Puntos de bonificación de espadachín
Agregue puntos a la habilidad de la espadachina espada fantasma
En la etapa inicial, generalmente es el estilo de espada gigante, pero en la etapa posterior, también es bastante bueno. SP: Agacharse 1, golpe crítico físico completo, corte en cadena 1, habilidad con la espada imperial completa, tres habilidades de sombra instantánea completa, secreto de espada mágica completa, llegada de espada mágica, dominio de espada gigante, danza giratoria del ejército rompiente, miles de ejércitos atronadores rompiéndose, Si es malvado es asesinado a plena capacidad, Illusion Sword Technique y Swift Shadow Slash básicamente se pueden abandonar. Illusion Sword Formation está lleno, Blade Sky Chong está al máximo o 1 y Sword Killing Soul está a plena capacidad.
TP. : Breaking the Army, Thunder, Evil es Instant Chop, intenta agregar sombra instantánea al resto, todas son habilidades de uso común. Espero que sea adoptado
¿DNF Swordsman agregará algunos puntos?
La secta de la espada con el conjunto alienígena y la daga de alta resistencia es realmente asombrosa. El precio promedio es de cientos de miles. No escuches a la gente de abajo. Mire la secta de la espada Baidu, mucha gente usa la espada corta y hay tutoriales para mejorarla. El estilo de la espada corta ha ido en aumento durante mucho tiempo, pero el estilo de la espada gigante se ha debilitado gravemente. La elección de muchos jugadores, especialmente la explosión, se ha debilitado y la espada gigante es cara, el control del campo no es tan bueno como el de la daga. Hoy en día, las sectas de espadas más populares son el estilo de armas contundentes, el estilo de espada corta y el estilo de espada gigante. No significa que las sectas de espadas deban usar espadas gigantes. Hay tantas formas diferentes de jugar como armas competentes. Depende de las preferencias personales. Los puntos de habilidad más estándar de la secta de espada estilo daga se muestran a continuación. Si tiene alguna pregunta, pregunte.
Plan para sumar puntos
Ocupación: Controladora de espada fantasma femenina Maestra de espada
Nivel: 85
SP: 10705 de los 10770 usados 65 restantes
TP: Los 36 usados, 36 restantes 0
QP: Los 3974 usados, 0 restantes 3974
Habilidades generales
Saltar hacia atrás: Nv1
Agacharse junto al cuerpo: Nv1
Competencia básica: Nv1
Golpe crítico físico: Nv10
Habilidades normales p> p>
Meditación: Lv1
Golpe flotante: Lv1
Tajo oscuro: Lv1
Tajo saltador: Lv41
Tajo en serie: Nv1
Puñalada del alma: Nv1
Espada de sombra de serpiente: Nv1
Competencia con armadura ligera de espadachín: Nv1
Dominio de la espada: Lv1
Dominio de la daga demoníaca: Lv24
Advenimiento de la espada demoníaca: Lv36
Control de la espada: Lv10
Tajo de sombra de enfermedad: Lv1 p>
Espada Shenglong: Lv31
Fusión de espada humana: Lv10
Técnica de espada de ilusión: Lv31
Espada vacía Cuan Yun Po: Lv19
Misterio de la espada mágica: Lv28
Tajo de danza giratoria del ejército roto: Lv17
Tajo definitivo de tres sombras instantáneas: Lv26
Miles de ejércitos son derrotados por trueno: Lv23
El mal muere: Lv21
Técnica de espada extrema: Corte de tiempo y espacio: Lv8
Técnica de matar almas: Lv1
Técnica de espada extrema: Formación de espada de ilusión: Lv8
Habilidades características
Reforzada - Misterio de la espada mágica: Lv3
Reforzada - Danza giratoria que rompe el ejército: Lv5
Fortalecimiento - Ejército atronador destruido: Lv5
Fortalecimiento - Evil Killed: Lv5
Cómo agregar puntos a DNF Swordsman
Punto- agregando plan
