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Tierra de desastre de World of Warcraft Dota

"Defense of the Ancients: Allstars" (o "DotA Allstars" para abreviar) es una serie de mapas personalizados para "Warcraft 3: Ice Peak Throne". El objetivo de este mapa es utilizar a tus héroes y a los héroes y soldados de tus aliados (creps, soldados controlados por IA por computadora) juntos: destruir el Árbol del Mundo del oponente, si estás del lado de la Plaga de los No Muertos, destruir el Trono de Hielo del oponente, si estás en él; el Regimiento de Guardias.

Parte de la información histórica proviene de la introducción del sitio web oficial de DotA (autor: 28awg)

Ancient Defense: un mapa de batalla RPG derivado de "Star: Aeon of Strife", este es también el primero Un mapa de batalla RPG que introduce habilidades personalizadas.

En "Warcraft 3: Reign of Chaos", el creador de mapas Eul creó el primer mapa estilo AOS. Pero después del lanzamiento de "Warcraft 3: The Frozen Throne", Eul no importó el mapa al nuevo paquete de expansión. En ese momento, algunos mapas derivados de DotA se hicieron populares en Battle.net (el servidor oficial de Warcraft 3). Allstars reunió a héroes geniales de los mapas originales y derivados de DotA en ese momento, y rápidamente se convirtió en uno de los mapas personalizados más populares en BN.

Sin embargo, los productores que crearon DotA All-Stars dejaron de actualizar la versión después de lanzar una versión derivada de Humans vs Orc. Pronto apareció Guinsoo y se convirtió en el programador principal de la versión multijugador de DotA: Allstars.

Nota: Eul en realidad hizo una versión de Frozen Throne de DotA, que es DotA 2; el título es la defensa de los antiguos: Gamma Third.

En la mayoría de las versiones de Allstars, hay más héroes y elementos que el DotA original, y se actualizan constantemente, lo que puede explicar su perdurable popularidad. Sin embargo, su longevidad también ha provocado un debate de larga data sobre a quién se debe elogiar. Por ejemplo, algunos jugadores antiguos le guardan rencor a Guinsoo por "robar" sus juegos, especialmente porque la mayoría de los eventos desencadenantes, héroes y elementos de Guinsoo fueron "robados" a otros. Desde su propio punto de vista, Guinsoo insiste en que el mapa fue creado a partir de materiales de búsqueda y se basó únicamente en el trabajo de Eul en Souls (Guinsoo solo admitió haber tomado prestadas ideas de Terrain y algunos Heroes, cualquier otra idea era suya). A pesar de esto, Allstars sigue siendo extremadamente popular y constantemente se considera uno de los mapas personalizados más populares de Warcraft 3.

Serie 5.84+

Los errores en la serie Allstars 5 han llevado a muchas personas a brindar soluciones a Guinsoo, pero el desarrollo del código aún es muy difícil y el calendario de lanzamiento es muy cauteloso. . Después de eso, el mapa se desarrolló en dos direcciones, la versión 5.84c y la serie 6 lanzada por Guisoo.

Guinsoo finalizó la serie 5 después del lanzamiento de DotA Allstars 5.84. La nueva versión incluye nuevos héroes y algunas correcciones de errores. Sin embargo, la versión 5.84 todavía tiene algunos errores y desequilibrios. Por ejemplo, la habilidad Dragon Blood (Sangre de Dragón) de Dragon Knight podría causar más de 100 de regeneración de salud, lo que obligó a Guinsoo a lanzar de inmediato una revisión, 5.84b, en realidad. Rus desarrolló una versión no oficial de 5.84c, cada versión anterior a 5.84c se centraba en nuevas funciones o héroes. Pero la versión desarrollada por True. Rus no tiene ninguna característica nueva. Todo lo contrario:

Reescribe el mapa para que cargue más rápido. (Recientemente, los jugadores de BN dijeron que el tiempo de carga se ha reducido entre 1 y 2 minutos).

También se han solucionado algunos errores en el juego. Estos errores son causados ​​por el parche de actualización 1.18 de Warcraft 3. , que afecta a Chaos Knight, ocho héroes, incluidos Phantom Assassin, Brood Mother, Great Sword Master y Vengeful Spirit.

