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Una guía de todas las misiones de trama secundaria en Witch Spring 2

Witchwell 2

v1.36

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 939 MB

Valoración: 5.0

Plataforma:

Etiquetas: Anime de batalla mágica Juegos japoneses y coreanos

El juego "Witch Spring 2" contiene más de treinta misiones de historia secundaria cada misión de la trama. tiene un proceso diferente. A continuación compartiremos contigo la guía para todas las misiones de la trama de la rama:

Resumen de todas las misiones principales y de la rama de Witch Spring 2 de 1 semana:

Prólogo El protagonista. Luna, la Bruja de la Luna (la Bruja de Hielo en la primera generación), escapa al borde del acantilado y es perseguida por dos guerreros. Después de completar la trama según el tutorial, entra en la memoria de Luna y su amor de la infancia cuando. Todavía vivían en el pueblo hace 10 años. La historia de Robin y Michelle, y luego Alamt (en adelante, Atumu en este artículo, porque está acostumbrado) vino de visita y trajo a la linda y pequeña Lucía (la protagonista). de la primera generación, Blueberry), Ugly Bird y Qiu De también aparecieron, y luego terminó la historia de recoger cilantro y caer por un acantilado por primera vez.

Sigue el proceso de hacer comida, clavar pilotes de madera, dormir, follar con cerdos, ser follado por cerdos y luego comienza el tiempo libre. Permítanme presentarles el entrenamiento en casa primero. La etapa puede ser clavar pilotes de madera + agilidad. También hay meditación en cascada y romper rocas para aumentar la defensa. El cartel tomó la segunda ruta mágica, por lo que no practicó mucha defensa. En la etapa posterior, es básicamente meditación en cascada y natación. Una es aumentar el MP en un 5% y la otra es aumentar el HP en un 3%. El cartel lo recomienda cuando tengas tiempo. Si quieres entrenar tu agilidad a 40 y luego entrenar tu MP adecuadamente, no tienes. apresurarse para obtener una gran cantidad de HP (hay accesorios en el período posterior que son -30% del HP máximo + 30% del poder mágico).

Montaña suroeste de Kent

En la ladera de la montaña Kent arriba, la casa de Luna a la derecha, la base de Luna y Robin a la izquierda, los accesorios incluyen Rua Leaf x2, Rabbit Meat x1

Rua Ye es un accesorio relativamente importante. Intenta tomar tantos como sea posible cuando vayas y vengas. Luego puedes sintetizar alimentos con +18 de poder mágico. No se puede pasar por la casa de Luna a la derecha durante una semana. Hay un espacio abierto en la parte inferior derecha del mapa donde se alojarán las mascotas en el futuro.

Ladera de la montaña Kent

Cueva Kent inferior izquierda, cumbre de la montaña Kent superior izquierda, bosque Kretz superior izquierda, guarida de lobos inferior derecha, ladera rocosa superior derecha, accesorios con hojas inflamables y carne de conejo, monstruos Hay lobos y demonios hoja (puedes buscar los datos del monstruo en el libro ilustrado una vez que lo hayas visto una vez, así que no entraré en detalles aquí)

Después de derrotar al demonio hoja, obtendrá la pizarra principal, y luego aparecerá la fuerza del jabalí - aparecerá la fuerza de Michelle - después de conversar Consigue una mascota controlando al jabalí (PD: Michelle dijo en el chat que si era atrapada por un guerrero, mencionaría la fuerza fuerte olor a vainilla como código secreto), luego sube al bosque de Kretz y sube a la izquierda para obtener las hojas mágicas +5. Regresa y desliza el demonio de la hoja nuevamente para sintetizar magia curativa (después del tratamiento, puedes convertir todos los MP). ¡En HP y practica en el primer nivel en casa!). No hay nada especial en este mapa. Es solo que tienes que ir y venir muchas veces, así que no diré más.

——Aquellos que quieran tomar la línea principal pueden saltarse los siguientes mapas marcados con ramales

1 Wolf's Lair (ramal)

Los monstruos. incluye lobo x2, lobo gris (mascota), lobo feroz y Band of Thieves.

