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Novela oficial de Warcraft

Cronología de Warcraft

Trilogía de la Guerra de los Ancestros: Pozo de la Eternidad (Richard A. Knaak)

Trilogía de la Guerra de los Ancestros: Las almas del demonio (Richard A. Knaak) A. Knaak)

Trilogía de la Guerra de los Ancestros: La División (Richard A. Knaak)

Warcraft: Orcos y Humanos

- El último guardián (Jeff Grubb)

Warcraft 2: Mareas de Oscuridad

Warcraft 2X: Portal Oscuro

- Era de los Dragones (Richard A. Knaak)

- Señor de los Clanes (Christie Golden)

- Sangre y Gloria (Chris Metzen)

Warcraft III: Reinos del Caos

Warcraft 3X: El Trono Helado

World of Warcraft comienza oficialmente...

Capítulo 1 - Mito

La Creación de los Titanes

Nadie conoce el universo Cómo surgió. Algunas personas creen que una gran explosión creó el universo ilimitado y finalmente dio origen a todas las formas de vida. Otros creen que el universo fue creado por una entidad poderosa. Aunque la pregunta de cómo surgió este universo caótico nunca ha sido respondida con claridad, lo cierto es que hubo una raza poderosa que puso orden en el mundo para garantizar que otras razas pudieran seguir sus pasos.

Los Titanes son dioses gigantes con piel dura como el metal que vienen del lejano universo ordenado para cambiar el mundo. Dieron forma a su mundo ideal creando altas montañas y excavando vastos océanos. Crearon una atmósfera cambiante y un cielo ilimitado, todo lo cual era parte de su gran plan para establecer un orden poderoso. Incluso enseñaron diversas habilidades a razas primitivas y les enseñaron cómo mantener el equilibrio y la armonía en el mundo.

La traición de Sargeras

Para luchar contra las fuerzas del mal que invaden constantemente el mundo de los Titán, el Panteón seleccionó a su guerrero más poderoso, Sargeras, como su primera línea de defensa. Forjado en bronce fundido, el noble guerrero Sargeras ha cumplido meticulosamente con su deber durante millones de años, buscando y destruyendo todos los demonios que pudo encontrar. Después de pasar años interminables, Sargeras se encontró con dos poderosas razas de demonios que obtuvieron un gran poder del mundo físico. A medida que las dudas y la depresión de Sargeras se profundizaban, se vio obligado a luchar contra otro grupo de demonios que buscaban alterar el orden de los Titán. Los demonios vampiros oscuros Nathrezim (también conocidos como Dreadlords) han conquistado muchos mundos controlando las mentes de sus enemigos y convirtiéndolos en sus secuaces. El malvado y astuto Señor del Terror podría hacer que un país entero se matara entre sí debido a un odio y una sospecha inexplicables. Aunque Sargeras derrotó fácilmente a los Nathrezim, su tentación tuvo un gran impacto en él.

El enorme cuerpo de Sargeras fue retorcido por el poder corrupto que erosionó su mente. Sus ojos, cabello y barba se convirtieron en llamas ardientes, su piel bronceada se agrietó y un odio y llamas interminables brotaron de las grietas.

El loco Sargeras destruyó las jaulas que aprisionaban a los demonios eredar y nathrezim. Estos astutos demonios se postran ante la furia y el poder del titán oscuro y juraron luchar por él sin miedo. Sargeras seleccionó a dos guerreros entre los poderosos demonios eredar para liderar sus malvadas fuerzas de destrucción. Kil'jaeden el Engañador fue responsable de encontrar las razas más oscuras del universo y ponerlas al servicio de Sargeras. Archimonde el Profanador era responsable de liderar los ejércitos de Sargeras en la batalla contra cualquier enemigo que se atreviera a enfrentarse al Titán Oscuro.

El primer movimiento de Kil'jaeden fue usar su terrible poder para esclavizar a los señores del terror chupadores de sangre. Estos guardias de élite de Kil'jaeden y secuaces de todo el universo estaban felices de encontrar a alguien a quien seducir para su primitivo maestro. carrera.

El líder de los Señores del Terror, el Señor Oscuro Tichondrius, era el guerrero soñado de Kil'jaeden y juró lealtad a la voluntad de Sargeras.

