Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cómo sumar puntos a los sacerdotes de nivel 24 en Dragon Nest y qué habilidades se necesitan?

¿Cómo sumar puntos a los sacerdotes de nivel 24 en Dragon Nest y qué habilidades se necesitan?

Shield Bash:

1 punto es suficiente, lo que se necesita es el efecto (habilidad propia del novato)

Shield Block:

No Point, un típico asesino de habilidades (¿qué? ¿Incorrecto?... Solo usa un escudo para bloquear y lanzar mariposas, y romperás el movimiento cuando alguien te toque. Si no usas un escudo para bloquear, aún así lo hará). ser duro)

Thunderfall:

Ignóralo, no quiero ganar 1 punto si puedo, es una tontería (los novatos tienen sus propias habilidades)

Chain Lightning:

Haz clic en 3 puntos para crear truenos y relámpagos. Usa tus manos para acercarte al enemigo. El poder también es bueno, especialmente para monstruos grandes.

Holy Shock Wave:

Una habilidad muy buena y poderosa. Puede inmovilizar el cuerpo y tiene un gran poder. Click 4 puntos también es para producir mariposas.

Curación:

.

Aumenta las habilidades de sangre, 4 puntos son para el seguimiento

Combo sagrado:

Punto 1 punto, solo para protegerte

Ajuste flotante:

Punto 1 punto, una buena habilidad para escapar o contraatacar

Espinas:

Es muy poca, solo ignórala~

Patinazo:

Si haces clic demasiado alto, puedes reducir el CD. Hacer clic en 4 puntos aquí es para el seguimiento (habilidad inicial 1)

Pisotear:

Novicios. tienen sus propias habilidades, nivel 1, no apunten hacia arriba

Patada lateral:

Los novatos tienen sus propias habilidades, nivel 1. Con los 55 puntos restantes, puedes considerar usar Volar. Patada

Contraataque:

Un punto imprescindible para PK, una habilidad que salva vidas, 1 punto es suficiente

Patada voladora:

Con el ajuste flotante, el efecto es bueno, puedes considerar agregar 1 punto.

Para ir al grano:

Es difícil decir, en la prueba interna, el efecto de matar monstruos. no está mal después de superar 1 punto, PK Fácil de ser golpeado

Corte hacia abajo:

Ataque bajo, movimiento lento, el oponente debe ser aturdido antes de soltar, sin hacer clic

Paso deslizante para romper:

p>

El ataque es corto y el sacrificio es un ataque mágico, así que no hagas clic en él

Dominio de la fuerza espiritual; ; entrenamiento espiritual:

Agrega muy poco, no hagas clic en él

El siguiente paso es el sacrificio, dividido en dos lados, agregué puntos como este. Por supuesto, después de la beta abierta, no puedes apuntar así cuando abres el nivel 40.

Flecha luminosa:

Haz clic en 1 punto, el efecto es bueno, nivelación temprana. también es bueno

Dominio de la varita:

No he hecho clic en él personalmente, pero he visto personas en el servidor coreano hacer clic en él, y está bien matar monstruos, PK La velocidad es lento y es fácil ser un objetivo

Tormenta eléctrica:

Si no haces clic en él, tendrá poco efecto si no cooperas con la tormenta eléctrica

Holy Light Cross:

Comúnmente conocida como Mariposa, el efecto es magnífico. Fue el último movimiento del sacerdote durante la prueba beta. Después de la revisión, el CD se ha acortado considerablemente. es una buena habilidad para suprimir PK Punto 4 puntos para crear Tormenta Sagrada

Tormenta:

o(╯□╰)oNo hay puntos de habilidad...

<. p>Holy Storm:

Habilidades de rescate, que pueden cambiar el rumbo en situaciones críticas de PK

Heaven Judgment; Breath of Light:

o(╯□╰ )oNi siquiera he alcanzado el nivel todavía, entonces, ¿qué debo hacer? . .

Thunder Hand:

Un buen ayudante para subir de nivel, el acoso PK tiene una duración de 15 segundos y tiene un CD de 10 segundos. Puedes considerar usarlo con 55 puntos. A la izquierda, punto 3 para salir.

Explosión psíquica:

La habilidad previa es 4 puntos de deslizamiento lateral, haga clic en 1 punto para el efecto, el efecto es mareo. , que es muy útil para PK

Hand of Healing:

No hace falta decir que agrega sangre, haz clic en 3 puntos para obtener el seguimiento

Escudo de Protección; Golpe Despiadado:

No es que no quiera usarlo, no tengo puntos de habilidad... Con los 55 puntos restantes, puedes considerar pedir 1 punto de Protección Escudo, que dura 60 segundos, principalmente porque no hay tiempo para usarlo cuando PK alcanza la pasión = = (El escudo protector es +10%, golpe despiadado es +5%, pero el efecto no es muy grande = = pero requiere muchos puntos de habilidad.)

Mano curativa:

El efecto es muy bueno, elimina todos los estados negativos, piensa en PK e insértalo en el medio para PK con otros. jeje... (Dado que tiene un límite de nivel 32, solo hago clic en 1 punto y no habrá seguimiento)

Holy Light:

Haz clic en 1 punto para guardar usted mismo

Mano de milagro; Mano de maestría; Rescate desinteresado:

No se puede hacer clic si el nivel no es suficiente

p>