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Misión de empuñadura rota de World of Warcraft

Quel'Delar es la recompensa de una nueva línea de misiones épicas agregada en la versión 3.3 de "La caída del Rey Exánime". Cuenta la historia de la vida, la destrucción y la vida de la espada hermana de Quel'Sera, Quel'Delar. Después del renacimiento, la recompensa final es elegir una de las 4 espadas. Las profesiones que no pueden usar espadas podrán elegir 3 martillos.

Los jugadores deben tomar riesgos en la nueva mazmorra para 5 jugadores en Hero Mode 3.3 para tener la oportunidad de encontrar los restos de esta espada divina y completar su refundición a través de una serie de tareas.

La misión comienza con la empuñadura rota del objeto violeta que se arroja aleatoriamente en la nueva mazmorra para 5 jugadores del Modo Heroico 3.3, la Forja de las Almas, el Pozo de Saron y el Salón de la Reflexión (separado para la Alianza). y Horda). Los jugadores pueden formar equipos todos los días. Ir a la lotería o ir a la casa de subastas para probar suerte con una gran cantidad de dinero (la empuñadura no está vinculada a un artículo y aún se puede recoger después de completar la tarea). ).

La Alianza y la Horda tienen cada una 13 pasos para completar la tarea con éxito.

Regresa al Glaciar Corona de Hielo, entrega el Quel'Delar purificado y restaurado a Kaldis Lanza Luz o Melaleon Fuego Solar, luego ve a Dalaran, Vereesa Windwalk. El autor/archimago Aesas Sunreaper está esperando al jugador en la Fortaleza Violeta. Después de devolver la tarea, puedes elegir uno de los cuatro Quel'Delar recompensados ​​por la tarea. Si el jugador es un sacerdote, chamán o druida que no puede usar espadas, Yi, la recompensa de la misión será elegir uno de los 3 martillos. :

Las 4 espadas son: Quel'Delar, el poder de la fe | Qu'el'dra, el remanente de la destrucción | Qu'el'dra, la sombra del Engaño | Mente

Los tres martillos son: Martillo de la Ira del Castigo | Martillo de Llama Pura | Torre de la Luz Sagrada

Al mismo tiempo, los jugadores también obtendrán Obras Gloriosas: La Espada. en la Calavera

Queldra, Poder de la Fe ID: 50048

Se vincula al recogerlo

Equipa la única espada de dos manos

769 - 1155 Daño Velocidad 3,60

(267,2 daño/segundo)

164 Fuerza

164 Resistencia

Durabilidad Grado 120/120

Requiere nivel 80

Equipo: nivel de golpe crítico aumentado en 99. (2.16 @lv80)

Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 91. (2.78 @lv80)

Nivel de objeto: 251

Queldra, Remnant of Destruction ID: 50049

Se vincula al recogerlo

Equipar la única espada de dos manos

727 - 1091 daño velocidad 3.40

(267.4 daño/segundo)

144 agilidad

136 Resistencia

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 80

Equipo: Poder de ataque aumentado en 197 puntos.

Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 99. (2.16 @lv80)

Equipo: el nivel de penetración de armadura aumentó en 91. (5.91 @lv80)

Nivel de objeto: 251

Quel'Delar, Trick of Shadows ID: 50046

Se vincula al recogerlo

Equipa la única espada de una mano

388 - 722 daño velocidad 2.70

(205.6 daño/segundo)

62 agilidad

54 Resistencia

Durabilidad 105/105

Requiere nivel 80

Equipo: Poder de ataque aumentado en 88 puntos.

Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 42. (0.91 @lv80)

Equipo: el nivel de penetración de armadura aumentó en 39.

(2.53 @lv80)

Nivel de artículo: 251

GearScore: 457

Quel'Delar, Espejo de la Mente ID: 50047

Se ata cuando lo recoges

Equipa la única espada de una mano con la mano principal

120 - 379 daño velocidad 2,10

(118,6 daño/segundo)

59 Resistencia

59 Inteligencia

Durabilidad 105/105

Requiere nivel 80

Equipo: Aumenta el poder con hechizos en 657 puntos.

Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 54. (1.18 @lv80)

Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 49. (1.49 @lv80)

Nivel de objeto: 251

ID de martillo de fuego puro: 50051

Se vincula al recogerlo

Equipo único Principal martillo de una mano

103 - 325 Velocidad de daño 1,80

(118,7 daño/segundo)

59 Inteligencia

59 Resistencia

Durabilidad 105/105

Requiere nivel 80

Druida: El poder de ataque aumentó en 894 en las formas de guepardo, oso, oso terrible y leucocito lunar.

Equipo: Aumenta el poder con hechizos en 657 puntos.

Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 54. (1.18 @lv80)

Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 49. (1.49 @lv80)

Nivel de objeto: 251

ID de martillo de fuego puro: 50051

Se vincula al recogerlo

Equipo único Principal martillo de una mano

103 - 325 Velocidad de daño 1,80

(118,7 daño/segundo)

59 Inteligencia

59 Resistencia

Durabilidad 105/105

Requiere nivel 80

Druida: El poder de ataque aumentó en 894 en las formas de guepardo, oso, oso terrible y leucocito lunar.

Equipo: Aumenta el poder con hechizos en 657 puntos.

Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 54. (1.18 @lv80)

Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 49. (1.49 @lv80)

Nivel de objeto: 251

Torre de la Luz Sagrada ID: 50052

Se vincula al recogerlo

Equipo único Martillo de dos manos

684 - 1026 Velocidad de daño 3,20

(267,2 daño/segundo)

144 Agilidad

144 Resistencia p>

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 80

Druida: Aumenta el poder de ataque en 2973 puntos en formas de guepardo, oso, oso terrible y leucocito lunar.

Equipo: El poder de ataque aumentó en 191 puntos.

Equipo: el índice de golpe crítico aumentó en 103. (2.24 @lv80)

Equipo: el nivel de precisión aumentó en 84. (10.25 @lv80)

Nivel de artículo: 251

Puntuación de engranaje: 914