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¿Qué tipos de caballos no-muertos hay en World of Warcraft?

Hay tres tipos de caballos específicos de profesión: pony SS y caballo grande + caballo DK especial de DK. Estas otras 3 profesiones no se pueden obtener.

Hay 7 tipos de monturas de carrera de muertos vivientes, estos 7 jugadores BL pueden obtenerlas.

El BOSS final en Stratholme dejará caer un caballo de guerra de Rivendel: tasa de caída del 1%. Karazhan Old 1 dejará caer algo llamado "Medianoche": 0,5% Día festivo de práctica de Halloween BOSS dejará caer algo: la montura del Jinete sin cabeza.

En "World of Warcraft", el concepto de mazmorras es similar a las "mazmorras" de otros juegos del mismo tipo. Los jugadores pueden formar equipos para ingresar a estas mazmorras y guiarlas. Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para la misma copia, el sistema generará mazmorras independientes para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción.

Información ampliada:

"World of Warcraft" tiene una gran cantidad de mazmorras y una gran cantidad de monstruos de élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes, y las recompensas de la misión son monstruos y jefes El equipo arrojado por (Jefe) también será de mejor calidad que las recompensas de las tareas ordinarias.

Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que un equipo de 5 a 10 personas se aventure) y mazmorras para equipos grandes (después de la Cruzada Ardiente, todas las mazmorras permitían un máximo de 25 personas para aventuras en equipo, pero antes La mayoría de las mazmorras de nivel 60 son aventuras en equipos de 40 personas), y la dificultad e intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala.

El tiempo de enfriamiento de la mazmorra (CD) generalmente se refiere a la mazmorra después de que el equipo ingresa a ella. Independientemente de si se completa o no, después de que el jefe muere, se generará un número de equipo y cada equipo. El número tendrá un tiempo de recuperación.