Lista del árbol de talentos de recolección de hierbas de World of Warcraft Dragon Age
Lista del árbol de talentos de recolección de hierbas de World of Warcraft Dragon Age
La especialidad Materia Médica 10.0, * * * tiene tres sub especialidades
Cosecha
Plantas Aprende Botánica
Domina los elementos Domina los elementos.
Cuando la cantidad de recolección de drogas en la isla Julong llegue a 25, podrás optar por desbloquear al primer subprofesional.
Introducción a las especialidades de cosecha
Practica el proceso de recoger, secar y almacenar hierbas con cuidado para que puedas obtener más de cada planta en Dragon Island.
Esta subespecialidad requiere 200 puntos de conocimiento.
Obtén una gran cosecha
Practica el proceso de recoger, secar y almacenar cuidadosamente las hierbas para que puedas obtener más de cada planta en Dragon Island. Cada vez que ganes 1 punto en esta sub-especialidad, obtendrás +1 habilidad de recolección de hierbas.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
0 puntos al consumir: +5 habilidades de recolección de hierbas al recolectar hierbas.
Al dedicar 5 minutos: Estudia una especialización menor de tu elección.
Cuando se consumen 10 puntos: +5 puntos al recolectar hierbas.
Consumo de 15 minutos: Estudia una sub-especialización de tu elección.
Cuando se gastan 20 puntos: Aprende dos estrellas para extraer hierbas.
Al gastar 25 puntos: aprende una especialidad de tu elección.
Cuando se consumen 30 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Al gastar 35 puntos: aprende una especialidad de tu elección.
Al gastar 40 puntos: Conoce la esencia de Samsung.
Jardinería
Aprende los intrincados detalles de las flores de tinta de Hornbaum. Cada vez que ganes 1 punto en esta subespecialidad, obtendrás +1 en tu habilidad para recolectar hierbas al recolectar flores de tinta Hohenbou.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta especialidad menor requiere de 5 "grandes cosechas".
Cuando gastas 0 puntos, tienes la posibilidad de recolectar más flores de Hornbaum.
Cuando se consumen 5 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Al consumir 10 puntos: +5 habilidades de recolección de hierbas al recolectar flores de tinta Hornbu.
Cuando se gastan 15 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 20 puntos: Tus habilidades tienen la posibilidad de producir flores Hohenbumi adicionales.
Cuando se consumen 25 puntos: +5 de penalización al recolectar hierbas.
Cuando se gastan 30 puntos: Habilidades de recolección de hierbas +5 al recolectar flores de tinta Hornbu.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 habilidades al recolectar hierbas.
Cuando se gastan 40 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar flores de tinta Hornbu.
Arboricultura
Practica nuevas formas de cosechar corteza retorcida. Cada vez que ganes 1 punto en esta especialidad secundaria, al recolectar corteza retorcida obtendrás +1 en tu habilidad para recolectar hierbas.
* * *Se consume un total de 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta especialidad menor requiere de 5 "grandes cosechas".
Consume 0 puntos y tienes la posibilidad de recolectar más corteza retorcida.
Cuando se gastan 5 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 10 puntos: +5 habilidades de recolección de hierbas al recolectar cortezas enredadas.
Cuando se consumen 15 puntos: +5 puntos al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 20 puntos: Tus habilidades tienen la posibilidad de generar corteza retorcida adicional.
Cuando se consumen 25 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 30 puntos: +5 habilidades de recolección de hierbas al recolectar cortezas enredadas.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se gastan 40 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar cortezas enredadas.
Cultivo de hongos
Aprende a lidiar con las frágiles flores de castaño. Cada vez que ganes 1 punto en esta sub-especialidad, obtendrás +1 en tu habilidad para recolectar hierbas al recolectar pimientos encurtidos y flores de castaño.
* * *Se consume un total de 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta especialidad menor requiere de 5 "grandes cosechas".
Consume 0 puntos y tendrás la posibilidad de recolectar más pimientos encurtidos y flores de castaño.