El poderoso Archimonde también tiene su propio y poderoso ejército. Controla a los brutales Pit Lords y a su salvaje y brutal líder, Mannoroth, y trabaja para crear una fuerza de élite capaz de destruir toda la vida.

Después de ver que sus tropas eran lo suficientemente fuertes y obedecían todas sus órdenes, Sargeras condujo a su ejército hacia la oscuridad sin límites. Llamó a esta fuerza la Legión Ardiente, y innumerables mundos fueron destruidos por su malvada cruzada por todo el universo.

Los Dioses Antiguos y la Orden de Azeroth

Los Titanes no parecían ser conscientes del plan de Sargeras para destruir la Orden y continuaron viajando de un mundo a otro, siguiéndolos. su Voluntad da forma a estos mundos y los pone bajo el control del orden. Durante el viaje, llegaron a un mundo más pequeño: este mundo más tarde se llamó Azeroth. En esta tierra caótica, los Titanes se encontraron con una gran cantidad de criaturas elementales que eran enemigas de ellos. Estos elementales adoraban a una raza de maldad infinita conocida como los Dioses Antiguos y se negaron a permitir que los Titanes transformaran su mundo.

Los dioses estaban preocupados por las inclinaciones malvadas de los Dioses Antiguos, por lo que enviaron ejércitos para luchar contra los elementales y sus malvados amos. Los ejércitos de los Dioses Antiguos están liderados por los líderes elementales más fuertes: Ragnaros el Señor del Fuego, Therazane la Madre de Piedra, Al'Akir el Jinete del Viento y Neptulon el Cazador de Mareas. Su poder caótico se extendió por la tierra, dirigiéndose directamente hacia el enorme Titán. Sin embargo, aunque el poder de las criaturas elementales es muy aterrador, es muy inferior al del poderoso Titán. Los líderes elementales cayeron uno tras otro y sus ejércitos huyeron en todas direcciones.

Los dioses destruyeron el castillo de los Dioses Antiguos y encarcelaron a las cinco criaturas malvadas escondidas en el castillo en una prisión subterránea lejos de la superficie. Las criaturas elementales perdieron el poder de los dioses antiguos y no pudieron mantener su propia forma en el mundo físico. Pronto se convirtieron en nada y se fundieron en la tierra. El mundo entero volvió repentinamente a una escena armoniosa. Al ver que la crisis había terminado, los Titanes comenzaron su trabajo.

Para ayudarse a transformar el mundo, los Titanes crearon muchas razas. Para cavar cuevas insondables en la tierra, los titanes crearon espíritus terrestres a partir de piedras mágicas; para crear océanos y extraer tierra del fondo del mar, los titanes crearon enormes y dóciles gigantes marinos. Los Titanes pasaron siglos transformando el mundo, hasta que finalmente surgió un continente perfecto en el mundo de Azeroth. Los Titanes tallaron un lago lleno de energía mágica en el centro del continente y lo llamaron el Pozo de la Eternidad como fuente de vida para este mundo. La energía infinita contenida en el lago puede sostener el esqueleto del mundo y ayudar a que todo tipo de vida eche raíces y brote en este suelo fértil. Con el tiempo, en este continente han florecido árboles, hierba, monstruos y diversas criaturas. Cuando cayó la noche, los Titanes le dieron un nombre a este continente: Kalimdor - "La Tierra de la Luz Eterna de las Estrellas"

Aspectos del Dragón

Los Titanes les expresaron aquí su gratitud Satisfechos con la orden establecido en el continente, decidió abandonar Azeroth. Antes de partir, los Titanes decidieron darle a la especie más poderosa de este continente la responsabilidad de proteger el mundo y proteger el equilibrio y la armonía para que no sean destruidos. Había muchos dragones en esa época y estaban gobernados por cinco dragones. Los Titanes eligieron a estos cinco dragones para proteger este nuevo mundo. Cada uno de los dioses más fuertes dio parte de su poder divino a un dragón gigante. Estos cinco dragones son conocidos como los dragones guardianes. Amanthel, el Padre de los Dioses, entregó parte de su poder al gran dragón de bronce Nozdormu. El Padre de los Dioses le dio a Nozdormu la responsabilidad de guardar el camino del tiempo y el destino, y el indiferente y noble Nozdormu se convirtió en el Rey Eterno.

