Programación del código del juego Magic War
-5420Surgieron diferencias entre los antiguos elfos porque algunos no querían renunciar al derecho a usar la magia. Con el tiempo, los elfos antiguos se dividieron en dos facciones, una eran los elfos de la noche (que aparecieron en Warcraft 3 y estaban compuestas por elfos que estaban dispuestos a renunciar al uso de la magia), y la otra eran los elfos altos (compuestos por los elfos que no estaban dispuestos a renunciar al uso de la magia). Temiendo otro ataque de la Legión Ardiente, los elfos de la noche expulsaron a los elfos nobles al lado opuesto del vasto mar, al este del mundo. Los altos elfos descubrieron la existencia de Quel'Thalas en Lordaeron en el norte, y comenzó una batalla entre los altos elfos y los trolls.
-En Lordaeron en 2320, los humanos establecieron la dinastía Arathor.
- 2120 Los altos elfos continuaron su batalla contra los trolls, pero pronto estuvieron al borde de la derrota. Desesperados, recurrieron a la dinastía humana Arathor en busca de ayuda. A cambio, los altos elfos prometieron a los humanos enseñarles magia después de la guerra. Una poderosa alianza entre los altos elfos y los humanos pronto derrotó a la principal fuerza troll en Quel'Thalas.
-En 2020, después de que las personas adquirieron habilidades mágicas, estaban llenas de curiosidad y no podían esperar para comenzar a probar estas magias. Desafortunadamente, las cosas llegan a Areros una vez más, ¡y la Legión Ardiente ha regresado gracias a estas magias! Para salvar a la humanidad del terrible poder destructivo de la Legión Ardiente, los Guardianes (en chino significa "Guardianes", como se mencionó anteriormente, no sabemos mucho sobre esta raza, son como un misterio para nosotros) en Ai El secreto La sociedad Trisfal se estableció en el continente de Xerath con el propósito de acumular fuerzas para finalmente derrotar a la Legión Ardiente.
-Debido a luchas internas cada vez más feroces en el año 620, la dinastía humana Arathor se dividió en Azeroth, Lord Ellen, Stromgard, Kul Tiras, Gilneas, Dar y los siete países de Laran y Alterac.
-440 Nace Aegwynn y pronto se convierte en el guardián de Azeroth.
En una batalla uno a uno, el Guardián Aegwynn derrotó a Sargeras, el líder de la Legión Ardiente, y lo encarceló en una Tumba de la Muerte en el vasto mar.
Después de que su líder fuera derrotado, la Legión ideó un nuevo plan de invasión. Usaron un poder misterioso para corromper las almas de los orcos de Draenor, convirtiéndolos en un grupo de feroces berserkers.
Para hacerse con el control del continente de Draenor, los orcos comenzaron a masacrar a la raza Draenei. Después de toda la matanza, los orcos comenzaron a matarse sangrientamente entre sí.
Gul'dan nació en Draenor ese mismo año.
En el año 547, Anduin Lowther nació en Azeroth.
Bajo la guía del monje orco Ner'zhul, Gul'dan comenzó a demostrar sus talentos mágicos. Quizás Gul'dan era tan bueno que Nerjucan no pudo evitar empezar a envidiar sus destacados talentos. Para obtener el poder de Gul'dan, unió sus almas para poder monitorear cada movimiento de Gul'dan.
559 Guardiana Aegwynn (tenga en cuenta que es una mujer) siente que su muerte llegará pronto. Para garantizar la paz y la tranquilidad de Azeroth, comenzó a buscar una persona adecuada entre los humanos para proteger a su hijo (su hijo se convertirá en el nuevo guardián de Azeroth después de su muerte). Al final, eligió a Nielas Ellan (un destacado mago de la corte de Azeroth) como padre adoptivo de su hijo. Aegwynn murió poco después de transmitir todo su conocimiento y poder a su hijo Medici.
El rey Volin III y la reina Varya dieron a luz al adorable principito Ryan este año.
