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Qué aprender al comenzar con la edición no lineal

Conocimientos básicos de edición no lineal 1. Edición lineal y edición no lineal Rd C GK?s

1. >Edición lineal: proceso en el que una máquina de edición lineal uno a uno o dos a uno (también conocida como "máquina de edición") copia el material de la cinta maestra a la cinta del programa de acuerdo con los requisitos del guión. Las señales utilizadas son todas señales analógicas. El programa debe editarse de principio a fin en el orden del guión y, si se producen errores en el medio, es necesario volver a editarlo. &4Z8 df !

2. Edición no lineal s nbX Ax1L

Edición no lineal: para edición lineal. La edición no lineal es un método de edición que organiza y edita segmentos de programas de radio o televisión sin seguir el orden y la duración originales del material. Es más conveniente y eficiente que la edición lineal. El programa resultante puede cambiar arbitrariamente un párrafo en el medio o insertar otros párrafos sin volver a grabar. y-pdAkDh

Entre los equipos de edición lineal, estrechamente relacionados con la edición no lineal se encuentran las máquinas de edición de volumen A/B y las máquinas de acrobacias. Para producir efectos de transición ricos, el equipo de edición lineal generalmente requiere dos reproductores de video, una grabadora de video, un controlador de video que pueda controlar estas tres máquinas y una máquina de acrobacias. De esta manera, puede completar varias transiciones, como desvanecimiento y aparición, pintura superpuesta, etc. Para satisfacer las necesidades de la transmisión en vivo, la configuración también agregará una máquina de subtítulos. Hasta ahora, algunos editores lineales, especialmente los editores de rollos A/B y las máquinas de dobles, todavía se utilizan ampliamente en la producción televisiva. Y en ocasiones especiales durante las transmisiones en vivo, la edición lineal es más conveniente que la edición no lineal. A r-Vu{`

2. Primera introducción a Adobe Premiere G^' We6<

1. El surgimiento de Premiere Df"PNUwA"

En los últimos años, ya sea una película de gran éxito, un paquete de programa de televisión, un título publicitario o una publicación multimedia o una página web de Internet, todos utilizan sistemas de edición no lineal para sintetizar video y audio para enriquecer su contenido. 0fc;H }B *

Premiere lleva la edición de composiciones cinematográficas y televisivas desde estaciones de trabajo inalcanzables al alcance de la mayoría de los usuarios comunes. Ahora, con su bajo precio, rendimiento superior y fácil operación, Premiere permite a cada usuario de computadora convertirse en un experto en producción de cine y televisión, y los usuarios pueden producir videos personales comparables a los de Hollywood. d=1\=d/K

Con su interfaz de operación amigable y potentes funciones de edición de video, Premiere no solo satisface las necesidades de edición de video de los usuarios comunes, sino que también lo convierte en una opción popular para empresas grandes y medianas. estudios de video de tamaño pequeño y es el software elegido por organizaciones profesionales como la televisión que requieren calidad de transmisión. La mayoría de los fabricantes de placas no lineales del mundo han hecho que sus placas sean compatibles con Premiere. Se puede decir que Premiere, al igual que Photoshop, ocupa la mitad del campo de edición de vídeo en plataformas PC y MAC. D#nHg

Adobe es la segunda empresa de software para PC más grande de los Estados Unidos. Sus gráficos de diseño de productos, imágenes, diseño de medios dinámicos, herramientas de creación editorial y producción de sonido permiten a los usuarios crear, publicar y entregar contenido visualmente rico. información multimedia. Adobe tiene una visión asombrosa y una creatividad audaz en el desarrollo de medios, y sus soluciones de aplicaciones industriales globales son una de las pocas integraciones destacadas de la sabiduría de la industria en software de gráficos e imágenes hasta el momento. nJ2B*(S'v.

2. Soluciones de vídeo digital y aplicaciones industriales @tT `s ^ e

Adobe Photoshop: software estándar de la industria para edición de imágenes, adecuado para procesamiento de vídeo de imágenes estáticas >{AE@ @PB^

Adobe Illustrator: el software estándar de la industria para el diseño de gráficos vectoriales, adecuado para gráficos vectoriales y efectos especiales de subtítulos =1Pl u5

Adobe Premiere Pro. - Software de edición no lineal profesional, adecuado para la recopilación, edición y salida de vídeo y audio B9 l~Y /3|p>

Adobe After Effects - Software profesional de producción de efectos especiales y animación de vídeo.