Iona, la Dadora de la Vida, cedió parte de su poder al dragón rojo Alexstrasza. Desde entonces, Alexstrasza se ha convertido en el Señor de la Vida, protegiendo a todas las criaturas del mundo. Debido a su infinita sabiduría y compasión ilimitada por todos los seres vivos, Alexstrasza se convirtió en la reina de todos los dragones rojos.

Iona también bendijo a la hermana de Alexstrasza, el elegante dragón verde Ysera, con una parte de su poder natural. Ysera quedó atrapada en un misterio eterno, ligada a los sueños de todas las criaturas del mundo físico. Ysera se convirtió en el Rey de los Sueños, protegiendo el vibrante mundo del Sueño Esmeralda. Norgannon, quien controla el conocimiento y la magia, cedió parte de su gran poder al dragón azul Malygos. A partir de entonces, Malygos se convirtió en el Rey de la Magia, custodiando el templo de la magia y el misterio. Khaz'goroth, el Forjador del Mundo, entregó parte de su poder al poderoso dragón negro Neltharion. Neltharion se convirtió en el Rey de la Tierra, gobernando la tierra y el abismo del mundo de Azeroth. Representa el poder del mundo y es el partidario más poderoso de Alexstrasza. A cinco Guardianes se les dio la responsabilidad de proteger el mundo después de que los Titanes se fueran. Los Titanes abandonaron Azeroth para siempre después de que los dragones se prepararon para proteger el mundo. Desafortunadamente, Sargeras pronto se dará cuenta de la existencia de este nuevo mundo...

El Despertar del Mundo y el Pozo de la Eternidad

Diez mil años después de la guerra entre humanos y Los orcos estallaron Anteriormente, el mundo de Azeroth tenía solo una enorme masa de tierra rodeada de océanos ilimitados. Este continente se llamaba Kalimdor. Muchas razas y criaturas diferentes sobreviven en esta tierra, luchando contra el duro entorno natural. En el centro de este continente oscuro había un lago lleno de energía misteriosa. Este lago, que llegó a ser conocido como el Pozo de la Eternidad, era la fuente de energía mágica y natural para el mundo entero, en la oscuridad infinita más allá de este mundo. Mientras absorbe energía, el Pozo de la Eternidad libera continuamente su energía al mundo entero, proporcionando nutrientes para todo tipo de criaturas del mundo.

Los Kaldorei - la raza más tarde conocida como los elfos de la noche - creían en la diosa de la luna Elune y creían que la diosa dormiría en el fondo del Pozo de la Eternidad todos los días. Los sacerdotes y profetas elfos de la noche estudiaron el Pozo de la Eternidad con extrema precaución, tratando de comprender sus secretos y poderes. A medida que la sociedad de los elfos de la noche crecía gradualmente, comenzaron a explorar el desconocido continente de Kalimdor y conocieron a muchos de sus compatriotas. Lo único que puede impedirles explorar es el antiguo y poderoso dragón. Aunque estas bestias gigantes suelen ser criaturas solitarias, también harán todo lo posible para proteger algunos lugares misteriosos. Los elfos de la noche creen que los dragones son los protectores del mundo, por lo que es mejor no infringirlos ni los secretos que guardan.

A medida que su energía aumentaba, Azshara y los Altonato experimentaron cambios obvios: los arrogantes e indiferentes Elfos de la Noche Altonato se volvieron cada vez más duros y crueles con su gente. Azshara se cubrió el rostro con un velo negro, comenzó a alienar a su pueblo y se negó a asociarse con nadie excepto con sus sacerdotes nobles de confianza. Después de pasar mucho tiempo estudiando el Pozo de la Eternidad, Malfurion Tempestira, un erudito joven y musculoso, creía que una fuerza terrible había corrompido a los nobles y a su amada reina. Aunque no podía imaginar qué clase de mal vendría, sabía que la vida de los elfos de la noche cambiaría para siempre...

