carga mejorada

Nivel 2/2

·Voluntad de Hierro

3/5

Nivel

·Supresión mejorada

2/2

Nivel

·Control de la ira

1/1

Nivel

·Lesiones graves

3/3

Nivel

·Especialización en armas a dos manos

3/5

Nivel

·Piercing

2/ 2

Nivel

·Especialización en armas polares

5/5

Nivel

·Ataque de barrido

Nivel

·Ataque de barrido

p>

1/1

Nivel

·Dominio de armas

2/2

Nivel

·Reforzar costillas rotas

3/3

Nivel

·Golpe fatal

1/1

Nivel

·Reanimación

2/2

Nivel

Berserk

23

Punto

·Crueldad

5/5

Nivel

·Rabia insoportable

5/5

Nivel

·Rugido Duro

1/1

Nivel

·Frenesí Sangriento

3/3

Nivel

·Poder de Dominio

1/5

Nivel

· Asesinato mejorado

Nivel 2/2

·Rage

Nivel 3/5

·Deseo de muerte

1/1

Nivel

·Interceptación mejorada

2/2

Nivel

Protección

3

Punto

·Maestro de Tácticas

3/ Nivel 3

Antiguerra:

Arma 8 puntos

·Nivel de desvío 5/5 (no hay mucho que decir)

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·Thunder Strike mejorado

3/3

Nivel

Salida de FB guerrero:

Armas

18

Puntos

·Ataque heroico mejorado

Nivel 3/3

· Desviación

2/5

Nivel

·Voluntad de Hierro

5/5

Nivel

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·Fortalecimiento de la Represión

2/2

Nivel

·Control de la Ira

1/ 1

Nivel

·Lesión grave

3/3

Nivel

·Pinchazo

2/2

Nivel

Frenesí

43

Puntos

·Crueldad

5/ 5

Nivel

·Escandaloso

5/5

Nivel

· Poder para dominar

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5/5

Nivel

·Especialización en armas duales

5/5

Nivel

·Asesinato mejorado

2/2

Nivel

·Furia

5 /5

Nivel

·Deseo de Muerte

1/1

Nivel

·Danza Furiosa

5/5

Nivel

·Preciso

3/3

Nivel

·Sanguinario

1/1

Nivel

·Postura violenta mejorada

5/5

Nivel

· Rabia

1/1

Nivel

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