Zona Oscura: Área 51 - Pensamientos sobre cómo completar el juego
1. La sensación es similar a la de "Gears of War" y los métodos de operación son más o menos los mismos. Ese es el modo de disparar desde la portada. Golpear al enemigo se siente como "Resident Evil 4".
2. Este juego se puede ver en varios juegos, similar al método de operación y procesamiento de fuente de luz de Geow. Tiene una sensación de combate similar a BIO4, configuraciones de habilidades y enemigos similares a BIOSHOCK, y enemigos y escenas similares a Silent Hill.
3. ¿El motor gráfico no es el recientemente popular UE? La imagen está bien, pero los bordes y los detalles no están bien procesados o no se han optimizado en absoluto. El número de fotogramas es suficiente. A veces realmente no estoy acostumbrado al salto repentino de FPS en escenas oscuras. Además, la potencia de este motor puede ser la velocidad de lectura de vuelo.
4. Hay más tipos de enemigos que en los FPS recientes, pero no demasiados. Los enemigos que llevan armadura pesada se parecen un poco al gran papá por primera vez. La IA se basa en la puntería para hacer trampa, y la base de la ametralladora retrocederá para prepararse cuando no haya nadie cerca. Lo peor es que algunos enemigos solo correrán según la ruta establecida si corres rápidamente detrás de un búnker. , algunos enemigos lo rodearán. Puedes caminar alrededor de este búnker sin golpearte.
5. La falta de tipos de armas es una desventaja. Los rifles y las escopetas de francotirador se pueden modificar para mejorar sus capacidades y potencia, de modo que un disparo pueda disparar dos balas o algo así. Sin embargo, para resaltar la diferencia entre el juego y otros FPS, los diseñadores hicieron que la defensa del enemigo contra las armas de fuego fuera muy alta, por lo que todo es inútil frente a la todopoderosa hoz Glaive.
6. Es posible que la configuración de la hoz se haya aprendido de alguna parte. De todos modos, no tengo ninguna impresión de ello. Como método de ataque principal, se utilizan dos espadas para atacar a un enemigo. También puedes utilizar una barra diagonal cargada. Cambiar de dirección y otras habilidades sofisticadas para manipular al enemigo en la palma de tu mano puede parecer un poco diferente a disparar al principio. Una vez que puedas usarlo de manera flexible, probablemente no tomarás disparar como algo natural. ¿Cortar el cuerpo del enemigo? Agrega un poco de realismo a este juego.
7. La dificultad del juego se ve básicamente debilitada por la configuración del escudo de energía en las etapas posteriores. Todas las armas con munición real rebotarán dentro de un rango de 90 °C frente a ti durante un cierto período de tiempo. La IA del enemigo no es tan inteligente como para atacarte, por lo que eres básicamente invencible tan pronto como la usas. Además, el tiempo de carga no es largo, básicamente, después de obtener esta habilidad, a menos que enfrentes ataques de todos. Instrucciones, ten cuidado. Es bastante difícil matarlo. Excepto por el escudo, las habilidades de sigilo son básicamente trucos.
8. El mal diseño de personajes es obvio para todos.
9. Los efectos de sonido están bien utilizados y los cambios de sonido de varios elementos están bien descritos, especialmente los efectos de congelación y expansión y contracción térmica, que son mejores que los sonidos de los disparos. En este juego no parece haber mucha música y todo es simple percusión. También hay muy poca música emocionante para aumentar la emoción durante la batalla BOSS.
10. Para aquellos que no son muy buenos en FPS, la única dificultad en este juego es descifrarlo sin indicaciones. Si observa algunos puntos clave de descifrado, básicamente podrá darse la vuelta varias veces sin encontrar lo que está haciendo y, básicamente, utilizar el elemento de cambio de hoz para resolver el rompecabezas. Es algo nuevo en FPS.
11. Las sincronizaciones labiales en la versión japonesa del juego están en inglés, lo que no concuerda. Algunas de las líneas no están completamente traducidas y la interpretación de los actores de voz tampoco es muy buena. .