¿Cómo sumar puntos a Fire Dance en Dragon Nest?
Este punto del mapa es para el cepillado de danza del fuego, teniendo en cuenta pvp, lo enumeraré brevemente a continuación. Los que no están en la lista no son agregados ni innatos de nivel 1. Los entusiastas de las habilidades pueden eliminarlos ellos mismos.
p>Mago 50/104
Ice Spike 20 (habilidad de apilamiento de hielo pve)
Nube venenosa 1 (pvp hace flotar al enemigo en el aire y luego lo esparce por el suelo , haciendo imposible que el enemigo se levante, y la versión revisada es más intimidante para las profesiones femeninas, y el cuerpo se volverá rígido)
Flash 5, escape 5, ajuste flotante 4 (pve, vida pvp -habilidades de ahorro)
Contraataque 1 (levantarse)
Onda de choque (rescate de mobs en PVE, habilidad mágica para derrotar enemigos en PVP)
Dominio de la fuerza 5, dominio espiritual 1, entrenamiento espiritual 4, meditación misteriosa 1
Martillo (si se usa bien en PvP, puede aturdir al enemigo e incluso revertir la situación)
Elemento 106/107
Fireball 16 (este movimiento hace el mismo daño incluso si no tiene EX) Es muy poderoso Ya que estás jugando Fire Spirit y quieres un alto nivel de ataque de fuego, ¿tiene sentido que no lo hagas? ¿No tienes bolas de fuego? )
Hell's Sea of Fire 15 (Elegí este entre Fire Wall y Hell's Sea of Fire, aunque el daño no es tan bueno como el Fire Wall. Pero el El CD es más corto que el muro de fuego y el alcance es mayor que el muro de fuego)
Muro de fuego 1 (rescate pve, pvp hace que el enemigo flote)
Escudo de fuego 4 (I No recomiendo desperdiciarlo para pvp). SP tiene un escudo de fuego al frente y también usa un escudo de hielo. Ya sea cepillado o pk, el efecto de desventaja de este escudo es como un destello en la sartén, con una probabilidad de 5 en. En cuanto a la probabilidad de quemar el escudo de fuego, no le presté atención en pvp, pero es al menos tan alta como 75 en pve y seguirá perdiendo sangre después de eso)
Fire Storm 2
Viento de hielo (Viento de flotus, captura de primer plano) Habilidades humanas) 1, Flame Flash 1 (habilidades de captura remota)
Ice Blade 1
Frost 1
Ice Spike 1 (control de campo, disuasión)
Firebird 9 (CD corto, buen daño )
Pyroblast 11
Glaciar 9 (hielo apilado)
Hellfire 1
Danza del fuego 11/104
Scorching Hand 2 (CD de 2 segundos, habilidad de explosión de sangre)
Lava larga 4
Bola de fuego EX