Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Warcraft 3 Ice Peak, ¿cuál es el estilo de juego de la raza humana? Hablar alto.

Warcraft 3 Ice Peak, ¿cuál es el estilo de juego de la raza humana? Hablar alto.

Respuesta:

Esta táctica es muy común.

Dispositivo táctico Hum

1. Táctica del aceite de tigre

Esta táctica ha sido popular desde la República de China y ha perdurado durante mucho tiempo. Después de que la actualización de la versión se debilitó, surgieron tácticas mejoradas una tras otra.

Las tropas básicas están compuestas por divisiones * * * (en adelante AM), Hill (MK), Mosqueteros (RM), sacerdotes y brujas (masculinos y femeninos).

Raza de competencia adecuada: Orc Northeast UD (así se llama Tiger Balm)

Mapas adecuados: Básicamente mapas para un jugador

Ventajas: Escudo humano móvil - elemento agua, herramienta de muerte instantánea - MK, alto rendimiento de ataque - RM, suministros auxiliares tácticos - hombres y mujeres.

HUM tiene excelentes capacidades MF desde el principio debido a la existencia del elemento agua. Cuando aparece el elemento agua de nivel 2, Hem puede MF cualquier punto de fluencia normal. En la batalla, el agua puede actuar como un poderoso escudo humano y su alto HP hace imposible que los oponentes se deshagan de ella rápidamente. Al mismo tiempo, el poderoso daño penetrante del agua también ahuyenta a las tropas desarmadas. Huntress (HT) es la mayor víctima. La aparición de la disipación tardía reduce el poder del agua, pero el maná interminable de AM aún permite que el agua desempeñe su papel.

La aparición de MK hizo que el frágil Heng Heng se diera la vuelta en la etapa inicial. El martillo volador de daño ultra alto se convirtió en una pesadilla para todos los héroes, pero Thunder Strike convirtió por completo a las tropas principales con escasos HP. Conviértete en el valor de la experiencia de MK. Bajo el aura gloriosa de AM, MK gradualmente se convirtió en el alma de HUM.

Los mosqueteros siempre han sido los favoritos de los jugadores de HUM. Alto HP, buen poder de ataque y velocidad de ataque rápida. Usar el martillo volador de MK es el fin del héroe. La bruja se ralentiza y el mosquete también puede alcanzar HT y correr rápido. El alto rendimiento de ataque del mosquete también es uno de los núcleos de esta táctica. Pueden matar en masa a casi cualquier unidad.

En medio de la batalla, el poder de la magia auxiliar emergió gradualmente. Entre todas las razas, las habilidades de Hum Master 1 son las más efectivas. Tanto el tratamiento médico como la desaceleración han reducido en gran medida la tasa de mortalidad de las tropas del HUM. Proteger a brujas y magos es el significado más fundamental de esta táctica.

Variación táctica: añade método de ruptura, reemplaza MK con NAGA para luchar contra el flujo Xionglu de NE, sube 3 y sal 49 para luchar contra la cabeza de toro sedienta de sangre de los orcos.

Conoce al Maestro: Es una metrópoli humana.

2.

La primera vez que muchos jugadores vieron Sky Stream fue en las semifinales de WCG2004 China. Los dos equipos en ese momento eran SKY, que aún no había llegado a la cima, y ​​Xiaot, que tenía un fuerte deseo de ganar el campeonato. Al final ganó SKY. Las tácticas de Tianliu se hicieron famosas en una batalla, y pronto, los análisis tácticos relacionados con Tianliu salieron uno tras otro, y una gran cantidad de jugadores de HUM hicieron lo mismo. Ahora Tianliu se ha convertido en un curso obligatorio en HUM vs ORC. Después de la mejora continua, las tácticas variantes también son bastante comunes.

Tropas básicas: Beastmaster, FM, Priest, Witch.

