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¿Cuál es mejor, Devil May Cry 4 o Devil May Cry 3?

¡Vale la pena! ! ! ¡Qué divertido! ! ¡El hermano de DANTE es más guapo! ! ¿No hay comparación entre 4 y 3? Tengo una estrategia para 3:

¿Introducción de la operación?

Frente, atrás, izquierda y derecha: ¿W, S, A, D?

Ataque normal: ¿J?

Salto: K?

Ataque especial: L?

Ataque con arma secundaria (arma de fuego): I ?

Estado del demonio de conversión: N?

Provocación: M?

Bloqueo: ¿Espacio?

¿Cambiar arma secundaria Q?

Cambiar arma principal: ¿E?

Capítulo 1: ¿Prólogo?

Dante estaba feliz de tener su propia empresa, pero no esperaba eso. La empresa aún no había abierto. Fue problemático. Acaba de aparecer. Un tipo que se hacía llamar Yakham nos visitó de repente esta mañana y también trajo una invitación a una fiesta del hermano de Dante. Sin embargo, Dante no tenía intención de asistir a esta loca fiesta, pero Yakham insistió en que Dante asistiera y comenzó una feroz pelea. Esta batalla es muy simple. Los ataques de los soldados con hoz ordinarios tardan en lanzarse, pero cuando están rodeados por un grupo de soldados, causarán rigidez continua, lo que a menudo causa grandes pérdidas. También hay un grito antes del ataque repentino de la hoz carmesí. debes evitarlo inmediatamente. Después de lidiar con estos tipos, Dante recogió su ropa y salió, y el nivel terminó. ?

Capítulo 2: ¿El?vínculo?de?sangre?

Dante salió de la casa, arrojó su espada hacia arriba y luego rápidamente se puso su abrigo con mucha frialdad. Pero luego el estornudo de Dante acabó con la agencia de detectives. Al mirar las ruinas de la agencia de detectives, Dante pensó que tal vez debería ir a buscar a su hermano para averiguarlo. Este nivel es relativamente fácil ya que el lugar es muy amplio, hay mucho espacio para el movimiento, así que aprovéchalo. Da prioridad a lidiar con las guadañas carmesí y los soldados con guadañas grandes que se teletransportan. Los soldados con guadañas grandes solo atacarán después de teletransportarse. Si haces más uso de los soldados autodestructivos, las guadañas carmesí demonizadas restantes no serán difíciles de tratar. ?

Después de eliminar a estos tipos, aparece el primer BOSS del juego: este es el Dios de la Muerte. Este BOSS no tiene muchos métodos de ataque. Siempre que prestes atención para esquivar, no habrá problema. Después de que el BOSS desaparezca, tan pronto como escuches la campana, significa que va a atacar. Si aparecen nubes negras en el cielo en este momento, significa que usará un ataque de estocada, que puede evitarse con un doble salto, si aparecen ondas en el suelo, significa que usará un ataque volador, ya sea rodando o corriendo; en la dirección opuesta. En dificultad DMD, el BOSS atacará tres veces seguidas después de desaparecer. Ten cuidado, ya que el BOSS hará girar la hoz en su mano cuando reaparezca. En este momento, hay dos formas de luchar: una es usar armas en su frente para luchar con él, lo que puede aumentar muchos puntos. Tenga en cuenta que después de matarse siete veces, deben evitarlo, de lo contrario serán golpeados la octava vez. El otro método es correr directamente detrás de él y usar el Shin Shoryuken con el guante (ataque con arma directa), porque en este caso; Mientras el BOSS gira la hoz, no se moverá ni fortalecerá, y puede restar gran parte de la fuerza física del BOSS. Después de calmar a este tipo, el suelo de repente se agrietó y una torre se levantó de la nada. El hermano de Dante, Vergil, estaba parado en la torre, pero en ese momento los dos hermanos no dijeron nada, solo se miraron el uno al otro por unos momentos. segundos... Este nivel ha terminado. ?

Capítulo 3: ¿La?torre de los debils?