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Ámbito de aplicación: procesamiento digital de vídeo profesional, producción multimedia, presentación y enseñanza de vídeos corporativos y procesamiento digital de alimentos para entusiastas del vídeo. Q ``1^ E '

Industrias de aplicaciones: estaciones de televisión, empresas de publicidad, editoriales, periódicos, revistas, pequeños estudios de diseño, marketing corporativo, departamentos de publicidad y educación. 27}:f?2hbJ

3. Acerca del programa de certificación educativa de Adobe China`*[Kmb\

El programa de certificación educativa de Adobe China es un programa profesional proporcionado por Adobe a los usuarios chinos. plan. Este programa educativo ha establecido Centros de capacitación autorizados de Adobe China (que brindan a los usuarios capacitación profesional en software de Adobe) y Centros de examen autorizados de Adobe China (que permiten a los usuarios tomar exámenes justos de certificación de Adobe) en todo el país. Usuarios que participan en la capacitación y aprueban el examen de certificación. Puede obtener el título de certificación autorizado y el certificado de "Diseñador certificado de Adobe China" o "Experto en productos de Adobe China". Esta es la mejor manera de demostrar sus capacidades profesionales a clientes y empleadores. <\nM5-wR

4. Centro de formación autorizado de Adobe China (ACTC) | keU+De

El Centro de formación autorizado de Adobe China (ACTC) está aprobado por las instituciones de formación profesional de Adobe certificadas en China utiliza software original de Adobe y cuenta con profesores experimentados que han sido capacitados y certificados por Adobe. Pueden brindar a los usuarios una capacitación integral y sistemática sobre aplicaciones de software. |>P :R4 P

5. Centro de exámenes autorizado de Adobe China (ACEC) Y"ta `+ VJ

El Centro de exámenes autorizado de Adobe China (ACEC) es Es una organización de examen certificado por Adobe China y se especializa en la evaluación de diseñadores certificados de Adobe China y expertos en productos de Adobe China, registrará información para todos los usuarios de exámenes, solicitará exámenes y proporcionará líneas, equipos y lugares dedicados para los exámenes. /p>

6. Adobe China Certified Designer (ACCD) y Adobe China Product Expert (ACPE) C!_= L?QT^

Si eres diseñador gráfico Diseñadores, diseñadores web, digitales expertos en video o integradores de sistemas, revendedores de valor agregado, desarrolladores o profesionales de negocios que desean ser reconocidos por su experiencia en la aplicación de productos Adobe, Adobe China Certified Designer, ACCD) y Adobe China Product Expert (Adobe China Product, ACPE) son exactamente lo que necesitas = Cr l{Ax

3. Primera introducción al software ir h Z

1, Premiere History 7E* 0;sA#

Premiere. es un software de edición de video desarrollado por Adobe basado en la plataforma MAC. Integra edición de video y audio y se usa ampliamente en la producción de programas de televisión, producción de publicidad y edición de películas y otros campos. Antes del nacimiento del procesador Pentium, la edición de composiciones cinematográficas y televisivas sólo se podía realizar en costosas estaciones de trabajo. De 1993 a 1994, Adobe lanzó Adobe Premiere para Windows 1.1 y 3.0. solo dos pistas de edición de video y una pista estéreo, que podrían usar efectos específicos para convertir dos canales de video para lograr funciones simples de edición de video p>

Debido al rápido desarrollo en el campo de la síntesis y edición de video, varias ediciones excelentes. El software ha representado una fuerte amenaza para Premiere. Para consolidar el dominio de Premiere en el mercado local y ocupar el mercado de alta gama lo antes posible, Adobe se lanzó en junio de 2004. Premiere Pro 1.5 se lanzó en marzo.

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Premiere Pro establece un nuevo estándar para la edición de vídeo digital en PC. ha sido rediseñado para actualizar el nivel básico original para satisfacer las necesidades de aplicaciones de los profesionales del vídeo que crean con plazos ajustados y presupuestos más reducidos. La nueva arquitectura de Premiere Pro puede responder rápidamente a las necesidades de los clientes y proporcionar una aplicación más potente para producir imágenes hermosas de manera eficiente. proyectos de video, Premiere Pro permite a los profesionales editar más con menos renderizado. La capacidad de personalizar los atajos de teclado y los rangos de trabajo crea un entorno de trabajo familiar mejorado aún más por funciones profesionales como la corrección de color de tres puntos, el procesamiento de video YUV y un potente mezclador de audio con. Mezcla de canales envolventes 5.1 y salida AC3 * P1 2d

