World of Warcraft CTM Fuego PvP
Citando la publicación de nga, primero la pegaré para ti. Básicamente incluye todas las profesiones (incluidas aquellas que puedes manejar). Si puedes superarlo, mejóralo. Si no puedes superarlo, mira si te ayuda.
En términos de atributos, la penetración mágica es superior a 200 y la tasa de acierto es del 4%, lo cual es permanente. Otros los puedes ajustar tú mismo.
Batalla de armas
1. Elige Sheep Drop en tu mano inicial, usa escudos dobles, Pyroblast + Bomb
2 Anillo de hielo durante más de 4 segundos cada uno. Al mismo tiempo, ambos pueden realizar una doble explosión de fuego + explosión de fuego. Por cierto, el panel tiene una tasa de explosión del 20,3%, y la explosión de fuego definitivamente puede explotar. Esto es muy fácil para los hechizos de fuego.
3 Si estás seguro de que el escudo no te contrarrestará, usa Ice Ring + Pyroblast + Burning, y luego espera a que el Shield Wall + Fury del guerrero se recupere, de lo contrario. morirás.
4. Descubrirás que es realmente genial luchar contra guerreros con fuego. El aliento del dragón explotará en la primera carga 357 y la cometa parpadeará en la carga 2468. .
Caballería Castigadora
1. Dispara la armadura. Es un poco vergonzoso moverse y quemarse en un combate cuerpo a cuerpo que no te frena. . Pyroblast da un golpe crítico y, una vez que se activa Burning, se debe entregar la invencibilidad.
2. No olvides frenar la onda expansiva cuando el juicio se acelere, para luego robar la libertad.
Destrucción
1. Si quieres asegurar la victoria y no te importa el proceso de lucha, puedes optar por usar solo dos habilidades para luchar contra el brujo: onda de choque + bomba. Solo tenga cuidado de mantener 40 yardas en todo momento.
Alemania salvaje
1. Cuando es atacado por un ataque furtivo, destella inmediatamente, onda de choque + bomba, y cuando está cerca, explota con anillo de hielo + aliento de dragón.
2. El aliento del dragón de Wu Zhang, doble explosión de bola de fuego y fuego + piroblasto, y ardiendo, el druida salvaje entregará su instinto de supervivencia + recuperación violenta. daño, y se retrasará hasta la próxima vez Dragon's Breath, simplemente toma un anillo de escarcha y listo.
Chamán mejorado
1. El destello permanece después del choque de hielo.
2. El método que consume menor cantidad de habilidades para destruir al lobo es: ponerse la armadura de mago, silenciar al chamán cuando queden 6 segundos en el choque de fuego, doblar lobos con aliento de dragón, flash + sigilo, eso es todo, sal invisible. Cambia de nuevo a armadura de hielo en el futuro.
3 El chamán solo puede desbloquear Dragon's Breath una vez, por lo que después del segundo Dragon's Breath, ya no funcionará. Activa el chamán de mejora ardiente.
Ice DK
Los hechizos de fuego tienen algunas ventajas y desventajas sobre los hechizos de hielo al jugar DK. La desventaja es que no hay protección de escudo de hielo, y ser golpeado por Ling Feng + Death Stalker será muy doloroso. La ventaja es que es más fácil volar y es difícil recuperar sangre del mundo espiritual sin un bebé DK. y la explosión es más fuerte que el hechizo de hielo (todos los golpes críticos) El método Flowing Fire puede alcanzar un 22,3% de explosión en 4.1. Con el apoyo de Glyph, Enhanced Burn y Ice Break, la tasa de explosión de Fireball y Pyroblast es del 97%, y Fire Rush puede alcanzar una explosión garantizada y no hay cubierta verde DK después de pasarlo. Métodos para lidiar con la quema) (No enciendas el espejo... El espejo aún no se puede controlar, es una habilidad que le da sangre a DK y atrae a la gente).