Cuando se consumen 5 puntos: +5 de penalización al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 10 puntos: +5 a la habilidad de recolección de hierbas al recolectar flores de castaño empapadas.
Cuando se consumen 15 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 20 puntos: Tus habilidades tienen la posibilidad de producir flores de castaño adicionales.
Cuando se gastan 25 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 30 puntos: +5 habilidades de recolección de hierbas al recolectar y remojar flores de castaño.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 es suficiente al recolectar hierbas.
Cuando se gastan 40 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar flores de castaño empapadas.
Cultivo de flores
Aprende la estructura de las saxífragas. Por cada punto ganado en esta sub-especialidad, obtendrás +1 en tu habilidad de recolección de hierbas al recolectar saxífragas.
* * *Se consume un total de 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta especialidad menor requiere de 5 "grandes cosechas".
Cuando el consumo es 0: Existe la posibilidad de recolectar más Saxífragas.
Cuando se consumen 5 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 10 puntos: Al recolectar saxífraga, habilidad de recolección de hierbas +5.
Cuando se gastan 15 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Al consumir 20 puntos: Tus habilidades tienen la posibilidad de generar Saxífraga adicional.
Cuando se consumen 25 puntos: +5 de penalización al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 30 puntos: +5 habilidades de recolección de hierbas al recolectar saxífraga.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 habilidades al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 40 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar saxífraga.
Introducción a los estudiantes principales de plantas
Concéntrese en el estudio de varias plantas en Longdao, mejore la eficiencia de la recolección y aprenda a cultivar sus propias hierbas.
Esta sub-especialidad cuesta 120 puntos de conocimiento.
Botánica
Concéntrate en el estudio de varias plantas en Long Island, mejora la eficiencia de la recolección y aprende a cultivar tus propias hierbas. Cada vez que gane 1 punto en esta subespecialidad, se le impondrá una multa de +1 al recolectar medicamentos.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Cuando se consumen 0 puntos: +10 de competencia en recolección de hierbas.
Cuando se consumen 5 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Al gastar 10 puntos: Estudia una sub-especialidad de tu elección.
Cuando se gastan 15 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 20 puntos: +10 de penalización al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 25 puntos: +5 de penalización al recolectar hierbas.
Al dedicar 30 minutos: estudia una especialización menor de tu elección.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 habilidades al recolectar hierbas.
Al consumir 40 puntos: Tu conocimiento de botánica puede ayudarte a descubrir algunos tesoros que fácilmente se pasan por alto, y tendrás una sensación de +10 al recolectar hierbas.
Maestría
Mejora la capacidad de utilizar herramientas de recolección de drogas
* * *Consumo de 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta sub-especialidad requiere 10 puntos de Materia Médica.
Tiempo de consumo: 0 puntos: Aprende a utilizar herramientas para tratar plantas y obtener de ellas hierbas y elementos útiles. Cada vez que obtienes 1 punto en esta subespecialidad, obtienes +1 de competencia en la recolección de medicamentos.
Cuando se consumen 5 puntos: +5 de penalización al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 10 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar plantas exuberantes.
Cuando se consumen 15 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 20 puntos: Las plantas de la pradera a veces absorben elementos de la tierra. Cuando recolectas estas plantas, tienes la oportunidad de recolectar estos elementos de ellas.
Cuando se gastan 25 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 30 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar plantas exuberantes.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 es suficiente al recolectar hierbas.
Cuando consumes 40 puntos: tu conocimiento alcanza un nuevo nivel, y cuando recolectas plantas exuberantes, obtendrás XXX (XXX es un marcador de posición).
Cultivo
Mejora tu propia capacidad de cultivo. Cada vez que ganas 1 punto en esta subespecialidad, obtienes +1 de Sabiduría al recoger hierbas.
* * *Se consume un total de 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta sub-especialidad requiere 10 puntos de Materia Médica.