Sin embargo, esta rama también ha provocado un pequeño debate:

La madre heredera, la heroína, normalmente le daría velocidad e invisibilidad adicionales en el juego, pero ahora solo le da algo de velocidad e invisibilidad en el juego. Bonificación de velocidad en lugar de invisibilidad.

La habilidad del héroe ulfsaar, Indignación, originalmente acumulaba una bonificación de daño por cada ataque consecutivo, pero ahora ya no funciona correctamente.

Serie 6+

El 28 de febrero de 2005 comenzó una nueva era All-Star.

La versión 6.0 recientemente lanzada incluye: nuevos héroes, nuevos elementos y nuevo terreno nevado. Esta es una gran mejora desde la versión 5.84b, pero debido a los cambios obvios, muchos jugadores aún insisten en usar la versión 5.84.

Los cambios principales incluyen:

Más héroes, objetos y recetas de objetos.

Cambios en algunos elementos y fórmulas existentes; esto incluye cambiar el nivel de la receta del nivel 3 al nivel 4.

Se han cambiado las habilidades de algunos héroes existentes, lo que requiere nuevas estrategias de juego (por ejemplo, las habilidades de los asesinos/silenciadores sigilosos se han reescrito, lo que requiere nuevos modos de juego). Este es un factor importante que hace que algunos jugadores permanezcan en la versión 5.84.

Reaparición del terreno nevado y las líneas del mapa (como cambios en la posición de la torreta central y cambios en las rutas de desastres naturales)

Nueva interfaz de carga e interfaz de mapa.

Poco después del lanzamiento de la versión 6.01, Guinsoo desapareció (fuentes no confirmadas sugieren que pasaba todo su tiempo jugando a World of Warcraft). Guixiu no estaba presente, por lo que Ice Frog y Nechusi se levantaron. Icefrog es ahora un programador líder de mapas, responsable de todo, incluida la ejecución del juego y las pruebas de equilibrio. Con el lanzamiento de la versión Serie 6, se introdujeron correcciones de errores, nuevos héroes y nuevos hechizos en DotA.

Serie 6.2

El 31 de junio comienza otra era All-Star. Con el reconocimiento de Blizzard Entertainment y la contribución de League, un jugador amateur Cyberathlete, la nueva versión ha logrado avances significativos, incluidos muchos cambios.

Algunos cambios notables incluyen:

Los cambios/ajustes de equilibrio significan cambios en algunas estrategias de héroes para hacer el juego más equilibrado.

Se ha rediseñado la interfaz de carga y la interfaz del mapa.

Se ha vuelto a añadir el modo Deathmatch (-dm).

Un nuevo modo de alianza para juegos de 5 contra 5, donde los jugadores de Guard Corps y Scourge se turnan para elegir a sus héroes para garantizar la equidad en la selección de héroes.

El nuevo terreno de pastizales reemplaza el terreno nevado utilizado en las versiones 6 a 6.19.

Tres nuevos héroes de desastres naturales, Ancient Defense (usando el modo héroe de Warcraft 3: Arthas), Vengeful Spirit y Witch Doctor.

Dos barras de héroe recién agregadas:

Guard's Dawn Tavern (aún vacía en la versión 6.29).

Club nocturno Undead Scourge (con dos héroes).

Para obtener el directorio de actualizaciones más reciente, consulte el directorio de actualizaciones oficial: ChangeLog. Entre estos cambios hay tanto mejoras como deficiencias, pero será necesario observar su impacto durante mucho tiempo.

La última versión es la 6.29, lanzada por Ice Frog Update.

Tendencias de moda Ahora los jugadores están mostrando un mayor interés en la versión de la serie 6.xx, que tiene más errores corregidos y es más estable y equilibrada que la versión 5.84+. 6.29b, la última versión oficial, es el mapa más popular en BN y LAN. Sin embargo, la versión 5.84+ todavía tiene sus propios seguidores.

Ahora, a juzgar por los resultados de la observación en los servidores BN y en los servidores privados de la red PvPGN, DotA Allstars se está volviendo popular entre los jugadores de todo el mundo. Los jugadores de DotA All-Stars, especialmente los jugadores de Battle.net Asia, suelen ir a cibercafés para participar en partidos amistosos o competiciones con premios.

