Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Les ruego por el método para aprender habilidades mecánicas DNF con puntajes altos. ¡Maestros mecánicos, por favor entren! ! !

Les ruego por el método para aprender habilidades mecánicas DNF con puntajes altos. ¡Maestros mecánicos, por favor entren! ! !

¡Esto es! ! ! ¡¡¡Os dije que yo también soy una máquina, he despertado!!! ¡¡¡El Dios Mecánico de la Guerra del 52!!!

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Te diré cómo sumar puntos Sigue esto y agrega máquinas Al principio, no hay trucos. , se fabrican las mismas máquinas. Los robots corren para evitar monstruos y dejar que los robots luchen y se controlen a sí mismos. La producción de buen MP es inmejorable...

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Sí En cuanto a la mecánica, depende de qué tipo de maquinaria practiques

¿Es el estilo lascivo? ?

¿El estilo obsceno?

¿El estilo de ataque combinado?

De todos modos, hay muchas escuelas de mecánicas

Te presentaré brevemente it to you`

El estilo lujurioso es derribar al oponente y ponerle un autodestructor Ez-8 al lado, si el tiempo lo permite. Si es así, también puedes poner un perseguidor, y finalmente lo hará. detonar. Es bastante obsceno, por eso se llama flujo obsceno.

El siguiente paso es el flujo obsceno ``````

El flujo miserable está lleno de robots. por todo el mapa cuando se acerque al robot o cuando esté luchando contra el robot, lo detonará por él. Es solo un juego... por eso se llama el flujo miserable.

El último. es la corriente de ataque conjunta```

Si has jugado la versión heroica de Shanda Legend, es posible que sepas qué es una corriente de ataque conjunta.

La corriente de ataque conjunta es la género con el menor número de personas practicando

El estilo de ataque combinado no aprende a detonar `` porque requiere un desafío `

El estilo de ataque combinado parece un poco como roaming`` `

Se ha aprendido la patada giratoria y se ha aprendido al cazador

El método de ataque es seguir soltando al perseguidor y pensar en lanzar la patada giratoria por encima de ti. sin movimientos deambulantes, la patada circular es muy segura". Cuando se le da una patada, no se puede usar en el lugar

En ese momento, el pequeño robot se acercó y lo golpeó. También fue muy lascivo, pero porque No aprendí a detonar, no mucha gente lo regañó ``

De hecho, lo que otros dicen es inútil, depende principalmente de tu propio carácter```

Guarra <. /p>

Granada +1

2 robots están llenos

La mejora mecánica está completa

La memoria antigua está llena

Mecánica la venganza es total

La autodestrucción retardada +1 de Ez-8 es suficiente

Siempre que te convenga detonarte si tu JP es lascivo, el nivel 1 es suficiente.` `

Finge que esta habilidad es muy BT, depende de cómo la uses` +1 puede ser una bonificación que te salvará la vida. Si tienes más, también puedes atacar furtivamente a otros

Depende de cómo lo uses. Entonces puedes agregar 1 punto y probarlo. Es muy BT.

El Viper Cannon en realidad es inútil, pero puede asfixiar a las personas`` si no te gusta usarlo. solo dale un +1.

Existen restricciones para golpear a las personas con Mechanical Storm. Usar un Gundam para derrotar a Asura se puede hacer en segundos con una sola habilidad.

Pero el Blue Fist Drive Magic Fighting es bastante bueno. Depende de qué tan bien lo protejas. Depende de si te sientes cómodo usándolo.

El soporte aéreo debería estar completo. Pero también depende de si te sientes cómodo usando esta habilidad. Puedes controlar a las personas con +1 y usarla `

Song of Fighting Spirit, el flujo lascivo es inútil. entonces la defensa es baja si alguien te golpea, probablemente morirás `````` Pero a veces te puede quedar un poco de sangre +1 y es casi suficiente`` Pero si te mueves de manera lasciva, puedes. add more ```

Habilidades inútiles de Mechanical Fist ````` ``` +1 Es cierto que el impulso de Wanba es real\

Flujo obsceno

Los robots dobles están llenos

La venganza mecánica está llena

Plenitud mecánica mejorada

Autoexplosión retardada Ez-8

Introducción

Completo

Camuflaje +1 para salvar vidas y más para ataques furtivos

Viper Cannon +1 (igual que arriba)