Dante llegó a la puerta del Club Virgil. Era obvio que los guardias aquí no recibieron con agrado la llegada de Dante. Los enemigos pululaban por la puerta. Puedes ingresar al club directamente sin pelear aquí. Si quieres calentarte aquí, puedes ir primero a la plataforma del club, matar a varios soldados y luego matar a los arqueros. Después de ingresar al club, presta atención a recolectar almas rojas en la barra, en las paredes, cajas, mesas y sillas. Luego rompe la rueda de la ruleta y entra por la puerta. Después de entrar, habrá un montón de enemigos esperándote, y también hay un monstruo con un cuerpo como arena que puede moverse rápidamente, siempre y cuando prestes atención a los lados. movimiento, todavía es muy fácil luchar. Después de eliminar a los enemigos aquí, entra a la torre. A continuación, aparece el JEFE de este nivel: el perro del infierno de tres cabezas. La cabeza y las patas de este perro del infierno de tres cabezas están protegidas por hielo, por lo que tiene una fuerte resistencia a los ataques.

Se recomienda usar un arma de largo alcance para quitarle el hielo de la cabeza, luego acercarse inmediatamente a la capacidad de ralentizar el uso del tiempo, luego saltar y cortar salvajemente. El perro del infierno de tres cabezas caerá al suelo dentro. algunos golpes. Después de desactivar la habilidad, continúe persiguiendo. El método de ataque del perro del infierno de tres cabezas depende principalmente del color de ojos de la cabeza del medio: amarillo: escupe una gran área de aire helado al suelo; lanza una bola de hielo rápida y poderosa hacia adelante; rojo: una gran cantidad de conos de hielo caen del cielo. Habrá un aviso antes de que aterricen, así que tenga cuidado de esquivarlo. En general, este perro infernal de tres cabezas es bastante difícil y bastante amenazante. ?

Capítulo 4: ¿El?no invitado?

Después de que Dante entre al castillo, sube las escaleras a ambos lados. Hay una puerta azul en el lado derecho de la tercera. piso. Los rápidos francotiradores arqueros aquí solo atacarán cuando estén en la pantalla, así que no avancen cuando aparezcan. Carga tu poder mágico, sube y mata a los tres en el medio, luego espera a que el poder mágico de provocación desaparezca. recupérate, luego salta hacia la izquierda y luego dispara nuevamente fuera de la pantalla. Dispara al de la izquierda y mata al último arquero en la plataforma derecha. Después de eliminar a los enemigos, encontrarás un mecanismo y una jaula de hierro hasta el final. Esta jaula de hierro no puede ser superada en este momento. Corta el plato giratorio y toma el ascensor directamente hasta la cima de la torre. los enemigos, y salta sobre el grande a la derecha en la tubería, luego salta de nuevo para llegar a la puerta de color amarillo oscuro en la parte superior. Aquí hay una escalera de piedra a la izquierda. Después de bajar y matar a los grupos de enemigos, aparecerá un pilar de luz azul en el suelo. Sube y entra directamente por la puerta roja oscura. Esto también ingresa a la batalla de BOSS de este nivel. un ciempiés gigante, un gigante El ciempiés nadará hacia adelante y hacia atrás entre los dos grandes agujeros. El patrón es que entra por la derecha y luego sale por la derecha, entra por la izquierda y sale por la izquierda. Sale por la izquierda, flota a baja altura. En este momento, puedes atacarlo con un ataque aéreo; cuando sales por la derecha, está volando a gran altura, y puedes atacarlo con una pistola. Después de matar al ciempiés, obtendrás el tablero Asteonomical. ?

Capítulo 5: ¿De?diablos?y?espadas?