DotA Allstars también se agregó a los Singapore World Online Games 2005 (Singapore International Online Games Festival 2005), y se seleccionó la versión 6.27b como la versión oficial de la próxima liga y campeonato.

Blizzard confirmó oficialmente que DotA Allstars se ha convertido en el primer mapa destacado en ingresar al Salón de la Fama de BN. También fue un evento independiente en la Conferencia Oficial de Blizzard de 2005.

El equipo TDA (DotA All-Star Team) en Azeroth en Battle.net es un equipo oficial que organiza el DotA All-Star Game. Recientemente, el clan TDA ha extendido una rama de olivo a los países de Lorderon (oeste de Estados Unidos) y Rasganorte (Europa).

Los jugadores del término DotA Allstars (a menudo abreviado como DotA) han desarrollado una serie de jerga y terminología utilizadas en el chat y la comunicación entre los jugadores del juego.

Comandos y modos de juego de DotA

La siguiente es una lista de comandos de Dota Allstars (de dotaportal.com).

Introducción general al modo de juego

Estos comandos generalmente los ingresa el anfitrión dentro de los 15 segundos posteriores al juego y generalmente se anotan en el título de la sala. Estos modos de juego afectan la forma en que juegan los jugadores.

-aa- es la abreviatura de "toda agilidad"; obliga a todos los jugadores a elegir solo héroes de agilidad.

-AI: abreviatura de "inteligencia completa"; obliga a todos los jugadores a elegir únicamente héroes inteligentes.

-AP- es la abreviatura de "All Choices"; los jugadores pueden elegir héroes de todas las tabernas propiedad del equipo contrario.

-as- es la abreviatura de "todos los poderes"; obliga a todos los jugadores a elegir solo héroes de fuerza.

-ar- es la abreviatura de "todo aleatorio"; todos los jugadores comienzan el juego con un héroe seleccionado al azar de todas las tabernas. En esta modalidad, el coste de la reselección aumenta de 200 a 400.

——CTF——la abreviatura de "Capturar la bandera" en este modo, los jugadores ya no necesitan destruir ruinas antiguas, sino ir a la base del oponente para capturar la bandera y llevarla de regreso a su lugar; propia base y traerla de regreso a su propia base. Cada bandera cuenta como 1 punto. Cualquier héroe con una bandera es visible para todos los demás héroes, y el maná de ese héroe siempre está establecido en 0; el primer equipo que obtenga 5 puntos gana (este modo no está disponible actualmente).

-DM: ​​abreviatura de "Death Match"; si el héroe del jugador muere, ese héroe será eliminado del juego y el jugador elegirá un nuevo héroe entre los héroes restantes para continuar el juego. . Cuando el héroe de un equipo muere 36 veces, el equipo pierde el juego. Cuando un héroe muere, pierdes el dinero que perdiste en el modo de juego normal y un nivel de héroe. (En la nueva versión, ya no perderás ningún nivel) La pérdida de nivel no es un error: en versiones anteriores, cuando el héroe moría, se perdían todos los niveles y elementos. Esto es una mejora porque el equipo de desarrollo no quiere cambiar demasiado el modo dm. A partir de la versión 6.20, se ha reactivado el modo Deathmatch.

-du: abreviatura de "modo duplicado"; diferentes jugadores pueden elegir el mismo héroe. Ahora sólo se puede utilizar con el modo -allrandom.

-id- es la abreviatura de "caída de objetos"; en este modo, los objetos caídos al azar sirven como castigo por la muerte del héroe en lugar de una pérdida monetaria. Nota: El juego elegirá aleatoriamente un inventario para colocar, por lo que comprar muchos artículos baratos no es una buena idea. Se rumorea que la caída de artículos no es completamente aleatoria. Hay un 75% de posibilidades de obtener el mejor elemento y un 25% de posibilidades de obtener otros elementos.

-lm: la abreviatura de "League Mode"; este es un nuevo modo lanzado en la versión 6.20 y solo se puede usar en juegos de 5 contra 5. En el "Modo Alianza", cada jugador se turna para elegir un héroe. El jugador A del Cuerpo de Guardias elige un héroe, luego el jugador B y el jugador C de Undead Scourge eligen un héroe, y luego el jugador D y el jugador E del Cuerpo de Guardias. elige un héroe, héroes, y así sucesivamente hasta que todos los jugadores hayan elegido un héroe. Si el jugador no elige un héroe, obtendrá un héroe aleatorio y perderá todo el dinero inicial. NOTA: En la versión actual, los jugadores tienen 20 segundos para seleccionar un héroe.