Cuando gastas 0 puntos: Tu nuevo conocimiento de las técnicas de cultivo te permite encontrar semillas al recoger hierbas con más frecuencia que antes.
Cuando se gastan 5 puntos: +5 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 10 puntos: Ahora puedes recolectar hierbas mientras buscas semillas de reproducción.
Cuando se consumen 15 puntos: +5 puntos finos al recolectar hierbas.
Al gastar 20 puntos: Ahora puedes encontrar Semillas podridas al recolectar hierbas.
Cuando se consumen 25 puntos: +5 competencia al recolectar hierbas.
Cuando gastas 30 puntos: ahora puedes encontrar Restless Seeds al recoger hierbas.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 de percepción al recolectar hierbas.
Cuando gastas 40 puntos: obtienes conocimientos de cultivo avanzados, lo que te permite encontrar semillas con más frecuencia que antes al recolectar materiales medicinales.
Introducción profesional al dominio de elementos
Con la explosión de energía bruta, una violenta energía mágica arrasó la Isla Dragón. Algunos de ellos se obtienen de hierbas preciosas. Desbloquea la habilidad Sobrecarga, que te permite usar estos hechizos mágicos además de mejorar tu habilidad para recolectar hierbas.
Esta subespecialidad requiere 200 puntos de conocimiento.
Maestría elemental
Estudia la complejidad de los elementos de Dragon Island Awakening y su efecto en las plantas. Cada vez que ganes 1 punto en esta subespecialidad, obtendrás +1 en Habilidad de recolección de hierbas al recolectar Hierbas cargadas elementales.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Cuando se consumen 0 puntos: Aprende a sobrecargar los nodos de hierbas. Esta habilidad te permite dirigir energía a Elemental Power Herbs para obtener bonificaciones y efectos únicos.
Al dedicar 5 minutos: aprende una especialización menor de tu elección.
Cuando se consumen 10 puntos: +5 de competencia al recolectar hierbas elementales.
Consumo de 15 minutos: Estudia una sub-especialización de tu elección.
Cuando se consumen 20 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar hierbas de energía elemental.
Al gastar 25 puntos: aprende una especialidad de tu elección.
Cuando se consumen 30 puntos: +5 de competencia al recolectar hierbas fortalecedoras elementales.
Consumo de 35 minutos: Estudia una especialidad menor de tu elección.
Consume 40 puntos: Puedes recolectar más esencias elementales de hierbas suplementarias elementales.
Viento feroz/salvaje/violento
Se especializa en hierbas Gale. Por cada punto ganado en esta especialidad, se obtendrá XXX (XXX es un marcador de posición) al recolectar hierbas de vendaval.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta sub-especialidad requiere 5 puntos de "Elementos de Maestría".
Cuando se gastan 0 puntos: Tu conocimiento de Gale Herbs te prepara bien, reduciendo su presión contra ti en un 50%.
Cuando se consumen 5 puntos: +10 de penalización al recolectar hierbas de vendaval.
Cuando se consumen 10 puntos: Al recolectar hierbas de vendaval, las habilidades de recolección de hierbas +10.
Cuando se gastan 15 puntos: +10 de percepción al recolectar hierba vendaval.
Cuando se consumen 20 puntos: Al recolectar hierbas, se puede reducir una pequeña cantidad del tiempo de enfriamiento por sobrecarga.
Cuando se consumen 25 puntos: +10 de penalización al recolectar hierbas de vendaval.
Cuando se consumen 30 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar hierbas de vendaval.
Cuando se gastan 35 puntos: +10 de percepción al recolectar hierbas de vendaval.
Cuando cuesta 40 puntos: Las plantas eólicas te ralentizan cuando caes más de 40 metros.
Resfriado
Especializado en fitoterapia para el resfriado. Por cada punto obtenido en esta subespecialidad, se obtendrá XXX (XXX es un marcador de posición) al recolectar medicamentos para el resfriado.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta sub-especialidad requiere 5 puntos de "Elementos de Maestría".