La Guerra de los Ancestros

Diez Mil Años Antes de Warcraft I

El uso desenfrenado de la magia por parte del elfo superior provocó que las fluctuaciones mágicas del Pozo de la Eternidad se extendieran al universo oscuro e ilimitado y se extendieran al Vacío Abisal, y finalmente fueron sentidas por los demonios atrincherados allí. . Sargeras, el enemigo jurado de toda la vida y el vengador del mundo, sintió esta poderosa oleada de magia y descubrió su fuente. Después de observar el mundo de Azeroth y sentir la energía infinita del Pozo de la Eternidad, Sargeras estaba ansioso por poseerlo todo. Quería destruir el mundo y apoderarse de su energía.

Sargeras reunió a su ejército demoníaco, la Legión Ardiente, y comenzó a marchar hacia Azeroth. La Legión Ardiente está compuesta por millones de demonios rugientes que provienen de todos los rincones del universo y cuyos pensamientos arden con el deseo de conquistar. Los lugartenientes de Sargeras, Archimonde el Profanador y Mannoroth el Destructor, estaban listos para liderar a sus secuaces en el ataque.

En ese momento, Malfurion Stormrage asumió la tarea de buscar ayuda para sus compatriotas asediados. Su hermano Illidan una vez estudió la magia de los elfos superiores, pero no estaba interesado en los elfos de alto nivel. La creciente depravación entre las clases altas se indignó y las abandonó. Convencido de que Illidan había abandonado su búsqueda de ese poder, Malfurion se dispuso a encontrar a Cenarius y formar una fuerza de resistencia. La joven y bella sacerdotisa Tyrande accedió a acompañar a los dos hermanos en nombre de Elune, la diosa de la luna. Aunque tanto Malfurion como Illidan amaban a la bella sacerdotisa, el corazón de Tyrande pertenecía sólo a Malfurion. Illidan estaba celoso del romance de su hermano con Tyrande, pero sabía que esa tristeza no era nada comparada con el dolor que le causaba su adicción a la magia...

La división del mundo

El poderoso terremoto causado por la explosión del Pozo de la Eternidad destruyó el esqueleto del mundo, y el agua de mar rugió en las grietas del continente. Casi el ochenta por ciento de la masa terrestre de Kalimdor quedó destrozada, dejando sólo un puñado de continentes fragmentados que rodeaban el océano recién formado. En el centro del Mar Nuevo, donde una vez estuvo el Pozo de la Eternidad, hay un vasto remolino de energía caótica. Esta terrible cicatriz se llama Maelstrom y gira salvajemente y nunca se detiene. Esta es la reliquia de ese gran cataclismo, que también significa el fin de una era ideal... Sin embargo, la reina Azshara y la élite de los altonatos sobrevivieron milagrosamente al desastre. La reina Azshara y sus seguidores fueron torturados y retorcidos por el poder que desataron, y fueron arrastrados bajo las aguas rugientes por la explosión del Pozo de la Eternidad. Los elfos malditos y deformes tomaron nuevas formas y se convirtieron en Nagas con forma de serpientes llenas de odio. El odio y la ira de la reina Azshara continuaron expandiéndose y se volvieron seriamente anormales, revelando la maldad y el resentimiento que siempre habían estado escondidos en lo profundo de su corazón.

Bajo la vorágine, los Nagas establecieron una nueva ciudad, Nasha Tower, para reunir sus fuerzas. Diez mil años después, los Nagas reaparecerán sobre la tierra.

El Monte Hyjal y el Regalo de Illidan

Conociendo las consecuencias del malvado plan de Illidan, Malfurion decidió poner fin a su locura de una vez por todas. Con la ayuda de Cenarius, Malfurion encarceló a Illidan en una enorme cripta hasta el final de su vida. Para asegurar el encarcelamiento de su hermano, Malfurion autorizó a la joven guardiana Maiev Shadowsong a servir como guardia de tiempo completo de Illidan.

Considerando que destruir este nuevo Pozo de la Eternidad podría provocar un desastre mayor, los elfos de la noche decidieron conservarlo. Pero Malfurion declaró que los elfos de la noche nunca podrían realizar investigaciones mágicas. Bajo la atención de Cenarius, comenzaron a estudiar la antigua magia druídica, aprendieron cómo curar la tierra marcada y comenzaron a plantar sus árboles favoritos al pie del Monte Hyjal.