-mm: abreviatura de "Modo Espejo"; los jugadores pueden elegir héroes como de costumbre, pero después de un tiempo inicial determinado, la composición de héroes del equipo se seleccionará aleatoriamente en función de las selecciones de héroes de ambos lados, y se dará. a los jugadores relevantes Mismo héroe. Ambos bandos terminarán con exactamente la misma composición de héroes, tal como el nombre del patrón (juego 5v5 = 5 pares de héroes idénticos seleccionados entre 10 héroes posibles). (Este modo no está disponible actualmente)

-Mr- es la abreviatura de "modo aleatorio"; selecciona aleatoriamente un modo de juego de ar/ap/tr/regular.

- Abreviatura de "reverse"; nuestro héroe es elegido por el oponente y viceversa. (Este modo ahora no está disponible)

-sc: abreviatura de "Super Minions"; cada oleada de minions generará un súper monstruo aleatorio. Este modo es completamente aleatorio. Los títeres de asedio, los aterradores peces monstruosos y la antigua hidra se unirán aleatoriamente a los dos campamentos, lo que aumentará la sensación de logro en el juego. Esto no es del todo justo, ya que la selección de supers es arbitraria (por ejemplo, los Guardias pueden obtener supers más adelante en el juego, mientras que Scourge puede obtener supers antes y con mayor frecuencia).

Las nuevas versiones (como la 6.27b) intentan resolver este problema generando súper soldados al mismo tiempo. Además, matar súper soldados genera casi la misma cantidad de dinero que destruir una torre y anima a los jugadores a seguirlos. Incluso si los súper soldados de ambos lados se generan al mismo tiempo, un lado aún puede estar en desventaja, como tener un súper soldado más débil mientras que el otro lado obtiene un súper soldado más fuerte. En este caso, es muy probable que un grupo consiguiera una antigua Hidra (el súper soldado más fuerte) en la etapa inicial del juego y destruyera varias de las torres del otro grupo. Esto probablemente conducirá a un final rápido del juego porque. La otra parte no tenía nada que ver con el súper soldado en ese momento.

-Sm abreviatura de "modo corto"; se reduce la salud de los edificios y torres, ganando más experiencia y acumulación de dinero. Este modo es el modo de juego más utilizado en salas de juegos públicas y se utiliza a menudo con -ap. Algunos veteranos más experimentados creen que este modo cambia el equilibrio del juego al facilitar que los héroes de las últimas etapas se vuelvan más fuertes (como Phantom Assassin y Puppies). Es más probable que estos héroes de etapa tardía alcancen su punto máximo en un corto período de tiempo, y el tiempo de reinado de los héroes de mediano plazo (principalmente héroes de inteligencia) se acorta considerablemente.

- NP - abreviatura de "sin potenciadores", los hechizos ya no se generan aleatoriamente en medio del río.

-tr- es la abreviatura de "Team Random"; el jugador obtiene un héroe estúpido aleatorio (Guard Legion o Undead Scourge) y puede usar el comando -repick para gastar 500 yuanes para volver a seleccionarlo. El primer minuto del juego.

Comandos del jugador

Comandos durante el proceso de selección de héroe:

-Aleatorio-Selecciona un héroe al azar. Puedes ingresar el comando -repack y gastar 200 yuanes para volver a seleccionar un héroe al azar (nota: el costo de volver a seleccionar un héroe en el modo -allrandom es diferente del costo de ingresar -random tú mismo). Sólo puedes volver a seleccionarlo cuando comienza el juego después de un cierto período de tiempo, -aleatorio deja de ser válido.

-Repackage: te ofrece un héroe nuevo y aleatorio si estás en un juego -ar o si quieres cambiar el héroe tú mismo (requiere 400/200 yuanes). Hay un límite de tiempo de 45 segundos para volver a seleccionar un héroe (el número de reselecciones es máximo una vez). Si se selecciona un héroe específico y se ingresa el comando -repick, el jugador perderá el héroe actual y más dinero y obtendrá un nuevo héroe aleatorio. Esta situación sólo tiene sentido si el jugador presiona accidentalmente la tecla de acceso directo (al seleccionar la taberna) para convocar al héroe.