0 puntos al consumir: Tu conocimiento de las hierbas frías te hace estar bien preparado y no resbalarás al acercarte.
Cuando se consumen 5 puntos: +10 de penalización al recoger medicina para el resfriado.
10 puntos al consumir: +10 habilidades de recolección de medicinas a base de hierbas al recolectar medicinas para el resfriado.
Cuando se gastan 15 puntos: +10 de percepción al recoger medicamentos para el resfriado.
Cuando se consumen 20 puntos: Al recolectar hierbas, se puede reducir una pequeña cantidad del tiempo de enfriamiento por sobrecarga.
Cuando se consumen 25 puntos: +10 de penalización al recoger medicina para el resfriado.
Cuando se consumen 30 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar medicamentos para el resfriado.
Cuando se consumen 35 puntos: +10 de percepción al recoger medicamentos para el resfriado.
Cuando se gastan 40 puntos: La sobrecarga de hierbas frías hará que la escarcha forme una capa protectora a tu alrededor. Cuando un objetivo te ataca por primera vez, lo congelará por un corto tiempo.
Titan's Touch
Especializado en hierbas Titan's Touch. Cada vez que ganes 1 punto en esta subespecialidad, recibirás XXX (XXX es un marcador de posición) al recolectar hierbas Titan Touch.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta sub-especialidad requiere 5 puntos de "Elementos de Maestría".
Cuando consumes 0 puntos: Tu conocimiento de Titan Touch Herb te refresca y aumenta la duración del BUFF de Inspiración.
Cuando se gastan 5 puntos: +10 de penalización al recolectar hierbas Toque de Titán.
Cuando se consumen 10 puntos: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar hierbas Titan Touch.
Cuando se gastan 15 puntos: +10 de Percepción al recolectar hierbas Titan Touch.
Cuando se consumen 20 puntos: Al recolectar hierbas, se puede reducir una pequeña cantidad del tiempo de enfriamiento por sobrecarga.
Cuando se gastan 25 puntos: +10 de penalización al recolectar hierbas Toque de Titán.
Cuando se gastan 30 puntos: +10 Habilidad de recolección de hierbas al recolectar Titan Touch Herbs.
Cuando se gastan 35 puntos: +10 de percepción al recolectar Titan's Touch Herb.
Cuando se gastan 40 puntos: las Puertas Arcanas ahora durarán un período de tiempo después de atravesarlas, permitiéndote regresar.
Muy
se especializa en hierbas podridas. Por cada punto ganado en esta subespecialidad, recibirás XXX (XXX es un marcador de posición) al recolectar hierbas podridas.
* * *Consume 40 puntos de conocimiento.
Estudiar esta sub-especialidad requiere 5 puntos de "Elementos de Maestría".
Tiempo de consumo: 0 puntos: Tu conocimiento de las hierbas podridas te hace estar totalmente preparado para reducir la imagen negativa que provoca la podredumbre.
Cuando se consumen 5 puntos: +10 de penalización al recoger hierbas podridas.
10 puntos al consumir: +10 habilidades de recolección de hierbas al recolectar hierbas podridas.
Cuando se gastan 15 puntos: +10 de percepción al recolectar hierbas podridas.
Cuando se consumen 20 puntos: Al recolectar hierbas, se puede reducir una pequeña cantidad del tiempo de enfriamiento por sobrecarga.
Cuando se gastan 25 puntos: +10 de penalización al recoger hierbas podridas.
Cuando se consumen 30 puntos: +10 a la habilidad de recolección de material medicinal al recolectar materiales medicinales podridos.
Cuando se gastan 35 puntos: +10 de percepción al recolectar hierbas podridas.
Al consumir 40 puntos: cuando se ve afectado por la descomposición, el daño causado por el jugador tiene la posibilidad de aplicar DOT al objetivo y ralentizar la velocidad de lanzamiento, ataque y movimiento del objetivo durante un corto período de tiempo. .