Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Qué edad tiene Luisa?

¿Qué edad tiene Luisa?

Lu Yi Niang

Un conocido fanático del fandom de Mega Man ZERO en China. Alguna vez fue el líder del equipo de postproducción original del equipo de subtítulos ACG de Video Game Bus. En 2010, ganó el programa en el Concurso Original Chino de Videojuegos Bus. Primer lugar en la categoría, estableció la Academia Lingshe el día de San Valentín de 2008 a la edad de 16 años y estableció un foro a principios de marzo de 2009.

Nombre chino: Lu Yiniang

Nombre extranjero: Rui

Alias: Lu Yi, Lulu

Nacionalidad: china

p>

Lugar de nacimiento: Shenzhen, Guangdong

Fecha de nacimiento: 18 de junio de 1992

Ocupación: Segundo pintor original

Escuela de posgrado: Central Radio and Universidad de Televisión

Trabajo representativo: "ACG Subtitle Group BOSS Battle"

Lu Yiniang

Uno de los productores nacionales de juegos ActionGameMaker (AGM), una comparación nacional The Lu Yi Niang reproduce tutoriales muy detallados de AGM. También hay un miembro, Hungry Z, que también es el productor. La mayoría de ellos son algunos tutoriales de producción de investigación de AGM reimpresos y traducidos por estos dos productores de juegos.

Graduado en la Facultad de Arte.

Información personal

Título: Lu Yi, Lu Yi Niang.

Cumpleaños: 18 de Junio

Constelación: Géminis

Altura: 180cm

Ocupación: Diseñador gráfico, pintor, renderizado web Diseño, animación producción, arte de juegos, planificación de juegos, edición de juegos, programador de producción de juegos personales, planificación de exposiciones de cómics (planificación de eventos), segunda pintura original

Estilo de diseño: conciso

Pasatiempo: ver nuevos programas , jugar juegos portátiles, juegos ACT, fotografía, cambiar imágenes y dibujar

Música: rock, lírica, ardiente, álbumes de niña

Carácter: los introvertidos no son visibles en la superficie. Son alegres, enérgicos, serviciales e interesados ​​en muchas cosas. Les gusta trabajar y, en general, hacer las cosas rápidamente.

Puntos lindos:

Maullido: me gusta maullar (muy lindo) /// Actuar de manera linda deliberadamente: aunque digo que estoy actuando de manera linda deliberadamente, sigo pensando que a ti te parece lindo Esto requiere comunicación contigo. Comprende la ternura de Lu Yi Niang.

Su mano es muy resbaladiza porque su comunicación diaria es en la computadora. A menudo malinterpreta a la gente y es estúpido. >Experiencia de crecimiento

El primer club al que me uní en 2009 fue el grupo de subtítulos Video Game Bus ACG. Cuando fundé mi propio club "Zero Club Academy" en 2008, en realidad solo trabajaba Louise. En eso, porque en ese momento se especializaba en diseño de animación y aprendía mucho en la escuela, por lo que Louise quería hacer algo relacionado con la animación en su tiempo libre, por lo que se enamoró del grupo de subtítulos de la nueva serie. Al unirse al grupo de subtítulos de ACG, no hizo ninguna animación nueva. Todos los videos eran videos promocionales para nuevos juegos portátiles. Debido a que Louise fue una de las primeras en unirse a la compañía (todos lo llamaban demonio en ese momento). Trabajó duro y rápidamente se convirtió en el líder del equipo de postproducción. También es el líder del equipo más joven del grupo. Debido a que el grupo está dividido en líneas de tiempo y postproducción, para ahorrar tiempo, todo, desde la traducción hasta la línea de tiempo, se unifica en postproducción. -producción.

He estado trabajando en el grupo durante mucho tiempo, pero siempre me he dedicado a la animación. Posteriormente, pasé a trabajar en los principales grupos de subtítulos de animación, por supuesto, el grupo de subtítulos de ACG. No dejé el grupo. Después de eso, me uní al grupo de subtítulos de animación de países. Poco después de unirme al grupo, fui bien recibido por el grupo. Me encanta porque la carga de trabajo diaria del equipo de subtítulos de ACG al hacer videos de juegos era muy grande. Al principio, desarrollé la habilidad de hacer líneas de tiempo rápidamente. En el equipo de subtítulos de ACG, Louise a menudo recibe fuentes de películas japonesas, por lo que la versión japonesa es más buena en el país de la animación, participé en la línea de tiempo de EVA Movie. : Continuó y también dibujó un cartel para la secuela de EVA en 2009. Me encontré con AGM en un sitio web nacional de Rockman Software. Así que este fue el comienzo para que comenzara a hacer juegos, porque no mucha gente en China conocía AGM. Después de años de investigación, Lui creó varios efectos. Por supuesto, esta motivación surgió con el propósito de restaurar la versión original de la serie Mega Man ZERO. Además de la sensación operativa, también sé mucho sobre los detalles de la producción del juego ACT de CAPCOM. Louis ha publicado muchos tutoriales de nivel avanzado sobre AGM en su foro y ha sido bien recibido por los creadores de juegos de AGM. Louie no crea muchos juegos.