Raza de combate adecuada: Orcos

Mapa adecuado: mapa con taberna

Idea de sistema táctico: De hecho, Tianliu es una variante perfecta de Tiger Balm. En lugar de usar RM, usa invocadores con un poder de ataque comparable (elemental de agua, puercoespín). También lucha por la vulnerabilidad de Orc Exorcism y usa mucho Witch Slow. Al mismo tiempo, el ataque mágico de la bruja causa un 200% de daño a la infantería orca fuertemente blindada, que también puede usarse como arma de apuntar.

Alguien podría preguntar, hay dos tipos de dispersión en ORC. Analicémoslo así: la purificación del chamán es la más fuerte en WAR3, con un daño de 400 a la vez, pero ya sea agua o un puercoespín, el HP es mayor a 400, lo que significa que debe disiparse dos veces. pero el maná del chamán, además de disipar, también requiere un escudo relámpago y sed de sangre, lo que obviamente no es suficiente; el toro blanco que se disipa en la superficie puede evitar efectivamente que la bruja disminuya la velocidad, pero no tiene poder para convocar cosas; Entonces, para lidiar con Heng Heng, GRUBBY elegirá grandes y pequeños, pero los requisitos de operación son muy altos, porque el aumento en las tropas de magos afectará la cantidad de unidades de combate. Esta es una palabra extranjera. Después de todo, sólo hay una inmundicia en el mundo.

Cuando los orcos no pueden ser convocados y ralentizados, matarse lentamente entre sí con magos baratos e invocadores interminables es la esencia de Tianliu.

Nota de Tianliu:

Salga del campamento maderero muy temprano, no solo para salir rápidamente de la torre de flechas y ayudar en la defensa, sino también para reducir el tiempo de ida y vuelta de los agricultores para recolectar madera. .

Las especies invisibles aumentan la eficiencia de la recolección de madera, porque la corriente del cielo consume mucha más madera de lo habitual, por lo que algunas personas contratan leñadores duendes en mapas (TM) con laboratorios para garantizar el suministro de madera y, al mismo tiempo, salvar a los agricultores de la rápida extracción. .

Mucho FM en la etapa inicial es muy importante. MF, el acoso y la lucha contra el acoso son esenciales para que puedas transferirte de manera segura al ejército de magos y actuar como un escudo humano barato para el. mago.

El reconocimiento a medio plazo es muy importante. Cuando se contrata un BM, es necesario enviarlo a explorar la base ORC para ver si la tecnología del oponente va al corral o al campamento de magos. Por supuesto, BM puede usar el poderoso poder de los tres puercoespines para derribar por la fuerza algunos edificios. Por supuesto, ya es suficiente, el propósito es simplemente explorar.

La elección de los objetos de invocación de BM es controvertida. Si el oponente es un mago con tecnología (la mayoría de ellos), puedes elegir Eagle como segundo invocador. Cuando BM sea de nivel 3, elige Eagle de nivel 2. En cambio, puedes concentrarte en atacar al puercoespín y el águila puede usarse como herramienta anti-sigilo (contra el gran espadachín). Por supuesto, puedes elegir un oso, pero consume demasiado maná y no es práctico.

La posición del mago es muy importante en el combate. Tianliu tiene altos requisitos operativos; de lo contrario, después de la onda de choque del rayo, es probable que todas las tropas de magos mueran, por lo que es necesaria la suplementación grupal, por lo que MF debe almacenarse después de que aparezca el BM (no hay mucha diferencia de tiempo entre el tiempo de enfriamiento del aparición del héroe y suplementación del grupo). Si tienes suplemento de grupo, tendrás que volver a la ciudad. Debido a que es atrapado por el MF, si la posición del mago no es buena, el golpe será fatal.

Variación táctica: Tres movimientos para reclutar a FL Flame Lord como tres héroes, logrando tres invocaciones, levantando 49 jaulas al mismo tiempo y levantando 49.

