Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Después de matar al Sha de la ira en World of Warcraft, ¿no se puede recoger al jefe? ¿El sistema asigna automáticamente un botín a la bolsa de cada jugador?

Después de matar al Sha de la ira en World of Warcraft, ¿no se puede recoger al jefe? ¿El sistema asigna automáticamente un botín a la bolsa de cada jugador?

The Evil of Wrath no se puede recoger después de matarlo. El sistema distribuye el botín aleatoriamente, algunos son equipos asignados y otros son paquetes asignados.

El Sha de la Ira tiene 261 millones de sangre y se actualiza aleatoriamente en la montaña Kun-Lai. En batallas con jugadores de la Horda y la Alianza, se pueden convocar mobs de élite para que se unan a la batalla. Después de una muerte exitosa, puedes obtener aleatoriamente manos y piernas de nivel 496 T14; cinturón, muñequeras, zapatos, guantes, anillos, collares y capas de nivel 483 S12. Después de que el BOSS muere, el sistema selecciona aleatoriamente varios jugadores para obtener equipo y. Las monturas (riendas sagradas de la Serpiente Nimbo de ónix) enviarán paquetes a los jugadores.

Información ampliada

Habilidades del Mal de la Ira

1. Habilidades convencionales

1. > Ira hirviendo inflige 80.000 de daño de las sombras y aumenta el daño de las sombras recibido por el jugador en 10 durante 20 segundos. Solo se usa cuando no hay jugadores dentro del alcance cuerpo a cuerpo.

2. Ira sin fin. La ira traída a Pandaria por la Alianza y la Horda fluye en el cuerpo del Sha de la Ira, estallando hacia afuera con la energía del Sha. Cada misil inflige 92500 to 107500 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 3 metros del impacto e invoca una nube de pensamientos de rabia y dolor.

3. Pensamiento difícil

Esta nube de pensamiento oscuro evita que todos los jugadores en un radio de x yardas ataquen y lancen hechizos durante 70 segundos.

4. Ira

Esta habilidad es una habilidad de advertencia de DPS, una ilusión enojada invocada por la furia interminable del Sha de la Ira.

2. Habilidades especiales

La primera etapa: cada vez más enojado, la ira del mal enojado continúa creciendo en 50 segundos.

Cada vez más enojado: El Sha de la ira infecta a 3 jugadores con pensamientos de ira. Después de 6 segundos, los jugadores infectados mostrarán un comportamiento agresivo.

Comportamiento de ataque (habilidad importante): la ira del jugador estalla, lo que hace que el jugador y todos sus compañeros dentro del código x sean controlados por el mal de la ira, que dura 30 segundos. El daño causado cuando se controla aumenta en 200 y la salud máxima aumenta en 300. El comportamiento agresivo se eliminará cuando la salud del jugador caiga por debajo de 50.

Segunda Etapa: Desatando Furia

Una vez que alcanza los 100 puntos de furia, el Sha de la Furia desata su furia sobre el enemigo. Esta fase dura hasta que el Sha de la Ira llega a 0 puntos de ira.

Liberar ira (habilidad de advertencia de curación): El Sha de la ira libera la ira reprimida y dura 25 segundos. Causa de 55500 a 64500 puntos de daño de las sombras a 10 jugadores aleatorios cada 2 segundos.