Gul'dan descubrió la existencia del Twisting Nether este año y comenzó a ser supervisado por el demonio Kil'jaeden este año.
570 Gul'dan estableció un consejo en la sombra compuesto por brujos, y confió en este consejo para controlar en secreto todos los asuntos de la tribu orca.
Y evitó con éxito las divisiones y luchas internas de los orcos de antemano.
En el año 571, cuando Medivh cumplió 12 años, su poderoso poder repentinamente se salió de control. Él mismo cayó en coma y fue enviado a un monasterio en el norte para recibir tratamiento. En este momento crítico, Sargeras, el líder de la Legión Ardiente, entró en coma en Medivh, erosionando su alma noble.
En el cumpleaños número 13 del Príncipe Ryan, Medivh apareció de repente frente a todos. Solía ser solo un adolescente, pero ahora ha crecido.
Para expresar su gratitud a los humanos (las personas que lo habían cuidado durante su enfermedad), le dio al Príncipe Ryan una hermosa taza mágica del tiempo (una herramienta de cronometraje en ese momento). E hizo una promesa solemne al príncipe: mientras esta copa no esté vacía, el firme gobierno del rey Volin nunca caerá. En lo alto de las montañas del centro de Azeroth, Medivh construyó una enorme torre y pronto comenzó a estudiar hechicería. Finalmente aprendió a confiar en el poder de su mente para entrar en el misterioso y retorcido vacío. Lo aterrador fue que en realidad vio a un brujo orco allí.
580 Los discípulos (brujos) de Gul'dan comenzaron a sentir la existencia del poderoso poder de Medivh. Pronto, Gul'dan comenzó a buscar otra organización que sintiera este poder mágico: el Consejo de Kil'jaeden. Poco después de este año, Medivh y Gul'dan tuvieron su primer contacto. Después de varias reuniones, Medivh prometió darles a los orcos un nuevo territorio y darle a Gul'dan un poder casi divino. ¡A cambio, los orcos deben destruir a la humanidad! (En ese momento, Medivh estaba completamente bajo el control de Sargeras). Pronto, Medivh abrió un pasaje que conectaba los dos continentes de Azeroth y Draenor, que más tarde se llamó el Portal Oscuro.
Medivh empezó a absorber diversas energías de Azeroth, las cosechas empezaron a marchitarse y la gente empezó a volverse inquieta y frágil. En una noche histórica, la arena de la copa mágica fluyó lentamente hasta el fondo de la copa como de costumbre, pero los soldados orcos silenciosamente comenzaron a atacar a los humanos en ese momento. Pronto, traspasaron la puerta principal del castillo humano. Cuando el rey Wrynn escondió a la reina Varia y al príncipe Llane en un lugar secreto y seguro, nunca más se supo de ellos. Finalmente los orcos fueron rechazados y desaparecieron en el oscuro pantano. Los orcos regresaron a su base improvisada cerca del Portal Oscuro y, por alguna razón, las disputas inmediatamente comenzaron a extenderse entre la multitud. Kilrogg Deadeye y el ogro Joi Gall, dos jefes de alto estatus entre los orcos, comenzaron a culparse mutuamente por su fracaso en esta guerra. Otros soldados empezaron a discutir con ellos y se dividieron en dos grupos. Mientras tanto, el Consejo de la Sombra debate si cerrar el Portal Oscuro, incapaz de hacer nada ante una lucha interna tan inspiradora. Gul'dan se dio cuenta de que los orcos necesitaban un líder más fuerte. Pronto conoció a un soldado orco apodado "Puño Negro el Destructor". y estableció un gobierno títere basado en él. No es sorprendente que la Mano Negra pronto quedara bajo el control total de Gul'dan.
584 nacieron en este año. Al mismo tiempo, Llane se convirtió en el nuevo gobernante de Azeroth. La batalla entre orcos y humanos nunca termina.
