Reglas básicas del juego Sparrow Fighting Club
Adoptar el sistema "tener y tener", permitiendo el pospago (posterior a la reposición) y el descanso para comer (mojiu de descanso claro para los no hombres)
No existe el sistema de "dos turnos". vinculante", hay ocho pueblos consecutivos.
Hay básicamente cuatro tipos de cartas del tesoro (Carta Bao, Carta del Tesoro Oscuro, Carta del Tesoro Kong, Carta del Tesoro Oscuro Kong). Hay cartas del tesoro rojas (2 piezas de Cinco Tubos, 1 pieza de cada una de Cincuenta). Mil Cinco Suo MFC5 Entre los tres gorriones, hay 2 cinco tubos rojos y dos cuerdas rojas cada uno). No hay tarjetas de flores. No hay cartas del tesoro rojas, cartas del tesoro oscuro, cartas del tesoro de Kong o cartas del tesoro secreto de Kong en el competitivo Zhuo.
Si la puntuación del punto de retención es inferior a 1000 puntos, no podrás mantenerte erguido.
Cuando se pasa el juego, el crupier (el banquero) pasará al banquero sin importar si escucha o no. Si los cuatro jugadores se mantienen derechos, el juego continuará sin corriente de cartas. Hay un "juego de flujo", y todos los padres y niños pasarán al banquero si tienen un flujo completo. (El Zhuo competitivo no tiene un grand slam)
Todos los juegos de pase medio como "Cuatro estilos de juego seguidos" y "Cuatro barras están perdidas" pasarán al banquero (a partir de MFC4, "Nueve Tipos de nueve cartas" Se ha cambiado a batalla continua, y el mahjong para 3 jugadores a partir de MFC5 no tiene "Cuatro vientos"). Jingzhuo está conectado por sus familiares.
Existe un sistema de tarjetas de paquete, que se aplica a los cuatro grandes, los tres grandes y los cuatro Kongzi.
Las ruedas grandes se limitan a “ruedas grandes puras”, es decir, limitadas a tubos (compuestas por pares de 2 a 8 tubos).
El inigualable Trece Rostros del Erudito Nacional (Escucha Trece Imágenes) te permite escucharte y tocarte.
Guo Shi Wushuang permite agarrar barras ocultas.
El Jiulianbao Lantern solo está disponible en Wanzi en MFC4 y anteriores, y está disponible en las tres puertas a partir de MFC5.
La gente y el servicio están llenos
Hay dos sorteos (un tiro con dos tiros) y tres sorteos (un tiro con tres tiros)
Hay no es un golpe. Slam se refiere a: los puntos de 3 lanzamientos de 60 símbolos y 4 lanzamientos de 30 símbolos están muy cerca de un slam (según el cálculo, se puede concluir a=1920, que es muy cercano a 2000, en este caso, los puntos). de 3 lanzamientos de 60 símbolos y 4 lanzamientos de 30 símbolos son Tome a = 2000 y calcule los puntos según slam.