Así que envié mi trabajo debut "ACG Subtitle Group Boss Battle" en el Concurso Original Chino de Video Game Bus 2010. Este trabajo fue realizado para conmemorar el primer aniversario de ACG Subtitle Group y también contiene mis sentimientos por ACG Subtitle Group. Después de que terminó la competencia, finalmente ganó el primer lugar en la categoría de programa de la Competencia Original China de Video Game Bus 2010.

Debido a problemas laborales de graduación, dejé algunas organizaciones en línea en las que participaba, como el grupo de subtítulos ACG, pero nunca renuncié a mis propios clubes.

La última noche de 2010, estaba tan aburrido cuando llegué a casa del trabajo que accidentalmente vi la promoción del evento YY en ACFun. Después de eso, se unió a la organización YY "Zhaihun Zhiyin" y se convirtió en administrador. Más tarde, la popularidad de YY disminuyó gradualmente y se fue debido a algunos problemas emocionales.

En 2014, comenzó a investigar sobre el descifrado de sistemas iOS y lanzó juegos de descifrado de iOS en el sitio web nacional appifan.

En 2015, participó en la producción de animación japonesa como el segundo animador original. Los trabajos específicos se desconocen actualmente.

Trabajo personal

ACG Subtitle Group Boss Battle V1

El trabajo que ganó el primer lugar en la categoría de programa del Concurso Original Chino Video Game Bus 2010.

Introducción al contenido: Para celebrar el primer aniversario del equipo de subtítulos de ACG, ¡también lo usé para participar en la competencia!

Cada miembro del equipo que se haya registrado conmigo tendrá personajes del juego en mi juego porque algunos de los materiales originales fueron pintados a mano y luego agregados

Materiales pintados a mano. no son buenos por una razón "Original" Incluso si no puedes crear nada tú mismo, al menos hacer los materiales tú mismo se considera original

Tiempo de producción del juego: 20 días para completar

Nombre del juego: ACG Subtitle Group BOSS Battle V1

Tipo de juego: ACT action

Productor: Louise

Información de la versión: V1.3.1

Capacidad del juego: 50,7 MB

Hora de lanzamiento: 2010-07-19

Herramienta antivirus: 360 Antivirus

Plataforma de juego: PC y XBOX360

Instrucciones de ejecución: se requiere compatibilidad con DirectX9.0c, compatibilidad con pantalla completa, configure la resolución por debajo de 1024*768 en CTRL+Entrar a pantalla completa. Si hay algún problema, presione ESC para salir del juego

.

La tarjeta gráfica debe tener alrededor de 8000GT y 256 MB o más

Funcionamiento con PC: (¡flechas arriba, abajo, izquierda y derecha! >

Proyecto Rock Man ZERO3AZ

Rockman ZERO3AZ Project es una versión revisada de GBA

Modificó los colores, habilidades y diversas dificultades enemigas de Rock Man ZERO

Es un juego modificado relativamente estable entre las modificaciones de Rock Man ZERO

プロジェクトハルピュイア

プロジェクトハルピュイア también se llama PROJECTHARPUIA. El nombre original era ロックマンハルピ.ュイア

Rockman Un juego para fans de la serie ZERO, la protagonista es Haruka

La visión del mundo del juego adopta la parte de la historia de Rock Man ZERO3 con algunos ligeros cambios

Los elementos del juego se han cambiado mucho con respecto a la versión oficial para poder hacer el juego. Es más rico y ha agregado muchas características diferentes del juego de acción, y se han cambiado las habilidades de los jefes en cada nivel.

El juego aún está en producción

Nombre del juego: プロジェクトハルピュイア\PROJECTHARPUIA\ロックマンハルピュイア\ROCKMANHARPUIA Tipo de juego: ACT·AVG·RPG

Apertura del foso de juego tiempo: 2012.02.01

Desarrollador: Louise

Características del juego:

Configuración del sistema tradicional de Rock Man

Juego ACT estilo historia

Adquisición de habilidades basada en puntos

Métodos alternativos de ataque de jefes

Diseño de concepto de sistema personal ligeramente caótico en general

Trama del juego:

Horra se reunió con Ara exiliado y se enteró de que Ara había sido rescatado por Hara

Él tampoco estaba de acuerdo con el llamado rescate de Rara por parte de Ara

Así que para salvarloネオ·アルカディアハルピュイア lucha contra バイル solo

Y deja que エックス sepa que esta es la elección equivocada

Resistir a los militares también lucha contra バイル