En su sueño, León recibió una advertencia de la fallecida Aegwynn, recordándole que tuviera cuidado con su hijo biológico: Medivh. Antes de esto, Aegwynn se había dado cuenta de que había una fuerza maligna en el corazón de su hijo que buscaba destruir todo Azeroth. Después de una feroz confrontación mágica, Medivh logró evitar que su madre muerta, Aegwynn, controlara su mente. Aegwynn no tuvo más remedio que recordarle al príncipe que lo mejor era destruir a su malvado hijo antes de que su poder se volviera incomparable.
Warcraft 1 - Humanos y Orcos
Warcraft: Orcos y Humanos
598 fue también el año en el que comencé a jugar a Warcraft. Reapareció el gran caballero Lotario, que había desaparecido durante casi 20 meses en esta guerra. El abad de la Abadía del Condado Norte vio al Caballero Lothar gravemente herido en un lugar llamado Dead Mine. Después de un largo período de tratamiento, Lothar finalmente se salvó. Al mismo tiempo, Griselda (interpretada por Black Hand de Black Hand) se escapó de casa con Turok, un soldado orco exiliado, y llegó al continente de Dalenno, donde vivían los orcos. Blackhand estaba tan enojado que inmediatamente envió a Oghim Doomhammer a buscar a su hija.
Nació el gran héroe orco Thrall.
En el año 600, Galona (una semiorca) asesinó al rey Renn y llevó su corazón a Gul'dan. Desde entonces, debido a que el hijo de Llane, el príncipe Varian Wrynn, era demasiado joven, el gran caballero Lothar se convirtió naturalmente en el nuevo gobernante de Azeroth. Pronto comenzó un asesinato de Medivh cuidadosamente planeado. Lothar (que es un buen amigo de Medivh) y Khadgar caminaron silenciosamente hacia la residencia de Medivh (una torre en lo alto de las montañas en el centro de Azeroth). Mientras era atacado, Medivh dejó escapar un grito de dolor en la distancia a través del Twisting Nether. Sin embargo, Gul'dan vio esto como la oportunidad perfecta para reemplazar a Sargeras y obtener acceso a la mente de Medivh. Desafortunadamente, Medivh fue asesinado poco después de que Gul'dan entrara en la conciencia de Medivh. Esto provocó que el pobre Gul'dan cayera en un largo coma.
Sin la protección y guía de Gul'dan, Blackhand se volvió extremadamente débil. Orgrim Doomhammer, traicionado durante mucho tiempo, inmediatamente se rebeló y encarceló a Blackhand. Después de eso, el mundo de los Orcos se volvió turbulento y devastado por la guerra. Lund y Main (los dos hijos de Blackhand) llevaron a algunos soldados orcos a lanzar una guerra prolongada con Doomhammer y el padre de Thrall, Durotan. Durotan murió en la batalla y el pobrecito Thrall fue abandonado en el campo de batalla. El teniente Blackmoore del ejército humano lo localizó y lo crió como esclavo. Finalmente, Doomhammer obtuvo el liderazgo de todos los orcos y se proclamó Jefe de Guerra.
Para descubrir los verdaderos secretos de los orcos, Doomhammer buscó en casi todas las piedras del continente de Darrenor. Galona también fue torturada. Finalmente, reveló todos sus secretos sobre el Consejo de la Sombra y vivió una vida secreta.
El pobre Gul'dan finalmente despertó. Después de quedarse sin energía, fue capturado por Doomhammer y obligado a someterse a su gobierno. Poco después, los orcos destruyeron el Castillo de Ventormenta y capturaron Azeroth y Khaz Modan. Lothar se vio obligado a llevar a los residentes humanos de Azeroth a través del mar y huir a Lordaeron. Allí, Lothar se reunió con el emperador Terenas de Lordaeron y los reyes de otros seis países humanos, y decidió formar nuevamente una poderosa alianza humana.