Comandos de información para mostrar información en la pantalla:

-Contador de haz-Se utiliza para mostrar la cantidad de luz de la luna proyectada por Moon Knight. (A partir de la versión 6.18, este comando se eliminó y, según Ice Frog, nunca se volverá a agregar).

-creep stats(-CS): abreviatura de "creep stats" (estadísticas de creep) que los jugadores pueden rastrear el número de soldados enemigos/amigos que matan.

-csboardon-Siempre muestra el número de soldados asesinados por el jugador.

-csboardoff "-Deja de mostrar el número de soldados asesinados por el jugador.

-match up(-ma)-Muestra el nombre, color y héroe que controlan.

-movespeed(-ms): muestra la velocidad de movimiento actual (para depurar y obtener información), incluidos los efectos adicionales de los elementos y habilidades sobre la velocidad.

Las instrucciones del juego generalmente se usan para. Resuelve problemas de héroes:

-desactiva la ayuda: desactiva la prueba de lealtad de tu Paladín para que no se aplique a los héroes controlados por el jugador.

-activa la ayuda: desactiva la prohibición de tu Paladín. Se han agregado pruebas de lealtad a los héroes controlados por el jugador.

-recreate-Para algunos héroes con habilidades de transformación que no están disponibles en el editor de mapas mundiales, como Dragon Knight, Werewolf, Ghoul y Terrorblade, pueden existir. Puede haber algunos problemas al perder el control del héroe. Esto se puede resolver llevando al héroe de regreso a la Fuente de la Vida y escribiendo el siguiente comando: Actualizar - Actúa sobre el Asesino Fantasma (PA) Se usa para actualizar algunas de sus habilidades de invisibilidad ". Blur" (para resolver el problema de que su invisibilidad se liberará después de la muerte). Desde el lanzamiento de la versión 6.10, Frost Star ya no hará que PA sea invisible.

Vale la pena señalar que incluso si no se ingresa el comando -refresh, "desenfoque" seguirá dándole a PA un efecto de evitación pasiva, pero no es "invisible". Técnicamente, los jugadores sufren de constantes comandos de actualización de entrada, que son más fáciles de encontrar y más dolorosos que la PA. Después de la versión 6.20, esta instrucción se elimina porque PA actualizará automáticamente su propio estado.

-unstack: envía a tu héroe a la Fuente de la Vida en 60 segundos; usa este comando cuando tu héroe esté atrapado en una posición inamovible (por ejemplo, atrapado en el bosque). El héroe no puede moverse durante el proceso de teletransportación y el tiempo de demora del comando puede evitar que los jugadores abusen del comando.

Clasificación de héroes DotA

Nota: Los nombres de clasificación de los héroes no se traducen aquí para que los lectores puedan familiarizarse con estos conceptos E.

Dar una clasificación específica a un héroe en DotA afectará la jugabilidad del héroe. Por ejemplo, los aturdidores (héroes que pueden aturdir a los enemigos) suelen trabajar con asesinos y nucleares para matar de forma más eficiente.

Esta es una lista alfabética de categorías y sus características. Tenga en cuenta que algunos héroes se pueden dividir en varias categorías. (Por ejemplo, Demon Witch es un aturdidor-nuclear)

AOE Hero-AOE es la abreviatura de "Área de efecto". Los héroes AOE son aquellos que pueden causar daño a distancia.

Para ser precisos, los hechizos AOE son hechizos lanzados por héroes específicos que pueden causar un gran daño en un corto período de tiempo o provocar un coma prolongado.

Los héroes con hechizos AOE suelen aparecer en juegos de alto nivel y batallas en equipo porque pueden atacar rápidamente al equipo oponente e incluso matar a sus propios héroes en poco tiempo.

Ejemplos de héroes AOE: Sand King (tiene Terremoto y Veneno corrosivo en la Serie 6), Torture Soul (cuatro habilidades principales de AOE: Tormenta eléctrica/Tear the Earth/Demon Absolution/Pulse Nova) y Crystal Maiden. (Frost Nova y Arctic Realm).

Assassin: un héroe que se especializa en matar rápidamente a los héroes del oponente.

