Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - El artillero pesado de Dragon Nest busca sumar puntos por violencia y igualar el artículo. Si los puntos otorgados son fáciles de usar, se otorgarán puntos adicionales.

El artillero pesado de Dragon Nest busca sumar puntos por violencia y igualar el artículo. Si los puntos otorgados son fáciles de usar, se otorgarán puntos adicionales.

1. Parte del Erudito

Tres tiros consecutivos de 5, solo hacia adelante. Personalmente, siento que si hay un chapoteo en la parte posterior, esta habilidad no tiene poder explosivo.

Si no hay un pato en el espacio 1, no tiene sentido y el crecimiento no es alto.

A excepción de Millions y Sky, todas las demás habilidades auxiliares están completas. De vuelta al azul. Límite de sangre: Hay que recargarlo

El bombardeo es inútil, no hagas clic en él. Si la burbuja no está pk, no hagas clic en ella.

No necesito mencionar Dementor 2 Summon 1

El punto clave son las granadas paralizantes, imprescindibles para eliminar monstruos en el mapa, I 12

Máquina expendedora, imprescindible para las guaridas de un jugador

2 ingenieros

Como se muestra en la imagen, el artillero pesado Ping Pong debe tener al menos 12. Personalmente creo que que el crecimiento de las ondas cerebrales no es alto y solo los impactos críticos del misil bioquímico frontal es el más impresionante, puedes agregar 8 cohetes

La razón por la que no lo agregué es que es inútil escapar Si puedes esquivar bien, no lo necesitarás en absoluto~

La gravedad es imprescindible para recolectar monstruos. El crecimiento no es alto, solo 1 punto es suficiente.

El. La habilidad de Dementor está completamente recargada y otros equipos frontales

La producción de hielo es alta y, cuando está completamente recargada, la torreta se siente un poco lenta. Solo el

. La habilidad auxiliar Luz eléctrica está preestablecida, que es una habilidad imprescindible de 3 segundos.

Robot Beam y Ping Pong EX. Sólo puedes hacer clic en el nivel 1. Si es splash, me gusta, nivel 2. El daño es bastante bueno.

En cuanto a las habilidades de la primera página, comienza con la gravedad, el chapoteo, el ping pong y la cera. Tres torres, movimiento definitivo y la habilidad del Dementor en la página 2. Después de hacer clic en él, simplemente usa la habilidad en la primera página.

Vida, salud, viento y fatalidad de Heráldica. Destrucción, muro de hierro. Cortina. O la habilidad final

Para habilidades, daño de misiles bioquímicos, daño de ping pong, daño de torre de hielo, si se destruye, reduce el CD si lo deseas, o daño de granada de gravedad