Es clave evitar en la medida de lo posible que Ice DK comience con una explosión de cubierta verde, y los hechizos de fuego pueden ser perfectos en este sentido. La inmovilización de la cadena de hielo Ice DK solo requiere un golpe de escarcha, aniquilación o la acción de Ling Feng. El impacto rompe directamente el escudo y envía al mago libre + sprint, y cuando se retira, parpadea. Entonces el daño en esta ola será muy pequeño. Por lo tanto, DK usará el daño físico y de las sombras tanto como sea posible para retrasar el momento de romper la barrera del mago, y luego usará el tiempo DOT de la enfermedad para volverse invisible y evitar el daño tanto como sea posible. Lo siguiente que debes hacer es hacer el mayor daño posible mientras haces kite. La habilidad de DK que puede eliminar Dragon Breath o Frost Ring solo tiene un capítulo, por lo que la idea general es usar el segundo Dragon Breath para eliminar a DK. Después del escudo verde, puedes usar directamente Ice Ring + Dragon Breath + Scorching Fire Double Burst + Blowing Fire Explosion + Burning. Este conjunto será casi GG después de vencer a DK, por lo que DK definitivamente podrá deletrear Dragon Breath y luego usarlo. Shock Wave Slowdown + Bomb Kite (Strangle) Desconcertado), presiona Move and Burn, espera hasta que el DK esté a corta distancia nuevamente o queden unos 10 segundos en el CD Dragon Breath (ya que el primer Dragon Breath DK ha pagado el capítulo, no es necesario usar el segundo CD Dragon Breath cuando llegue) disminuirá), anillo de hielo + anillo de escarcha, deja el capítulo aquí, de lo contrario, DK será resuelto por un grupo de hielo cuando sea golpeado por el anillo de hielo. Los últimos 4 segundos del Anillo de Escarcha decían Pyroblast + Bomb, viento, aliento de dragón, fuego abrasador y terminaron.
Las siguientes son ocupaciones que son ligeramente o muy difíciles
Dark Priest
Para ser honesto, mi tasa de victorias contra Dark Priest con Fire Mage es muy baja. casi lo mismo en la temporada S9 creo que jugué más de 200 juegos y no gané más de 30 juegos. La última vez que tuve un récord tan miserable fue 3.13. Probé varios talentos y practiqué Destrucción durante más de 500 juegos, pero gané menos de 50 juegos.
. Y básicamente se ganan durante el CD instantáneo de 15 segundos. Estoy divagando, espero que haya magos de fuego de alto nivel que puedan compartir su experiencia jugando a los sacerdotes de las sombras.
Dark Priest, ráfaga alta, tiene ataque para disipar explosiones de fuego, tiene defensa para disipar bombas e incluso quemaduras, tiene 23 segundos de miedo y también mide 8 yardas, solo para lidiar con las 8 yardas de hechizos de fuego. y 20 segundos de aliento de dragón diseñados. Si tienes la mala suerte de dejarte engañar por una cría de animales oscura, entonces opta por GG.
Proporcione algunas ideas para la cría de animales en la oscuridad, con la esperanza de que algunos maestros puedan desarrollar estrategias para esta táctica.
1. La mejor manera de jugar Dark Priest es llenar los BUFF. Una vez silenciado o destruido por una oveja y luego atacado nuevamente, desactiva todos los BUFF inmediatamente ya que la oveja no puede ser destruida con un escudo. Ahora, elige al Sacerdote Oveja para comenzar. Independientemente de si el Sacerdote es destruido o no, el escudo y la oración definitivamente desaparecerán de todos modos y el objetivo se logrará.
2. Si intentas aplicar Dragon Breath Explosion en el Sacerdote, entonces el Dragon Breath será temido al mismo tiempo, lo cual es una pena incluso si se trata de un no-muerto, si el miedo se resuelve. , no tendrás más remedio que enfrentar el silencio y el horror que sigue. Sí, el Sacerdote Oscuro estará lleno de DOT y tendrá tres bolas en su cuerpo. Incluso si es contrarrestado, los tres picos de la Onda de las Sombras se disiparán. 7 segundos, explota el refrigerador de accionamiento instantáneo de doble destrucción y elimina directamente al mago.
3. Si el mago lucha contra el sacerdote oscuro desde la distancia, entonces el sacerdote oscuro solo necesita colgar el DOT, dispersar la bomba, esperar tres bolas y azotar directamente al oponente para engañarlo. Si engaña, ganará, pero no podrá engañar al mago para que se acerque. El aliento del dragón solo necesita disiparse para sobrevivir, o será asesinado directamente.
