Trama de Max Payne 3
Como era de esperar, el equipo de producción ha cambiado. Tan pronto como ingresas al juego, puedes sentir claramente la diferencia con los dos juegos anteriores. El juego se siente como una trama diseñada para crear enemigos. En algunos casos, el juego es inexplicable. Algunos amigos dijeron que el segundo disco empezó a ser emocionante y también dijeron que había muchos elementos ocultos, pero el problema es que si la etapa inicial no es emocionante, ¿cómo puede la gente seguir jugando? Para resaltar los efectos del abuso de drogas y alcohol, la animación de este juego está hecha deliberadamente para temblar y parpadear. Es muy incómodo de ver. La mira es extremadamente pequeña. No puedes activar el objetivo auxiliar. Obtén el logro en la dificultad difícil. Además, los puntos de guardado están muy separados. El arma está a punto de regresar, prolongando deliberadamente el tiempo del juego. En comparación con 1, la configuración de 2 está muy por detrás. Lo más importante es que la experiencia única e independiente que trajeron la primera y segunda generación ya no se siente y se ha convertido en un producto de línea de montaje industrial. Alan Xingxing realizado por el equipo de producción de 1 y 2 está lleno del sentimiento de 1 y 2, pero el cambio de tipo de juego hace que sea imposible tener la sensación de buscar venganza como antes. Efectivamente, hay algunas cosas que deben recordarse. Al observar el DLC de R*, todos los cuales son paquetes de mapas en línea, sé que los empresarios siempre anteponen sus intereses. Somos demasiado ingenuos para esperar volver a algo único. experiencia independiente. Sin mencionar que nunca compraré la versión original, eso es todo.
¿Tiene sentido tener tantos tipos de armas en este juego?
Todos los TMD sienten lo mismo
Las pistolas son en realidad más precisas que los francotiradores p>
Quienes han jugado con pistolas se quejan de que es milagroso que una pistola pueda impactar en la cabeza de una persona a 50 metros de distancia. No tiene nada que ver con la tecnología y es pura suerte
También hay pistolas. que disparan ojivas RPG. . . .
Palabras finales
Hermano Xiao Ma, Xiao Ma Guo, ¿eres el famoso Dios criminal de la Muerte?
Fue realmente demasiado difícil y el BOSS final fue realmente no puedo soportar activar el modo HEAD y siempre está en el modo de puntería LIBRE
No me atrevo a intentar las dos últimas dificultades nuevamente, creo que no volveré a tocar este juego.
Especialmente esas pistolas ligeras que aparecieron al final son realmente un dolor de cabeza. No son tan buenas como las pistolas.
De hecho, mis habilidades para apuntar con pistola siguen siendo buenas. Siempre uso una pistola para PK a los soldados con casco. Mis habilidades para disparar a la cabeza están bien.
¿Quién tiene la versión completa de la primera generación y quiere revivir la trama?