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Embrujada

Hola ~ ¡La habilidad fantasma reduce la resistencia mágica en 3 niveles a la vez y la tasa de acierto es muy alta!

Otros incluyen la habilidad Ruido metálico del Hombre Cubo, que también reduce la resistencia mágica en 3 niveles a la vez.

¡Estas dos mascotas son mascotas auxiliares muy prácticas!

Se recomienda practicarlos todos~

Al mismo tiempo, también proporciona los efectos de fortalecer y debilitar algunas habilidades comunes:

Golpe de viento: (ala) poder 80 ataque mágico, aumenta el propio ataque mágico, 2

Activación de Pluma Divina: (Ala) poder 70 ataque mágico, aumenta el propio ataque mágico, 1

Protección contra el viento: ( Wing) aumenta la velocidad propia, 2

Danza de Pétalos: (Ala) Reduce el ataque del oponente, -2

Guardián de las Alas: (Ala) tiene cierta posibilidad de mejorar todas las habilidades habilidades, 1

Dragón Danza: (Dragón) Aumenta el propio ataque y velocidad, 1

Enjambre de meteoritos: (Dragón) Potencia 140 ataque mágico, reduce el propio ataque mágico, -2

Excavación de tesoros: (Tierra) Poder 60 de ataque físico, aumenta el ataque propio en 1 (preferencia 1)

Salpicadura de barro: (Tierra) Poder 55 de ataque mágico, reduce la velocidad del oponente, -1

Ataque de Garra de Cangrejo: (Tierra) Poder 80 de ataque físico, con cierta probabilidad de reducir la defensa del oponente, -1

Tinta: (Tierra) Reduce la velocidad del oponente, -2

Guardián de la Tierra Sólida: (Tierra) mejora la Autodefensa, 2

Bendición de la Tierra: (Tierra) Poder 90 Ataque Mágico, con cierta probabilidad de reducir la Resistencia Mágica del oponente, -1

Cotton Tangle: (Hierba) Reduce la velocidad del oponente, -2

Técnica de la Rosa Rota: (Hierba) Poder 50 Ataque Mágico, baja la defensa del oponente, -1

Flecha espiritual: (Grass) Power 80 Magic Attack, tiene una cierta probabilidad de reducir la resistencia mágica del oponente, -1

Shining Seed: (Grass) Power 120 Magic Attack, con una cierta probabilidad de reducir la Resistencia Mágica del oponente, -2

Tormenta de Hojas: (Hierba) Poder 140 Ataque Mágico, reducido Ataque mágico propio, -2

Muro de Hierro: (gusano) mejora la propia doble defensa (el movimiento del mismo nombre del sistema mecánico solo agrega defensa), 1

Creep: (gusano) mejora la propia doble defensa, 1

Tres cortes consecutivos: ( gusano) poder 10 ataque físico Si usas esta habilidad continuamente, el ataque aumentará durante el período, 2 (el efecto desaparecerá si cambias de movimiento a mitad de camino)

Escudo del Diablo: (Demonio) Aumenta la propia defensa. por 3 en las próximas 5 rondas

Mordedura: (Demonio) Poder 80 de ataque físico, tiene cierta probabilidad de reducir la defensa del oponente, -1

Posesión del Espíritu Maligno: (Demonio) tiene un poder de 90 de ataque físico, con cierta probabilidad de reducir la defensa del oponente, -1

Conspiración: (Demonio) aumenta su propio ataque mágico, 2

Incitación: (Diablo) ) usa Confunde al oponente, aumenta el ataque mágico del oponente, 1

Miedo: (Demonio) confunde al oponente, aumenta la defensa del oponente, 1

Nota preparatoria: (Demonio) reduce el ataque del oponente, ataque mágico, -2 (su propio HP se reduce a cero)

Ruidoso: (normal) reduce la defensa física del oponente, -2

Grito: (normal) reduce la ataque del oponente, -1

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Poder defensivo: (normal) mejora la propia defensa, 2 (prevención 4)

Escudo poderoso: (normal) mejora la propia defensa, 1

Protección ligera: (Normal) Mejora la defensa propia, 1

Ataque clon: (Normal) Mejora la defensa propia, 1

Mejora mágica: (Normal) Mejora la propia ataque mágico, 1

Maldición Oscura: (Normal) Reduce la velocidad del oponente, -2

Purple Qi Donglai: (Normal) Reduce el ataque mágico del oponente, -2

Cosquillas en la cola: (Normal) reduce el ataque del oponente, -1

Curse of Darkness: (normal) reduce la defensa del oponente, -1

Ola de ruido: (normal) reduce el ataque y la defensa del oponente, -1

Bluff: (Normal) Confunde al oponente, mejora la defensa del oponente, 1

Cabezazo: (Normal) Fuerza ataques continuos, amenaza

Fuerza 30, mejora la propia defensa, 1

Garra rompearmadura: (normal) Poder 75 de ataque físico, tiene cierta probabilidad de reducir la defensa del oponente, -1

Lanzamiento Mundial: (normal) Poder = nivel propio, ataque mágico, reduce la defensa del oponente, -1

Autodestrucción: (normal) reduce la defensa del oponente, -2 (HP propio reducido a cero)

Autodestrucción: (Normal) Potencia 250 de ataque físico, reduce la defensa del oponente, -2 (propio HP reducido a cero)

