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Cómo vencer a Onmyoji Shin Yamata no Orochi desde los niveles 1-10

Onmyoji NetEase

v1.7.34

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 2018.64MB

Valoración: 8.8

Plataforma:

Etiqueta: NetEase Games Beautiful Battle Fairy Tales

¿Cómo superar los niveles 1-10 de Onmyoji Shin Yamata no Orochi? En la nueva copia de Shin Yamata no Orochi, inevitablemente habrá algunas partes difíciles. Aquí te traemos una guía para superar los niveles 1-10 de Shin Yamata no Orochi:

Onmyoji Shin Yamata no Orochi 1-. Consejos para limpiar el décimo piso

Puntos de dificultad:

1. No puedes volver al límite de leche en sangre, solo puedes cambiarlo y regresar lentamente.

2. El uso continuo de habilidades aumentará la habilidad.

3. Los mobs tienen alta defensa, alta salud y alta resistencia.

4. Para el pequeño monje del primer nivel, ten cuidado de no colocar habilidades al azar.

5. El cuarto piso, Princesa Espejo Ibaraki, no te dejes engañar por Ibaraki.

6. Para controlar al fan de la Niña de las Nieves enemiga en el séptimo piso, lo mejor es bloquearla o controlarla a ella y a Tengu.

7. En el octavo piso, se traga cien vino. No dejes que se acumule el olor a vino.

8. Al noveno piso de Huangzhu. A Huang le gusta jugar a las banderas, por lo que primero lucha contra el bambú.

9. En el décimo nivel, la hermosa chica al otro lado del encantador demonio debe ser sellada con soldados comunes, de lo contrario será difícil. El día 28, el verdadero Orochi estará en el servidor oficial, proporcionándote una referencia~

Configuración de alineación:

Servidor de experiencia @清沙娜素 y el shikigami de sus compañeros de equipo. , incluyendo

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2 Kaguya (_Soul/Lucky Cat): Debido al ataque, el límite de sangre se reducirá y la araña aturdirá a las personas. Kaguya es la única opción de fuego principal. Defensa y resistencia. No hay ninguna posibilidad de que el Vendedor de Sangre juegue. Y parece que Kaguya sola no podrá retenerlo al final, al menos 2 Kaguyas. Es imposible inspeccionar visualmente una alineación puramente sin fuego. Se puede decir que es imprescindible.

2 Comadrejas (gatos de la suerte): Aunque parecen consumir fuego, en un lugar donde hay 7 unidades en total, los beneficios de tirar son demasiado grandes, y añaden resistencia. Cuando el equipo está aturdido, apuntan y tiran dos veces seguidas, perdiendo el control. Es por eso que es mejor usar el shikigami sin fuego como salida y apoyo.

2 Ebisu (_soul): No eligió el Peach Blossom Demon. En comparación con cada resurrección y leche, solo puede hacer una pieza. El anciano que usa el protector de fuego para hacer fuego necesita un alto. nivel de práctica.

Dos shikigami de escudo: Ichimokuren y Carp Spirit (creo que la chica de la caja también es aceptable). Aunque Orochi ignora el escudo, el escudo puede resistir el daño de los mobs, reduciendo el límite superior. del límite de sangre.

2 Prajna (hasta 170 golpes) Guerreros de Terracota: Para la décima capa y los mobs de arriba, puedes sellar los efectos pasivos y de control del alma. Esta combinación es un cáncer en las habilidades de lucha.

Shikigami de producción: Daitengu*2 Ara, el alto daño de Gouzi y la producción explosiva y la sostenibilidad de Arakawa son buenas.

El control principal del cinturón de flores Higan del décimo nivel de Onmyoji Shinyamata no Orochi es repugnante. Si la combinación de soldado general Prajna no se puede sellar de manera estable, estará muerta. Algunos jugadores también prueban Yama (golpe súper alto)

Las recompensas por limpiar el décimo piso (2 de 6 estrellas durante casi una hora, esto es para lograr el logro ~)

PD: El primer y segundo piso son básicamente alma de 4-5 estrellas. maestros, y las recompensas son aproximadamente Hay casi un 6 estrellas en los pisos 3-6, y hay una alta probabilidad de 2 estrellas en los pisos 7-10~

Comentarios:

Los primeros 4 pisos son para jugadores de bajos ingresos, y los jugadores comunes con niveles completos los tienen. Se puede pasar una fuerte alineación calificada de 15 formando equipo entre sí

Jugadores medianos con una puntuación de aproximadamente 2000 los puntos en los niveles 4-8 pueden pasar al asociarse con una alineación de 15 relativamente fuerte

Los niveles 9-10 están preparados para los jefes, y también requieren una cierta cantidad de esfuerzo~