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Servidor World of Warcraft Classic: ¿Qué tan malo es TBC?

World of Warcraft Classic Server ha entrado oficialmente en la etapa TBC, y el contenido de Classic Server también marcará el comienzo de un nuevo capítulo. Muchos jugadores están trabajando duro para subir de nivel a lo largo del día estos dos días, y algunos. Los jugadores mueven ladrillos durante el día y practican durante la clase. Creo que la primera ola de jugadores alcanzará el nivel 70 antes de este fin de semana, y luego comenzarán varias reputaciones de hígado, claves de hígado y copias de hígado. Por supuesto, las buenas noticias llegarán una tras otra sobre los “primeros asesinatos otra vez” de KLZ, Magtheridon y Gruul. El autor quisiera recordarles a todos los presentes que presten atención a su salud cuando jueguen al juego TBC, que es mucho más difícil que la versión 60.

Ahora que TBC ha comenzado, el camino hacia "Burning and Crusade" es largo. Antes de seguir adelante, podemos mirar hacia atrás cuál es su evaluación e impresión de la versión clásica del viejo mundo. ? Como dice el refrán: "Hay mil Hamlets en los ojos de mil personas". Cada uno tiene un sentimiento diferente sobre World of Warcraft Classic. Las siguientes palabras clave son las que más me impresionaron.

Hacer cola

En los primeros días de la apertura del servidor clásico de nivel 60, fue un evento sin precedentes. Una gran cantidad de jugadores antiguos regresaron y los novatos se unieron al juego. Entrar al juego se convirtió en la norma. Para cualquier servidor, tienes que hacer cola durante 3 o 4 horas, por lo que surgió la idea de "hacer cola en el trabajo y jugar después del trabajo". Además de iniciar sesión en el juego y hacer cola, también debes hacer cola para realizar tareas y matar monstruos. Para evitar la "involución" causada por demasiados jugadores, muchos jugadores mantienen el orden conscientemente en Novice Village.

El recién lanzado World of Warcraft Classic Server parece remontarse a hace más de diez años y realmente tiene un sabor de esa época. Cuando encuentres dificultades durante la misión, los jugadores se ayudarán entre sí de forma gratuita. Los magos que pasen te intercambiarán pan y agua de vez en cuando. Los sacerdotes y druidas que pasen te darán BUFF. Los jugadores grandes que pasen te darán bolsas y verduras. Cuando necesites algún material, solo tienes que gritar en el canal de relaciones públicas y un jugador te lo enviará por correo de forma gratuita, como capas de montaña, minerales de sangre secundarios, montañas verdes del Valle de Tuercespina, etc. Estas personas nacidas en los años 70 y 80 parecían haber dejado atrás por un tiempo la búsqueda de fama y fortuna en la vida real, y viajaron hasta los confines del mundo con sus espadas en Azeroth.

Sin embargo, los buenos tiempos no duraron mucho. Las "Locusts de caza" llegaron a Azeroth y comenzaron a mover ladrillos, trayendo consigo el olor a cobre. De repente, World of Warcraft cambió y pasó a ser todo dinero. Por lo tanto, algunos jugadores antiguos se quejaron: "Una vez que World of Warcraft esté vinculado a RMB, ya no será Warcraft" y "Ya eres viejo, juega y no te dejes engañar por los juegos". Parece ser cierto. En la era vainilla, había muy pocas transacciones de RMB en World of Warcraft. Ocasionalmente, quienes vendían tarjetas de puntos para cambiarlas por G solían aprender a montar a caballo. Definitivamente eran una minoría porque los operadores no lo permitieron. Pero ahora, sin embargo, WY lo defiende firmemente e incluso lanzó un canal oficial para las insignias de tiempo. Además, como oficinista, es bueno poder jugar diez horas a la semana, por lo que enfrentarse al sistema de tarjetas mensuales es realmente impotente. Muchos jugadores dijeron que "no jugarán a menos que abran algunas tarjetas". Al final, muchos jugadores eligieron A directamente cuando vieron la situación en el servidor nostálgico, y el servidor nostálgico gradualmente ya no tuvo que hacer cola. Por supuesto, también hay personas como yo que obtuvieron el servidor oficial y se cambiaron al servidor NE (nombre completo: NeverEnd World of Warcraft). Este servidor de servicio público no solo es completamente gratuito, sino que todo el equipo de operación y mantenimiento es de World. de los entusiastas de Warcraft La versión del juego es la 1.12 más auténtica y la dificultad no es comparable al servicio nacional. Al mismo tiempo, las transacciones en RMB están prohibidas aquí y los jugadores son más "puros". El servidor, que ha estado abierto durante cuatro años, todavía mantiene la misma atmósfera que cuando se lanzó por primera vez el servidor nostálgico. Se puede decir que es la mejor opción para los antiguos jugadores de World of Warcraft. Un centro de retiro.

