Cómo utilizar Asura Awakening
Pregunta 1: Cómo utilizar la habilidad DNF Asura Awakening. El poder de ataque está relacionado con el ataque mágico, así que lleva tu ataque mágico al nivel más alto antes de despertar.
Debiste ver el vídeo, después de despertar.
Ala de Luz: Se transforma a partir de la Onda de Fisura de la Tierra. Las alas ligeras se usan para atraer monstruos. Puede empujar a los enemigos por encima y por debajo de ti frente a ti para que te los comas. -
8 armas ligeras: transformadas a partir de llamas explosivas. Ataca alto y sangra la fuerza principal.
Garra de Tierra: Se transforma a partir de una cuchilla de hielo. A veces, el ala ligera o el arma ligera empujarán al monstruo muy lejos y la garra del suelo puede empujarlo hacia atrás. Debido a que se empuja de atrás hacia adelante, puede atravesar habilidades como el bloqueo.
Rueda de luz: después del tercer ataque normal, aparecerá una rueda de luz. La esencia del despertar del ciego es la luz después. el tercer ataque. Aunque el poder de ataque de la rueda de luz es el más bajo, debe tener muchas etapas de ataque. Todos los combos se basan en que la rueda de luz presione a la persona.
Consejos: 1. Normal Después del primero. Ataque, presione la tecla de dirección inversa para atacar en el lugar sin avanzar. Este es un conocimiento imprescindible para reprimir a la vaca en una pelea uno a uno. De hecho, si la pasa, debe saltar hacia atrás cuando. hay una rueda de luz presionando al monstruo y continúa usando la rueda de luz 3 veces para liberarla. Realiza otros combos.
2. Domina el tiempo de CD de las 8 pistolas ligeras. Dado que el derramamiento de sangre depende de esta habilidad, es mejor soltarlas cuando el CD sea bueno.
Hay miles de combos. y otros no son tan buenos como los demás.
Mi combo habitual es: ala ligera (tirando monstruos) + pistola ligera + puñalada al suelo (todos los monstruos caerán al suelo) cuando hay muchos monstruos + rueda ligera XXX + ala ligera + rueda ligera XXX + estaca de tierra +pistola ligera. . . . . . .
Solo recuerda, cuando haya una rueda de luz presionando hacia abajo sobre el objetivo, usa cualquier CD que sea bueno - -. Si quieres causar un gran daño, debes prestar atención al tiempo de CD de la pistola de luz.
A veces puedes conectar esos 3 movimientos sin el espacio suprimido por la rueda de luz. Lo sabrás después de usarla durante mucho tiempo
Pregunta 2: ¿Cómo usar el despertar de Asura? Debes usar hielo y fuego con intención asesina. Creo que esto es mejor. Después de derrotar al monstruo con tus alas, usa el hielo para agarrarlo y hacerlo flotar frente a ti. Pensé en 6 armas y apuñalarlo. Es genial y puede causar suficiente daño al monstruo.
Pregunta 3: ¿Cómo usar Asura Awakening? Después de aprender Awakening, ingresa al mapa para abrir Awakening.
Awakening puede convertir ataques normales en ataques mágicos porcentuales y tiene un alcance adicional. No importa qué arma lleves, la longitud es la misma que la de un gigante. Espada, y el rango de ataque normal es el mismo que el de una espada gigante. Después de golpearla tres veces, se generará una rueda punzante adicional con 10 ataques. El ataque de rodar hacia adelante es bajo.
El segundo paso es cambiar la Espada Onda que destruye la Tierra por un monstruo que tira del eje Y a gran escala sin cuerpo hegemónico. Mientras sea golpeado, será arrastrado hacia la línea en la que te encuentras. De pie, ya sea que arrastres al monstruo o lo controles, es muy práctico. Debido a que solo tiene un golpe, los datos de habilidad muestran que el ataque es alto.
También hay un cambio de la "Ice Blade Wave Sword" para apuñalar desde el frente. Apuñalar frente a uno mismo desde el frente también se usa para atraer monstruos. El poder de ataque no es malo.
El último paso es cambiar la "Espada de onda de llama explosiva" en 7 pistolas de flash para empujar hacia adelante. Este movimiento es muy rápido, tiene una gran distancia y el poder de ataque es bastante alto, especialmente porque. Es fácil de usar 7 pistolas flash. Un golpe crítico, el daño es aceptable.