En este nivel, sube primero al pilar de piedra de la izquierda y encontrarás un pájaro de sangre roja para enfrentarte. con ellos, primero debes usar cohetes para convertirlos en rocas y luego cortarlos rápidamente con tu espada. Vuelve a la puerta de color rojo oscuro, sube a la torre y sube a la cima. Gira el engranaje para abrir la pared. Baja las escaleras y verás una plataforma de piedra brillante. Instale el tablero Asteonomical en la plataforma de piedra. Date la vuelta y toma el tridente en la escalera. Vuelve a la habitación con la puerta azul e inserta el tridente en el mecanismo para abrir la jaula. Después de sacar la piedra mágica de la jaula, ve a la puerta de color amarillo oscuro. Puedes saltar directamente al lado opuesto, pero debes saltar rápida y continuamente. Después de atravesarla, usa la piedra mágica para abrir la puerta del lado opuesto. Después de eliminar a los minions, ingresa al nivel de batalla. Los BOSS en este nivel son dos hermanos. Al atacar, el ataque a un BOSS también es efectivo contra el otro BOSS, por lo que puedes pararte deliberadamente en medio de los dos BOSS sin atacar y, con frecuencia, usar saltos para inducirlos a matar a cada uno. otro. . Si tiene confianza en su operación. Puedes acosarlos entre ataques. Después de matarse entre sí siete veces, el cuchillo del BOSS rebotará, dejándolo indefenso y rígido, permitiendo que la sirena se aproveche de él. Cuando uno de ellos es derribado, los cuchillos de fuego y viento se fusionarán y su poder aumentará enormemente. En este momento, debes prestar atención. La patada voladora del puño en el aire puede crear fácilmente oportunidades para lastimar al oponente. Después de que la espada se le cayó de la mano, siéntete libre de usar cualquier truco que tengas. Después de resolverlos, los dos hermanos estaban dispuestos a convertirse en las armas de Dante, por lo que Dante consiguió otro juego de dos espadas. ?

Capítulo 6: ¿Lazos familiares?

La trama principal de este nivel está en el salón. Hay una estatua como el pico de un águila en el centro del salón, y allí. Hay dos puertas a ambos lados del pasillo, pero en este momento la puerta de la derecha está bloqueada por piedras y no se puede entrar. Entonces tienes que entrar por la puerta de la izquierda. Después de entrar, hay 3 puertas para pasar. Si tomas la puerta de la izquierda, puedes obtener una gema. Cuando entres por la puerta del medio, habrá un montón. de picos como los de la primera generación. Recuerde aquí no avanzar precipitadamente. Busque el espacio antes de avanzar. Cuando el pico salga por la derecha, péguese hacia la izquierda. Cuando el pico salga por la izquierda, péguese hacia la derecha. Cuando salga desde abajo, puede usar 2 saltos. evítalo. Simplemente sigue recto por encima. Después de llegar al final y conseguir la gema, regresa y entra por la puerta derecha.

Todos los enemigos aquí son enemigos demonizados. Después de eliminarlos a todos, bajará una ruleta para obtener nuevas gemas. Luego regresa a la sala de inicio e instala las 3 gemas para obtener nuevas armas. Luego, el pico de águila en el centro del pasillo dispara un láser, destruyendo la piedra que bloquea la puerta de la derecha, entrando y el nivel termina. ?

Capítulo 7: ¿Una?oportunidad?de?encuentro?