Todo en Premiere Pro está optimizado para los profesionales del vídeo, desde mejoras en las rutas de movimiento de hacer clic y arrastrar hasta capacidades de administración de medios enormemente mejoradas, y con una amplia gama. Con una gama de fuentes de Adobe y módulos para herramientas de subtitulado, Premiere Pro proporciona a los profesionales todo lo que necesitan para editar material con calidad de reproducción U d+6 =Us{

Premiere Pro combina un amplio soporte de hardware con persistencia. combinados para admitir secuencias de películas HD y SD, los usuarios pueden importar y exportar una variedad de modos de video y audio, incluidos archivos MPEG2, AVI, WAV y AIFF. Además, los archivos de Premiere Pro se pueden procesar en el modo de intercambio abierto industrial AFF (. Formato de creación avanzado, formato de producción avanzado) para trabajar con otros productos profesionales: Premiere puede editar archivos de vídeo con precisión de fotogramas y sincronizarlos con precisión con archivos de audio. El uso de la interfaz operativa estándar de Adobe permite a los usuarios dominar el software en el menor tiempo posible. d =

2. Configuración del sistema 4?`*# DP l

Instalación El proceso de instalación de Premiere Pro 1.5 es el mismo que el de otro software de Windows. /p>

Requisitos del sistema u~' j?K.^

Procesador Inter Pentium III de 800 MHz (se recomienda P4 3,06 GHz) 1 m v8[ ^pF

Microsoft Windows); XP Professional; 1:Raa5

256RAM (se recomienda 1 GB o más Uot LJa

Al menos 800 MB o más de espacio disponible en el disco duro )9 {!=k

Unidad de CD-ROM o superior; k znm$2 b

DVD-R/RW+R/RW compatible para exportar DVD; jrO{A3

1224× pantalla de vídeo en color 768 de 32 bits (se recomiendan 1280×1024 o monitores duales) Oz5Ze/HB N

DV: interfaz IEEE1394 compatible con OHCI y disco duro o matriz de discos UDMA66IDE o SCSI de gran capacidad dedicada de 7200 RPM 97^; ) B4

Tarjeta de captura de terceros: tarjeta de captura certificada por Adobe Premiere Pro.

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3. Pasos de instalación `6Y k-5

1 Seleccione el idioma de instalación; b 59 NMGn

2. Aceptar" para aceptar el acuerdo; L@~0`z:>iP

3. Ingrese a la interfaz de instalación; ]]V| ]}<)m

4. Ingrese su nombre, unidad, número de serie del producto < w 0$0ku

5 Determine la ruta de instalación KqWt4{\8v`

...... K w&t\},8@.

Proceso de instalación de demostración *l8: %t\

4. Configuración de inicialización Mz j|57:gx

1.

Antes de implementar una edición específica, debemos coordinar todo el proyecto de producción. En software, primero necesitamos definir una plataforma. yx L (mt 8

En la mayoría de las aplicaciones de edición, los ajustes preestablecidos del proyecto en el cuadro de diálogo de nuevo proyecto del software pueden satisfacer las necesidades rápida y fácilmente. Si no está muy seguro acerca de la configuración de los parámetros, es Lo mejor es comenzar un nuevo proyecto de acuerdo con los ajustes preestablecidos del proyecto en Premiere Pro, lo que puede garantizar que las especificaciones técnicas de edición generales cumplan con sus requisitos. 8G| parts: 0I"r*; 9?K

General: configuración normal, controla los parámetros básicos del proyecto, incluido el modo de edición, visualización del tiempo de conteo, base de tiempo de reproducción, etc. {_ >}K

Captura: Configuración de captura, controla el proceso de transmisión de audio y video de Adobe Premiere Pro desde la cámara o reproductor de video al disco. El contenido de las opciones depende principalmente de la selección del modo de edición. (representación de video): configuración de video, tamaño de cuadro de control, calidad de imagen, codificación de compresión, relación de aspecto de píxeles cuando se reproduce en la ventana de la línea de tiempo b&E9x D/;r

Configuración de secuencia predeterminada (predeterminada): Configuración de secuencia predeterminada, establezca el número de pistas de video y pistas de audio de secuencia nueva. /}#@uC

La configuración del proyecto no puede salir mal Una vez creado el proyecto, algunas configuraciones están bloqueadas, como la base de tiempo. , para evitar conflictos internos causados ​​por cambios arbitrarios de configuración durante ediciones futuras ct u`F Q

Pasos de configuración de inicialización: / zZ";4

1. Inicie el software Premiere Pro., seleccione Nuevo Proyecto; si el software ya está abierto, seleccione el comando "Archivo>Nuevo proyecto" 8$V :+ u

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.