4. Si el mago abandona el alcance cercano, entonces la magia de fuego y la magia de hielo, la pistola de hielo de disparo plano, que hace aproximadamente el mismo daño que la quema + la bomba sin ninguna penalización de dispersión. , y la quema aún más ridícula, no pueden vencer al sacerdote oscuro. El DOT+, que también causa poco daño, engaña y contralee el bombardeo para explotar.
Técnica del dolor
Lamento mucho decir que la tasa de victorias es menor que la de Shadow Priest. . . No puedes luchar en absoluto desde la distancia y sería aún más trágico si te atraparan de cerca. En cuanto a la cometa de 40 yardas. . A diferencia de Destruction, Pain tiene dos DOT: Curse of Pain y Corrosion. Con el perro mordiéndolo, las bombas no pueden competir en términos de daño. Del mismo modo, todavía espero que algunos expertos puedan señalar cómo jugar.
Acuity Rogue
Debido a la falta de protección del escudo de hielo y solo un refrigerador, la batalla con el Acuity Rogue será mucho más difícil que con el Ice Mage. Solo hay dos posibilidades. para derrotar al Acuity Rogue,
El primero es minimizar el daño, controlar la recuperación de sangre de los ladrones, tomar con fuerza la primera ola de Shadow Dance + Cloak y hacer que Zhizhuo entregue el refrigerador durante el proceso. segunda capa de danza de las sombras.
El segundo es usar una ronda de alta explosión después de la capa para llevarse a los ladrones.
El método inicial de los ladrones sigue siendo el mismo que contra los hechizos de hielo. Vale la pena mencionarlo. Que algunos ladrones usarán jabalíes, Zhuanxing Mage, también logra el efecto de bloqueo de garganta + riñón de 5 estrellas. Además, como no hay una insignia del elemento agua, tengo que estar ciego; de lo contrario, incluso si hay un espejo, la bomba de humo + sprint aún puede escapar perfectamente. De esta manera, los ladrones pueden comenzar con una elección muy cómoda de Choke Kidney + Shadow Dance Burst, dos emboscadas + Chisel Strike + 5 estrellas Eviscerate. Un conjunto te dará casi la mitad de salud, por lo que recomiendo 4,5 segundos de final de Choke Kidney. que es Kidney Cuando quedan 2,5 segundos para atacar, el pícaro se ve obligado a atacar en secreto. Debido al límite de energía, sufrirá una emboscada menos que si toma un estrangulamiento, y de esta manera aún puede mantener 70,00. salud. Después de eso, Ice Ring Dragon Breath lee Fireball y Fire Rush Double Storm.
1. Si Zhang desbloquea Dragon Breath, el viento ralentizará la cometa Reading Sheep, el ladrón solo podrá escapar desapareciendo. o bloqueado por bombas de humo, y la onda de choque se reducirá a La oveja de 30 yardas aún tenía que desaparecer, y luego los ladrones volvieron a bloquear la garganta y el riñón. Era solo el riñón de tres estrellas. Si no se lo llevaran en una sola ola, le darían Aliento de Dragón + Oveja + Vendaje del Despertar. Después de eso, es fácil llevarse al ladrón que no tiene un conjunto de habilidades
2 No entregues el capítulo y espera hasta que termine la doble violencia
. (1) Si el ladrón desaparece directamente, entonces traiga DOT. Debe comenzar de nuevo en tres segundos. En este momento, Kidney Shot todavía está en CD y el estrangulamiento aún está disminuyendo. Se puede decir que esta vez el ladrón solo puede estrangularse. golpea una puñalada por la espalda, por lo que el viento que sopla distanciará la cometa y estabilizará el cuerpo durante el último segundo. Se lanza Instant Pyroblast (si el pícaro desaparece directamente por segunda vez, se despertará inmediatamente para restaurar la línea de sangre). Si puede recuperar el anterior, no podrá usar la primera mano para lanzar el chamuscado. Entonces el pícaro solo puede elegir capa + sprint RUSH. Si es así, esta ola se quemará, pero no importa. Dragon's Breath sale directamente del refrigerador. Aunque el ladrón tiene Shadow Dance, no tiene la desaparición y el manto incluso será controlado hasta la muerte por el mago.
