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Mazmorra de la Mansión Fantasma: Jian Yu Tian Xia

Hay un mausoleo de un ex general en el sureste de Hell Demon Mountain. En algún momento, la formación que protegía el mausoleo perdió su efectividad. El aura única de muerte y asesinato que emanaba del mausoleo atrajo a dos importantes. Los demonios se establecieron aquí, practicaron magia fantasma y reclutaron a otros para transformar el mausoleo en una mansión fantasma para causar daño al mundo.

Guía de la mazmorra de Ghost Mansion

Guía de la mazmorra de Ghost Mansion, coordenadas (282, 229)

Fantasma errante (Prison Demon Mountain)

Ubicación de la mazmorra: Hell Devil Mountain - Ghost Mansion

Capacidad: 5

Límite de tiempo: Ninguno

Requisito de nivel: 70

El jugador alcanza el nivel 70 y acepta la tarea del NPC "Gravekeeper" en Prison Demon Mountain. Durante la tarea, el jugador entra en contacto con la mazmorra de la mansión fantasma paso a paso.

Mapa de la mazmorra.

Dungeon Quest

Primera vez que ingresas a Ghost Mansion

Si ingresas a la mazmorra de Ghost Mansion y luchas contra monstruos en la montaña fantasma embrujada, puedes obtener grandes cosas. ¿Quieres probarlo? ¡No digas que no te lo recordé, no provoques a la Reina Rakshasa y al Rey Yaksha adentro, o puedes perder la vida!

Requisitos de la tarea: Matar al diablillo guardián 10/10

Matar al esqueleto guardián 5/5

NPC inicial: Cuidador de tumbas (280, 244)

NPC final: Guardián de la tumba (280, 244)

JEFE de la mazmorra

Reina Rakshasa

Habilidad 1: Sonido de Rakshasa

Introducción a la habilidad: Libera el sonido de Rakshasa, lo que aturde a los enemigos a una distancia de 500 durante un segundo, afectando a 10 personas.

El tiempo de enfriamiento es de 15 segundos.

Habilidad 2: Rakshasa Slash

Introducción a la habilidad: Un poderoso corte que causa 2 veces el daño de los ataques cuerpo a cuerpo al objetivo actual.

El tiempo de enfriamiento es de 5 segundos.

Yaksha King

Habilidad 1: Puñalada en el Inframundo

Introducción a la habilidad: Causa 2 veces el daño de los ataques cuerpo a cuerpo al objetivo actual y lo deja en coma durante 5 artículos de segunda clase.

El tiempo de enfriamiento es de 10 segundos.

Habilidad 2: Disuasión

Introducción a la habilidad: Disuade al enemigo con un rugido, atemorizándolo y reduciendo el combate cuerpo a cuerpo y los hechizos en 50 durante 8 segundos.

El tiempo de enfriamiento es de 15 segundos.

PNJ relacionado con la mazmorra

Cuidador de tumbas (Prison Demon Mountain