Cómo aumentar aleatoriamente el número de recolecciones en caso de hambruna
El siguiente es un método para que los jugadores de Don't Starve aumenten aleatoriamente la cantidad de materiales de recolección en una pequeña cantidad. Esta modificación no es demasiado grande y no afectará demasiado la jugabilidad del juego. También reduce la dificultad de supervivencia. Se recomienda que los jugadores novatos aprendan a usarlo.
Cómo aumentar aleatoriamente el número de colecciones en Famine:
Abre la carpeta data\scripts\components\pickable.lua
Buscar
selector .components.inventory: GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim: GetScreenPos(self.inst.Transform: GetWorldPosition())))
Cambiar a
pt local = Vector3( TheSim: GetScreenPos(self.inst.Transform: GetWorldPosition()))
ptnum local = 1 math.random(9)
para y = 1, ptnum do
picker.components.inventory: GiveItem(SpawnPrefab(self.product), nil, pt)
end
Nota: es mejor hacer una copia de seguridad del original archivo.