Tormenta mecánica +1 (igual que arriba)

Apoyo aéreo +1 (igual que arriba)

Canción de espíritu de lucha +1 (igual que arriba)

Puño mecánico +1 (igual que arriba)

Corriente de ataque combinada

El cazador está completo

La patada giratoria está completa

La mejora mecánica está completa

La venganza mecánica está completa

Viper Cannon+ 1 (igual que arriba)

Tormenta mecánica +1 (igual que arriba)

El apoyo aéreo le permite gana en el caos

La canción del espíritu de lucha está llena de flujo de ataque conjunto. Todos llevan una armadura de tela púrpura con la mayor defensa. Por ejemplo, la armadura de tela del espíritu oculto del elfo no es un conjunto, sino un conjunto. , la defensa es un 40% más alta que el mismo nivel de la Armadura de tela espiritual oculta sin el Elfo, pero a expensas de La bonificación de habilidad del traje verde no es nada, pero muchas de las habilidades agregadas por Qinglong Crossing the Sea no han sido aprendido La tasa de golpes críticos también es un 10% menor que la del traje morado del mismo nivel ``

Puño mecánico +1 (igual que arriba)

Habilidades comunes de. las tres escuelas

La Memoria Antigua debe maximizarse para aumentar el daño. Esta habilidad puede agregar 150 más de inteligencia cuando se agrega al nivel 10. Y las teclas de acceso directo también son muy convenientes, solo usa el espacio ``. ` y la mejora mecánica → → el espacio es casi fluido

El flujo de ataque crítico mágico está más que completo (porque es más bajo que otros, debe estar completo) Flujo de lujuria Si te queda SP en el estilo miserable, agrégalo

No mucha gente usa la habilidad de ataque mágico por la espalda, pero si tienes el SP restante, agrégalo ``

Los mecánicos pueden aprender barbacoa, patada giratoria o paso. disparar (el tiro escalonado se usa especialmente para romper el cuerpo hegemónico) Estas habilidades se usan para defenderse```

Algunas personas dicen que la mecánica de la ametralladora Gatling es basura, pero de hecho, de lo contrario, esto La habilidad puede ser muy frustrante``` cuando entra en un receso. Puedes detenerlo ``

Balas de francotirador ``` Si estás interesado, aprende el nivel 1 `Puedes empujar a las personas y sellarlas. Las habilidades de sellado son justo antes de que la bomba de francotirador explote sobre él, no puede usar habilidades, de lo contrario explotarás, por supuesto, excepto las habilidades instantáneas.

No te arrepientas después de aprender las balas de hielo. debido a que no hay armadura de cuero, la velocidad de ataque es lenta y no hay salida`, y es fácil ser atrapado``

Sacar un arma rápidamente es una absoluta tontería para los mechas. Esta habilidad solo es útil. para revólveres y mechs usa pistolas automáticas. Depende de lo que quieras practicar. ``

Si eres demasiado lascivo cuando juegas a ser una puta, ten cuidado con las personas que revisan tu IP para detectar PK de personas reales o que te incluyan en la lista negra. `` Además, las putas en realidad no tienen habilidades. Su reputación mecánica está arruinada. La corriente obscena está corrupta.

La corriente obscena solo necesita huir. Espera hasta que te golpeen. Cuando vengan a golpearte, apártate y detonalos. No hay contenido técnico `

Flujo de ataque combinado`` Este género no se puede explicar en unas pocas frases`````. ``. Si quieres practicar patadas giratorias ópticas y robots móviles para PK, naturalmente los entenderás

Por supuesto que puedes practicar en las tres escuelas, de esta manera puedes lidiar con los fuertes, pero. es más moderado.

Vip_La generación post-90 es la que responde a tus preguntas Lo que te dice es Moderado `

También puedes crear una escuela tú mismo```. ```` Practícalo lentamente por ti mismo```

Solo debes recordar que la maquinaria siempre es lasciva porque está programada por la empresa DNF. Adelante, regañalos.

No desprecies la maquinaria. ¿Tus habilidades se pueden usar pero las nuestras no? ¿Quieres derrotar a los Raptors? Hay tantos BT en el ejército que no podemos defendernos de la mayoría de las habilidades de nuestras máquinas. 30 son CD después de entrar. Es realmente injusto.