Ver representante principal: Sky

3. Flujo de definición

Vi el primer flujo de DEF en los Clasificatorios de Guangzhou WCG2004, cuando EAT fue derrotado por este extraño truco. . En las finales nacionales posteriores, SKY también derrotó a Suho en una ronda. Suho exclamó: ¡LT tararea BUG! Desde entonces, DEF se ha convertido en una moda, a algunas personas les gusta y otras lo odian.

Composición de fuerza básica: Tanque de helicóptero enano Arrow Tower

Adecuado para carrera de combate: UD Noreste (UD es una variante)

Adecuado para mapas: grandes y fáciles a HUM para desmineralización, como LT GW.

Idea de sistema táctico: utiliza la poderosa velocidad de minería inicial de HUM para abrir una mina y luego construye más de 10 torres en cada base para defenderte. El héroe trae una pequeña cantidad de tropas para que dependan del elemento agua MF para mejorar su nivel y espera una oportunidad para minar nuevamente. Al mismo tiempo, construya 3-4 campos de artillería y produzca en masa N flotas de helicópteros baratos. Completa tres, mejora la capacidad de ataque terrestre del helicóptero, mejora 3 ataques y 3 defensas al mismo tiempo, y luego. Use helicópteros para acosar constantemente la mina principal y la mina auxiliar del oponente, y demoler rápidamente los edificios del oponente para que no pueda retirarse a la base. En cambio, aprovechan la oportunidad para continuar minando y producir poderosos tanques con armas de asedio. Después de que los helicópteros fueron escasamente aniquilados, los tanques se apresuraron a demoler por la fuerza la base del oponente, pero no una, dos, tres o cuatro veces. Confiaron en las ventajas económicas para atacar al oponente. En la etapa posterior, unidades poderosas como 74 y 49 pueden transformarse para ponérselo difícil al oponente.

Puntos tácticos: defiende el área minera original, usa una pequeña cantidad de helicópteros para detectar continuamente el paradero del oponente, las unidades principales y los niveles de héroe a medio plazo. Nunca intercambies experiencia con el oponente a medio plazo. plazo, de lo contrario el nivel 6 DH será un asesino de tanques. Sé bueno cavando y construye una gran cantidad de torres de flechas.

Variación: Aplicable a UD. En lugar de comenzar desde el Paladín PAL, también minaremos la torre por la fuerza, actualizaremos el PAL al nivel 3 lo más rápido posible, compraremos invisibilidad, zapatos, invencibilidad, cetro de teletransportación y una botella de recuperación y maná en la tienda, y luego vuélvete invisible Ingresa al área minera de UD, agrega un martillo de luz sagrada de nivel 2 y mata a machetazos a los campesinos. Para evitar que la torre helada se ralentice, podemos usar habilidades o accesorios invencibles para matarlos a todos y luego despedirlos. Si esto se repite, la economía del oponente colapsará.

4. Otras estrategias

1) Cultivo dual de hielo y fuego: usa Blizzard de AM y Flame Storm de BMG en combinación con inmunidad mágica para crear un escudo humano, y el sacerdote puede proporcionarlo. por daños grupales. Es muy efectivo contra una gran cantidad de tropas de corto alcance (como los osos), también es muy efectivo contra tropas simples de largo alcance (grupo AC) y también puede usarse para acosar a los agricultores. Ampliamente utilizado en HUM civil war y V2, pero rara vez utilizado en 1V1 SOLO.

2) Lavado de torres: muy utilizado cuando la mina más cercana en TR es ne o UD. Utilice la velocidad y el poder de ataque de la milicia para demoler por la fuerza al enemigo en lotes y coopere con la formación de la torre de vigilancia para aniquilar al oponente de un solo golpe en la etapa inicial. Pero el argumento es demasiado fuerte y el coeficiente de uso no es grande.

Transmisión 49+74: HUM tácticas de uso común en la guerra civil, tres libros, Heart Fire 49 y 74, falta de aprecio, la victoria o la derrota depende de la idea de la operación.

3) KUA flow: la combinación perfecta de MK e infantería, adecuada para que los jugadores novatos practiquen habilidades de cerco y matanza.