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2. Seleccione la opción apropiada para la obertura en la lista en el cuadro de diálogo predeterminado. V "DilV$v

El archivo del proyecto de la entrevista se guarda en el cuadro de diálogo Configuración de ruta y nombre de archivo No cambie la ruta y el nombre de archivo con frecuencia ] c ~W$h+F

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2. >\ 2_ $uDI

Las configuraciones habituales incluyen principalmente el modo de edición, la base de tiempo, la configuración de reproducción, la visualización de la hora y la configuración actual.

1. Modo de edición W}a CU ~

El modo de edición determina el método de reproducción y el esquema de compresión del video en la secuencia. Tanto Reproducción DV como Video para Windows son esquemas predeterminados. ;_

Si utiliza un equipo DV, seleccione Reproducción DV. Video For Windows es adecuado para proyectos basados ​​en vídeo analógico o donde los píxeles están configurados en cuadrados. Cuando se selecciona el modo de edición de reproducción DV, algunas configuraciones de vista previa de video no se pueden cambiar para cumplir con los estándares DV.

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La selección del modo de edición no tiene relación directa con la calidad de salida. / lDei}

2. Base de tiempo 5 V jO:>

La base de tiempo se utiliza para calcular la base de tiempo para cada edición especificada en Premiere Pro, en fotogramas/segundo. En Premiere Pro, la base de tiempo generalmente oscila entre tres categorías: 24, 25 y 29,97. k<} 3_

24: Películas; E(g$f . 9

25; Películas en formato PAL (estándar europeo) y SECAM; J^y?nE(j < / p>

29.97: vídeo NTSC (estándar norteamericano) vo> i 36

No confunda la base de tiempo con la velocidad de fotogramas reproducidos o emitidos en la secuencia, aunque los dos suelen ser numéricamente diferentes. Lo mismo, pero el significado es completamente diferente. La velocidad de fotogramas corresponde a la configuración de reproducción o salida en la línea de tiempo

3. > Esta opción define cómo se muestra el video en un dispositivo externo o en la pantalla de una computadora. Si el sistema tiene una tarjeta de captura instalada, debe consultar las instrucciones del complemento correspondiente del fabricante r1 [c+H y

4. Tamaño de fotograma\![ p-mW{

Tamaño de fotograma, establezca el tamaño de fotograma en píxeles como la unidad mínima. El tamaño de fotograma establecido por el proyecto debe coincidir con el tamaño de fotograma del material de vídeo. Cuantos más detalles de la imagen contenga el tamaño del marco, más recursos del sistema se ocuparán durante la edición. Si la velocidad de reproducción es demasiado lenta, no ajuste el tamaño del marco, pero ajuste la configuración de resolución durante la reproducción para reducir la calidad de la imagen y reducir el uso. de recursos del sistema qP BOt;N

Relación de aspecto 4:3, seleccione esta opción cuando utilice dispositivos analógicos para capturar imágenes. Obliga al tamaño del cuadro a mantener la relación 4:3 estándar del televisor. el estándar de píxeles D1/DV, no es necesario seleccionar esta opción sp T$} F2n

5. el archivo original es diferente de la configuración del proyecto, la pantalla puede reproducirse o renderizarse durante la reproducción o se produce deformación. Para capturar videos analógicos, escanear imágenes y producir gráficos de computadora, generalmente se selecciona 3~1 Gt s. . Field CaC \\5wl

En los sistemas de TV, todos usan campos de video entrelazados, es decir, dos escaneos verticales representan un cuadro completo. Todas las líneas impares de un cuadro de escaneo vertical se convierten en campos impares. el campo en el procesamiento de software; el otro campo de escaneo vertical escanea todos los números pares, llamados campos pares, también se convierten en el último campo en el procesamiento de software. Si utiliza material de escaneo progresivo, seleccione Sin campos. 7. Formato de visualización de vídeo (hEg &@

Las opciones corresponden a los estándares de edición de imágenes y se dividen en las siguientes categorías: S~bh h&

30f/s Drop-Frame Time código——Imagen NTSC; ""A6n {4

p>

25f/s Código de tiempo——Imágenes PAL y SECAM j W SgO( y

24f/s; Código de tiempo——Película; =R < 9 2v

Fotograma/Muestras: número de fotograma separado y muestras de audio 1nw\?r2

Pies+Frame16mm o Pies+Frame35mm - 16mm o Película de 35 mm. w J D'q\ n

8. Área segura de subtítulos y área segura de acción Wm} gn NwA

Cuando el programa se reproduce en el monitor del televisor, puede aparecer ligeramente diferente de La visualización de la pantalla del ordenador. Hay diferencias. Configure el área segura de subtítulos para recordarle que debe evitar que aparezcan subtítulos durante la producción. De la misma manera, el área segura de acciones protege a los personajes principales y las acciones principales del dibujo durante la edición.