Warcraft 2: Dark Tide
Warship 2: Dark Tide
Este es el sexto año desde que comenzó la guerra entre humanos y orcos. Los orcos crearon una poderosa armada y viajaron a través del océano hasta el continente de Lordaeron, donde una vez más se enfrentaron a los humanos. Aquí es donde comienza la historia de Warcraft 2 Undertide. Los orcos invadieron con éxito Lordaeron y destruyeron la tierra natal de los elfos. Mediante el uso de poderes psíquicos demoníacos, Nekros the Skullcrusher, un poderoso hechicero de la secta Dragonmaw, tomó el control de Alexstrasza, la Reina Dragón, y la obligó a llevar dragones para los orcos. En este momento, el Rey Dragón Alamuerte también tenía sus propias ilusiones. Planea utilizar Alexstraza para que sus ovarios vuelvan a crecer en un futuro próximo con el fin de recuperar el control de Azeroth en el futuro. En aras de la paz, Lothar llevó su ejército a Dalena para negociar con Doomhammer. Desafortunadamente, cayó en una trampa bien diseñada. Una vez que llegaron a Blackrock Spire, fueron emboscados. Lothar murió heroicamente en esta batalla. En ese momento, Gul'dan comenzó su exploración de la Tumba de Sargeras (el lugar donde Sargeras estuvo originalmente encarcelado). Después de encontrarlo, liberó accidentalmente al antiguo Daemonlord. Para poner a prueba la lealtad de los brujos, Doomhammer les ordenó matar a Gul'dan. En una fiesta especialmente preparada, logró deshacerse de su amenaza Gul'dan. La capital orca Grimbaatar pronto colapsó (no entiendo esta historia. El mundo orco está bien, solo algún conflicto civil. ¿Cómo podría ser sin razón?... Debido al rescate exitoso del mago Ronin y los otros dos La heroína Vanessa Falstad y la Reina Dragón Alex finalmente escaparon del control de los orcos, lo que permitió a los otros cuatro dragones detener la conspiración secreta de Alamuerte para controlar todo el continente de Azeroth, la Alianza Humana finalmente expulsó a los orcos de Azeroth y. Khadgar incluso destruyó el Portal Oscuro. Sin embargo, el pasaje que conecta los dos continentes de Azeroth y Darenor todavía existe. El pasaje se abrió de nuevo y la Alianza Humana construyó una fortaleza militar cerca del pasaje: Nethergard, el hijo de Lion, finalmente creció. y heredó el trono y reconstruyó la Ciudad de Ventormenta (ahora Ciudad Nueva).
Después de derrotar a los orcos, los humanos utilizaron a los prisioneros de guerra como esclavos o los encarcelaron. de los orcos a través del encarcelamiento. Junto con la Legión Blackstone, la Legión Boca de Dragón y la Legión Colmillo Negro fueron capturadas. La Legión Burning Blade entre los orcos también fue completamente destruida. Solo la sangrienta Legión Hueca finalmente escapó de la persecución humana. /p>
Warcraft 2-Dark Portal
Warcraft 2: Más allá del Portal Oscuro
Una extraña ola de oscuridad barrió todo el Pantano Negro Al mismo tiempo, El misterioso pasaje bajo la supervisión de la Fortaleza Nethergard se abrió de nuevo. Los magos en la fortaleza incluso escucharon los pasos de las tropas que habían escapado por poco del pasaje. guerra, aprovechó la oportunidad para regresar al continente Darenno a través del pasaje. El hombre que abrió el Portal Oscuro nuevamente se llamó ''Zhu (el general de la legión y el líder de otras legiones en el continente Draenor). Para eliminar completamente a los orcos, los humanos enviaron tropas al misterioso pasaje.
Al mismo tiempo, Ner'zhul también envió su ejército al continente de Azeroth para encontrar tres cosas: el Libro de Medivh, el cetro enjoyado de Sargeras y el Ojo de Dalaran. El objetivo es abrir más conexiones con el continente. Para destruir el Portal Oscuro, la Alianza Humana también necesita el Libro de Medivh y la Calavera de Gul'dan. Después de recuperar el Libro de Medivh y los Huesos de Gul'dan de manos de Ner'jul y Alamuerte respectivamente, el Portal Oscuro finalmente fue destruido para siempre. Sin embargo, la historia está lejos de terminar. Ner' 'Zhu ha obtenido suficiente información de los documentos de Medi para construir un nuevo túnel. Sin embargo, cuando se abrió este pasaje creado por el hombre, el esqueleto del continente Darennor comenzó a romperse. Dalono, el mundo se derrumbó. Ner'zhul y sus fuerzas entraron en el pasaje, y los pobres orcos que no entraron en el pasaje y abandonaron Darennor quedaron esperando su inevitable muerte. Al ver que el mundo estaba desesperado, los héroes humanos inmediatamente entraron en el pasaje y regresaron al continente de Azeroth.
