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Cómo aumentar aleatoriamente el número de recolecciones en caso de hambruna

El siguiente es un método para que los jugadores de Don't Starve aumenten aleatoriamente la cantidad de materiales de recolección en una pequeña cantidad. Esta modificación no es demasiado grande y no afectará demasiado la jugabilidad del juego. También reduce la dificultad de supervivencia. Se recomienda que los jugadores novatos aprendan a usarlo.

Cómo aumentar aleatoriamente el número de colecciones en Famine:

Abre la carpeta data\scripts\components\pickable.lua

Buscar

selector .components.inventory: GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim: GetScreenPos(self.inst.Transform: GetWorldPosition())))

Cambiar a

pt local = Vector3( TheSim: GetScreenPos(self.inst.Transform: GetWorldPosition()))

ptnum local = 1 math.random(9)

para y = 1, ptnum do

picker.components.inventory: GiveItem(SpawnPrefab(self.product), nil, pt)

end

Nota: es mejor hacer una copia de seguridad del original archivo.