¿Puedo decirme las reglas del juego de mesa Master Gallery? Este juego también se llama versión de cartas de arte moderno y también está disponible en la plataforma ios. (molenatcg)
Preparación:
El juego comienza con 100 yuanes por persona;
Si juegan cinco personas, cada persona recibe ocho cartas; nueve Cartas;
Tres personas juegan once cartas. El resto sirve como cartas.
El dinero de los jugadores es confidencial y no se puede mostrar a otros.
Comienza la subasta
Decide aleatoriamente quién comienza primero y comienza a vender cuadros en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Cuando le toca a una persona vender un cuadro, debe elegir un cuadro de su propia mano para vender. Si sólo tiene una carta en la mano, debe jugar esa carta. Al venderlo, lo albergará él mismo para garantizar que el tiempo del juego no se retrase indefinidamente.
La pintura terminada se coloca frente al comprador para que todos la vean. Las pinturas vendidas no podrán ser devueltas a su propietario ni podrán ser vendidas nuevamente.
Los cinco métodos de subasta son los siguientes:
Puja pública
Este es un método de subasta común con el que estamos familiarizados. Cualquiera es libre de pujar. El postor debe ofertar más alto que el postor anterior, además, el postor debe tener esa cantidad de dinero. El propio anfitrión también puede participar en la puja. Cuando se propone un determinado precio de subasta, comienza la cuenta atrás. Cuando comience la tercera cuenta atrás, la subasta se declarará cerrada y el cuadro se adjudicará al mejor postor.
Si nadie puja, el anfitrión utilizará 1 yuan para comprarlo él mismo. El dinero de la venta del cuadro pertenece al propietario. Esta regla también se aplica al redondeo, sellado y fijación si el propietario paga el dinero al banco.
Ronda (una vuelta) - Subasta de una sola vuelta.
La persona a la derecha del anfitrión comienza a pujar, girando en sentido antihorario. Cuando le toca a alguien pujar, puede optar por abstenerse o pujar. La condición es que debe ser mayor que el anterior y debe tener esa cantidad de dinero en la mano. El último postor fue el propio anfitrión. Puede ofertar él mismo o puede abstenerse y vender el cuadro al último postor.
Puja secreta sellada (subasta secreta)
Todos (incluido el anfitrión) han fijado el precio de la pintura. Los jugadores no pueden ver el precio ofrecido por los demás y esperar hasta que finalice el recuento. Se muestra simultáneamente. Gana el mejor postor. Si más de dos personas pujan por la oferta más alta, la persona más cercana ganará la puja desde la derecha del anfitrión.
Precio fijo.
El anfitrión fija un precio, y este precio debe ser algo que el anfitrión pueda pagar. La persona del lado derecho del anfitrión primero dice si lo compra a este precio. Si lo compra, paga. Si no lo compra, le pregunta al siguiente (en el sentido contrario a las agujas del reloj) si quiere comprarlo. Si nadie acepta el precio fijado, el propietario deberá comprar el cuadro por su cuenta.
Subasta conjunta doble
Las pinturas de Double se pueden vender de dos maneras:
1) El presentador saca una copia y la combina con otra del mismo artista. El cuadro se vende conjunto, pero no como reproducción. Las reglas de venta dependen del tipo de segunda página.
2) El presentador saca un suplente y le pregunta a la persona de la derecha si está dispuesto a participar. Si quieres participar deberás imprimir un cuadro del mismo artista, pero no una reproducción. Si la persona de la derecha no quiere o no puede participar, pregúntele a la siguiente persona (en el sentido contrario a las agujas del reloj) si está dispuesta.
Si nadie quiere ir, el propietario puede quedarse con el cuadro gratis. Si alguien quiere participar, esa persona se convierte en el nuevo anfitrión y vende el cuadro de la misma forma que el segundo cuadro. El dinero de la venta se dividió entre dos personas. Si es un número impar, el dólar extra se destina al nuevo anfitrión. Si compra un host antiguo, la mitad se entregará al banco, la otra mitad al nuevo host y el yuan adicional al nuevo host. Si el nuevo dueño lo compra, lo mismo ocurre, sólo entrega el cambio extra al banco.