La Alianza Humana 607 reunió a los soldados orcos que escaparon durante la guerra con Nel'Zhu. Además, algunas legiones de orcos dispersas se escondieron en el desierto para evitar la loca persecución de la alianza humana.
Warcraft Adventure - Rey de los Clanes
Warcraft Adventure: Rey de los Clanes
Thall experimentó el dolor de ser esclavo y escapó con éxito de la esclavitud humana. Comenzó el viaje para encontrar su propio hogar. Reunió con éxito a las legiones de Orcos dispersas y las llevó a declarar la guerra a la Alianza Humana. No solo eso, también convocó a héroes legendarios como Doomhammer, Kolgart Blade, Kilrogg Deadeye, etc. para unirse a la batalla contra los humanos.
Después del final de la Segunda Guerra en 621, la Alianza Humana tuvo desacuerdos sobre cómo tratar con los orcos derrotados. Este fue un gran relanzamiento para los orcos.
La asamblea es más controvertida. Al final, la disputa se convirtió en una sangrienta masacre interna.
Thall es conocido como el Comandante en Jefe de las Guerras Orcas, y es el héroe que los salvó del control de la Legión Ardiente.
Warcraft 3 - Reglas del Caos
Warcraft 3
La Legión Ardiente lanzó un ataque a Azeroth en el año 624 cuando humanos y orcos luchaban entre sí. Después de que oleadas de llamas atravesaron el cielo, la aterradora Legión Ardiente finalmente llegó a Azeroth, un continente con el que habían soñado durante mucho tiempo. Ner' 'Zhu encontró su poderoso poder en el misterioso inframundo. La Legión Ardiente lo transformó en una nueva generación de Rey Exánime y en el líder de la raza Scourge (los no-muertos mencionados en algunos sitios web). Con la ira y el odio en su corazón, una vez más dirigió a la Legión Ardiente al continente de Azeroth, con la esperanza de borrar a los humanos y orcos del continente de Azeroth para siempre. Al mismo tiempo, los humanos y los orcos sienten la enorme amenaza de fuerzas ocultas y siempre están preparados para afrontar la guerra más magnífica y cruel de la historia.
Warcraft 3-El Trono Helado
La historia comienza con Wu Mai, el guardián de los elfos de la noche, persiguiendo a Illidan, quien ha estado encarcelado durante decenas de miles de años. Durante la guerra contra la Legión Ardiente liderada por Archimonde, Tyrande mató a los guardias de la prisión y liberó a Illidan con su ayuda. Pero Wu Mai vio la estrecha relación de Illidan con el diablo e insistió en llevarlo nuevamente a prisión. Entonces comienza una persecución. Wu Mai supo desde el principio que tal vez no pudiera derrotar a Illidan, pero aun así lo consideraba su deber. Sin embargo, el poder de Illidan excedió su imaginación y pronto más hermanas murieron a manos de las sirenas de Illidan. Wu Mai tuvo que confiar en el poder de Fu, con la esperanza de que el líder de la Orden Druida castigara a su hermano. Como esperaba, Fleur y Tyrande se dieron cuenta del desastre que traería Illidan y se unieron a ella. Sin embargo, como comentó Fu, "Ella se ha convertido en una especie de odio". Wu Mai sólo quería matar a Illidan. Mientras Tyrande escoltaba el convoy de elfos de sangre, le recordó repetidamente a Tyrande que era una pérdida de tiempo. Cuando Tyrande cayó al río para interceptar al ejército de no-muertos, no salvó a su hermana, pero le pidió a Kael'thas que la ayudara a matar a Illidan según lo acordado. ¿Se ha olvidado? Incluso cuando Frungen le preguntó a Tyrande, ella en realidad dijo que vio a Tyrande siendo destrozada por el ejército de no-muertos. De esta manera, el poderoso Fu no perseguirá a Illidan en el punto más crítico para salvar a Tyrande, tal vez porque le guarda rencor a Tyrande por salvar a Illidan de la prisión. Después de ver finalmente la reconciliación entre Fulong Gen e Illidan, Wu Mai ni siquiera quiso decir nada más y llevó a sus tropas a perseguir el portal. "Espero que no traiga una catástrofe mayor que la de Illidan". Wu Mai es una personita trágica.
