Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Mensajes para animar a los niños a aprender a programar

Mensajes para animar a los niños a aprender a programar

1. Nunca te rindas. Hay dos principios para nunca rendirte. El primer principio es nunca rendirte. El segundo principio es: cuando quieras rendirte, recuerda el primer principio.

2. Los programadores no excelentes a menudo consumen espacio y tiempo, pero los programadores excelentes siempre tienen suficiente espacio y tiempo para completar las tareas de programación y la cooperación es casi perfecta.

3. Esta frase no es muy elegante. Desprecio por completo a aquellos programadores que temen que otros se superen a sí mismos y se niegan a responder las preguntas de otras personas.

4. Si eres mejor que él, no te admitirá, pero tendrá celos de ti. Sólo si eres mucho mejor que él, te admitirá y te admirará mucho, también hazlo. Debes hacerlo mucho mejor que los demás.

5. Cada problema es una cerradura. Tienes que creer que debe haber una llave en el mundo que pueda abrir la cerradura, y tú también puedes encontrar la llave.

6. No importa cómo se desarrolle la memoria, tendrá un límite de capacidad. Así que debes tener cuidado con ello. Si su programa provoca una pérdida de memoria, es algo vergonzoso para un programador.

7. Es difícil cuando quieres encontrar un error en tu código; es aún más difícil cuando crees que tu código no tendrá errores.

8. Usar líneas de código para medir el progreso del desarrollo de software es comparable a usar el peso para calcular el progreso de la construcción de aviones.

9. Principiantes, no lean demasiados libros, ya que esto engañará a sus alumnos. Busquen primero a alguien que pueda aprender este sistema. Muchas personas lo han estado usando durante mucho tiempo y solo están familiarizadas. con algunas funciones y no son sistemáticos.

10. Cuando esté a la mitad del uso del script y descubra que el método que utilizó es torpe, no se detenga inmediatamente, complete aproximadamente la parte restante lo antes posible para garantizar la integridad del código. , y luego analice usted mismo el error, lo reescribió y trabajó.