Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Dragon Nest es una habilidad de pluma mágica de tipo dps puro con puntos, equipo y sufijos, sin acumulación de oscuridad, y al final debe considerarse. Por favor, dígame cómo obtenerla (y el escudo de armas).

Dragon Nest es una habilidad de pluma mágica de tipo dps puro con puntos, equipo y sufijos, sin acumulación de oscuridad, y al final debe considerarse. Por favor, dígame cómo obtenerla (y el escudo de armas).

Soy un dibujante de mapas de Magic Feather~ Déjame responder a tus preguntas~ (Las habilidades se han ajustado en esta actualización)

En primer lugar, agrega puntos, página de arco y flecha:

Para la segunda empresa, sube más. Siempre ha sido una buena habilidad desde T4 que elegí en 16. Si tienes habilidades, puedes subir a 20~ Pero si no las tienes. PK, olvídalo. . . Se ignora el pinchazo. . . Rodar, destellar, flotar y tener un control total de la fuerza son necesarios para sobrevivir. . . Las flechas mágicas y de múltiples etapas dependen de tus preferencias. Elegí Multi-etapa 1 (una cuestión de costumbre). . . En cuanto a Eagle Eye, los arcos y las flechas tienen un alto golpe crítico. Esta vez, Eagle Fury se ha cambiado a 20. Puedes agregar menos o nada más dependiendo de tu situación ~ Maestría espiritual 1, entrenamiento espiritual completo o maná insuficiente.

Página de Dios Flecha:

Es suficiente reunir 1 energía para volar por el aire. Si tienes habilidades para volar, simplemente llénala. Si no las tienes, es suficiente. para llegar a 11 (habilidades de salida, se recomienda habilidad en joyería). Concéntrese en la decisión. Si quiere ser rápido, depende de su interés (para habilidades en espacios reducidos, aunque el rendimiento es bueno pero no está acostumbrado o no puede usarlo bien, simplemente haga clic en 1. Si. Si te gusta, puedes maximizarlo y equiparlo con joyas de habilidad). Zhuifeng tiene EX esta vez, así que maximiza la decisión. ¡Muchas mejoras! El seguimiento también se ha mejorado. Se recomienda llegar a 6, y Revolution Demon Feather debe estar al máximo. Esta vez, apuntar se ha convertido en una desventaja y la decisión está al máximo (incluso puedes elegir la habilidad para llegar a 6). Solía ​​​​ser una buena habilidad, pero esta actualización El SP definitivamente no es suficiente, por lo que puedes optar por rendirte (los puntos completos agregarán 500 ataques mágicos y algunos fatales. Si no haces PK, la flecha destructora no llegará). Si usas un tiro finto para moverte, si te gusta, punto 1 y punto 1 para la habilidad de escape de la flecha triangular. La aceleración de puntería precisa en esta actualización es una habilidad mágica, la decisión es total, si el SP de la ira no es suficiente, no puedes hacer clic en él ni usarlo para atar monstruos después de que se lance. Esta vez, los maestros del arco largo y la ballesta han agregado paneles, ¡que definitivamente están llenos!

Página de Pluma Mágica:

Cuando la ventisca está llena, 1 flecha explosiva es suficiente (para eliminar a los mobs), y se debe usar el enfoque EX (no solo se puede cardar , pero también el EX que persigue el viento), y luego está Chasing the Wind EX (¡habilidad mágica!)

Hablaré del resto más adelante. . . Demasiados para terminarlos de una sola vez. . .