Para vengarse, haría lo que fuera necesario, independientemente de los principios, y utilizaría cualquier medio. Se perdió en la venganza y no pudo liberarse.
Furonggen y Tyrande, que aparecieron en la misión de los elfos de la noche, siguen siendo fuerzas importantes para mantener la armonía mundial. Frungen sabía que era su deber detener a Illidan, mientras que Tyrande creía que había liberado a Illidan y que era su deber detenerlo. Cuando Tyrande conoció a los elfos de sangre, no olvidó la ayuda de la Alianza Humana a la Legión Ardiente. Hizo todo lo posible para ayudar a los elfos de sangre e incluso detuvo al ejército de muertos vivientes solo en el puente. Fulongen se preocupa por la armonía del mundo y se preocupa más por Tyrande. Quizás después de dormir durante miles de años, apreciaba aún más a su amante. La pareja de elfos de la noche completó su misión, detuvo el plan de Illidan y mantuvo la armonía del mundo como siempre. Sin embargo, cuando Illidan se fue, no estaban interesados en lo que sucedería en el futuro. Quizás pensaron que los elfos mantenían la armonía del mundo, en lugar de transformarlo según su propia voluntad. Cuando ocurre un desastre, es hora de que den un paso adelante.
El destino del Príncipe Kael'thas determina la misión de la humanidad. La invasión de la Legión Ardiente destruyó los bosques de Kyochalas y la tierra natal de los elfos dejó de existir. Para conmemorar a los elfos muertos, los elfos restantes se llaman a sí mismos elfos de sangre. Bajo el liderazgo del Príncipe Kael'thas, continúan desempeñando los deberes de los elfos en la Alianza Humana. Desafortunadamente, el comandante humano que encontraron era un mariscal arrogante e ignorante. Cuando el príncipe Kael'tha se disponía a liderar a su pueblo en una sangrienta batalla para vengar a los muertos, recibió la ridícula tarea de reparar un puesto de observación. Cuando el mensajero lo llamó para barrer la base de los no-muertos, descubrió que toda la infantería, la caballería y el apoyo de fuego habían sido transferidos al mismo tiempo, todavía estaba preocupado por la continua infiltración del Kraken; Si aceptaba la ayuda de la sirena, los humanos lo considerarían una traición. Si no lo acepta, no podrá completar la tarea que le ha encomendado la humanidad. Para Kael'thas, la supervivencia es su objetivo y tiene la obligación de sacar a su pueblo de los problemas y llevarlos hacia una nueva vida. Pero la Alianza Humana no puede darles esa oportunidad. Mientras Kael'thas luchaba por aceptar la ayuda del Kraken, se convirtió en prisionero de la Alianza Humana. En ese momento, la bruja sirena Gas, que lo había estado ayudando, lo llevó por el camino del verdadero destino, al igual que los altos elfos hace diez mil años, sirviendo a Illidan nuevamente. Los elfos de sangre también anhelan la magia, al igual que Illidan. Cuando Illidan, que había adquirido más magia, vio al primer pariente dejado por sus antiguos subordinados en este continente, inmediatamente estuvo de acuerdo: "No puedo curarte, pero puedo satisfacer tu deseo". Los descendientes de los altos elfos (elfos de sangre, una variante de los altos elfos), las sirenas