Será mucho más fácil después de eso), por lo que la mejor opción para los ladrones es camuflaje + sprint (sprint es para evitar que el mago active una velocidad increíble y lo alcance) RUSH, que desaparecerá en el último segundo si esta ola de RUSH lo hace. Si no se quema, entonces el mago ya ganó, porque el ladrón solo tiene una oportunidad de luchar y solo puede luchar con Shadow Dance. El mago solo necesita refrigerarse después de ser quemado por Shadow Dance. Por lo tanto, trata de no filtrarte la espalda y deja que el ladrón sangre una vez y es probable que sobreviva
(2) Thief's Cloak RUSH, con tan poca fuga, la salud del mago será solo de 30 000 o 40 000 por Cuando termine la capa, pero en este momento, el viento ralentizará al ladrón + piroexplosión instantánea + bomba + quema. Después de una ronda, la salud del ladrón también tocará fondo, por lo que la capa del ladrón definitivamente desaparecerá. Al final del período, use la savia para esperar hasta que termine la disminución, estrangule el riñón de tres estrellas y luego continúe con la puñalada por la espalda con cincel, el mago solo puede esperar que este conjunto no sea todos golpes críticos, de lo contrario, básicamente morirá. De lo contrario, el volumen de sangre será muy bajo y el ladrón de aliento del dragón se despertará inmediatamente. También puede llegar a 10,000. Dado que Kidney Strike todavía está en CD, no importa si lo patean. El anillo de hielo se puede distanciar de la cometa. Sin embargo, la cometa debe estar a 25 yardas de distancia. De lo contrario, una vez que el golpe sigiloso sea seguido por una puñalada por la espalda y un golpe crítico, un mago con tan bajo HP definitivamente será eliminado.
Disparar y cazar
Disparar y cazar deben considerarse el foco. Hay incluso más cambios que luchar contra los ladrones, y la suerte es muy importante.
Los hechizos de ráfaga de fuego se han vuelto más controlables debido a la reducción del talento para romper el hielo. Mientras estés atrapado por su cuerpo cercano, carámbanos o hielo que sopla, la posibilidad de un golpe crítico por la siguiente quema o explosión de fuego aumentará tres veces. Siempre que alcances 2 golpes críticos consecutivos, habrá una piroexplosión instantánea. Esto se combina con la bomba viviente, el DOT de piroexplosión que cuelga sobre ti y el DEBUFF de ignición generado por el golpe crítico anterior. Usa el talento de fuego para copiar esto. Una capa de DOT producirá el mismo efecto que Shadow Priest. El estallido de este conjunto hará que tu salud toque fondo directamente, y él solo necesita esconderse en el refrigerador y verte quemarte hasta morir. En cierto modo, los hechizos de fuego son más complicados que los de hielo.
En cuanto a cómo lidiar con los hechizos de fuego, debes usar hábilmente tus trampas heladas para ahuyentar al mago que habita en el hielo. En este momento, descongelará la insignia. Si lo atacas en este momento, deja que active la velocidad ardiente, elimine la desaceleración de su cuerpo, muestre un aliento de dragón cerca de ti, lea una bola de fuego y luego haga un hielo. anillo y una ráfaga de fuego Luego agrega un soplador, una quemadura y un golpe crítico, entonces serás GG Smecta.