Exiliando a los Altos Elfos

7300 años antes de Warcraft I

Los druidas no pudieron matar a un número tan grande de sus compatriotas, por lo que tuvieron que decidir exiliarse esta gente imprudente de los Altonatos. Llenos de alegría por ser liberados de sus hermanos conservadores, Dath'Remar y sus seguidores abordaron barcos especialmente diseñados y zarparon hacia el mar. Aunque ninguno de ellos sabía qué destino les esperaba al otro lado de la violenta vorágine, al menos podían encontrar un hogar propio, un hogar donde pudieran practicar magia a su gusto sin interferencias. Los Altonato, o "Quel'dorei", como los llamó la reina Azshara hace cientos de años, finalmente desembarcaron en las costas del continente oriental que se conocería como Lordaeron. Planean establecer aquí su propio reino mágico, Quel'Thalas, y abolir la creencia de los elfos de la noche en la Diosa de la Luna y sus hábitos nocturnos. A partir de entonces, su identidad pasó a ser "altos elfos".

El semidiós Cenarius siempre ha vivido cerca de Moonglade en Mount Hyjal. Sus hijos, los Guardianes de la Selva, vigilan de cerca a los elfos de la noche y ayudan a los Centinelas a mantener el equilibrio en la tierra. Las hijas de Cenarius, las dríadas, también comenzaron a aparecer con frecuencia en público.

Aunque patrullar Vallefresno mantenía ocupada a Tyrande, todavía se sentía sola.

Mientras los druidas dormían durante cientos de años, Tyrande sintió que una segunda invasión demoníaca no estaba muy lejos. Tenía la premonición de que la Legión Ardiente todavía existía y que estaban planeando venganza contra los elfos de la noche y Azeroth en la oscuridad sin límites.

La historia de fondo de Warcraft Capítulo 2

Warcraft: Orcos y Humanos

-El último guardián (Jeff Grubb)

Warcraft 2 : Mareas de Oscuridad

Warcraft 2X: Portal Oscuro

- Era de los Dragones (Richard A. Knaak)

- Señor de los Clanes (Christie Golden)

- Sangre y Gloria (Chris Metzen)

Warcraft 3: Reinos del Caos

Warcraft 3X: El Trono Helado

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Continuación del Capítulo 1 Mito

Capítulo 2 Un mundo completamente nuevo

El establecimiento de Quel'Thalas

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6.800 años antes de Warcraft I

Guardián de Tirisfal

2.700 años antes de Warcraft I

Porque sin la amenaza de los trolls en el norte, los elfos de Quel 'Thalas comenzó a trabajar en la reconstrucción de su tierra natal, y el victorioso ejército de Arathor regresó a su hogar sureño de Strom. La sociedad humana de Arathor se desarrolló y prosperó gradualmente. Más tarde, debido a que a Thoradin le preocupaba que su país se fragmentara tarde o temprano si continuaba expandiéndose, había estado trabajando duro para mantener la posición central de Strom en el reino. Después de muchos años de desarrollo y comercio pacíficos en el Reino de Arathor, el gran Thoradin murió y la generación más joven de Arathor comenzó a expandir libremente las fronteras del reino más allá de Strom.

Los 100 magos originales que fueron enseñados por los elfos continuaron aumentando su poder y estudiando con más detalle cómo manipular la misteriosa disciplina de la magia. Estos magos fueron seleccionados originalmente por su fuerte voluntad y alma noble, y siempre usan la magia con una actitud cuidadosa y responsable. Sin embargo, a medida que pasaban los secretos y el poder de la magia a manos de una nueva generación, esos jóvenes no tenían idea de los rigores de la guerra y la necesidad del autocontrol. Los jóvenes magos gradualmente comenzaron a usar la magia para su propio beneficio egoísta en lugar de su deber de proteger a sus semejantes.

Con el desarrollo del reino, se abrieron nuevas tierras y también llegaron al sur jóvenes magos. Los magos utilizaron sus misteriosos poderes para proteger a sus conciudadanos de los ataques de las bestias salvajes e hicieron posible la construcción de nuevas ciudades-estado en el páramo. Pero a medida que su poder crecía, se volvieron cada vez más moralistas y alienados de la sociedad.