Después de que Dante sale, se encuentra con un montón de plataformas de salto redondas. Puedes saltar directamente al fondo primero. La puerta es la entrada a la biblioteca. Entra y vence la estatua de piedra para ganar algunas almas rojas, luego sube a la cima y entra por la puerta verde. Al lado de la esquina, es decir, en el acantilado al lado de la torre, usa dos saltos para saltar al pilar roto y continúa subiendo las escaleras. Las estatuas de piedra en el camino resucitarán con cuidado. Subiendo, pasa por la puerta de la izquierda y verás un Al lado de la estatua femenina, habrá un enemigo sosteniendo un ataúd. Convocarán minions constantemente, así que ocúpate de él primero. Después de limpiar, consigue el agua bendita azul y. salir. Investiga en la plataforma sobre las escaleras, abre el ascensor y regresa directamente al primer piso. Usa la gema azul en la puerta que inicialmente estaba bloqueada por las llamas para entrar y vuelve a subir en el ascensor. estatua femenina en este momento, el JEFE del segundo nivel, Muerte, aparecerá nuevamente. Puedes derribarlo fácilmente usando las estrategias anteriores y luego subir hasta la plataforma superior. El hermano de Dante, Vergil, está esperando que aparezca Dante, por lo que comienza la batalla entre los hermanos. Inevitablemente comenzó una batalla feroz. El principal método de ataque de Vergil es teletransportarse rápidamente frente a ti y luego usar habilidades de ataque continuo. Es mejor no atacarlo con armas de largo alcance aquí. Él usará cuchillos para formar un muro defensivo para bloquearlos a todos. Véalo desaparecer de repente, esquive inmediatamente. En dificultad DMD, Vergil ha agregado un nuevo método de ataque: Invocar Sword Array: el poder de ataque es muy aterrador, puede eliminar la mitad de la fuerza física del jugador de un solo golpe y Vergil se encuentra en un estado invencible en este momento. La formación de espada tiene dos métodos de ataque: uno es que siete espadas giran alrededor del jugador y atacarán una vez después de un cierto período de tiempo. Sin embargo, habrá una breve pausa antes del ataque. En este momento, simplemente salta rápidamente; la otra es Siete espadas rodean a Virgil. Después de un cierto período de tiempo, volarán hacia el jugador una por una. Tienen capacidades traseras débiles. En este momento, puedes evitarlas corriendo por el borde del campo. En resumen, siempre que estés familiarizado con su rutina de ataque, no es imposible derrotarlo. ?

Capítulo 8: ¿Un?miedo?renovado?

El Dante en coma finalmente despertó, pero cuando despertó, descubrió que su hermano se había ido. El enojado Dante saltó. La plataforma alta saltó hacia abajo, pero inesperadamente fue tragado por el vientre de un gran monstruo ballena voladora justo cuando estaba a punto de aterrizar, quien entró en el vientre de la ballena, ya tenía la capacidad de transformarse en un demonio. Dante primero debe destruir los cuatro mecanismos que bloquean la puerta, luego ingresar al esófago del monstruo ballena, luego avanzar hasta el final, conseguir los elementos en la cueva más interna y luego regresar al principio. Usa elementos para ingresar a la batalla de BOSS. El JEFE de este nivel es el corazón de la ballena. Debes atacar los pulmones de ambos lados para exponer el núcleo. El pulmón de la izquierda absorberá la piedra mágica roja en la pantalla y el pulmón de la derecha absorberá la del jugador. poder mágico. No importa cuál sea atacado primero. Cuando luches contra este BOSS, ignora a los minions. Debes dominar tus habilidades de salto. El BOSS en sí no da miedo. Lo único con lo que debes tener cuidado son sus dos láseres que disparan hacia adelante y hacia atrás; puedes evitarlo saltando rítmicamente. ?

Capítulo 9: ¿Recuerdos descoloridos?

Después de matar al monstruo ballena, Dante regresó al suelo y se encontró con Letty. Después de que los dos trabajaron juntos para lidiar con el enemigo, Dante se fue. Primero, aparece un nuevo enemigo después de entrar por la puerta: monstruos araña, solo ten cuidado con sus ataques hacia adelante. Continúa y habrá un rompecabezas de rayos de luz más adelante. Debes hacer coincidir la luz del extremo izquierdo de la estatua de piedra con la estatua de piedra de la derecha para abrir la puerta. No importa si accidentalmente golpeas el espejo equivocado. Ve al frente y gira la rueda nuevamente. Aparecerá un nuevo espejo. Hay un pasaje largo en la habitación. Después de eliminar a los enemigos, ve al lado opuesto y entra al fondo del lago. Usa la fruta prohibida en la escultura de piedra femenina al final de la cascada para abrir la puerta oculta y entrar. Batalla BOSS de este nivel.

La JEFE de este nivel es Bat Witch. Ella tiene muchos ataques. Afortunadamente, el área de batalla no es pequeña. Es necesario correr con flexibilidad y saltar activamente. Si todos los murciélagos a su alrededor no están dispersos, cualquier ataque contra ella será imposible. Ninguno de los dos será efectivo. El método de ataque recomendado es engañarla para que use un ataque giratorio y luego usar algunos movimientos de espada para resaltar rápidamente su verdadera forma. Después de matarla, Dante obtendrá una nueva arma: una guitarra eléctrica. ?

