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Cómo sumar puntos al nivel 40 Ranger PK en Dragon Nest sin ningún error

En primer lugar, sin puntos PK que sean totalmente compatibles con las imágenes de cepillado, el compromiso sólo puede conducir a la mediocridad. Mis puntos extra son para el PK principal, y puedo hacerlo bien cepillando las imágenes. Si el guardabosques quiere barrer el mapa, entonces el estallido mental completo, la tormenta en espiral completa e incluso el tablero de habilidades se pueden cambiar de aceleración a daño. El PK principal y la pintura auxiliar son la danza de sombras de dos vueltas.

Te daré puntos de bonificación por alcanzar el nivel 50. Puedes seguir este punto para aumentarlo a 40. Según las habilidades en la imagen, puedes usar las habilidades del frente y las habilidades de escape. están al máximo. Además, conserva el SP extra por ahora, siempre y cuando no lo hagas. Las habilidades en este punto no son buenas:

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Este conjunto de puntos adicionales se ideó después de muchos PK, para hacer frente a varios estilos de juego.

Hablemos de algunos puntos ligeramente controvertidos.

1. Dos disparos completos son eficaces para triturar sangre. Especialmente en la guerra civil, no perderás tanto como en el segundo juego consecutivo, aunque no querrás sangrar por completo en el segundo juego consecutivo. . .

2. Flechas mágicas. Suelta uno cuando el oponente cae al suelo y espera un tiempo hasta que la habilidad invencible disminuya la velocidad. Venció a la mujer y al sabio, luego se reclinó sobre la Nebulosa y añadió la T espiral, y comenzó a atrapar gente. Vívelo en la práctica.

3. Se ha aumentado el daño de Tormenta Espiral y Patada Torbellino. No lo aumentes demasiado. El Ranger no persigue maximizar el rendimiento de las habilidades de un solo objetivo, sino el de los combos.

4. Simplemente aumenta la patada explosiva a 4 y auméntala a 6 para lograr 100 aturdimientos, lo cual es aburrido y un desperdicio de SP. De todos modos, el 4 no se desmaya y tiene un efecto de retroceso, lo que te permite hacer muchas cosas.

5. Solo tienes un pequeño estallido mental. Esta habilidad se puede usar para coordinar la salida al rozar el mapa. También puede defenderte contra el hierro y las bestias durante el PK.

6. Domina el arco corto. El guardabosques no es un dios de las flechas, pero se debe perseguir el alcance. Lo que queremos no es el daño adicional, sino permitir que la segunda compañía limite de manera más efectiva el acercamiento o el escape del oponente.

7. Se añade entrenamiento mental y dominio, antes de que se produzca cualquier daño. En ese momento, a menudo no era suficiente derrotar a los demonios sabios puros tipo escudo, pero ahora también es eficaz para prevenir la guerra civil del flujo de cometas, que puede tardar medio día en atrapar al demonio.

Finalmente, este punto de bonificación no es el más fuerte en PK, porque se considera de manera más completa. También he conocido uno de alto nivel con puntos de bonificación completos de Eagle Strike o puntos de bonificación completos de Spiral Storm. Sólo puedo decir que esto es lo mejor para mí. Sólo hay tres guardabosques en nuestro distrito que pueden vencerme, por lo que deberíamos llamar a cada uno ganador. Así que no soy un novato sumando puntos a tu aburrimiento.