Finalmente, me gustaría recordarles que el Despertar de Asura no es un tipo de daño alto de un solo golpe, pero la duración de 40 segundos de la pintura del mapa es definitivamente mucho mayor que la de los de alto daño de un solo golpe. ataques de daño, y está cerca de El cuerpo reduce la velocidad de ataque del monstruo en un 80%, suprimiéndolo por completo.
Pregunta 4: ¿Cómo abandonar el despertar de Asura? Primero libera la ola de intención asesina antes de liberar el despertar → Dark Sky Wave Eye Después de liberar el despertar, se generará un campo oscuro a su alrededor, lo que reducirá la velocidad de ataque y la tasa de acierto de los enemigos en el campo, y convertirá los ataques normales. en ataques mágicos. Aumenta el rango de ataque. El tercer ataque normal lanzará un pico redondo. Rodando en el lugar unas cuantas veces avanzará. Hay tres mutaciones de habilidad: la espada ondulada que rompe la tierra se convierte en alas ligeras (la habilidad que aletea). un par de alas), tiempo de recuperación: 2 segundos) Bingren se convierte en Amaterasu (la habilidad que puede detener a los enemigos en el frente, tiempo de recuperación: 4 segundos) Burst Flame se convierte en una lanza punzante, tiempo de recuperación: 8 segundos
Pregunta 5: ¿Cómo usar la primera habilidad de despertar de DNF Asura? Debes activar la ola de intención asesina antes de poder usarla
La habilidad cambiará después de usarla
Hay cambios en pequeñas habilidades y ataques normales
Pregunta 6: ¿Cómo utilizar DNF Asura Awakening? ¡Ayuda! Después de despertar, el corte plano hacia arriba se convertirá en ruedas de espinas, la onda de tierra se convertirá en alas, el pequeño hielo se convertirá en espinas de tierra y el pequeño fuego se volverá penetrante. Presione el botón de despertar nuevamente, abra los ojos y. entonces la pantalla se romperá
Pregunta 7: ¿Cómo usar la primera habilidad de despertar de dnf Asura? El poder de ataque está relacionado con el ataque mágico, así que lleva tu ataque mágico al nivel más alto antes de despertar.
Debiste ver el vídeo, después de despertar.
Ala de Luz: Se transforma a partir de la Onda de Fisura de la Tierra. Las alas ligeras se usan para atraer monstruos. Puede empujar a los enemigos por encima y por debajo de ti frente a ti para que te los comas. -
8 armas ligeras: transformadas a partir de llamas explosivas. Ataca alto y sangra la fuerza principal.
Garra de Tierra: Se transforma a partir de una cuchilla de hielo. A veces, el ala ligera o el arma ligera empujarán al monstruo muy lejos y la garra del suelo puede empujarlo hacia atrás. Debido a que se empuja de atrás hacia adelante, puede atravesar habilidades como el bloqueo.
Rueda de luz: después del tercer ataque normal, aparecerá una rueda de luz. La esencia del despertar del ciego es la luz después. el tercer ataque. Aunque el poder de ataque de la rueda de luz es el más bajo, debe tener muchas etapas de ataque. Todos los combos se basan en que la rueda de luz presione a la persona.
Consejos: 1. Normal Después del primero. Ataque, presione la tecla de dirección inversa para atacar en el lugar sin avanzar. Este es un conocimiento imprescindible para reprimir a la vaca en una pelea uno a uno. De hecho, si la pasa, debe saltar hacia atrás cuando. hay una rueda de luz presionando al monstruo y continúa usando la rueda de luz 3 veces para liberarla. Realiza otros combos.
2. Domina el tiempo de CD de las 8 pistolas ligeras. Dado que el derramamiento de sangre depende de esta habilidad, es mejor soltarlas cuando el CD sea bueno.
Hay miles de combos. y otros no son tan buenos como los demás.
Mi combo habitual es: ala ligera (tirando monstruos) + pistola ligera + puñalada al suelo (todos los monstruos caerán al suelo) cuando hay muchos monstruos + rueda ligera XXX + ala ligera + rueda ligera XXX + estaca de tierra +pistola ligera. . . . . . .
Solo recuerda, cuando haya una rueda de luz presionando hacia abajo sobre el objetivo, usa cualquier CD que sea bueno - -. Si quieres causar un gran daño, debes prestar atención al tiempo de CD de la pistola de luz.