Capítulo 10: ¿El Trabajo?

El proceso de este nivel es muy corto Dante sale primero, y cuando sale, coge la losa de piedra, la cual pone. En las venas de agua subterránea aparece un camino de conexión, toma el interruptor. Luego ingresa a la sala de almacenamiento de alimentos para lidiar con los enemigos allí, luego regresa al punto de partida y deja que Dante mueva el puente de piedra y entre al pasaje de mármol. Este nivel ha terminado. ?

Capítulo 11: ¿Venganza?

Dante llegó a la capilla, primero saltó sobre el tenedor en la mano de la estatua de piedra más a la izquierda y luego lo usó para llegar al segundo piso. girando la piedra Empuja la plataforma hacia el mecanismo. Después de empujar las plataformas de piedra en ambos lados, aparecerá una puerta secreta. Hay muchos enemigos en el camino. Continúa avanzando y encuentra la piedra mágica. Al mismo tiempo también aparecerá el BOSS de este nivel. El BOSS en este nivel es un gran monstruo con alas. Utilizará tres ataques consecutivos. Parece ser muy poderoso, pero de hecho, puedes evitarlo por completo corriendo alrededor de él. Habrá un breve período de rigidez después del ataque de tres golpes, pero nunca te pares frente a él para atacar, de lo contrario te pisará. La tasa de colisión del BOSS es muy baja, siempre que realice un doble salto, no habrá ningún problema. En cuanto al ataque de empujar la campana después de pisar fuerte, asegúrese de acercarse primero, lo que puede reducir en gran medida el riesgo. Después de matarlo, el nivel termina. ?

Capítulo 12; ¿Cazador? ¿y?Cazado?

Dante reaccionó después de obtener el mecanismo de calamidad eterna y se convirtió en un estado demoníaco, aunque este estado continuará. Pierde sangre, pero puede. reponerse atacando monstruos en el camino. Luego, regresa por el camino, que básicamente no es difícil. Después de regresar al puente, Dante abre una nueva puerta, aparece el carruaje y comienza la batalla contra BOSS de este nivel. Al principio, la batalla es en un pasillo estrecho. Ten cuidado de no dejar que las espinas del costado del carruaje queden atrapadas. Usa la ametralladora para apuntar a la cabeza del caballo y golpéala para detenerlo. el carro al contenido de su corazón cuando la sangre es sólo 2/3. El suelo se derrumbó y Dante cayó en la plaza circular. En ese momento, el carruaje también comenzó a correr por el campo y continuó lanzando ataques con misiles. Aquí, debes evitarlo con cuidado y esperar a que se detenga antes de correr hacia adelante. y cortando. Después de derrotarlo, Dante obtuvo la capacidad de pausar el tiempo, y su hermano Vergil también obtuvo un nuevo poder después de matar al monstruo alado. ¿El poder de la justicia y el mal crecieron al mismo tiempo...? : ¿Caos? ¿Cálida? ¿Bienvenida?

Al comienzo de este nivel, Dante debe tener cuidado con las estatuas de piedra que pueden escupir fuego. Después de evitarlas, baja por la escalera de caracol y ve a la sala de preparación de la ceremonia. y encuentra un rompecabezas de rayos de luz después de entrar. Aquí, primero destruye el panel de la puerta en la esquina superior derecha, luego destruye el primer espejo en el medio y luego destruye el espejo en la esquina superior derecha para que la luz pueda brillar en él. Después de meter la gema roja, regresa a la puerta oscura original y usa la gema roja para abrir la puerta y entrar. Inesperadamente, se encontró con su hermano nuevamente aquí. En comparación con la última vez, Vergil también puede transformarse en un demonio. En este estado, no estará rígido incluso si es atacado, por lo que los jugadores deben prestar atención para esquivar en este momento y atacar después de que se recupere. Ese conjunto de combos sigue siendo efectivo. Dado que Vergil también tiene guantes, sus ataques con puños y patadas no pueden subestimarse. Pero es muy sencillo de esquivar, solo mantente a cierta distancia de él, pero no te alejes demasiado, porque Vergil tiene un nuevo movimiento en esta batalla: lanzar una energía de espada esférica, seguida de un Iai Slash muy rápido. El alcance no es pequeño, lo usará siempre que estés lo suficientemente lejos de él. En términos generales, la fuerza de Vergil no ha mejorado mucho en esta batalla. La esquiva flexible y el salto activo siguen siendo las tácticas principales. ?

