Programación de grabado
3. No hay intersección entre dos anillos cualesquiera del gráfico. Como se muestra a continuación, hay un punto de intersección donde las formas se cruzan (Figura 1). Utilice la función "Descomponer en gráficos" en el menú "Editar" del software Wentai para descomponerlos en gráficos (Figura 2) y luego seleccione la función "Fusionar" en el menú "Funciones avanzadas" del software Wentai para fusionarlos en uno. sin patrón de puntos de intersección (Figura 3). La función de detección automática de errores proporcionada por el software Wentai puede reducir la intensidad de la mano de obra y aumentar la producción. Consulte la introducción en 2 y 3 anteriores. Resumen: El trabajo de grabado requiere de los siguientes pasos: 1. Diseño tipográfico. 2. Compruebe si hay errores como no cerrado, autointersección, etc. en el contenido del diseño. 3. Calcule la ruta de grabado. 4. Salida a la máquina de grabado. Capítulo 2 Caja de herramientas de composición tipográfica 1, una caja de herramientas común para grabar, pintar y grabar. a. Crear: crea un nuevo documento. b. Abrir: abre un documento existente. Guardar: guarda el documento actual. dCut: Corta el contenido seleccionado y envíalo al portapapeles. e. Copiar: Copia la selección actual y la envía al portapapeles. f. Portapapeles: inserte el contenido del portapapeles en el diseño actual. g. Deshacer: Cancela la última operación. h. Repetir: repite la última operación deshecha. 1. Conversión de imágenes: convierte imágenes en curvas. j. Tamaño del diseño: modifica el tamaño del diseño definido por el usuario. Imprimir: imprime el documento actual. l.Vista previa de impresión: se muestra según el efecto de impresión. m. Salida de grabado: envíe el archivo actual a la máquina de grabado para su salida. Redibujar: actualiza y muestra la ventana completa cuando ocurre un error en la visualización de la pantalla.
o .Acerca de: muestra información del programa, número de versión y derechos de autor. 2. Caja de herramientas de zoom. a. Ampliar dos veces: con el cursor en el centro, amplíe el diseño dos veces. b. Reducir dos veces: centre la posición del cursor y reduzca el diseño dos veces. c. Acercar: amplía el área seleccionada por el marco rectangular a todo el diseño. d. Mover: Mueve el cursor al centro de la ventana. e. Visualización de página completa: muestra el contenido completo de la página en la ventana. fLast: Restaura al último estado mostrado. g. La próxima vez: repita el último estado de visualización cancelado. 3. Caja de herramientas de fuentes. a.Selección de idioma. b. Grupo de fuentes: seleccione el grupo de fuentes correspondiente. c.Nombre de fuente: seleccione un nombre de fuente. Tipo de fuente: elija un tipo de fuente apropiado. e. Altura de fuente: seleccione la altura de la fuente. fAncho de fuente: seleccione el ancho de la fuente. gTamaño de fuente absoluto: haga que el tamaño del texto seleccionado sea lo más consistente posible con el valor establecido. hMarco de texto: enmarca el texto seleccionado. 1. Atributos de texto: modifique los atributos del texto, como inclinación, rotación, etc. j. Entrada rápida: ingrese el estado de entrada rápida del bloque de texto. K. Izquierda: Alinea el texto seleccionado usando el lado izquierdo como punto de referencia. l Centro: Alinea el texto seleccionado usando el punto central como punto de referencia. mAlinear a la derecha: Alinea el texto seleccionado usando el lado derecho como punto de referencia. Todo: deja el texto seleccionado uniformemente en blanco dentro del rango seleccionado. 4. Caja de herramientas de estado a. Selección: ingrese el estado de selección. b. Entrada de texto: ingrese el estado de entrada de texto. c. Edición de nodo: ingrese al estado de edición de nodo. d.Galería I: Muestra u oculta la galería. e. Galería II: Muestra u oculta la galería. f. Caja de herramientas de dibujo: muestra u oculta la caja de herramientas de dibujo. g. Caja de herramientas del formulario: muestra u oculta la caja de herramientas del formulario. h. Paleta: Muestra y modifica la tabla de correspondencia de colores. I. Relleno parcial: relleno de color local del objeto. j. Caja de herramientas de composición tipográfica: muestra u oculta la caja de herramientas de composición tipográfica. Caja de herramientas de alineación: muestra u oculta la Caja de herramientas de alineación. l.Combinar en una imagen: combine los objetos seleccionados en una imagen. m. Dividir en gráficos: divide el objeto seleccionado en gráficos. n. Descomponer: descomponga el bloque de texto seleccionado en unidades de texto independientes según sea necesario. 