Nota: Después de que dos personas vendan dos cuadros juntos, el siguiente será vendido por la persona a la derecha del nuevo anfitrión, ¡y todas las personas en el medio se lo saltarán!
Sigue las reglas anteriores, vende en sentido antihorario, uno por uno, hasta el final de esta ronda.
¡La condición para el final de una ronda es que cualquier pintor tenga cinco cuadros! Para mayor comodidad, la subasta se muestra en la esquina superior izquierda de la interfaz del juego.
Cuando hayan aparecido cuatro cuadros de un determinado artista, el siguiente cuadro finalizará la ronda.
Nota: La quinta pintura en sí no se puede subastar y no pertenece a nadie (ni siquiera al propietario). Su única función es finalizar la ronda. Si la Tierra y cinco son dobles, no hay necesidad de encontrar una segunda que los iguale. Además, si una determinada facción tiene tres obras, entonces puedes usar un suplente y un no suplente del mismo artista para finalizar la ronda. También puedes crear un suplente y preguntar si alguien quiere participar; . Si alguien participa (saca un suplente del mismo artista), se termina la ronda. En ambos casos las dos últimas cartas se consideran descartadas y no pertenecen a nadie.
Fin de la Ronda - Liquidación
Después de la ronda, se liquida el precio de la pintura. En las cinco pinturas (un * * * tiene cuatro cuadrados que representan cuatro rondas), coloque un símbolo de 30 yuanes en el primer cuadro debajo del nombre de la facción, un símbolo de 20 yuanes en la segunda pintura y un símbolo de 10 yuanes en la tercera pintura. Los pintores de otros lugares no valen nada.
Si el número de facciones es el mismo, prevalecerá el nombre del lado izquierdo del tablero.
La marca es el valor del cuadro. Todos deben vender inmediatamente el cuadro que tienen delante (excepto el que tiene en la mano) al banco al precio indicado. El cuadro vendido no se puede volver a utilizar en la galería de arte. Al final de la ronda, quedan uno o dos cuadros (si son dobles) que no se pueden vender y van directamente al museo de arte. No puedes optar por no comprar una pintura en particular. Si los cuadros sin valor van directamente al museo de arte, nadie recibirá dinero.
Comienza la siguiente ronda
Primero maquilla las cartas y utiliza las cartas que no se repartieron en la ronda anterior (¡no de la sala del banco!) para compensarlo. Si juegan cinco personas, cada persona son tres; cuatro personas son cuatro; Nota: Solo se repondrán cartas en la segunda y tercera ronda, pero no se repondrá ninguna carta en la cuarta ronda.
El proceso de venta de pinturas después de eso es el mismo que el de la primera ronda. Comienza con la persona a la izquierda del jugador que completó la última ronda (juega con la persona que pintó el quinto cuadro).
Fin de una ronda
La forma en que se calcula el precio aquí es diferente a la de la primera ronda. Los precios de pintura de la ronda anterior se pueden acumular en esta ronda. La condición es que al final de esta ronda, el pintor debe estar entre los tres primeros.
Por ejemplo: Escuela de Animación
Ganó el segundo lugar (20 yuanes) en la primera ronda y el primer lugar (30 yuanes) en la segunda ronda. En la segunda ronda, uno de sus cuadros debería venderse al banco por 50 yuanes (20 30). Si la Escuela de Animación no llega a estar entre los tres primeros en la tercera ronda, las pinturas de la Escuela de Animación no tendrán valor. Pero suponiendo que sea tercero en la cuarta ronda (10 yuanes), ¡entonces un cuadro vale 60 yuanes (20 30 10 yuanes)!
El juego termina
El juego termina cuando finaliza la cuarta ronda y todos los cuadros se venden al banco (todas las cartas restantes en la mano no son válidas en este momento). La persona que tenga más dinero en ese momento es la ganadora.
Método de cálculo de puntos:
Juego de cinco jugadores: 5 puntos por el primer lugar, 4 puntos por el segundo lugar.
Juego de 4 jugadores: 4 puntos por el primer lugar
Juego de 3 jugadores: 3 puntos por el primer lugar