Capítulo 14: ¡Conduce!?

Empiece por acercar los guantes, destruya la estatua que bloquea la puerta y luego tome el ascensor de regreso al fondo del lago.

Entra por la grieta en la pared, regresa a la capilla y toma el teleférico de regreso al camino de la prisión. Aquí hay tres plataformas circulares. Cada vez que ingresas a una, aparecerán un montón de estatuas de piedra. Después de destruirlas todas, regresa a las venas subterráneas, ingresa al pasaje y regresa a la sala de canto. Dante encontró la motocicleta cuando salió, la montó y se abrió camino de regreso a la torre. ?

Capítulo 15: ¿El intruso?

Cuando Dante llega a la puerta, aparecen nuevos enemigos. Son fantasmas con plumas blancas, y deben ser eliminados de su cuerpo. Sólo se eliminará después de que se hayan quitado todas las plumas. Después de matarlos, ingrese al almacén de alimentos. Hay un interruptor que se puede usar para cambiar de habitación. Después de cambiar, ingrese al santuario de la capilla, obtenga el primer fragmento y regrese. Regrese a la plataforma giratoria, continúe cambiando de espacio, luego entre por la puerta, use 2 saltos para evitar el mecanismo giratorio en el suelo, obtenga el segundo fragmento al final del pasaje, luego regrese a la sala de inicio, continúe cambiando de espacio. Entra por la puerta. Ten cuidado de no usar el salto de 2 pasos en este momento, porque también hay un mecanismo en él. Consigue el tercer fragmento al final, regresa al pasillo, inserta todos los fragmentos en el ascensor en el hueco. Abre el ascensor y el nivel habrá terminado. ?

Capítulo 16: ¿Ganar?o?perder?

Dante tomó el ascensor hasta la cima, se dio la vuelta y entró primero por la puerta roja. Había dos bolas de hierro en la habitación. Dos bolas de hierro chocan. Después de romper las bolas de hierro, coloca la luna creciente oscura en la barrera de hierro. Vuelve al ascensor, ve a la sala del sol y golpea la ruleta en la pared. . Hay una habitación al lado de donde obtuviste el sol dorado. Al ingresar, hay un rompecabezas de rayos. Aquí, solo necesitas conectar las luces en forma de 8. Después de conectarte, obtendrás una gema azul que aumenta el límite superior. CV. Regrese al ascensor, coloque las dos piedras en la tableta de piedra y continúe hasta la biblioteca para ingresar a la batalla BOSS de este nivel. El JEFE de este nivel es en realidad Letty. Como heroína, los métodos de ataque de Letty son un poco monótonos, pero el campo de batalla es muy complicado. Los patrones de acción de Letty son fáciles de entender. No debes dejarlo solo. Leti está demasiado lejos y por mucho tiempo, de lo contrario lanzará varios misiles pequeños de seguimiento. Aunque se puede evitar, definitivamente será una pérdida de tiempo. Se recomienda elegir una mejor perspectiva. Como esconderse detrás de un pilar, primero, después de buscar sin éxito al jugador, comenzará a disparar bombas de rastreo. La acción de preparación es insertar el lanzacohetes en el suelo. El tiempo de preparación es relativamente largo, suficiente para que el jugador salte. el escondite para atacar. ?

Capítulo 17: ¿Demonios internos?