Estos héroes suelen utilizar ataques físicos. Queen of Pain y Crypt Assassin son excelentes ejemplos de ataques con hechizos. Este tipo de héroe suele tener algunas habilidades de sigilo o de ataque furtivo. La mayoría de los asesinos son héroes ágiles.

Cualquier héroe con caminar en el viento, habilidades de sigilo o habilidades de sigilo parcial (desenfoque) o destellos (teletransportación) puede clasificarse en esta categoría. Por supuesto, los puntos de coincidencia y el modo de juego del héroe también deben ser clasificados. referido.

Ejemplos de asesinos: Crypt Assassin, Stealth Assassin (SA), Phantom Assassin, Bounty Hunter, Skeleton Shooter, etc.

Disabler: un héroe puede limitar las habilidades de otros personajes, poniendo a los oponentes en desventaja cuando intentan atacar o escapar.

Habilidades deshabilitadas: Incluye todas las habilidades que afectan al héroe oponente de las siguientes maneras.

Obligar al oponente a moverse, como por ejemplo: Impacto masivo (Esquizofrenia), Rugido Berserker (Hacha), Cambio de Posición (Espíritu Vengador).

No se puede mover/reducir la velocidad, como: Storm Hammer (Wandering Swordsman, Skeleton King), Magic Arrow (Spirit of Vengeance), Shadow Strike (Poison Warlock, Queen of Pain), Frozen Injunction (Crystal Maiden). ), Frostmourne (Defensa antigua), Fallen Aura (Caballero Todopoderoso), Yellow Shiver (Vizag), Redención (Paladín).

Previene/reduce ataques físicos como el aura de agotamiento (Nigromante, reemplazado), envejecimiento (Mago olvidado), terror (Espíritu vengador).

Deja de lanzar hechizos, como: silencio total (Silent One), silencio (Dark Ranger, Death Prophet), terrible discapacidad (Dark Lord).

Aumenta el daño, como el envejecimiento, el terror y la expiación.

La mayoría de las habilidades restringidas se caracterizan por "aturdir", que puede incluir los tres elementos del medio enumerados anteriormente (ver "aturdir" a continuación). Muchas otras habilidades, incluidas algunas enumeradas anteriormente, se pueden dividir en varias categorías. Sólo unos pocos caen en una sola categoría; esta no es una lista completa.

Aunque muchas habilidades entran en las categorías anteriores, las habilidades restringidas generalmente se definen como habilidades que pueden limitar su función más allá de la voluntad del héroe del oponente en combate, lo que obviamente solo incluye las dos primeras columnas del efecto. También puedes comprar un cetro de huracán (que se puede actualizar a un cuchillo para ovejas) para aumentar las habilidades restringidas del héroe.

Ejemplos de personas incapacitadas: Shadow Shaman, Witch y Source of Pain tienen dos habilidades principales restringidas (Witch tiene Perforación y Hechicería, Shadow está llena de Grilletes y Hechicería [también tiene El objetivo puede quedar atrapado). al lanzar correctamente Serpent Guard], la fuente del dolor incluye Nightmare y Demonic Mastery).

Nukes: héroes que pueden lanzar habilidades activas en un corto período de tiempo y causar un gran daño.

Casi todos los nukers son héroes inteligentes, ya que pocos héroes tienen suficiente maná para lanzar simultáneamente una serie de habilidades que pueden causar un daño significativo a un objetivo.

Ejemplos de Nukers: Lich (Frost Star y Chain Frost), Crystal Maiden (Frost Star y Frozen Forbidden Zone y Arctic Field), Demon Witch (Pierce and Death).

Spammer: un héroe que puede lanzar repetidamente hechizos ofensivos para matar o hacer que el oponente no pueda jugar correctamente.

Estos héroes a menudo pueden llevar al oponente de regreso a la Fuente de la Vida para curarlo, lo que resulta en una pérdida de tiempo y experiencia. Un "spammer" suele ser un tipo especial de atacante que puede lanzar efectivamente un determinado hechizo una y otra vez.

Ejemplos de spammers: Zeus, Señor de los Dioses (relámpago de arco continuo), Goblin Tinker (misiles buscadores de calor y recargas) y Death Prophet (carroñero continuo mejorado con brujería).

