Una guía para la forja en el Reino de Amalur
The Kingdom of Amalur es un juego de acción RPG muy clásico. Los jugadores pueden experimentar tareas secundarias ricas y operaciones refrescantes. En particular, las habilidades combinadas en el juego son una buena experiencia para los jugadores. guía, puede consultarla si está interesado.
Estrategia de forja
Primero, hablemos de los componentes centrales de la forja.
Los componentes centrales, como sugiere el nombre, sin este tipo de cosas, la forja es una tontería.
Cada arma tiene un componente central. Hay dos tipos de componentes centrales. El primer tipo incluye espada larga, martillo de guerra, daga y gran espada. Sólo tienen el bono de la Fuerza (o no); el segundo tipo incluye chakra, bastón y cetro. Tienen bonificaciones para todos los elementos.
Hablemos primero del primer tipo.
La primera arma puede tener atributos de gema de arma y atributos de gema generales.
Es decir, puedes añadir gemas de armas y gemas en general al forjar. (Las gemas también tienen un uso maravilloso, que se explicará a continuación)
El daño del panel de la primera arma suele ser mayor que el de la segunda arma.
Hablemos del segundo tipo.
La segunda arma sólo puede tener propiedades de gema universales.
El daño real de la segunda arma suele ser mayor que el de la primera.
Después de aclarar esta diferencia, comienza el tutorial de forja.
Es mejor usar atributos de Fuerza para los componentes principales, porque a excepción del Rey Demonio de la Fuerza y el Troll de Naros, ningún monstruo es resistente al daño de la Fuerza. En otras palabras, el daño de Fuerza es el más NB.
Al desmontar el arma de la Fuerza para obtener los componentes centrales de la Fuerza, asegúrese de usar SL (no quiero decir tonterías sobre qué es SL), porque existe una cierta posibilidad de que el núcleo basura Los componentes serán desmantelados.
Entonces, hablemos del segundo componente.
El segundo componente es la principal fuente de daño del arma.
Entonces, ¿cómo aprovechar al máximo la segunda parte de NB?
La respuesta es muy sencilla, es la joya mencionada anteriormente.
Método específico (usando partes del fuego como ejemplo):
La parte central de la basura, la segunda parte de las llamas ordinarias (deben ser mejores que otras), la tercera y cuarta partes. de basura La mejor gema de llama = un arma (¡nota! ¡Los atributos de la segunda parte deben ser los mismos que los atributos de la gema!)
Luego inicia SL para desmantelar el arma, y podrás desmantelar la La mejor segunda parte.
Hablemos del tercer y cuarto componente.
La tercera y cuarta parte son las más importantes del arma. Sin ellas, el arma será mediocre.
Las mejores tercera y cuarta partes son, naturalmente, aquellas con 30 de daño total.