5. Caja de herramientas de grabado (1) Grabado de herramientas mecánicas: a Calcular ruta 2D: Calcule la ruta de la herramienta en grabado 2D. b. Calcular la ruta tridimensional: Calcule la ruta de la herramienta durante el grabado tridimensional. c. Calcular la ruta de corte: Calcule la ruta de la herramienta durante el corte. Eliminar ruta de grabado: elimina toda o parte de la ruta de grabado calculada. e. Verificar errores: Verifique si los gráficos seleccionados tienen errores de intersección, intersección, etc. f. Salida de grabado: envíe la trayectoria de la herramienta calculada actualmente a la máquina de grabado para su salida. G. Guardar ruta de grabado: guarde la ruta de grabado calculada como un archivo de código g. (2) Grabado láser: a. Calcule la ruta de grabado láser. B. c. d. e, igual que (1) D, E, F, g Capítulo 3 Generación de recorridos de grabado Wentai El software de grabado Wentai proporciona una variedad de métodos para generar recorridos de grabado. Se divide principalmente en cuatro categorías: tallado, corte, perforación y tallado de estatuas. Las esculturas se dividen en esculturas bidimensionales y esculturas tridimensionales se dividen en perforación puntual, perforación de contorno y perforación de área. Al mismo tiempo, también brindamos la función de cortar las líneas de la insignia. A continuación se presentan los conocimientos básicos para calcular rutas de grabado. La primera sección proporciona una introducción básica: 1. Grabado calcográfico y grabado positivo. El llamado "grabado calcográfico" significa dejar texto o patrones cóncavos en el material de grabado después del grabado. El llamado "zhengeng" se refiere a las palabras o patrones que sobresalen que quedan en el material de tallado una vez completado el tallado, comúnmente conocido como Zhengzi o Zhengpi. Como se muestra en las partes grises de las Figuras 1 y 2, las trayectorias de las herramientas de grabado femenino y grabado masculino son respectivamente. Profundidad de grabado "Profundidad de grabado" se refiere a la profundidad máxima de procesamiento. En el grabado tridimensional, la profundidad del recorrido del grabado cambia con la forma de los gráficos procesados. 3. Grabado en capas El "grabado en capas" se utiliza en grabado 2D, 3D, letras e imágenes. La cantidad de avance por vez no supera los [] mm. Se refiere a la profundidad máxima de la herramienta que ingresa al material cada vez. Realizado en materiales duros basándose en valores empíricos. Talla en capas varias veces para finalmente lograr la profundidad de tallado para tu diseño. 4. Camino de mosaico El llamado "mosaico" es un diseño gráfico. Después del grabado negativo y positivo respectivamente, las dos piezas resultantes se denominan molde hembra y molde macho respectivamente y los dos moldes se pueden unir sin problemas. Teniendo en cuenta la influencia de la herramienta, al calcular la ruta de grabado, una de ellas debe seleccionar "Inlay Path".
5. Compensación de herramienta Durante el proceso de mecanizado, la herramienta en sí tiene un ancho de corte. Con la adición de "compensación de herramienta", el impacto del ancho del borde de la herramienta en el efecto de mecanizado se puede eliminar automáticamente. 6. Dirección de rotación al envolver Al cortar y fresar la parte inferior, elegir la dirección de rotación adecuada para envolver puede hacer que el lado del objeto procesado sea más suave. 7. Método de fresado En los cálculos de trayectorias bidimensionales y tridimensionales, el fresado es un método de procesamiento común, es decir, fresar las partes sobrantes de objetos o caracteres. Los métodos comunes de fresado de fondo son: fresado de fondo horizontal, fresado de fondo longitudinal, fresado de fondo de 45 grados hacia adelante, fresado de fondo de 45 grados inverso y fresado de fondo circular, pero no importa qué método se elija, el resultado es el mismo, solo procesa la trayectoria. de la herramienta es diferente. Como se muestra en la figura, la trayectoria de la herramienta en diferentes métodos de fresado inferior (método de procesamiento bidimensional, cuchillo afilado central 45 grados, tasa de superposición 1, profundidad de grabado 3 mm, grabado en huecograbado): 8. Selección de herramientas Al procesar objetos de diferentes materiales y diferentes durezas, para garantizar la eficiencia y los efectos del procesamiento, es necesario seleccionar las herramientas de procesamiento adecuadas. Los usuarios pueden configurar y nombrar las herramientas que utilizan habitualmente. Como se muestra en la figura, la configuración del menú de herramientas: Las herramientas comúnmente utilizadas y sus parámetros se definen de la siguiente manera: Las herramientas utilizadas por el sistema de grabado Wentai se dividen en cuatro categorías, a saber, cuchillos afilados de fondo plano, cuchillos de punta central, cuchillos rectos, y cuchillos con fondo esférico, que se almacenan en la biblioteca de herramientas del sistema de grabado Wentai. Para comodidad de los operadores, el sistema define algunas herramientas de uso común en la biblioteca de herramientas y los usuarios pueden agregar nuevas herramientas a la biblioteca de herramientas en cualquier momento en aplicaciones reales. 