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¿Cuándo comenzó la lucha contra la adicción?

El sistema antiadicción se propuso por primera vez en China en 2005 y se implementó oficialmente el 15 de abril de 2007.

El objetivo principal de este sistema es solucionar el problema de la adicción de los menores a los juegos online. En agosto de 2005, las autoridades chinas pertinentes emitieron el "Aviso sobre el desarrollo de sistemas antiadicción para juegos en línea" a siete importantes empresas operadoras de juegos en línea de todo el país, y ese mismo año comenzaron los trabajos pertinentes. Luego, en marzo de 2006, se completó básicamente el trabajo de desarrollo del sistema contra la adicción y comenzó la operación de prueba.

El 15 de abril de 2007, se implementaron oficialmente el sistema antiadicción de juegos en línea y el "Plan de autenticación de nombre real del sistema antiadicción de juegos en línea" de apoyo. En los últimos años, con el desarrollo de Internet móvil, el ámbito de aplicación de los sistemas antiadicción también se ha ido ampliando.

A finales de 2019, China comenzó a implementar un sistema antiadicción más estricto, estipulando que los menores solo pueden visitar entre las 20:00 y las 21:00 los viernes, sábados, domingos y festivos legales de cada semana. Juega el juego durante 1 hora.