Advocate: un héroe que puede destruir rápidamente los fuertes y cuarteles enemigos. Estos héroes pueden convocar unidades adicionales o infligir daño a los soldados enemigos.

Estos héroes suelen estar equipados con equipos como MacKensum y Temple Rings para mejorar la capacidad de convocar criaturas.

Ejemplos de empujadores: Prophet (fuerza de la naturaleza), Death Prophet (impulsado por carroñeros y espíritus malignos) y Keeper of Light (onda de choque).

Stunner: un héroe que tiene la capacidad de aturdir a otros personajes.

Las habilidades activas de algunos héroes pueden provocar mareos.

Otros héroes tienen habilidades pasivas que tienen la posibilidad de causar mareos al atacar. Cuando estos héroes pueden aturdir a los héroes enemigos continuamente, lo llamamos aturdimiento infinito.

Estos héroes con habilidades de aturdimiento pasivo generalmente están equipados con elementos que aumentan la velocidad de ataque y martillos de hueso para aumentar sus posibilidades de aturdir a los héroes enemigos.

Los aturdidores a menudo se agrupan en la categoría de "incapacitados", pero como son tan comunes, tienen una categoría separada.

Ejemplos de aturdidores: Centaur Chieftain (Pisoteado por herraduras), Rey Esqueleto y Espadachín Errante (Storm Hammer), Wagyu (Gully y Aftershock).

Apoyo: un héroe que tiene la capacidad de curar directamente a otros compañeros de equipo.

Los héroes con habilidades de curación y estado entran en esta categoría. Los empujadores también pueden entrar en esta categoría, aunque también pueden actuar solos sin cooperar con sus compañeros de equipo.

MacKenslim, e incluso Temple Rings, se utilizan a menudo para curar y aumentar la armadura de los compañeros de equipo (la contraparte de MacKenslim en la versión 5.84 es Stealth Shield).

Ejemplos de héroes de apoyo: Omni Knight (Bautismo, Destierro y Ángel de la Guarda) y Dryad Guard (Armadura Viviente, Ojo del Bosque y Cobertura de la Naturaleza).

Tankman: un héroe que puede absorber grandes cantidades de daño. Estos héroes suelen tener mucha salud y armadura.

Este tipo de héroe generalmente se usa para atraer el fuego de la torreta, atraer al héroe del oponente para que desperdicie magia en él o atraer al oponente a una trampa.

Para mejorar la capacidad de los escudos humanos, estos héroes suelen equipar elementos que pueden aumentar la armadura, la salud y su propia velocidad de regeneración de sangre (Heart of Fear) o elementos que pueden robar/consumir la salud de secuaces (el poder maligno de Satanás).

Ejemplos: Dryad Guard (armadura viviente y fuerza base más alta del juego), Jefe Centauro (fuerza base alta e inquebrantable), Hacha (llamada del berserker), Carnicero (acumula carroña) y Elfos mutados ( transformación).

Sustantivos y términos varios

Puerta trasera: este término se usa para describir el comportamiento de un héroe que evita a los soldados del oponente y se infiltra directamente en la base del oponente, causando daños al fuerte y al cuartel. . Si matas al soldado hasta llegar a la otra base, no es una puerta trasera. Las puertas traseras son generalmente algo que a la mayoría de los jugadores no les gusta. Según las reglas oficiales, la única puerta trasera que viola las reglas es enviarla directamente a la base del oponente sin soldados para desmantelar fuertes y cuarteles (como el Profeta). Otras acciones como eludir a los soldados y atacar cuarteles y edificios no son ilegales, pero pueden despertar fácilmente el resentimiento de otros jugadores. Algunos equipos y jugadores pueden tener opiniones diferentes sobre si las puertas traseras son legítimas, por lo que pueden prohibirte jugar con ellas por hacerlo. Aquí me gustaría recordarles a todos que presten especial atención.

