¿Cómo sumar puntos y aprender habilidades para la versión Magic Baby Classic del mago?
Depende de las preferencias personales. Mientras no aprendas habilidades de combate, no importa. .
Puede acumular sangre. Sin embargo, siempre debes prestar atención a tu propio espíritu para asegurarte de que puedas alcanzar el nivel en el que puedas ejercer el poder de tus habilidades y suprimir monstruos. (Según mi punto adicional, puede que no tenga sentido, pero es realmente importante) En cuanto a las habilidades, al mago le faltan sólo 10 columnas de habilidades. Recomiendo 4 singles, 2 fuertes, 2 super, 2 fuertes y 2 super que son diferentes.
Esencia, 1 cuerpo y 1 fuerza, o 3 espíritus, 2 cuerpos, 3 espíritus y 2 fuerza: en términos de estrategia para sumar puntos, lo primero que se debe garantizar es agregar una fuerte capacidad de producción. Es casi seguro. Los puntos restantes se asignan a la fuerza física y la fuerza necesaria para aumentar la capacidad de supervivencia del personaje.
Debido a que el juego "Magic" es muy antiguo y varias teorías son muy maduras, las adiciones actuales son muy razonables. La opinión generalizada actual es que mezclar es lo mejor.
Un traje de flash, el valor de habilidad de cada joyería de equipo SF nostálgico es diferente, pero el flash básicamente se puede controlar por encima de 60.