Ocupación: Controladora de espada fantasma femenina
SP: Los 11010 usados, 9940 restantes 1070
TP: Los 37 usados, 36 restantes 1
QP: Se usaron los 3974, quedan 0 3974
Habilidades generales
Salto hacia atrás: Lv1
Agacharse con el cuerpo: Lv1
Maestría básica: Lv1
Golpe crítico físico: Lv10
Golpe físico en la espalda: Lv1
Habilidades normales
Meditación: Lv1
Ataque flotante: Lv1
Tajo oscuro: Lv1
Tajo en serie: Lv1
Espina que busca almas: Lv1
p >Competencia en armadura ligera de espadachín: Lv1
Dominio de la espada: Lv1
Advenimiento de espada demoníaca: Lv1
Competencia con gran espada de destrucción: Lv24
Control de espada: Lv10
Tajo de sombra: Lv1
Espada del dragón ascendente: Lv31
Fusión de espada humana: Lv10
p>Técnica de espada de ilusión: Lv1
Espada del cielo que perfora las nubes: Lv19
Secreto de la espada mágica: Lv29
Tajo de danza giratoria que rompe el ejército: Lv18< / p>
Tres cortes definitivos de sombra instantánea: Lv26
Trueno y miles de ejércitos destruidos: Lv24
Mal decapitado: Lv21
Habilidad de espada extrema: Corte de tiempo y espacio: Lv8
Técnica de matanza de almas: Lv13
Cuchilla dividida Sky Chong: Lv14
Técnica de espada extrema: Formación de espada de ilusión: Lv9 p>
Esgrima imperial: Lv1
Habilidades características
Fortalecido - Corte definitivo instantáneo de la Sombra Tres: Lv3
Fortalecido - Corte de danza giratoria que rompe el ejército: Lv5
Mejora - Ejército atronador derrotado: Lv5
Mejora - El mal muere: Lv5
El espadachín DNF roza el mapa para sumar puntos
Habilidades generales
p>Salto hacia atrás: Lv1
Agacharse con el cuerpo: Lv1
Competencia básica: Lv1
Golpe crítico físico: Lv10
Golpe físico en la espalda: Lv10
Habilidades personales
Fuerza-Fuerza: Lv33
Fortalecimiento - Golpe: Lv20
Fortalecimiento - Recuperación de MP: Lv12
Fortalecimiento - Tasa de golpe crítico físico: Lv8
Fortalecimiento - Fortalecimiento de atributos: Lv13
Ataque independiente mejorado: Lv13
Habilidades normales
Corazón de demonio: Lv1
Ataque flotante: Lv5
Dark Slash: Lv1
Soul Thorn: Lv1
Competencia en armadura ligera de espadachín: Lv1
Competencia en habilidad con espada: Lv1
La llegada de la espada mágica: Lv36
Control de espada: Lv10
Tajo de sombra: Lv5
La combinación de humano y espada: Lv10
Perforación la Espada que Rompe el Cielo de las Nubes: Lv28
Misterio de la Espada Mágica: Lv28
Tajo de Danza Giratoria del Ejército Roto: Lv17
Tajo Definitivo Tres Sombras Instantáneas: Lv26 p>
Miles de ejércitos son derrotados por el trueno: Lv23
El mal muere: Lv21
Esgrima fantasma: Corte en el tiempo y el espacio: Lv8
Corte Alma: Lv1
Tornado: Lv13
Espada diabólica: Lv8
Habilidades características
Mejoradas - Maestría básica: Lv3
Mejorado -La llegada de la espada mágica: Lv5
Mejora-Tres cortes definitivos de sombra instantánea: Lv5
Mejora-Miles de ejércitos son destruidos por el trueno: Lv5 p>
¿Cómo sumar puntos al espadachín DNF? Sea lo más detallado posible, no me dé ninguna URL de guía, no la encuentro.
Atributo: Dominio de la daga
El personaje puede aprenderlo una vez cada 3 niveles. No aumenta el poder de ataque del panel. 2Q.I
La tasa de aumento de probabilidad de activación de la concesión de atributo es 20%29%39%43%45%
La tasa de reducción de tiempo de reutilización de la espada mágica es 30%39%49% 53%55%
p>La mayor probabilidad de daño por estado anormal de destello es 10%37%67%79%85%
La mayor tasa de daño por estado anormal de destello es 40%85 %135%155%165%
Según la experiencia real, los dos efectos de aumentar la probabilidad son aumentar directamente la probabilidad, y el efecto es muy bueno.