finalmente se unieron a Illidan, el antiguo líder de los altos elfos, en la última tierra de Drunno. En ese momento, Kael'thas finalmente pudo utilizar plenamente sus habilidades para servir a su nuevo maestro. Kael'thas ha estado en un estado de confusión en la trama. El entorno externo lo ha presionado mucho, pero él mismo no sabe dónde está la salida. Con la exclusión de los comandantes humanos y la guía de la Bruja Sirena, parecía que cualquiera podía deshacerse de su idea original. Pero cuando conoció a Illidan, temporalmente tenía un objetivo, por lo que hizo todo lo posible para ayudar al nuevo maestro. Su destino es el destino de otra persona. Garthos, el comandante en jefe de la humanidad, es un personaje absolutamente odioso. Es a la vez arrogante e ignorante. No se une a otras razas en tiempos de crisis y él mismo no puede luchar contra enemigos poderosos. Primero ahuyentaron a los elfos de sangre y luego se sintieron insatisfechos con los enanos. Durante la misión de los no-muertos, pensaron ingenuamente que después de vengar a Vanas en Europa Occidental, podrían recuperar la capital de Laudran, pero no sabían que querían conseguir la piel del tigre. Después de ser explotado, finalmente murió bajo las garras del Rey del Miedo, declarando el colapso total de la Alianza Humana Laudran.
Otro personaje hambriento de venganza aparece en Quest of the Undead: Siouanas. Ella era originalmente una elfa de Keochalas. Cuando Arthas ataca el bosque, ella se convierte en un alma en pena, poseída por los no-muertos. Cuando Illidan usó el poder del Ojo de Sargeras para atacar el Trono Helado, el poder de Ner'zhul comenzó a debilitarse y su control sobre los no-muertos se aflojó, lo que permitió a Siovanas recuperar su voluntad. No dudó en unir fuerzas con el Señor del Terror contra Arthas. Cuando Arthas dejó Lordran, quedó completamente liberada, pero se sintió aún más confundida: ya no era un elfo ni un no-muerto, sino simplemente un monstruo que vagaba solo por el continente como sus hermanas. Sin embargo, no ha olvidado el significado de la libertad.
Cuando el Rey del Miedo le pidió que se rindiera, ella supo que ya no podía perder su libertad, por lo que decididamente fue a la guerra con las fuerzas del Rey del Miedo, utilizando bandidos y ogros locales para conquistar el campamento del Rey del Miedo de un solo golpe. , haciendo que el Rey del Miedo sucumba a su propia voluntad. Luego engañó a Gareth para que ayudara a atacar el último castillo del Rey Terror, e hizo una falsa promesa de devolver a Laudran a Gareth cuando se cumpliera la verdad, pero ella solo quería venganza. El estúpido Gareth realmente lo creyó. En estas prácticas, la astucia mostrada por Vanas de Europa occidental hizo que el rebelde Rey del Miedo Varimas sintiera: "Eres más como uno de nosotros".
Al final, Vanas Nath y Varimas de Europa occidental consiguieron la victoria. capital de Lordran, y también mató a los otros Dread Lords y a Gareth the Fool. Sin embargo, ¿tendrán estos dos pueblos igualmente astutos el mismo futuro pacífico que tienen ahora? La venganza de Siovanas no se concretó del todo. Al menos ella era libre y ya no era esclava de nadie.
