Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cómo sumar puntos a Fire Dance en Dragon Nest?

¿Cómo sumar puntos a Fire Dance en Dragon Nest?

Este punto del mapa es para el cepillado de danza del fuego, teniendo en cuenta pvp, lo enumeraré brevemente a continuación. Los que no están en la lista no son agregados ni innatos de nivel 1. Los entusiastas de las habilidades pueden eliminarlos ellos mismos.

p>

Mago 50/104

Ice Spike 20 (habilidad de apilamiento de hielo pve)

Nube venenosa 1 (pvp hace flotar al enemigo en el aire y luego lo esparce por el suelo , haciendo imposible que el enemigo se levante, y la versión revisada es más intimidante para las profesiones femeninas, y el cuerpo se volverá rígido)

Flash 5, escape 5, ajuste flotante 4 (pve, vida pvp -habilidades de ahorro)

Contraataque 1 (levantarse)

Onda de choque (rescate de mobs en PVE, habilidad mágica para derrotar enemigos en PVP)

Dominio de la fuerza 5, dominio espiritual 1, entrenamiento espiritual 4, meditación misteriosa 1

Martillo (si se usa bien en PvP, puede aturdir al enemigo e incluso revertir la situación)

Elemento 106/107

Fireball 16 (este movimiento hace el mismo daño incluso si no tiene EX) Es muy poderoso Ya que estás jugando Fire Spirit y quieres un alto nivel de ataque de fuego, ¿tiene sentido que no lo hagas? ¿No tienes bolas de fuego? )

Hell's Sea of ​​​​Fire 15 (Elegí este entre Fire Wall y Hell's Sea of ​​Fire, aunque el daño no es tan bueno como el Fire Wall. Pero el El CD es más corto que el muro de fuego y el alcance es mayor que el muro de fuego)

Muro de fuego 1 (rescate pve, pvp hace que el enemigo flote)

Escudo de fuego 4 (I No recomiendo desperdiciarlo para pvp). SP tiene un escudo de fuego al frente y también usa un escudo de hielo. Ya sea cepillado o pk, el efecto de desventaja de este escudo es como un destello en la sartén, con una probabilidad de 5 en. En cuanto a la probabilidad de quemar el escudo de fuego, no le presté atención en pvp, pero es al menos tan alta como 75 en pve y seguirá perdiendo sangre después de eso)

Fire Path 10 (debe estar lleno)

Fire Storm 2

Viento de hielo (Viento de flotus, captura de primer plano) Habilidades humanas) 1, Flame Flash 1 (habilidades de captura remota)

Ice Blade 1

Frost 1

Ice Spike 1 (control de campo, disuasión)

Firebird 9 (CD corto, buen daño )

Pyroblast 11

Glaciar 9 (hielo apilado)

Hellfire 1

Danza del fuego 11/104

Scorching Hand 2 (CD de 2 segundos, habilidad de explosión de sangre)

Lava larga 4

Bola de fuego EX