Cuando tienes EX completo en Técnica de Espada Mágica y Dominio de Daga completo, puedes activarlo una vez en 1,2 a 1,4 segundos.
Evaluación personal: ★★★☆
Un dominio con la mejor capacidad de producción continua.
Usa la daga para recargar.
Dominio rápido de Tachi.
El personaje puede aprenderlo una vez cada 3 niveles. No aumenta el poder de ataque del panel.
Cada nivel consume 25 puntos SP. Un personaje de nivel 85 puede aprender hasta el nivel 24 sin utilizar el contrato maestro.
Efecto:
Golpe en serie: Hacer sangrar al enemigo.
Ataque normal: cambiado a técnica de desenvainar espada.
Técnica de dibujo de espada: al cambiar de habilidad por la fuerza, aumenta el poder de ataque de la habilidad.
Nivel de habilidad 15101520242526
Poder de ataque de sangrado de golpe en serie 35884192494657006455705872097360
Duración del sangrado 5 segundos 4 segundos 3 segundos
Nivel de sangrado 1729445974868992
p>La probabilidad de sangrado es del 33%
La tasa de aumento del poder de ataque de la técnica de desenvainar la espada es del 10%18%28%38%48%56%58%60%
Uso de la técnica de desenvainar la espada Al cambiar de habilidad por la fuerza, la tasa de aumento del poder de ataque es 10% 11% 12% 13% 14% 14% 15% 15%
Después de cambiar al modo de corte horizontal, la primera espada Todavía no puedo golpear el bote de basura. Ataca tres veces una vez y finalmente, con el último cuchillo, tira al enemigo hacia atrás.
Después de la prueba, Ba Dao Shu es invencible después de tres rondas de cortes planos. Por supuesto, no hay invencibilidad entre dos rondas de cortes planos. Probablemente sea debido a este NX que el dominio de las armas no puede tener efecto en PKC.
Según la introducción al manejo de la espada, si la espada se suaviza, se puede usar para matar el mal y luego cambiar de arma. todavía tendrá una bonificación por el golpe final. Lo intenté y, de hecho, tanto el ataque cortante como el ataque final tienen bonificaciones. Por lo tanto, es muy recomendable agregar Tai Sword Mastery nivel 1 para suavizar y aumentar el daño.
Calificación personal: ★★★☆
El dominio más flexible Aunque el poder de ataque es limitado, puede usarse con gran ventaja para cortes planos e invencibilidad.
Se recomienda agregar 1 nivel ^
Gran dominio de la espada resistente)
El personaje puede aprenderlo una vez cada 3 niveles. No aumenta el poder de ataque del panel.
Cada nivel consume 25 puntos SP. Un personaje de nivel 85 puede aprender hasta el nivel 24 sin utilizar el contrato maestro.
Efecto:
Destello: ingresa al estado hegemónico cuando se lanza.
Media Luna: Cuando está completamente cargada, el poder de ataque aumenta.
El mal es matar: Se aumenta el tiempo de carga; cuando el gas está completamente cargado, se incrementa el daño del golpe final.
Nivel de habilidad 111162426
Duración de la hegemonía del destello 1 segundo 1,1 segundos 1,2 segundos 1,3 segundos
Cuando Half Moon está completamente cargada, la tasa de aumento del poder de ataque es del 20% 30% 35%43%45%
La tasa de aumento del tiempo de carga de Evil Kill es 10%20%25%33%35%
El poder de ataque del golpe final aumenta cuando Evil Kill está completamente cargado, la tasa es 20% 30% 35% 43% 45%
Decir que está completamente cargado es decir que está completamente cargado, ni siquiera cerca. Por supuesto, cargar completamente no significa cargar lo suficiente como para lanzar automáticamente un ataque.
Calificación personal: ★★★★
El gran movimiento es bastante poderoso, la maestría con mayor daño.
Usa la Gran Espada para recargar.
17. La competencia con armas contundentes rotas se puede aprender una vez cada 3 niveles. No aumenta el poder de ataque del panel.