Dalaran, la segunda ciudad-estado de Arathor, se estableció al norte de Strom. Muchos magos novatos abandonaron el opresivo Strom y llegaron a Dalaran, con la esperanza de utilizar sus nuevas habilidades más libremente aquí. Estos magos construyeron las agujas mágicas de Dalaran y llevaron a cabo febrilmente investigaciones mágicas. Los residentes de Dalaran respetan el arduo trabajo de los magos y han establecido un dinámico sistema comercial bajo su protección. Sin embargo, a medida que más magos usaban magia, el espacio alrededor de Dalaran se volvió frágil y comenzó a romperse.

Debido al uso desenfrenado de la magia por parte de los magos de Dalaran, algunos de los esbirros de la Legión Ardiente expulsados ​​cuando el Pozo de la Eternidad colapsó fueron reintroducidos de nuevo en el mundo. Aunque estos demonios relativamente débiles no aparecieron en grandes cantidades, aun así causaron cierto caos en Dalaran. La mayoría de los encuentros con demonios son incidentes aislados, y el Consejo gobernante de Magokras hace todo lo posible para ocultarlos de la vista del público. Algunos de los magos más poderosos son enviados para capturar vivos a estos astutos demonios, pero a menudo descubren que estos poderosos secuaces de la Legión Ardiente son mucho más poderosos de lo que pueden manejar, a pesar de que luchan solos.

Meses después, los campesinos supersticiosos comenzaron a sospechar que sus gobernantes magos les ocultaban algo terrible, mientras los malhumorados ciudadanos cuestionaban los motivos y acciones de los magos que alguna vez elogiaron, los rumores sobre la revolución comenzaron a extenderse. en todos lados. Como el Consejo de Magócrata temía que los campesinos se rebelaran y que Strom tomara medidas contra ellos, tuvieron que recurrir a los elfos, los únicos aliados que sentían que podrían comprender las dificultades únicas que enfrentaban.

Forjaz - El Despertar de los Enanos

Warcraft I a.C. 2, 500 años

Después de que los Titanes abandonaron Azeroth, crearon espíritus de la Tierra que continúan tallando y custodiando las profundidades del mundo. Los espíritus de la tierra no se preocupan en gran medida por los asuntos de las distintas razas que habitan la superficie, centrándose únicamente en explorar el inframundo.

Se llaman a sí mismos "enanos". Estos espíritus de la tierra restantes abandonaron la ciudad de Uldaman y exploraron todas partes en el mundo de Azeroth que gradualmente despertaba. Aún atraídos por el misterio y la seguridad de las profundidades subterráneas, los enanos construyeron un vasto reino en lo alto de las montañas más altas de la tierra. Llamaron a su reino "Kaz Modan" o "Pico de Kaz" en honor a Khaz'goroth, el dios de la construcción del Titán. Los enanos construyeron altares a sus padres titanes y construyeron un enorme horno en el centro de la montaña. Desde entonces, ha surgido una ciudad llamada Ironforge junto a esta forja.

Los enanos son adictos por naturaleza al procesamiento de gemas y rocas, y les gusta extraer y extraer depósitos de minerales raros en lo profundo de las montañas. Están contentos con su trabajo bajo tierra y no tienen contacto con otras razas en la superficie

Siete Reinos

Warcraft I aC 1, 200 años

Strom continuó Juega el papel del centro de Arathor, pero al igual que Dalaran, muchas nuevas ciudades-estado se establecieron gradualmente en el continente de Lordaeron. Gilneas, Alterac y Kul Tiras fueron las primeras ciudades-estado que se establecieron. Aunque cada una de estas ciudades-estado tenía sus propias costumbres y actividades comerciales, todas obedecieron las órdenes de Strom.

Aún quedan unos cuantos guerreros que aún permanecen en Strom, y han decidido seguir viviendo allí y proteger su antigua ciudad. Stromgarde ya no es el centro del imperio, pero gradualmente se ha convertido en una nueva ciudad-estado: Stromgarde. Aunque cada ciudad-estado prosperó bajo su jurisdicción, el Imperio Arathor se desmoronó. Las diferencias entre cada ciudad-estado crecieron a medida que cada nación desarrolló sus propias costumbres y creencias. El sueño del rey Thoradin de unificar a la humanidad finalmente se disipó con el viento.