Escudo mágico: (Lindo) Aumenta la propia resistencia mágica, 2

Valla: (Lindo) ) Mejora tu propia defensa, 2

Movimiento rápido: (Lindo) Aumenta tu propia velocidad, 2

Forma de yoga: (Lindo) Mejora tu propio ataque físico, 1

Meditación: (Lindo) Aumenta el propio ataque mágico y la resistencia mágica, 1

Hermoso canto: (Lindo) Poder 90 de ataque mágico, tiene una cierta probabilidad de reducir la resistencia mágica del oponente, -1

Supercarga espiritual: (Lindo) Poder 140 de ataque mágico, reduce el propio ataque mágico, -2

Inversión de defensa: (Lindo) Gran posibilidad de afectar la resistencia mágica de ambos lados , subiendo instantáneamente nuestro lado en 6 niveles y reduciendo el Nivel 6 del oponente o nuestro lado baja el nivel en 6 y el oponente sube el nivel en 6 el segundo uso revertirá el efecto, y la tercera vez volverá al original; estado

Técnica de elevación de Qi: (Piedra) Aumenta la propia velocidad, 2

Muro fuerte: (piedra) mejora la propia defensa, 2

Poder misterioso: (piedra) tiene una cierta probabilidad de mejorar todas las habilidades, 1

*** Vibración: (Mecánica) Reduce la resistencia mágica del oponente, -2

Ruido de metal: (Mecánico) Reduce la resistencia mágica del oponente, -3

Bloque potente: (Mecánico) Aumenta el propio ataque físico, 2

Muro de cobre: ​​(Mecánico) Mejora la defensa física, 2 (lo mismo nombre como habilidad de insecto, solo agrega defensa física)

Garra de acero: (Mecánico) Poder 50 ataque físico, existe una cierta posibilidad de mejorar el propio ataque, 1

Alas de acero : (Mecánico) Poder 70 Ataque Físico, y una cierta probabilidad de mejorar la propia defensa, 1

Golpe Destructor: (Mecánico) Poder 100 Ataque Mágico, con una cierta probabilidad de reducir la resistencia mágica del oponente, - 1

Puño de Cometa: (Mecánico) Poder 100 Ataque Físico, con cierta probabilidad de aumentar su propio ataque, 1

Técnica de Burbuja: (Agua) Poder 40 Ataque Mágico, con un cierta probabilidad de reducir la velocidad del oponente, -1

Poder de burbuja: (Agua) Poder 65 Ataque mágico, con una cierta probabilidad de reducir la velocidad del oponente, -1

Técnica de craqueo: (Agua) ) Reduce el ataque y la defensa del oponente, -1

Steel Shell: (Agua) Mejora la defensa propia, 1

Viento Congelado: (Hielo) Poder 55 ataque mágico, reduce la velocidad del oponente, -1

Lleno de poder de hielo: (Ice) aumenta el propio ataque mágico, 2

Aurora Ray: (Ice) tiene un poder de 65 ataques mágicos, con una cierta probabilidad de reducir el ataque del oponente, -1

Dark Ice Light: (Hielo) tiene un poder de 80 ataques mágicos y tiene una cierta probabilidad de reducir la resistencia mágica del oponente, -1

White Mist: (Hielo) restaura los cambios de nivel de habilidad de ambas partes a la normalidad

White Mist: (Ice) Las habilidades de ambas partes no cambiarán durante 5 rondas, y el efecto desaparece cuando cambiando mascotas

Ghost Entanglement: (Fantasma) Reduce la velocidad del oponente, -2

Shadow Ball, Demonic Devour: (Fantasma) Poder 80 Ataque Mágico, con cierta probabilidad de reducir la Resistencia Mágica del oponente, -1

Inquietante: (Fantasma) Reduce la Resistencia Mágica del oponente, -3

Torbellino mágico: (fantasma) tiene un poder de 60 ataques mágicos y tiene un cierta posibilidad de mejorar todas sus propias habilidades, 1

Ningshen: (fantasma) tiene un poder de 60 ataques mágicos y tiene una alta probabilidad de mejorar todas sus propias habilidades, 1

Fortalecer el cuerpo: (Artes marciales) Mejorar el propio ataque físico y la defensa física, 1

Paso fuerte: (Artes marciales) reducir a la mitad el volumen de sangre actual del oponente y al mismo tiempo aumentar la propia velocidad, 2

Golpe muscular: (Marcial) Poder 70 de ataque físico, con cierta probabilidad de reducir la defensa del oponente, -1

Golpe cercano: (Marcial) Poder 120 de ataque físico, reduciendo la propia doble defensa, -1

Codo: (武

) Poder: 100 ataques físicos, reduce tu propia velocidad, -1

Recoge electricidad: (electricidad) Poder: 50 ataques mágicos, tienes una cierta probabilidad de aumentar tu propio ataque mágico, 1

Poder suplementario: (electricidad) ) Aumenta la propia resistencia mágica y duplica el daño recibido de la electricidad (actualmente sin efecto)

Corte eléctrico reunido: (Electricidad) Poder 150 ataque mágico, después de golpear, reduce la propia defensa , -1 (también elimina el estado de parálisis del oponente) )

Disolver: (Veneno) Poder 40 Ataque Mágico, con una cierta probabilidad de reducir la Resistencia Mágica del oponente, -1

Violento Veneno: (Veneno) Aumenta el ataque propio, 1