A veces puedes conectar esos 3 movimientos sin el espacio de supresión de la rueda de luz. Lo sabrás después de usarlo durante mucho tiempo
Pregunta 8: ¿Para qué sirve el Despertar de Asura? en abandono? ¡Decir verdad! Tu equipo es pobre. El porcentaje total del despertar de Shura es algo que sólo una persona rica puede permitirse, ¡y debe tener un arma poderosa! Si no hay nada, no pienses mucho en ello.
¡Pero eso es todo! Después de que sale el aura del dios del trueno, cambia de no atributo a atributo de luz, con inducción electromagnética, corte plano con aura de espada pequeña, un ataque básico y tres daños. Los montones de intensidad de luz, junto con la gran rigidez del golpe de Thunder Cloud, son muy refrescantes.
Intención asesina de nivel completo 9000 + onda de energía de espada 6000 + corte plano 3000 + descarga eléctrica 3000 + rueda de corte plano despierta + ataque mágico BUUF. El extraño HP y el agua parecían haber desaparecido. Eso es más o menos, no lo recuerdo exactamente. ¡Solo soy un hombre de 85 años que tenía suficientes puntos para jugar y fue muy emocionante!
Además, casi todos los despertares de 40 segundos son de salida continua, y el CD de las tres oleadas de habilidades que vienen con el ojo de oleada de 40 segundos se reduce básicamente a la mitad, por lo que aún deseas realizar un ataque alto.
¿Qué pasa con Big Foot de God of War y Big Fish de Devil May Cry?
¡Hagámoslo de nuevo! ¿Crees que esta habilidad es sólo para mostrar? Solo por la existencia de equipos alienígenas como Void, Fudo se ha vuelto extremadamente violento. La mayoría de los ricos no pueden reparar los BOOS principales en segundos. ¿Quién puede reparar el despertar de nivel 200SP y la alta fuerza? ¿Intensidad de la luz? 2500 inteligencia? Todavía genera habilidades continuamente y es más problemático de operar. No es tan poderoso como la inmovilización. Tiene un bajo costo de inmovilización, un efecto rápido y un daño suficiente, no importa cómo lo elijas.
Mmmm. Empecé a jugar a este juego tan pronto como salió. Sólo jugaba a Shura, pero no tuve suerte y no invertí mucho en él. En este momento, el panel tiene solo 1W, lo cual está bien aquí y se considera pobre entre los gremios.
Pone un ejemplo. A pesar de que era tan malo, me desperté en el nivel 8 y activé Thunder Cloud. Lightning Patrice, de nivel rey, fue acorralado y golpeado hasta la muerte por mí desde el momento en que ingresó al mapa, sin siquiera liberar una sola habilidad. Lo mismo ocurre con Molten Bomb Samuel, es solo cuestión de despertar. En el nivel del infierno, mis ataques no son lo suficientemente fuertes como para matarte. Por supuesto, si recolectas suficientes conjuntos alienígenas. Tal vez puedas noquear a estos dos tipos de nivel infernal sin moverte.
Bueno, sigo prefiriendo la sensación de que el Despertar suprime la lucha. Si practicas el Despertar o no, depende de cuánto inviertas.
Pregunta 9: Cómo usar alas para obtener 10 puntos en DNF Asura's Awakening en realidad fortalece las habilidades originales de tres ondas y los ataques normales con aplastamiento de equipo adicional.
Ground Fissure* Wave Sword. Fortalecimiento Para las alas de las que estás hablando
La Llama Explosiva* Wave Sword se fortalece en una Flash Spear Ice Blade* La Wave Sword se fortalece en una Earth Thorn
En otras palabras, después de activar Awakening, puedes usar Earth Splitting Wave Sword, lo que aparecerán serán alas
Pregunta 10: 10 cristales blancos grandes en toda la misión de despertar de la versión DNF Asura 85
10 cristales rojos grandes
10 piezas de acero
100 piezas de endurecedor especial
Supera el piso 30 de la Torre de la Muerte
Después de luchar contra Albert en el campo de entrenamiento Moonlight, obtén la calificación para el despertar. (Solo lo puede completar una persona. Puedes ingresar al campo de entrenamiento Moonlight desde Moonlight Tavern).
100 fragmentos de piedra mágica del caos
200 cristales de alma