Cómo sumar puntos a Dragon Nest 60 Fire Dance. Resolver
Muchas danzas de fuego están llenas de púas de hielo. Si solo quieres una pequeña producción de insectos de fuego, no es tan práctico como las púas de hielo. El hielo también tiene el efecto de reducir la resistencia, y las danzas de fuego no. Necesitas confiar en el hielo para su producción, después de todo, en realidad hay muchas habilidades de producción elemental. Probablemente no tendrás muchas oportunidades para usar Fire Bugs, pero Ice Spike Pillar tiene aceleración al rozar el mapa y. Fire Dance también se puede utilizar para apilar hielo.
También está la habilidad de bola de fuego. Personalmente, creo que no importa si solo golpeas 6, pero cuando está llena, el daño explosivo definitivamente será muy alto. Aunque es una habilidad de postura. eso requiere 3 segundos para cargarse, pero en estos tres segundos el daño causado al golpearlo con una bola de fuego completa no es el doble o el doble de lo que golpeas con otras habilidades en estos tres segundos. En el pasado, cuando estaba lleno de bolas de fuego, podía golpear a un jefe con 80W, pero cuando solo tenía 1, solo podía obtener 20W. Aunque hay varios factores, la diferencia sigue siendo muy grande.
En cuanto al problema de volar, siempre he estado acostumbrado a protegerme todo el tiempo cuando rozo el mapa.
El efecto de Glacier 7 y 9 es casi el mismo. no es necesario hacer clic en 9 específicamente.
Si también usas Fire Trail como habilidad de salida, se recomienda usar otra habilidad después de que esté al máximo. Hay una gran diferencia entre 11 y 10.
La magia. El retorno no tiene significado. Personalmente, siempre he sentido que usar vitalidad para los elementos es más adecuado. . .
De hecho, no importa si no se usa Fire Flash. Solo tiene algún efecto inicial en PK. Si se usa, 1 es suficiente. Si es alto, no se puede esperar. para ser usado como habilidad de salida, Ice Flash se usa en PK. Fue bastante útil para reducir la hegemonía en ese momento, pero ahora no se siente tan útil como antes. De todos modos, si haces clic en 2, es mejor tener tanto el destello de hielo como el destello de fuego 1.
La nube de veneno es 6 y se convierte en 3. Si no quieres 3, también puedes hacer clic en 1. El efecto de la nube de veneno está en pk. Es bastante grande, me gusta mucho usarlo.
Dices que Shock Wave es para defensa personal, pero en realidad es una habilidad bastante inútil, pero no lo he probado. configurándolo para que tenga algún efecto, así que no hablaré de ello. Pero una cosa es definitivamente correcta: en la página del mago, es imposible que varias personas hagan clic alto al mismo tiempo. Entre Shock Wave, Poison Cloud, Flame Bug y Ice Spike Pillar, debes elegir descartar uno o dos de ellos y usar uno de ellos al máximo, o intentar usarlo lo más alto posible. efecto que sólo 5 aproximadamente de cada uno.
La explosión de energía tiene un atributo oscuro y no disfruta de las bonificaciones de ataque elemental de agua y fuego. Si quieres simplemente hacer clic en 1 para jugar, no tiene nada de malo, pero puede ser un poco nervioso. Generalmente los elementalistas no usan explosión de energía, pero aquellos con un estilo diferente pueden usarla para divertirse
Lo mejor es tener un destello fuerte a máxima capacidad, es muy útil. De hecho, algunas personas no están satisfechas con flotar en el aire, pero si guardas la onda de choque o los puntos de explosión de energía y los llenas, definitivamente será suficiente.
Por cierto, el efecto de usar hielo Es mejor que el fuego, no solo para un equipo, sigue siendo una salida personal. Aunque el panel no es tan bueno como el de Hua Da, la salida real sigue siendo mayor que la de Ice Da. Se recomienda guardar los puntos para regresar. maná al Glaciar para duplicar 40, que está lleno de Ice Da. No es que el fuego sea malo. El fuego puede reducir el daño. Es casi como un pequeño milagro. También es muy útil.
Comparando el mar de fuego y el muro de fuego, todavía siento que el muro de fuego es mejor. El mar de fuego tiene 7 metros de largo.
Por cierto, debes ponerte de pie. Puedes ponerte de pie incluso si ruedas por el suelo. Pero levantarse es realmente necesario. No levantarse es realmente poco práctico.
En realidad, puedes producir 2 habilidades de hielo. En términos generales, tu suma de puntos es bastante conservadora.
Las sugerencias personales anteriores son solo de referencia