Configuración del juego Thunderbolt Team 4 ¿Mi computadora es un sistema Vista? ¿Puedes jugar este juego para resolverlo? !
Pero a juzgar por tu descripción, debería ser muy problemático.
Thunderbolt Team 4 es un juego de disparos en primera persona inusual al que he jugado. Tiene una jugabilidad sólida pero bajos requisitos de configuración (el motor de física Havok utilizado solo es equivalente al motor Quake2, pero la representación de la pantalla y La textura del fondo es algo diferente (Fortalecer), el juego enfatiza la estrategia (similar a CS). Por tu tono, parece que disfrutas jugando juegos de disparos en primera persona. Otros juegos similares de su época, como Rainbow Six, Band of Brothers y Medal of Honor, tienen requisitos relativamente altos, a menos que juegues juegos similares de bajo nivel (como la tercera generación, la segunda generación, etc.), pero todavía son bastante obscenos.
Su computadora es una computadora de marca y no es fácil de actualizar. Actualmente, sólo hay dos formas de resolver el problema:
Añadir memoria, aumentar la memoria física a más de 512 M y configurar la memoria virtual en aproximadamente 1 G. Dado que se desconoce su modelo de host, considero que debería ser de 30 a 40 FPS para mantener un funcionamiento fluido. A menos que su host sea lo suficientemente malo o esté en mal estado y esté seriamente envejecido.
El problema se resuelve mejor añadiendo una tarjeta gráfica discreta. Actualmente en el mercado, una tarjeta gráfica PCI-E con 12 canales de renderizado y 6-8 ápices de renderizado de un fabricante de primer nivel, como ATI1600, N6800, solo cuesta 400-600. Juegos de disparos en primera persona convencionales actuales (excluidos los efectos especiales completos). Pero como se desconoce su modelo de host, no sé si podrá instalar una tarjeta gráfica PCI-E.
Si se trata de una plataforma AGP, solo podrás utilizar algunas tarjetas gráficas PCI-E degradadas, como 6600GE y 800GTO. El rendimiento se puede garantizar, pero hermano, ¿crees que vale la pena?
Finalmente, para decirlo sin rodeos, los juegos y las tarjetas gráficas convencionales actualmente en el mercado se basan en el estándar de intervención Direct9.0c, y el sistema Vista que está a punto de reemplazar a XP y el sistema Windows7 bajo Ambos desarrollos se basan en el estándar Direct10, es decir, se dice que los juegos y las tarjetas gráficas en los próximos 2 o 3 años se desarrollarán de acuerdo con este estándar. Por lo tanto, son inevitables nuevas actualizaciones de tarjetas gráficas y hosts (aprovechadores). Actualmente, todos los principales fabricantes de computadoras están realizando actividades durante las vacaciones y yo mismo tengo dudas sobre la actualización. ¿Quieres actualizar tu computadora, hombre? Tu decides.
Lo anterior es puramente mi opinión personal, espero que pueda ayudarte. (No te molestaré, ¿verdad?)