Misión de empuñadura rota de World of Warcraft
Quel'Delar es la recompensa de una nueva línea de misiones épicas agregada en la versión 3.3 de "La caída del Rey Exánime". Cuenta la historia de la vida, la destrucción y la vida de la espada hermana de Quel'Sera, Quel'Delar. Después del renacimiento, la recompensa final es elegir una de las 4 espadas. Las profesiones que no pueden usar espadas podrán elegir 3 martillos.
Los jugadores deben tomar riesgos en la nueva mazmorra para 5 jugadores en Hero Mode 3.3 para tener la oportunidad de encontrar los restos de esta espada divina y completar su refundición a través de una serie de tareas.
La misión comienza con la empuñadura rota del objeto violeta que se arroja aleatoriamente en la nueva mazmorra para 5 jugadores del Modo Heroico 3.3, la Forja de las Almas, el Pozo de Saron y el Salón de la Reflexión (separado para la Alianza). y Horda). Los jugadores pueden formar equipos todos los días. Ir a la lotería o ir a la casa de subastas para probar suerte con una gran cantidad de dinero (la empuñadura no está vinculada a un artículo y aún se puede recoger después de completar la tarea). ).
La Alianza y la Horda tienen cada una 13 pasos para completar la tarea con éxito.
Regresa al Glaciar Corona de Hielo, entrega el Quel'Delar purificado y restaurado a Kaldis Lanza Luz o Melaleon Fuego Solar, luego ve a Dalaran, Vereesa Windwalk. El autor/archimago Aesas Sunreaper está esperando al jugador en la Fortaleza Violeta. Después de devolver la tarea, puedes elegir uno de los cuatro Quel'Delar recompensados por la tarea. Si el jugador es un sacerdote, chamán o druida que no puede usar espadas, Yi, la recompensa de la misión será elegir uno de los 3 martillos. :
Las 4 espadas son: Quel'Delar, el poder de la fe | Qu'el'dra, el remanente de la destrucción | Qu'el'dra, la sombra del Engaño | Mente
Los tres martillos son: Martillo de la Ira del Castigo | Martillo de Llama Pura | Torre de la Luz Sagrada
Al mismo tiempo, los jugadores también obtendrán Obras Gloriosas: La Espada. en la Calavera
Queldra, Poder de la Fe ID: 50048
Se vincula al recogerlo
Equipa la única espada de dos manos
769 - 1155 Daño Velocidad 3,60
(267,2 daño/segundo)
164 Fuerza
164 Resistencia
Durabilidad Grado 120/120
Requiere nivel 80
Equipo: nivel de golpe crítico aumentado en 99. (2.16 @lv80)
Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 91. (2.78 @lv80)
Nivel de objeto: 251
Queldra, Remnant of Destruction ID: 50049
Se vincula al recogerlo
Equipar la única espada de dos manos
727 - 1091 daño velocidad 3.40
(267.4 daño/segundo)
144 agilidad
136 Resistencia
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 80
Equipo: Poder de ataque aumentado en 197 puntos.
Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 99. (2.16 @lv80)
Equipo: el nivel de penetración de armadura aumentó en 91. (5.91 @lv80)
Nivel de objeto: 251
Quel'Delar, Trick of Shadows ID: 50046
Se vincula al recogerlo
Equipa la única espada de una mano
388 - 722 daño velocidad 2.70
(205.6 daño/segundo)
62 agilidad
54 Resistencia
Durabilidad 105/105
Requiere nivel 80
Equipo: Poder de ataque aumentado en 88 puntos.
Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 42. (0.91 @lv80)
Equipo: el nivel de penetración de armadura aumentó en 39.
(2.53 @lv80)
Nivel de artículo: 251
GearScore: 457
Quel'Delar, Espejo de la Mente ID: 50047
Se ata cuando lo recoges
Equipa la única espada de una mano con la mano principal
120 - 379 daño velocidad 2,10
(118,6 daño/segundo) p>
59 Resistencia
59 Inteligencia
Durabilidad 105/105
Requiere nivel 80
Equipo: Aumenta el poder con hechizos en 657 puntos.
Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 54. (1.18 @lv80)
Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 49. (1.49 @lv80)
Nivel de objeto: 251
ID de martillo de fuego puro: 50051
Se vincula al recogerlo
Equipo único Principal martillo de una mano
103 - 325 Velocidad de daño 1,80
(118,7 daño/segundo)
59 Inteligencia
59 Resistencia
Durabilidad 105/105
Requiere nivel 80
Druida: El poder de ataque aumentó en 894 en las formas de guepardo, oso, oso terrible y leucocito lunar.
Equipo: Aumenta el poder con hechizos en 657 puntos.
Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 54. (1.18 @lv80)
Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 49. (1.49 @lv80)
Nivel de objeto: 251
ID de martillo de fuego puro: 50051
Se vincula al recogerlo
Equipo único Principal martillo de una mano
103 - 325 Velocidad de daño 1,80
(118,7 daño/segundo)
59 Inteligencia
59 Resistencia
Durabilidad 105/105
Requiere nivel 80
Druida: El poder de ataque aumentó en 894 en las formas de guepardo, oso, oso terrible y leucocito lunar.
Equipo: Aumenta el poder con hechizos en 657 puntos.
Equipo: El índice de golpe crítico aumentó en 54. (1.18 @lv80)
Equipo: el nivel de celeridad aumentó en 49. (1.49 @lv80)
Nivel de objeto: 251
Torre de la Luz Sagrada ID: 50052
Se vincula al recogerlo
Equipo único Martillo de dos manos
684 - 1026 Velocidad de daño 3,20
(267,2 daño/segundo)
144 Agilidad
144 Resistencia p> p>
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 80
Druida: Aumenta el poder de ataque en 2973 puntos en formas de guepardo, oso, oso terrible y leucocito lunar.
Equipo: El poder de ataque aumentó en 191 puntos.
Equipo: el índice de golpe crítico aumentó en 103. (2.24 @lv80)
Equipo: el nivel de precisión aumentó en 84. (10.25 @lv80)
Nivel de artículo: 251
Puntuación de engranaje: 914