Breve introducción e información detallada de Yu Suzuki
Perfil del personaje
Es el productor "as" de la famosa compañía japonesa de juegos Sega. Cuando se trata de Sega, el primer nombre que puede venir a la mente de muchas personas es Yu Suzuki. . Aunque muchas personas no conocen este nombre, es imposible no conocer los numerosos juegos que produjo (a menos que nunca hayan jugado juegos de arcade después de 1980): "Hang On", "Space Harrier", "Out Run", "After Burner", "Ferrari F355", serie "VR Fighter" (Virtua Fighter). Su principal logro en la plataforma de consola doméstica provino de la serie "Shenmue" en la consola Dreamcast. Experiencia personal
10 de junio de 1958: Nació en la ciudad de Kamaishi, Prefectura de Iwate, Japón
1 de abril de 1983: Se unió a SEGA Enterprise Co., Ltd.
1983 1 de julio de 1984: Transferido al Departamento de Investigación y Desarrollo
1 de noviembre de 1984: Transferido a la Clase 1 de Desarrollo de Software del Primer Departamento de Investigación y Desarrollo
Julio de 1985: lanzamiento del primer juego somatosensorial del mundo "hang on" (versión arcade)
Noviembre de 1985: lanzamiento del primer juego japonés de 32.000 colores "space harrier" (versión arcade)
1 de abril de 1986: transferido al Curso 2 de desarrollo de software y se desempeñó como jefe interino del departamento
Septiembre de 1986: Publicado "out run" (versión arcade)
1 de mayo de 1987: Transferido a la rama de software y sirvió como jefe de sección y jefe de rama.
Julio de 1987: se publica "after burnner" (versión arcade)
Octubre de 1987: se publica "after burnner II" (versión arcade) versión)
1 de mayo de 1988: transferido al 8º Departamento de Investigación y se desempeñó como subdirector
Agosto de 1988: se publicó "power drift" (versión arcade Después de eso, Suzuki Yu); y algunos colegas dejaron Sega para iniciar su propio negocio, pero encontraron importantes reveses.
Mayo de 1990: Se publica "g-loc" (versión arcade)
1 de mayo de 1990: Regresa al 8º Instituto de Investigación como director interino y al mismo tiempo jefe de sección
Noviembre de 1990: Lanzamiento del primer juego giratorio de 360 grados del mundo "r-360" (versión arcade)
1 de noviembre de 1990: Transferido al Director de la Sección de Desarrollo de Software de Investigación y Desarrollo de 2AM Departamento
1 de abril de 1991: Nombrado consejero y director del Departamento de Investigación y Desarrollo de 2AM
1 de abril de 1992: Nombrado Director de Investigación de 2AM y Jefe de Sección de Planificación y Sección de Desarrollo del Departamento de Desarrollo
Agosto de 1992: se lanzó el primer juego de carreras poligonales "virtua racing" (versión arcade) en la historia de AM2
Diciembre de 1993: se publicó el primero del mundo Juego de lucha en 3D "VR Fighter" (versión arcade)
1 de abril de 1994: Nombrado director de la empresa SEGA
Noviembre de 1994: Se publica la historia de Sega El juego más rentable de Internet "VR Fighter 2" (versión arcade)
Septiembre de 1996: lanzamiento de "VR Fighter 3" (versión arcade)
6 de abril de 1998: la serie "VR Warrior" se recopiló permanentemente por el Museo de Washington como tesoros artísticos de los juegos
1 de mayo de 1999: Nombrado segundo director del Departamento de Investigación y Desarrollo de Software
Julio de 1999: Se publica "Ferrari F355 Challenge" (versión arcade )
26 de diciembre de 1999: "Masterpiece" "Shenmue: Chapter 1 Yokosuka" fue lanzado (versión DC)
2001 07 Mes: La camiseta Shenmue de la marca "Yu Suzuki" es lanzado en Japón
5 de julio de 2001: Lanzamiento de la versión japonesa "US Shenmue"
1 de agosto de 2001: Ren Co., Ltd. Director representante y director de desarrollo (CTO) de SEGA-AM2 Corporation
2 de agosto de 2001: Anuncio de "VR Fighter 4" (versión arcade)
6 de septiembre de 2001 Japón: Se lanza "Shenmue 2" (versión DC )
8 de septiembre de 2001: se lanza "Shenmue Movie Version"
23 de julio de 2003: SEGA, Suzuki Yu Suzuki se desempeña como presidente del nuevo club del presidente Suzuki
Octubre de 2004: Yu Suzuki llega a China con "Shenmue ONLINE"
2008: Yu Suzuki y el ex productor de juegos CAPCOM Oka Benji estaban charlando juntos durante un té y dijeron que el desarrollo de "Shenmue ONLINE" ha ha sido pospuesto y suspendido, pero no ha sido cancelado. Él personalmente espera continuarlo.
31 de marzo de 2009: el informe del inversionista de SEGA Sammy proporciona cambios en la posición del personal, en la posición de Yu Suzuki en el trabajo creativo de I+D del juego. El departamento de desarrollo ha cambiado de "director ejecutivo creativo" a "retirado". Se informa que este cambio de personal se implementará el 15 de abril.
Noviembre de 2008: fundó su propia empresa YS-NET.
1 de noviembre de 2010: se anunció oficialmente el último juego de la serie Shenmue, "Shenmue Street", y YS-NET fue el responsable. por desarrollar la versión personal Contribución
La reputación de Suzuki Yu es mucho menor que su contribución. Compare "Shenmue 2" con "Metal Gear Solid 2" de Hideo Kojima. La similitud es que ambos muestran sus técnicas narrativas únicas desde diferentes aspectos. La diferencia es que la historia de "Shenmue 2" es más compacta y los jugadores están más interesados. En él, la inversión en la trama es más activa, pero la reputación de "Shenmue 2" es mucho menor que la de "Metal Gear Solid 2". ¿La reputación de Yu Suzuki sería mayor si trabajara para la exitosa Sony Corporation? No hay forma de adivinarlo, pero sus contribuciones de larga data al campo de los juegos arcade, así como sus magníficos talentos en diseño de juegos y técnicas narrativas, son suficientes para ser clasificado. más arriba en esta lista. Amor con China
Además, el Sr. Suzuki Yuu tiene una estrecha conexión con China y está muy influenciado por la cultura china. Se pueden ver muchos símbolos de la cultura china en la serie "VR Warrior" que desarrolló personalmente.
Por ejemplo, el protagonista de "VR Warrior", Jing Jing, es un maestro de Bajiquan, una de las artes marciales chinas. Por esta razón, el Sr. Suzuki Yu ha viajado personalmente a China varias veces para buscar al famoso Maestro Wu Lianzhi, el séptimo descendiente directo de Baji Quan, y pedirle consejo. La obra maestra de DC "Shenmue" desarrollada por él tiene símbolos de la cultura china en todas partes. "Shenmue 2" incluso trasladó el escenario del juego a Hong Kong y Guilin, lo que demuestra el profundo afecto del Sr. Suzuki Yu por China. Obras representativas
Serie "VR Racing"
Serie "VR SWAT"
Serie "VR Warrior"
Serie "Shenmue"
"Ferrari F355 Challenge"
Serie "Space Harry"
Serie "Fuera de la red de fuego"