Aegwynn y el Dragon Slayer

823 años antes de Warcraft I

La orgullosa Aegwynn creía que tenía la capacidad de luchar contra este demonio parecido a un dios, y ella desató todo su cuerpo. El poder ataca el cuerpo de Sargeras. Para su sorpresa, Aegwynn derrotó fácilmente al Rey Demonio y destruyó con éxito el cuerpo de Sargeras. Temiendo que el espíritu de Sargeras aún permaneciera, el ingenuo Aegwynn selló sus restos en una antigua sala que se hundió hasta el fondo del mar cuando explotó el Pozo de la Eternidad. Aegwynn no se dio cuenta de que estaba haciendo exactamente lo que Sargeras esperaba. Sin darse cuenta, selló el destino del mundo de Azeroth, porque el espíritu de Sargeras se había deslizado en el frágil cuerpo de Aegwynn en el momento de su muerte física. Sin que el joven Guardián lo supiera, Sargeras acecharía en el lado oscuro de su alma durante mucho tiempo.

La Guerra de los Tres Martillos

230 años antes de Warcraft I

Los enanos de Forjaz han vivido en un ambiente pacífico durante muchos siglos, pero sus límites El número de ciudades en las montañas es demasiado limitado y su sociedad se ha desarrollado demasiado. Aunque el poderoso rey de la montaña Modimus Anvilmar gobierna a todos los enanos con justicia y sabiduría, han surgido tres poderosas tribus en la sociedad enana.

Como guardia tradicional de Forjaz, la tribu Barba de Bronce liderada por el Príncipe Madoran Barba de Bronce tiene la conexión más cercana con el Rey de la Montaña; la tribu Martillo Salvaje liderada por el Príncipe Cadros Martillo Salvaje. Viven en las colinas y acantilados debajo de las montañas. esperan obtener más control sobre la ciudad; la tercera tribu poderosa es la tribu Hierro Negro liderada por el príncipe mago Thaurissan. Viven recluidos en las minas de las montañas, y planean derrocar a sus hermanos Barbabronce y Martillo Salvaje.

Las tres tribus mantuvieron una paz inestable durante un período de tiempo, pero la muerte del Rey de la Montaña destruyó por completo esta frágil paz. Tres tribus lucharon por el control de Forjaz y la guerra civil enana se prolongó bajo tierra durante muchos años. Al final, la tribu Barbabronce, que tenía el ejército más poderoso, expulsó a la tribu Martillo Salvaje y a la tribu Hierro Negro de Forjaz y ganó la guerra.

Kadros y sus guerreros Martillo Salvaje emigraron al norte, atravesaron la Puerta de Dan Orgaz y construyeron su reino en la cima de Grim Batol. La tribu Wildhammer prosperó allí y reconstruyó su tesoro. Thaurissan y su tribu Hierro Negro no tuvieron tanta suerte. La humillación de la derrota los enfureció aún más y juraron vengarse de Forjaz. Thaurissan construyó una ciudad (que lleva su nombre) en las hermosas montañas Red Ridge. La prosperidad de la vida y el paso del tiempo no eliminaron el odio de la tribu Hierro Negro hacia sus hermanos Thaurissan y su esposa bruja Modgud lanzaron un ataque contra Forjaz y Grim Batol en dos grupos. La Tribu Hierro Negro planea reclamar todas las tierras de Khaz Modan.

El ejército de la tribu Hierro Negro arrasó los ejércitos y fortalezas de sus dos tribus hermanas y casi capturó los dos reinos. Sin embargo, Madoran Bronzebeard dirigió personalmente a su tribu para derrotar a las fuerzas mágicas de Thaurissan. Thaurissan y sus seguidores huyeron de regreso a su ciudad a pesar de los combates en Grim Batol, dejando al ejército de Modgud en una situación aún más difícil al enfrentarse a Kaderros y sus fuerzas Wildhammer.

Cuando Modgud se enfrenta a sus enemigos, siempre usa sus poderes para infundir miedo en sus corazones. Yin

Los enanos de Forjaz querían mantener el contacto y el comercio con sus compatriotas, por lo que construyeron dos enormes puentes en arco que conectaban los pasos de montaña entre Khaz Modan y Lordaeron: el Puente Sador. Los dos países prosperaron gracias al comercio mutuo. Después de la muerte de Madoran y Cadros, sus hijos iniciaron conjuntamente la talla de dos enormes estatuas en memoria de sus padres. Estas dos estatuas custodian el paso a la tierra volcánica del sur. Son como una advertencia a quienes intentan atacar el reino enano al mismo tiempo, recordándoles lo caro que ha pagado la tribu Hierro Negro por sus crímenes.