Cada nivel consume 25 puntos SP. Un personaje de nivel 85 puede aprender hasta el nivel 24 sin utilizar el contrato maestro.
Efecto:
Presión Taishan: Puede usarse en el suelo.
Flying Kite Slash: Se aumenta el alcance de la onda de choque.
Phantom Sword: Aumenta el efecto de la onda de choque.
Espada Qi Explosiva: Sólo realiza cortes más bajos, produciendo un efecto de onda de choque.
Nivel de habilidad 110202426
La tasa de aumento del poder de ataque de la aplastante onda de choque de Taishan es 30% 39% 49% 53% 55%
La tasa de aumento del alcance de La onda de choque de Flying Kite es 15% 24 %34%38%40%
El alcance de la onda de choque de Phantom Sword es 100%118%138%146%150%
El alcance de la onda de choque de la espada de aire explosivo es 130%134%139%141%142 %
El dominio del arma contundente aumenta el poder de ataque de la onda de choque aplastante de Tarzán, pero no aumenta el ataque del daño punzante.
Nivel 1 de competencia con armas contundentes, la onda de choque de la Espada Fantasma ya es muy grande, el nivel completo es inferior a 700 px, no sé cómo calcularlo. ¿Podría ser el motivo de TYF?
Valoración personal: ★★★☆
Si usas armas contundentes, solo puedes agregar 1 nivel. Para otras armas, puedes agregar 1 nivel o no.
Depende de las preferencias personales del autor. Utilizo armas contundentes. En primer lugar, son baratas y la onda de choque es muy poderosa. Utilizo armas contundentes para el manejo de la espada fantasma. tiene un gran alcance y es muy poderoso.
¿Cómo agregar puntos al mapa de pincel de DNF Swordsman?
Plan para sumar puntos
Ocupación: Mujer Espada Fantasma Espada Maestra Rey Espada
Nivel: 85
SP: Los 10770 han sido usados, 10735 restantes 35
TP: los 36 usados, 36 restantes 0
QP: los 3974 usados, 3960 restantes 14
Portal del plan:
Habilidades generales
Salto hacia atrás: Nv1
Agacharse: Nv1
Competencia básica: Nv1
Habilidades personales
Fortalecimiento - Fuerza física: Lv5
Fortalecimiento - Velocidad de movimiento: Lv8
Fortalecimiento - Golpe: Lv20
Fortalecimiento - Evasión: Lv20
Fortalecimiento-Recuperación de HP: Lv12
Fortalecimiento-Recuperación de MP: Lv12
Fortalecimiento-fortalecimiento de atributos: Lv13
Fortalecimiento-ataque independiente: Lv13
Habilidades normales
Corazón de demonio: Lv1
Golpe flotante: Lv1
Tajo oscuro: Lv1
Tajo ondulado : Lv1
Tajo saltador: Lv41
Parada: Lv5
Tajo en serie: Lv38
Contraataque giratorio: Lv1
Espina que busca almas: Lv1
Competencia en armadura ligera de espadachín: Lv1
Competencia de espadachín: Lv1
Advenimiento de la espada del diablo: Lv36
Control de espada: Lv10
Parada y contraataque: Lv3
Corte de sombra: Lv1
Parada automática: Lv10
Espada Shenglong: Lv31
Fusión humana y espada: Lv10
Técnica de espada de ilusión: Lv1
Espada del cielo perforadora de nubes: Lv1
El misterio de la Espada demoníaca: Lv28
Destruye el ejército con danza giratoria y corte: Lv17
Truena y destruye miles de ejércitos: Lv23
El mal es decapitado: Lv21 p>
Esgrima fantasma: corte en el tiempo y el espacio: Lv8
Corte alma: Lv1
Pergamino de tornado: Lv13
Espada del diablo: Lv8
Habilidades especiales
Fortalecido - Parada: Lv1
Fortalecido - Tajo en cadena: Lv1
Fortalecido - Parada automática: Lv5
Reforzado - Secreto de la Espada Mágica :Lv1
Fortalecido-trueno de miles de ejércitos: Lv5
Fortalecido-mata al mal inmediatamente: Lv5