Grupo G

El juego en grupo es la jugabilidad principal de World of Warcraft y, después de todo, la mayoría de los jugadores participarán en él para conseguir equipo. El método de distribución ha cambiado de los grupos DKP y ROLL hace más de diez años al actual grupo G convencional. Se puede decir que está cambiando lentamente con el entorno del juego.

De hecho, estos métodos de distribución no son absolutamente justos, pero el grupo G puede convertirse en la corriente principal porque es relativamente razonable. Sin embargo, debido a que World of Warcraft Classic es una versión castrada y debilitada, el libro grupal se vuelve cada vez más conveniente y para todos. No se trata de cómo conquistar al BOSS, sino de calcular sus propios intereses. Muchos equipos y comportamientos de juego se medirán en monedas de oro. ¿Qué tan duro debes luchar para evitar que otros compartan el oro?

Cuando las ganancias se convierten en el pensamiento principal, las personas de mediana edad finalmente escapan de la vida real y se pierden en el juego. Cada vez, antes de conectarse, tienen que descubrir cómo ganar G y obtener equipos hoy. En cambio, jugar a World of Warcraft se convirtió en una especie de presión.

GZS

Como una "persona diferente a otros jugadores" en el grupo de jugadores, GZS juega un papel importante en World of Warcraft Classic. No solo ocupan recursos y controlan el mercado. controla los precios, regula el transporte y también hace "contribuciones" destacadas al rápido consumo de contenidos en servidores nostálgicos de nivel 60. Cada ID de juego producido por GZS es el "trabajador más duro" en Azeroth. No solo están en línea las 24 horas del día, sino que también se guían continuamente por el guión, lo que brinda un canal más para la conversión de G y RMB.

Jefe

Cuando la gente empezó a acostumbrarse a la vida acelerada, los jugadores del juego también adoptaron un ritmo acelerado y las mejoras de apuestas se convirtieron en una característica importante de World of Warcraft. Clásico. El jefe que elige mejorar en Zhanzhuang se consuela diciendo: "He experimentado estas misiones y tramas. Subir de nivel es demasiado agotador. ¿Qué tan rápido puedo encontrar un mago que me guíe? Sin embargo, lo que mucha gente realmente piensa es: "Subir de nivel". Es una pérdida de tiempo. Existe tal cosa. "En realidad, es mejor dedicar un tiempo a mover ladrillos ...".

¿No es la intención original de jugar juegos matar el tiempo?

Después de llegar a los 60, estos jefes rápidamente obtuvieron las tareas de puerta y la reputación con la ayuda de GZS. Usando solo capas, collares y anillos, ingresaron a MC, BWL, TAQ, NAXX y otros grupos G. , si tienes suerte, puedes conseguir todos los morados en un CD y te graduarás en un mes. ¿Qué deberían hacer después de graduarse? Dirías: "Se fueron a trabajar, ¿verdad?" No, no, no, no, porque ellos son el jefe, entonces, ¿cómo podría trabajar el jefe? Todas las personas que trabajan son Pai Ribs...

Pai Ribs

"¿Por qué tienes que gastar este dinero para comprar equipo? ¿No es delicioso comprar unas Pai Ribs? ?"

En el servidor de World of Warcraft Classic, trabajar a tiempo parcial para ganar G y vender G por RMB se ha convertido en una forma de jugar para algunos jugadores, incluidos los magos que ocupan cuentas pequeñas, los líderes que comienzan Grupos G, hombres de herramientas que trabajan en grupos G, etc. Estos jugadores han convertido los juegos en una "industria de servicios", lo cual es a la vez gratificante y triste... El autor de hecho preguntó a algunas "personas paigu", y dijeron que el G ganado jugando World of Warcraft básicamente puede cubrir sus gastos diarios. Algunas personas no necesitan ir a trabajar. Lo que abrimos en la computadora es WPS, y lo que abrimos en la computadora en casa es WOW...

Escrito al final

Los tiempos han cambiado y los jugadores que juegan World of Warcraft también han cambiado. ¿Por qué mencionar "sin hermanos, sin monstruos" si tu intención original no está ahí? El entorno del juego es así. Como no puedes cambiar, solo puedes adaptarte. Pero si no puedes adaptarte, solo puedes perderlo o cambiar al servidor NE como el autor. Cuando me uní por primera vez al servidor NE, ya había hecho muchos amigos a través de la superación personal y la subida de nivel. Todos mantenían una actitud despreocupada y disfrutaban del ritmo lento de World of Warcraft, haciendo misiones y luchando contra monstruos. También podrá traer molinillos de forma gratuita. En algunas copias, por supuesto, Ziqiang también puede formar personas. La atmósfera en el gremio también es muy armoniosa. Realmente experimenté la armonía original en el servidor nostálgico chino y me sentí como si hubiera regresado hace más de diez años. Dado que el servidor NE es un servidor de bienestar público creado por entusiastas de World of Warcraft, no tienes que preocuparte por gastar dinero. En primer lugar, el juego es gratuito. En segundo lugar, GM no permite transacciones en RMB. defender una tierra pura para los entusiastas de World of Warcraft.