El lobo gris puede ser derrotado fácilmente como mascota después de un poco de entrenamiento en sus atributos. El de la derecha requiere más atributos. Antes de que pueda ser derrotado, hay dos lugares en la parte superior e inferior del mapa, presiona la piedra empujable para abrir la partición detrás del Big Bad Wolf. Después de entrar, comienza una batalla con el grupo de ladrones. Básicamente, derrota al lobo feroz, trae mascotas y magia curativa. Después de la victoria, el grupo de ladrones escapa. Generalmente hay 500 monedas de oro en la caja (si eres codicioso, no la abras todavía, puedes obtener 650). monedas de oro más adelante si obtienes una mascota con un bono de monedas de oro del 30%). El cuadro superior contiene el elemento de la trama Angel Eyes. Recuerda no venderlo (accidentalmente). El Erjumeguro Merchant vendido se puede recuperar, así que no tienes que hacerlo. Preocúpate por volverte inútil). Si sales de la cueva por la derecha, puedes obtener 5 pociones de agilidad +1.

2. Bosque de Kretz (rama)

Hojas de Kretz x1, hojas pequeñas x2, los monstruos incluyen murciélago vampiro (mascota), Kretz (día), Clay Crest (noche)

Hay una hoja con +5 de poder mágico en el lado izquierdo. Se combina con la hoja de Rua en una proporción de 1:1 para crear una hoja de cresta con +18 de poder mágico. Puedes cepillarla apropiadamente. etapa inicial y cambia el mapa de un lado a otro. Puedes seguir tomando hojas de Kretz (si encuentras el CD de enfriamiento, puedes recuperarte matando monstruos, obteniendo accesorios, cortando mapas, durmiendo, etc.). Agua caliente para sintetizar +3 accesorios mágicos, pero la eficiencia es baja. Se recomienda recolectar en grandes cantidades. Puede obtener el CD si se usa simplemente para cancelar las hojas de Kretz.

Los murciélagos son fáciles de combatir con pocos HP y también son muy útiles en la etapa inicial. Kretz es el primer monstruo que se parece un poco a un jefe. Aunque no es difícil, se puede luchar contra Kleist de noche mediante el tratamiento + salida. ciclo después de tener una cierta cantidad de HP, dejando caer las hojas correspondientes respectivamente.

3. La cima de la montaña Kent (línea principal)

Los accesorios incluyen hojas inflamables y carne de conejo, y los monstruos incluyen a Kent (aparece durante el día siguiente)

Ven en una noche de luna llena. La primera trama ocurre con Michelle (haz clic en el menú, la brújula a continuación muestra la hora), y luego la segunda trama se activará después de la trama del templo si no se activa durante el período. , Michelle perderá. Habrá tres tramas más después de la cima de la montaña, y el resto no es nada. Después de derrotar a la familia Kent en el mar del noroeste, Kent aparecerá en la cima de la montaña durante el día.

4. Kent Cave (ramal)

La costa oeste a la izquierda, el valle enano en la parte superior izquierda, los accesorios incluyen polvo de azufre, carburo de calcio, agua caliente y los monstruos incluyen escorpiones, escorpiones gigantes, piedras de magma y monstruos de magma.

La mayoría de los accesorios están hechos de polvo de azufre y dos son de carburo (se ve bastante bien ahora, pero habrá más en el futuro) Los que están junto al agua son agua caliente x3, que se pueden usar para sintetizar varias sopas. Simplemente pasa. Se recomienda tomarlas conchas sin importar el tamaño, que se pueden sintetizar en dos tipos de alimentos: +2. Defensa y ataque +3. El monstruo de magma también es fuerte por fuera y débil por fuera. Aunque parece que tiene mucha sangre, en realidad puede ser derrotado sin atributos altos. Izquierda Puedes ir allí después de la historia. la costa oeste Después de derrotar al gran escorpión en el valle enano superior izquierdo, si estás atrapado en el cadáver del escorpión, haz clic en la posición un poco hacia la izquierda para derrotar al gran escorpión de la derecha y continúa hacia la derecha. conoce al anciano de la cueva. Aprende el ataque físico aquí. Los combos se pueden completar después de cumplir con los requisitos de atributos. Los atributos requeridos para los primeros 4 combos no son altos, y el quinto combo requiere 500 HP. Simplemente golpea las apuestas con determinación y completa. los 40 de agilidad necesarios para el cuarto combo sin dejar de nadar. Después de eso, la sexta vez que vengas (al menos el Capítulo 2) obtendrás el arma Burning Heart (oh, ¿no es esta la Alegría del Fuego)?