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9. Escale automáticamente los medios importados al tamaño del proyecto I ,< ? Kv

Reproduzca automáticamente la relación de pantalla del material de entrada de acuerdo con la configuración del proyecto. 8t. QFze ?

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10. Frecuencia de muestreo.cHkh^ED Y

Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mejor será la calidad del sonido y más recursos del sistema consumirá. 48 kHz ya puede alcanzar la calidad de transmisión. \3 "`kd

11. Formato de visualización de audio T 9XUNR{&

Utilice la frecuencia de muestreo de audio original o milisegundos como formato de visualización de audio. Por De forma predeterminada, los fotogramas se utilizan como unidad de tiempo mínima de visualización. ]Vmo >

3. Configuración de captura # UhH

Si utiliza DV para capturar material original, no es necesario cambiar la configuración de captura. Todas las configuraciones para DV/IEEE1394 se configuran automáticamente en el sistema. Si hay otros tipos de tarjetas de captura instaladas, es posible que deba ajustar manualmente la configuración de captura. Fe4>G8uuwn

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4. Especifique la configuración de representación de video O$}.b =N9

El área de salida de la representación de video debe definirse de antemano w]yV N B

La representación de vídeo incluye principalmente: códec, profundidad de color, imagen fija optimizada R"9w VM;*c

1. Compresor IhBc/. &RL.

p>

La compresión y descompresión son procesos inversos y el método de codificación y decodificación depende de la selección del modo de edición. AB`.K { h

5.oI yC^Ik

Codec es un software y una abreviatura de compresión y descompresión de vídeo. Cada códec utiliza diferentes algoritmos para comprimir y descomprimir datos de vídeo y audio. Sin Codec, los vídeos digitales no se pueden guardar ni revisar. Los códecs más utilizados incluyen MPEG1, MPEG2, MPEG-4, Indeo, etc. ? q9] H 5\

AVI, ASF, etc. son sólo un formato en lugar de un códec, y se pueden codificar con diferentes códecs. UUlz3" `

Si no se agregan efectos especiales al material durante la edición y no se cambian los parámetros de fotograma y tiempo, Adobe Premiere Pro heredará el códec del material en sí. De lo contrario, el códec establecido se aplicará al material cO *g4VL" [

2. Profundidad de color |DJ8 " T]E

La profundidad de color se refiere al número de colores que puede mostrar cada píxel. , y también se utiliza para ilustrar la línea de tiempo en la secuencia. El número de colores para reproducir el vídeo r O$pj~!|Q

3.

Seleccione esta opción para mejorar las imágenes estáticas en la secuencia. Eficiencia del procesamiento de imágenes ]*\MIz{56'

Secuencia predeterminada p @su:B2Rl

5. la configuración de secuencia predeterminada incluye pistas de video y pistas de audio (incluido sonido envolvente 5.1) ) #@ $80e Fq

6. Conocimiento básico del color q[a\a7U z

Comprensión del color. El modo de la imagen juega un papel muy importante en el aprendizaje del trabajo de edición posterior. Para aquellos que están comprometidos con el diseño de gráficos por computadora, dominar los conocimientos básicos del color es un requisito previo para hacer un buen trabajo gmR c 4 o

Modo de color MO8}i?u=z

Hay cientos de millones de colores en la naturaleza. Si confías en las computadoras para restaurarlos, debes confiar en diferentes modos de color T, pr&1]Lw <. /p>

1. Modo de color RGB mvEh P{w

RGB es un modelo de color compuesto por tres colores primarios: rojo, verde y azul. Todos los colores del color son una combinación de. tres colores primarios.

