¿Cuál es mejor, Onmyoji: Onmyoji: Onmyoji o Guhoutori: SR Shikigami?
¿Cuál es mejor, Onmyoji: Onmyoji Kuro o Kuhoutori, o cuál es mejor: Onmyoji SR Shikigami?
¿Cuál es mejor, el juego para móviles Onmyoji SR Shikigami? En el juego Onmyoji, los shikigami SR no son difíciles de obtener, pero lo más difícil es el SSR. Entonces, entre Onmyoji SR Shikigami, ¿cuál es mejor, Onmyoji Hei o Guhuotiao?
Guhuo Bird
Espada Paraguas
Guhuo Bird rápidamente sacó el paraguas escondido en su cintura y cortó a un enemigo a una velocidad que no podía ser atrapada por el A simple vista causa un daño de ataque de 80 e ignora la defensa del objetivo de 20
Maldición explosiva
Cuando un compañero de equipo usa un ataque normal, Guhuo Bird tiene un 30% de posibilidades de usar el normal. ataca con la espada paraguas para ayudar al compañero de equipo Persiguiendo al enemigo
Tianxiang Crane Slash
Guhuoniao usa un paraguas como espada y saca una energía de espada afilada para atacar a todos los enemigos 3 veces, cada una. tiempo causando daño del 33%, y Causa daño terminal de ataque 88 al enemigo seleccionado
Ghost Black
Penalización
Hei Wuchang salta frente al objetivo y corta al objetivo, causando un poder de ataque de 100 de daño.
Vida
Cuando Ghost Black completa una matanza, inmediatamente obtiene una oportunidad de acción.
Hermanos
Usa la hoz para cosechar las vidas de todos los enemigos, causando un daño equivalente a 106 del Ataque Negro Demoníaco. Los enemigos con un valor de salud de 60 recibirán un daño mayor de 50. , los enemigos con un valor de salud
60 recibirán 50 de daño menos.
Introducción a la diferencia:
Relativamente hablando, Gu Huoniao no tiene tantas restricciones. El daño en múltiples etapas garantiza que cada oponente recibirá un daño mayor con el corte de red femenino con aguja. hasta que puedas producir una producción explosiva. ¡También es relativamente más rápido en términos de velocidad, lo que hace que sea más fácil obtener la ventaja del primer movimiento!
El movimiento definitivo de Guijihei es obviamente un ataque de una sola etapa, pero las características del movimiento definitivo son obviamente más adecuadas para utilizar en el juego de apertura. Puede causar mucho daño a todos los oponentes. En términos de control del alma, es más adecuado usar el impulso de ruptura. Al mismo tiempo, la velocidad es un defecto y debe acelerarse. De lo contrario, ¡será más vergonzoso para el fantasma volverse negro sin el primer movimiento! /p>