BL/Banlist: un programa gratuito de terceros que registra a los jugadores que abandonan y a los jugadores que intentan impedir que otros jugadores disfruten del juego. Este programa se ejecuta fuera de Warcraft 3 e intercepta paquetes de juegos. En el juego, los usuarios del programa pueden marcar a los jugadores que abandonaron y registrarlos en la base de datos, detectar el retraso de otros jugadores (excluidos los "rezagados"), detectar jugadores marcados en la base de datos, identificar varios jugadores en la misma IP (es decir, están en una LAN), etc. Estos programas no se utilizan tan ampliamente como el nombre del juego. Entonces, en el mundo de DotA, todavía no hay restricciones para quienes abandonan. Estos programas no son populares debido a las IP dinámicas y la facilidad con la que los jugadores pueden registrar nuevas cuentas en battle.net.

bs-se refiere a uno de los siguientes tres conceptos:

"Puñalada por la espalda" y "Emboscada" significan lo mismo. Consulte el elemento "Puñalada por la espalda/bs" a continuación.

"Tonterías" se utiliza para expresar incredulidad ante algo inesperado, como ser asaltado o asesinado por muchas personas.

Héroe: Vampiro Hambriento (Desastre Natural de No Muertos).

CM: se refiere a uno de los dos conceptos siguientes:

La abreviatura de batalla en equipo "Team Competition". "Competencia por equipos" se refiere a competiciones con otros equipos DotA. Similar al uso de "interno".

Héroe: Crystal Maiden·Crystal Maiden (Grupo Guardia).

dropper: este es un jugador que perdió la conexión en el juego y otros jugadores lo abandonaron. Algunos jugadores no hacen un buen trabajo al distinguir entre "abandonos" y "abandonos", lo que puede llevar a prohibiciones injustas porque la desconexión no se basa en los deseos del jugador. Ver "leebista".

Alimentador: un jugador que permite que los jugadores contrarios lo maten repetidamente, a veces porque no tiene experiencia, pero que deliberadamente puede proporcionar dinero y experiencia a los jugadores contrarios para que estos jugadores se aprovechen.

FF - Abreviatura de "Forfeit", utilizada principalmente en juegos TDA y otros juegos de alto nivel, se refiere a un equipo que se da por vencido y abandona el juego antes de que su Yggdrasil/Frozen Throne sea destruido.

gg-buen juego. Un término utilizado por los jugadores por respeto a sus oponentes, lo que significa que el juego es genial. Este término suele utilizarse al final de un juego (aunque no sólo en DotA). A veces esta palabra también puede usarse para burlarse del oponente; porque gg generalmente se dice al final del juego, los jugadores que dicen gg antes del juego pueden implicar que el resultado del equipo oponente o de sus compañeros ya está determinado.

gj-bien hecho. Se utiliza para alentar a los compañeros de equipo a matar con éxito al enemigo de una sola vez, especialmente si hay muertes múltiples o si implica trabajo en equipo. Similar a 'n 1' a continuación.

Griff - Un jugador que intencionalmente obstaculiza al equipo. Ejemplos de "tristeza" incluyen: retrasar los planes del equipo, comprar artículos para el equipo enemigo, robar/sabotear los artículos de tu equipo, abusar de los errores de poder del héroe para obstaculizar a tu equipo, bloquear, matar amigos (muertes generalmente dañadas por Shadow Strike y Doomsday) Miembros aliados ) tienen menos probabilidades de morir, alimentarse.

Desequilibrado - desequilibrado. . Se utiliza para referirse a un héroe, objeto o equipo que es excepcionalmente poderoso.

Inhouse: también llamados "ih", los juegos entre jugadores del mismo canal o equipo suelen ser más competitivos que los juegos públicos y solo unas pocas personas pueden participar en dichos juegos. Comparar: Juegos públicos.

ks-matar y robar. Se utiliza para referirse a un héroe que "roba" lo que otro héroe cree que es su presa, por ejemplo, un héroe ataca al héroe del oponente hasta la muerte, y el héroe "ks" causa el daño final al héroe enemigo moribundo, obteniendo así una puntuación de muerte; (para cualquier versión de DotA). También puedes ampliar la torre de agarre. Generalmente, se desaconseja este comportamiento. Un jugador de KS se llama: KSer.

Leavers/Quiters: jugadores que tienen la intención de abandonar el juego. Esto es un dolor de cabeza en el mundo DotA porque cuando un jugador abandona el juego, le da una ventaja al equipo contrario. Los jugadores que abandonaron obligaron a agencias de terceros a crear programas Blanlist. (Ver "Lista de prohibición")

La abreviatura de mh - "truco de mapa". Esta abreviatura se utiliza a menudo para acusar de programación desleal a terceros