Al principio, Dante usó la plataforma de salto para llegar a la cima, salió por un hueco en la pared y llegó a un pasillo. lleno de rocas. Vuelve a las 3 puertas, entra por la puerta de la izquierda, usa la plataforma de salto para llegar a la cima de la torre y entra en la batalla contra BOSS. El BOSS en este nivel es el Kagemusha. El Kagemusha solo puede causarle daño. Al iluminarlo con una luz, hay luces por todas partes, pero se necesitan tres golpes para encenderse y el tiempo de iluminación es muy corto, así que no acerques a la luz a ciegas, busca la oportunidad y espera a que salte. , luego presiona la luz, luego espera a que se apague la luz, vuelve a presionarla y luego comienza a golpear a este guerrero de las Sombras. Pero después de algunos golpes, volverá a la oscuridad. Después de matarlo, ve a la plataforma superior y el nivel termina. ?

Capítulo 18: ¿Invadiendo el?infierno?

Dante usó el rayo de luz roja en la plataforma para ascender al inframundo de los muertos. Después de entrar al inframundo, lo que apareció frente a él. Dante era un juego de ajedrez, pero solo es efectivo cuando las piezas de ajedrez están en movimiento, es decir, cuando están brillando. No es válido cuando están oscuras. Continuando hacia adelante, encontrarás un nivel tradicional de Capcom BOSS, donde deberás derrotar a todos los BOSS anteriores excepto a Vergil. ?

Capítulo 19: ¿Colisión de fuerzas?

Virgil regresa después de caer al abismo. Este nivel comienza destruyendo a los enemigos que se esconden en el agua y luego ingresa al mundo espejo. pero los enemigos aquí no pueden ser asesinados en este momento. Sólo destruyendo constantemente los espejos circundantes se pueden eliminar. Después de atravesar la puerta del espejo, llegarás al reloj de arena. Después de eliminar a los enemigos primero, puedes obtener la rueda en el reloj de arena. Luego regresa a la sala de los espejos y usa la rueda en la estatua de la diosa para hacer que el espejo cambie de espacio y luego ingresa a la batalla BOSS de este nivel.

El BOSS en este nivel tomará la forma de una gran araña. La única forma de atacar es con ataques de tentáculos a corta distancia. Puedes aprovechar la oportunidad para correr y cortar, y luego usar el movimiento lateral para esquivar su ataque a la derecha. tiempo. O simplemente usa un lanzacohetes para dispararle desde la distancia, pero esto lleva más tiempo. Cuando agotó la mitad de su HP, Virgil vino a ayudar y a los dos hermanos les resultó más fácil luchar juntos. Los dos hermanos dispararon al mismo tiempo y finalmente derrotaron a Yakham. La espada mágica y dos collares también cayeron. Los dos saltaron al agujero al mismo tiempo y recuperaron los collares respectivamente. ?

Capítulo 20: ¿Gritando? ¿Almas?

Los hermanos están a punto de comenzar la batalla final. En comparación con las dos batallas anteriores, el desempeño de Virgil esta vez es completamente diferente. También se han vuelto más diversos, y el poder también ha aumentado en más de un nivel. Hay dos movimientos más amenazantes: uno es el estallido de energía de espada esférica, Vergil desaparece en el campo y aparece una gran cantidad de energía de espada esférica. Al mismo tiempo, este movimiento es muy rápido y poderoso, y solo se puede evitar haciendo un buen uso del tiempo invencible de saltar o rodar; el segundo es un corte fuerte y continuo en el aire, que también es muy rápido. y una vez golpeado, es muy probable que caiga en una situación de daño continuo, por lo que solo podrás seguir corriendo en una dirección. Además, su demonio todavía está recuperando HP. En este momento, puedes usar combos de pistola para evitar que se recupere demasiado rápido. Cuando esté casi sin salud, se convertirá en un demonio y atacará rápidamente. Míralo moverse, así que asegúrate de esquivarlo rápidamente y permanecer esquivándolo hasta que caiga, luego atacalo. Finalmente, después de derrotarlo, Vergil salta al abismo con su collar. Dante regresó a la oficina después de eso, sentado en la silla familiar, cuando sonó el teléfono...