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Cada uno de los tres colores primarios contiene 256 niveles de brillo y los tres canales se pueden combinar para mostrar una imagen en color completa. En la edición de vídeo, RGB es el único método de combinación de colores que se puede utilizar. # c^] p /

En Premiere, puedes obtener diferentes colores ajustando los valores de los tres canales RGB. \%a 0Lp{ I

Cada uno de los tres colores primarios puede tomar un valor en el rango de 0~255. N>H@ vt ~

Cuando los RGB son todos 0, la imagen es negra. 8 !{ *!|Xd

Cuando RGB es 255, la imagen es blanca. lFBpN UnzU

2. Modo de escala de grises fs 'SCwx

El modo de escala de grises es un modo sin color. Solo contiene 256 niveles de brillo diferentes y solo un canal de negro. Los distintos tonos que los usuarios ven en la imagen están representados por 256 intensidades diferentes de negro. S; % & Donde a representa el cambio del componente de color de verde a rojo; b representa el cambio del componente de color de azul a amarillo. |H?t+Dyn)q

El modelo de color de laboratorio es un estándar internacional para la medición del color, basado en el modelo de color CIE1931 original. En 1976, este modelo se definió como CIELab, que tenía en cuenta las diferencias en la reproducción del color causadas por diferentes monitores o diferentes equipos de impresión. El modo de color de laboratorio se genera independientemente del dispositivo, por lo tanto, no tiene en cuenta el dispositivo utilizado por el usuario. J l ~*@0(

4. Modelo de color HSB GmH DG-

El modelo de color HSB está formulado en función de la percepción del color por parte de las personas. Trata el color como tono, saturación y brillo. NU =ru/

Tono: El tono es la apariencia del color, que es el nombre que se usa para distinguir los colores, como rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado, etc. Varios grises son incoloros. !O_G %+>5W

Saturación: Indica la concentración de un determinado color A mayor saturación, mayor será la concentración del color k eAoJeG,J

Brillo. Es una expresión de la intensidad de la luz en un color. Si el brillo es alto, el color será brillante y si el brillo es bajo, el color será tenue. Valores como el valor del brillo del blanco es grande y el brillo del gris. el valor es moderado, el valor del brillo del negro es el más pequeño E_ns4k#uG

Gráficos, píxeles y resolución Cyg2o

Gráficos M wV 4^

.

Los gráficos por computadora se pueden dividir en dos tipos: gráficos de mapa de bits y gráficos vectoriales h ne@I1

Los gráficos de mapa de bits también se denominan gráficos rasterizados y, por lo general, también se denominan gráficos rasterizados. Los gráficos de mapa de bits están compuestos por una gran cantidad de píxeles y cada imagen contiene una cierta cantidad de píxeles. Al crear un gráfico de mapa de bits, el usuario debe especificar el tamaño y la resolución del gráfico. de imágenes continuas

2. Gráficos vectoriales E 2 n z

Los gráficos vectoriales son gráficos que son independientes de la resolución 2H eX (rB

Los gráficos vectoriales son de resolución. independiente Se puede escalar a cualquier tamaño e imprimir en el dispositivo de salida sin perder detalles ni comprometer la claridad. Por lo tanto, es la mejor opción para gráficos vectoriales (especialmente texto pequeño) y los gráficos vectoriales también tienen las características de un archivo pequeño. tamaño.

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3. Píxel [Hh -F#|R

El píxel es el elemento básico que constituye los gráficos. Es la unidad más pequeña de gráficos de mapa de bits. tipos de píxeles: Características: .#( v x;

Hay posiciones relativas entre píxeles; !&: =sA

Los píxeles tienen capacidades de color y se pueden medir en bits; ( 0T !- hsP

Los píxeles son cuadrados. El tamaño de los píxeles es relativo y depende del número de píxeles que componen la imagen completa

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La resolución se refiere al número de píxeles por unidad de área de la imagen. Cuanto mayor sea la resolución, más clara será la imagen

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. p>

Profundidad de color TQ" Cuanto mayor sea el número, más colores puede mostrar cada píxel. Normalmente, se utilizan los siguientes tres estándares de profundidad de color: .QvD603% 5

Color verdadero de 24 bits: Se utiliza la cuantificación de 8 bits. La cantidad de colores que un píxel puede mostrar es de 24 bits, que es 2 elevado a 24, y hay alrededor de 16,8 millones de colores. El ojo humano no puede reconocer colores por encima de los colores verdaderos P $` 1}

Color mejorado de 16 bits: el color mejorado es un color de 16 bits y el número de colores mostrados por cada píxel es 2 elevado a 16, y consta de 65536 colores im> (^{{r&).

Color de 8 bits: cada píxel mostrado el número de colores es de 2 elevado a la octava potencia, constando de 256 colores.