1), la forma del cuchillo afilado de fondo plano es como se muestra en la figura. Debido a que su hoja es cónica y la parte inferior es plana, se le llama cuchillo afilado de fondo plano. Sus parámetros característicos incluyen tres elementos, a saber, el ángulo de la hoja a, el ancho de la hoja W2 y el diámetro superior de la hoja W1. El ángulo de la hoja A es el ángulo del cono de la hoja, el ancho de la hoja W2 es el diámetro de la punta de la hoja, el diámetro W1 de la parte superior de la hoja es el diámetro del mango y el diámetro de la parte superior de la hoja suele ser el diámetro del mango. Generalmente, los diámetros del mango de las herramientas utilizados por las máquinas de grabado son de 6 mm y 3 mm, comúnmente conocidos como cuchillos de 6 mm y cuchillos de 3 mm. La definición de un cuchillo afilado de fondo plano es dar la definición numérica de los tres parámetros anteriores bajo el nombre de la herramienta. El parámetro de altura de la hoja H1 es solo un valor de referencia y no necesita ser definido por el usuario, y se recuerda al usuario que la profundidad de grabado real no debe ser mayor que la altura de la hoja. 2) La forma del cuchillo afilado central es como se muestra en la figura. Debido a que su hoja es cónica y la parte inferior puntiaguda, se le llama cuchillo de punta central. Sus parámetros característicos incluyen dos elementos, el ángulo de la hoja A y el diámetro superior de la hoja W1. El ángulo de la hoja es el ángulo del cono de la hoja de la herramienta (desde la línea central), y el diámetro en la parte superior de la hoja suele ser el diámetro del vástago de la herramienta. La definición de herramienta de punta central es dar la definición numérica de los dos parámetros anteriores bajo el nombre de la herramienta. Puede considerarse como un cuchillo afilado especial de fondo plano. El parámetro de altura de la hoja H1 es solo un valor de referencia y no necesita ser definido por el usuario, y se recuerda al usuario que la profundidad de grabado real no debe ser mayor que la altura de la hoja. 3) La forma del cuchillo recto es la que se muestra en la figura. Debido a que su hoja es cilíndrica, se le llama cuchillo recto o fresa. La cuchilla recta tiene dos parámetros característicos, a saber, la altura de la cuchilla H1 y el ancho de la cuchilla W1. La altura de la hoja H1 es la altura de la hoja de la herramienta y el ancho de la hoja W1 es el diámetro de la hoja de la herramienta. La definición de cortador recto es dar las definiciones numéricas de los dos parámetros anteriores bajo su nombre. Para cortar se utilizan generalmente cuchillos rectos. Debido a las limitaciones de sus características estructurales, el diámetro del cuchillo recto no puede ser demasiado pequeño. En términos generales, el diámetro mínimo de un cuchillo recto es de 0,8 mm. Si es más pequeño, la durabilidad será deficiente. 4) La forma de la cuchilla con punta inferior esférica es la que se muestra en la figura. Debido a que la hoja es cónica y el fondo esférico, se le llama cuchillo con fondo esférico. Sus parámetros característicos son cuatro elementos, a saber, el ángulo de la hoja A, el ancho de la hoja W2, el diámetro del vástago de la herramienta W1 y la altura esférica H1. El ángulo de la hoja A es el ángulo del cono de la hoja (la misma definición que el cuchillo afilado de fondo plano), el ancho de la hoja W2 es el diámetro de la punta de la hoja, el diámetro superior de la hoja W1 es el diámetro del mango y la altura de la superficie esférica H1 es la altura del plano desde el punto más bajo de la superficie esférica hasta la superficie esférica truncada. El diámetro superior de la hoja suele ser el diámetro del mango. La definición de herramienta con punta de fondo esférico es dar la definición numérica de los cuatro parámetros anteriores bajo el nombre de la herramienta. 9. Tasa de superposición La herramienta en sí tiene un ancho de hoja. Si no se establece la tasa de superposición, habrá algunos lugares en el material que no se podrán procesar durante el procesamiento. Si se aumenta la cercanía entre cada herramienta, la superficie del material que se procesa puede permanecer lisa. Sin embargo, si la relación de superposición es demasiado grande, la eficiencia del procesamiento se reducirá en consecuencia.