Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuáles son todas las abreviaturas en inglés de Warcraft 3: The Frozen Throne? ¡Maestros, por favor, entren!

¿Cuáles son todas las abreviaturas en inglés de Warcraft 3: The Frozen Throne? ¡Maestros, por favor, entren!

Tácticas humanas Rifle/Caster: Mosquetero + Bruja + Sacerdote Tropa a pie: Infantería Rifle o Roofle Mosquetero Hechicero Bruja WE o Ely Elemento agua Breaker Dhawk Gryph Tanque Máquina de asedio Gyro Máquina voladora AM Archimago MK Rey de la colina Pala o Pally Paladín BM Mago de sangre Construyendo Rax Cuartel Tienda SMith Herrería Molino Depósito de madera Santuario Misterioso Tierra Santa Aviario Grifo Jaula Habilidad Bliz Blizzard (tm) WE Elemental de agua Brilli Aura brillante Masa Masa Teletransporte Perno o SB Martillo de tormenta Aplaudir Golpe de trueno Gran HL o Luz Divina Luz DS o Escudo Escudo divino DA o Devoción Enfoque Aura FS Llama Tormenta Sifón Drenaje mágico Estrategia orco Onda en cadena: Relámpago en cadena + Onda de choque Gruntapult: Grunt + motor de asedio. El Primer Profeta suele utilizar esta táctica para acosar a los campesinos enemigos. Cuando se construye la base de nivel 1, se construyen cuarteles dobles para producir gruñidos, y cuando se construye la base de nivel 2, se producen máquinas de asedio. Esta táctica es más efectiva contra NE, pero también funcionará contra razas que insisten en desplegar tropas terrestres. Los Grunts tienen una ventaja cuando atacan a unidades con armadura media, y las máquinas de asedio tienen una ventaja cuando atacan a unidades sin armadura o con armadura reforzada. Bat/Wyv: Jinete del murciélago troll y Jinete del viento. El acoso es crucial en esta táctica porque casi no se crean unidades de primer nivel, como Grunt. Es mejor usar Juggernaut y Prophet para acosar y luego construir una o dos torres de flechas. Mejora rápidamente a la base del segundo nivel y construye dos corrales para animales. Una vez completado, comience a generar rápidamente Storm Rider y Troll Bat Rider. Los murciélagos son muy efectivos contra unidades aéreas ligeras como el Águila Cornuda y tienen un daño decente contra estructuras. Los Caballeros del Viento son muy efectivos contra unidades terrestres cuerpo a cuerpo como las Cazadoras porque el oponente no puede atacarlas. Pero no es propicio para luchar contra un gran número de tropas terrestres de largo alcance.

Unidad HH Troll Headhunter Zerker Troll Berserker Cate o Demo Vehículo de asedio Lobos Lobo fantasma Wyv o Vern Wind Knight Bat Troll Bat Rider Doc Witch Doctor Sham Shaman SW o Walker Soul Walker Vaca Tauren FS o Vidente Profeta BM Juggernaut TC o Chieftan Tauren Jefe SH Cazador de sombras Construyendo Rax Cuartel Molino Guerra Molino Tienda Tienda Lodges Alma Hogar Tótem Tótem Tauren Habilidad CL o Cadena Cadena Rayo BL: Sed de sangre Lobos Bestia Fantasma FS Perspectiva Terremoto significa Terremoto WW Viento Caminata MI Espejo Crítico o Críti BS Tormenta de Espadas Ola o SW Pisotón o WS Guerra Pisotear Fin o EA Endurance Halo Wards Viper Guard Wave o HW Healing Wave BBV o Voodoo Voodoo Night Elf Tactics Chippo Quimera + Hipogrifo Arquero /DotT Arquero + Raptor Druida Drys/Bears Dryad + Master-Level Druid Unit Hunts Huntress Lista o Glaive Blade Thrower Dryad Dryad DotT o Talon Raptor Druid DotC o Bear Talon Druid YMG Gigante de montaña FD Hada Hipopótamo de fuego o Gryph Jinete de hipopótamo Chim Quimera DH Cazador de demonios KoG o KotG ​​​​Guardián de la selva PoM o PotM Sacerdotisa de la Luna Construcción AoW o AoWar Árbol antiguo de la sala de guerra o HH Hunter Hall Shop o AoWonders Shop AP o Prot Ancient Guardian MW o Wells Moon Well AoL o Lore Ancient Tree of Knowledge AoWind Ancient Tree of Wind Roost Quimera Roost ToL Árbol de la vida Habilidad FF Fairy Fire, también se refiere a Fuego concentrado MB Mana Burning Immo Sacrifice Eva Evasión Meta Transformación demoníaca Raíces o Enredos Raíces Fon o Treants Espinas o TA Espinas o TA Tranq Búho abrasador o Fuego Flecha abrasadora TS o Asalto Trueshot Aura SF Lluvia de estrellas SS Asalto de las Sombras Fok Venganza Venganza Tácticas de no-muertos Wagonmancer: Mago + Batidora de carne Abomshee: Abominación + Banshee Mass Ghouls o Mass Goos: Demonio/Estadísticas: Demonio de las cavernas + Estatua de piedra Tokachi Tropa Goo Ghoul Abo o Abom Dessy o Destro o Dest Nec el Destructor Shee Stat Garg Gárgola Wyrm Dragón de hielo Aco Acólito DK Caballero de la Muerte DL Señor del terror CL Señor de la cripta Patio de construcción Tienda del Cementerio Templo Zig Ziggurat o TotD Templo de las Casas Malditas Campo de Matanza Pozo Sacrificio Habilidades del Abismo AMS: Anti-Magic Shell Coil: Death Coil Pact o DP: Death Pact Profano o UA: Evil Aura AD Manipular al Vampiro Aura Vampiro Escarabajos Caparazón o Púas Caparazón de púas FN Nova de escarcha FA Armadura de escarcha DND Muerte y decadencia Unidad neutral Unidad BM o Cheesemaster Tamer BM: Panda Brewmaster PL Abyss Lord NSW o Naga Naga Sea Witch DR Dark Ranger Tinker Goblin Tinker Sapper Goblin

Ingeniero Zep o Zeppelin Goblin Dirigible Triturador Duende Cosechador Construyendo Laboratorio Duende Laboratorio Habilidad Quil Invocar Puercoespín Rof Fuego Lluvia Aullido o Caliente Horror Aullido Dividir Ataque Bof Fuego Aliento Neblina Vino Niebla Peleador Maestro borracho Sef Fuego Tormenta de tierra MS Escudo mágico Drenar vida Absorber Goblins o Fábrica Pocket Factory Cohetes Misiles Bombardeo Objetos Bote Botella (Botella de sangre y Botella mágica) Polvo Polvo de apariencia Botas Botas de velocidad