5. Dwarf Valley (rama)

Puedes ingresar después de derrotar a la guarida de los lobos para obtener los ojos de ángel. Después de eso, puedes obtener apoyo de artillería enana luchando contra monstruos enormes (comer). yo y flash 32 Wu Daqiu del detective eléctrico está en la cara), el daño no es alto pero es mejor que nada (la piedra lunar se carga durante el bombardeo). Sube por el lado izquierdo para ver al ingeniero enano y a Jardine (mascota). Aprendes que el hombre de piedra no puede usarse debido a la falta de energía cinética. Luego, le das la piedra mágica purificada (un accesorio sintetizado a partir de cristal azul). la gran piedra mágica negra) y consigues la mascota. Sube para seguir avanzando.

6. Mar del Noroeste (Rama)

Los monstruos incluyen Kent + Little Kent Acércate y comienza a pelear directamente, con 5000 de salud y cuatro de 2500 de salud respectivamente si quieres pelear. En la etapa inicial, puedes reemplazarlo con murciélagos para reducir la presión arterial. Puedes pasarlo moliéndolo y dejará caer comida de +60 MP (probablemente, el cartel no lo recuerda claramente). Se puede comer directamente después de recibir el. En la misión del comerciante negro, luchará contra un solo Kent nuevamente para obtener la Piedra Kent (no es el mismo elemento que el anterior). El lado izquierdo es el lugar al que se puede llegar por agua. No hay huevos. Sube y entra a la Cueva de Cristal.

7. La trama comienza una batalla con el grupo de ladrones. 1200 de sangre y dos 800 de sangre. Después de la victoria, obtendrás el cristal verde. Es de mediano a largo. Puedes obtenerlo nuevamente después de eliminar algunas oleadas de mobs. Puede usarse para sintetizar accesorios más adelante (no se consideran mejoras) para completar tareas y armas.

8. Rocky Hillside (línea principal)

El pasaje de la ladera a la derecha, la guarida del comerciante negro a la derecha y Bafilia Village debajo

Después Al entrar, la historia comienza con la guerrera, muy débil. El cofre del tesoro en la parte inferior izquierda se puede tomar de la guarida del lobo. Hay un gato negro en la parte superior (si no puedes encontrarlo, puedes mirar el minimapa. Después de una conversación, las albóndigas hechas de lobo). La carne + la carne de conejo se pueden domesticar y convertirlas en mascotas. Son mascotas de recuperación. La que aparece a continuación no se puede encontrar. Ingrese, siga la trama y ingrese a la guarida del comerciante negro.

9. Guarida del comerciante negro (sucursal)

Este es el comienzo de una serie de transacciones PY sucias. El comerciante negro del medio vende muchas cosas útiles. Puedes comprar algunas hojas. apropiadamente Será mucho más fácil pasar el mapa. La agilidad y la medicina defensiva son las formas más eficientes de mejorar los atributos. El líder empresarial negro de la derecha le da a Luna la primera tarea, que requiere un pase de palacio. Sal y derrota al guerrero de abajo. Sin embargo, después de derrotar al guerrero de abajo, la costa oeste ya se ha abierto. Los amigos codiciosos no pueden apresurarse a entregar la misión. Después de completar la costa oeste y conseguir el conejo malo, entrega la misión. Todas las misiones se convertirán en 1,3 veces más monedas de oro. También puedes ganar más monedas de oro en misiones posteriores de esta manera (excepto una misión de la trama, que es una moneda de oro normal), la segunda misión es Kleist Leaves, que se puede obtener. sintetizando o derrotando a Kleist, y la tercera misión es Bretz Ball Bag, que se puede obtener derrotando a Bretz en la Costa Oeste. La cuarta misión es la Piedra Mágica Negra, que se puede completar lo antes posible después de derrotar al Guerrero Oscuro en. el Templo de Einhard en el Capítulo 2. La quinta misión es la Piedra Mágica Negra Congelada, que se puede obtener después de derrotar al muñeco de nieve negro en la esquina inferior izquierda de la cueva de hielo (hacer arándanos también se puede obtener durante la trama). La misión son los Cuatro Ojos de Naxi. Se obtiene después de derrotar a la araña gigante Naxi en el lado superior izquierdo de la costa oeste. La sexta misión es la Piedra Kent. Puedes derrotar a Kent por segunda vez en el mar del noroeste hacia arriba desde el Valle Enano. la cima de Kent Mountain Se obtiene más tarde (tenga en cuenta que Kent solo aparece durante el día). La séptima tarea es la Gran Piedra Mágica Negra que se obtiene después de derrotar a los 8.000 Blood Stone Man en la esquina inferior izquierda de Stoneman Cave en Red Rock Mountain. Esta tarea la desencadena la trama y no puedes obtener actualizaciones incluso si traes al Conejo Malo más monedas de oro. La octava misión es la cabeza del gigante de hielo. Ve al final de la cueva de hielo y derrota al gigante de hielo. sangre La novena misión es Kunya Dragon Egg. Ve al Valle del Dragón en el lado superior izquierdo de la cueva del hombre de roca roja y derrota al gigante de hielo de sangre 4w4. Después de Kirkonia, ve a la parte superior izquierda para conseguir accesorios (los huevos de dragón estarán). actualizado, no te preocupes por no conseguir mascotas). La décima misión es el Cuerno del Dragón del Trueno. Después de derrotar a Kilkenia en Dragon Valley, sube y derrota 30,000 HP Obtenido después del Dragón del Trueno. Se obtienen muchas monedas de oro. Se recomienda reemplazar la mascota por un conejo malo.