Los dos reinos continuaron teniendo una estrecha relación durante varios años, pero los enanos Wildhammer estaban tan cambiados por los horrores que vieron en Grim Batol que comenzaron a vivir en Ai, los lugares altos del Monte Repik. de excavar su propio reino en lo profundo de las montañas. Debido a enormes diferencias ideológicas, las dos tribus enanas finalmente se separaron.

El último guardián

45 años antes de Warcraft I

El tiempo vuela año tras año, y la guardiana Aegwynn se vuelve cada vez más poderosa utilizando la energía de Tirisfal. amplió enormemente su esperanza de vida. Ella creyó erróneamente que había destruido a Sargeras y continuó luchando para proteger al mundo de los secuaces del rey demonio durante los siguientes novecientos años. Sin embargo, Tirisfal finalmente decidió poner fin a su papel de Guardiana. El Consejo ordenó a Aegwynn que regresara a Dalaran para poder elegir un nuevo Guardián. Sin embargo, Aegwynn no confió en el Consejo y decidió elegir a su propio sucesor.

La orgullosa Aegwynn planeaba tener un hijo para heredar su poder. Ella nunca permitiría que Tirisfal manipulara a su heredero como él la manipulaba a ella, así que vino a Azeroth en el sur, allí encontró al mejor candidato. : el mago humano Nielas Ellan. Aegwynn sedujo a Aegwynn, quien una vez fue el mago de la corte y consejero del rey de Azeroth, y quedó embarazada de su hijo.

El talento mágico innato de Nielas quedó profundamente grabado en el cuerpo del feto y determinó el trágico camino que tomaría en el futuro. El gran poder de Tirisfal también entró en el niño, pero sólo despertaría a medida que su cuerpo madurara.

El tiempo vuela y Aegwynn da a luz a su hijo en un bosque aislado. Fue nombrado Medivh, palabra que significa "el que guarda secretos" en el idioma de los altos elfos. Aegwynn creía que su hijo crecería y se convertiría en el próximo Guardián. Desafortunadamente, el espíritu malévolo de Sargeras acechaba dentro de ella y se apoderó del cuerpo de su hijo tan pronto como estaba embarazada. Aegwynn no tenía idea de que el nuevo guardián que acababa de llegar a este mundo ya estaba ocupado por su mayor enemigo.

Después de confirmar que Medivh estaba creciendo sano y animado, Aegwynn envió al niño a la corte de Azeroth para que lo criara su padre humano y otros. Ella misma vagó por el desierto, preparándose para pasar el resto de su vida. Medivh creció sano y fuerte hasta convertirse en un niño fuerte, pero desconocía por completo el poder que había dentro de él.

Sargeras esperó la oportunidad, esperando que el poder dentro de este joven se manifestara. Cuando Medivh se convirtió en un adolescente, sus magníficas habilidades mágicas lo hicieron muy popular en Azeroth. Al mismo tiempo, a menudo se embarcaba en aventuras con sus dos amigos. Uno de estos dos amigos era el Príncipe Ryan de Azeroth, y el otro era el único descendiente del linaje Arathi, Anduin Lothar. Aunque estos tres niños suelen causar travesuras en el reino, agradan mucho a la gente común.

Cuando Medivh cumplió 14 años, una poderosa fuerza despertó en su cuerpo, y esta fuerza tuvo un feroz conflicto con el alma de Sargeras escondida en su alma. Medivh cayó en un coma que duró varios años. Cuando despertó del coma, descubrió que había crecido y que sus amigos Llane y Anduin se habían convertido en los regentes de Azeroth. Aunque esperaba usar el increíble poder de su cuerpo para proteger la tierra que llamaba "hogar", el alma de Sargeras torció su voluntad y sus emociones hacia el lado oscuro.

Sargeras apareció en el lado oscuro del corazón de Medivh. Sabía que el segundo plan para invadir el mundo estaba casi exitoso, y este último guardián los ayudaría a completar este plan.

¡Las tres partes que mencionaste seguirán!