Por último, nunca olvidaremos a estos dos personajes: Illidan y Arthas. Illidan vivió y murió con la Legión Ardiente hace miles de años, y fue el mal uso de la magia por parte de su facción lo que trajo a la Legión a este mundo. En la caótica trama, Tyrande lo liberó de prisión e Illidan luchó resueltamente contra la Legión Ardiente por el destino de los elfos de la noche. Absorbió el poder del cráneo de Gul'dan y destruyó el portal demoníaco de la Legión, provocando que la Legión sufriera un revés. Sin embargo, su poder no proviene de la naturaleza como Fu, sino de la paz. Por lo tanto, incluso Chioghidan, el líder de la Legión Ardiente, sólo puede decir: "Eres a la vez nuestro amigo y nuestro enemigo". Sin embargo, Illidan finalmente aceptó la propuesta de Khojidan. Quería destruir a Ner'zhul, quien traicionó a la Legión Ardiente y dejar que los no-muertos desaparecieran por completo. A cambio, Chiojidan le otorgará grandes poderes. La fuerza es la única búsqueda constante de Illidan. La persecución de Wu Mai no fue suficiente para obstaculizar su plan, pero la aparición de Furonggen y Tyrande fracasó. Parece que debería haber pensado que usar la energía del Ojo de Sargeras para destruir el Trono Congelado eliminaría a los no-muertos, pero esto sería suficiente para conmocionar al continente y afectar el equilibrio de la naturaleza. Definitivamente encontraría oposición de la noche. elfos. Sin embargo, cuando el plan fracasó, huyó a Junno para escapar de la ira de Kyogidan. A pesar de la ayuda de las sirenas y los elfos de sangre, después de hacerse con la hegemonía de Drunnor, todavía tenía que enfrentarse al temible Kiogidan. Debido al poder del demonio, tuvo que caminar sobre la fría tierra de Rasganorte, y finalmente cayó bajo la espada de Arthas. La búsqueda del poder es el objetivo de Illidan, pero su amor por Tyrande no ha cambiado en absoluto. Cuando escuchó que Tyrande cayó al río, no dudó en enviar al Kraken a buscarlo y tomó la iniciativa de reconciliarse con Fulong Gen. Este comportamiento ya es una traición a Chiojidan, quien está dispuesto a arriesgarse por quien ama. Su búsqueda de fuerza lo llevó a un destino completamente diferente al de Fu. Cuando intentó escapar, ya era demasiado tarde.
Arthas es el alma de la primera mitad de la historia del Caos y del final de la historia de Frozen Throne. Desde el príncipe humano preocupado por el odio hasta el rey inmortal que ordenó la masacre de toda la humanidad, desde el paladín que usa el poder de la luz hasta el caballero de la muerte que empuña Frostmourne, desde iniciar el viaje para investigar las pistas de los no-muertos hasta sentarse en el; Trono congelado como El símbolo de los muertos vivientes... Se puede decir que mientras se mencione la historia de Warcraft 3, es imposible ignorar la existencia de Arthas. El poder de Ner'zhul es la fuerza suprema que mantiene unidos a todos los no-muertos. Él es la fuente del poder de los no-muertos. Illidan casi destruye el poder de Ner'zhul. Después de que los elfos de la noche rescataran inadvertidamente a Ner'zhul, Illidan avanzó hacia el Trono Helado bajo el mando de Giogidan. En el momento más crítico de los no-muertos, solo Arthas, que posee el Dolor de la Escarcha, puede salvar el destino de los no-muertos. Aunque su poder estaba menguando, Arthas aun así marchó hacia el Trono Helado sin dudarlo. Con la ayuda de Kel'su Zad, Arthas, que casi muere a manos de Siovanas, dejó Lordran y regresó a Northrend cubierto de nieve. Bajo la guía de Anu Blake, atravesó el laberinto subterráneo y abrió el Trono Helado ante Illidan. Cuando el último de sus enemigos, Illidan, fue asesinado por Frostmourne, siguió el Camino del Destino hasta el Trono Helado y liberó el alma de Ner'zhul. Finalmente, el cuerpo y el alma más poderosos de los no-muertos se fusionan en uno. Cuando estaba sentado firmemente en el Trono Congelado con una corona de hielo en la cabeza y Agonía de Escarcha en la mano, parecía que el mundo entero estaba aislado de él, al igual que el Trono Congelado entre el mar de hielo. ¿quién es él? ¿Un príncipe humano caído o un mago torturado por orcos? Si necesita arrepentirse, ¿es por la muerte de Laudran o por los orcos de Juno? Arthas ha cumplido su misión, pero no sabe dónde le espera el futuro.