10. Camino de acceso a la ladera (línea principal)

La parte baja es la vertiente norte, que no tiene nada de especial.

Templo de Duloc (dices el cartel) lo llamó Du Lei según la traducción) Es inevitable que haya algún sentimiento de dulex) (trama principal)

Después de entrar, conocí al dragón gigante Taima. Los jugadores de la primera generación deben estar familiarizados con él. Charlando con Taima, ella dijo que creía que el maestro no causaría problemas y dijo que Luna sintió que el dios había muerto demasiado ingenuo y se fue volando.

11. (Línea principal)

El mar del norte arriba, el mar rocoso al suroeste abajo, y Kent a la derecha Cueva, Isla Mani a la izquierda

Perlas, el templo de Duroc fue bloqueado por guerreros en la puerta nuevamente. Luna dijo que era muy amigable y que iba a encontrar a Rua. Se metió por el lado izquierdo de Kent Cave y luego llegó a la costa oeste (jaja, en todas las tramas, Luna debe ser intimidada por estar gorda). ), y pon la puerta en la puerta. Una vez atrapada la tortuga, puede moverse a gran velocidad en el mar. Unos amigos en la orilla... No, necesitas recoger las perlas. Son los materiales necesarios. Para sintetizar magia en la etapa posterior. Puedes guardar más de 20 por adelantado. Si tienes perlas, ya puedes hacerlo. El bastón de piedra lunar se ha fortalecido y la agilidad de Bretz es 22. Cuando jugué por primera vez, sufrí. La desventaja de no practicar los atributos y ser golpeado dos veces en segundos por la primera mano. Se recomienda que el daño de un hechizo sea de aproximadamente 800. Es hora de luchar de nuevo. Hay una Marina Real bloqueando el camino en la esquina inferior izquierda del mapa. Actualmente es inaccesible. Más adelante en la trama, habrá una situación en la que la Princesa Sofía está en el barco (al menos en el Capítulo 2). Salva la belleza y derrota al Naxi entrante. Se recomienda acercarse al barco después de estar preparado para luchar contra el Naxi. Después de la victoria, la princesa lo invitó a tomar el té. Se enteró de que el Papa había tomado el poder y el rey. No tenía poder. Recibió 25.000 monedas de oro y un pájaro azul (mascota), la mascota de recuperación más fuerte. Después de completar el juego, la princesa apareció en los créditos iniciales.

PD: Después de invocar mascotas voladoras en tierra, puedes nadar por el mapa en lugar de usar tortugas. Si quieres derrotar a Naxi lo antes posible, puedes cambiar a murciélagos y derrotarlos temprano.

12. Mar del Norte (Ramal)

La costa sureste del continente Deluca a la izquierda, las cataratas Russ arriba y la costa oeste abajo

Norte pequeño ~. No, aprende 5 veces del anciano en Kent Cave y consigue After the Joy of Fire, está en el centro del mapa