Entonces, lo que tienes que hacer es esperar a que la insignia del mago descongele el primer congelamiento, shock + silencio, correr lejos, esperar a que el mago parpadee y luego usar la telaraña para atraparlo. Si activas Hot Rapidity en este momento, no te pongas nervioso si has limpiado las telarañas y las ralentizaciones de tu cuerpo. Huye y espera a que el shock o la Quimera estén listos, luego usa Arcane Shooting y Fox. Guardian Kite lo arrastra hasta la segunda vez para disipar el CD congelado. Después de eso, come y bebe para restaurar algo de salud, y luego usa fuego rápido para explotar. Si usa directamente el refrigerador para resolver la segunda trampa de congelación. entonces no lo dudes, simplemente dispara rápidamente la quimera para preparar el disparo de quimera y lucha contra él desesperadamente. La insignia se usa para liberar el Aliento del Dragón. El Rugido del Sacrificio se activa después de que el mago usa la insignia para eliminar el primer congelamiento. También puedes activar la disuasión cuando tienes una premonición de que el mago se acerca a ti y luego disolver el. araña actual, reemplácela con otra y espere hasta la segunda vez. Después de que termine un Sacrifice Roar, se activa un segundo. Mientras el ataque del mago no golpee críticamente, su poder no se desatará por completo. También puedes activar directamente Sacrifice Roar + Rapid Fire cuando su insignia desbloquea la primera trampa de congelación para presionar directamente su línea de salud hasta el fondo. Después de activar la quemadura, el mago usará el refrigerador para salvar su vida. pero si el golpe crítico del mago desencadena una piroexplosión instantánea, será mejor que uses la intimidación para bloquear la piroexplosión, o puedes cronometrar el momento de su disparo y usar la intimidación para bloquear el fuego, pero esto es muy difícil. Recuerde que si el aliento del dragón lo escupe, use la insignia para quitarlo y luego llame al propietario para que huya. Asegúrese de mantener una distancia de más de 30 yardas, de modo que incluso si se activa el coma de fuego, el aliento del dragón lo escupe. El mago no podrá acercarse a usted inmediatamente. No coloques trampas para serpientes venenosas, las serpientes venenosas solo harán que el mago active Scorching Haste todo el tiempo. La batalla con hechizos de fuego es flexible y cambiante. Aprovecha el tiempo de sacrificar el rugido para explotar correctamente y luego come, bebe o venda para restaurar la vida, y tendrás grandes posibilidades de ganar.
No importa si el mago es invisible y está al alcance de la mano.
Si el mago te mata, puedes activar directamente el rugido de sacrificio para resistir el siguiente ataque. La insignia debe dejarse para el aliento del dragón, por lo que si te encuentras con un mago que es invisible al principio, puedes activar el disfraz y. Sigue moviéndote para obligar al mago a venir hacia ti y respirar sobre ti, luego la insignia desbloquea el aliento del dragón y el dueño llama para agregar silencio y huir. Cuando sea atrapado por el aliento del dragón, primero usa la insignia de la mascota para aliviar. La confusión de la mascota y activar el rugido de sacrificio. Estas acciones deben completarse de una sola vez.
En resumen, al luchar contra hechizos de fuego, la clave es evitar ser atrapado por el anillo de hielo, usa el tiempo del rugido de sacrificio para explotar, y si eres atrapado por el hielo, usa Master's Call + Silencio para escapar. Si activas Sacrifice Roar y el mago va directamente al refrigerador y evita el tiempo de Sacrifice Roar, entonces puedes cambiarte a una mascota. Aunque esta batalla implica suerte, se puede decir que es una de las más emocionantes. Recuerda no detenerte. Si el águila tiene energía, usa el zorro espiritual. Si no tienes energía, usa el zorro espiritual. Si no eres muy hábil para cambiar de guardia, mantén el zorro espiritual en guardia todo el tiempo.
El cazador espera que dos disparos rápidos se lleven al mago, por lo que deberemos controlar los disparos rápidos, o disparar un DPS superior al del cazador.
Los cazadores esperan comer menos anillos de hielo cercanos, por lo que debemos acercarnos lo más posible al hielo. En cuanto a acercarte, dependes de 5 movimientos: aturdimiento por fuego, rapidez abrasadora, desaceleración de ondas de choque, destello y oveja.
En general, es clave poder disparar un golpe crítico con un piroblasto, o una ignición de un fuego ardiente + una pirólisis de un tiro plano. Agregar una ignición es la clave.
La mejor manera de comenzar es ser invisible y estar cerca de Dragon Breath. El cazador activará Silent Shooting. Cuando termine el Silent Shooting, leerá Sheep y el cazador fingirá estar muerto para bloquear. de nuevo y entrega la Disuasión. Luego la Oveja. El bebé espera a que la disuasión termine en 1,7 segundos antes de volverse hacia el cazador de ovejas.
1. Si el cazador no entrega el segundo juego, definitivamente lo hará. Sé oveja, y luego la oveja se despierta y el CD de aliento de dragón está listo, bola de fuego + El cazador de Aliento de Dragón silenciará al bebé al mismo tiempo. El bebé cazador definitivamente le dará un capítulo al Rugido de Sacrificio. Luego los dos cazadores de ovejas lo harán. retrasar el Rugido de Sacrificio Después de eso, el Cazador del Viento Soplador leerá la ráfaga doble del Fuego Ardiente. El cazador quedará libre y luego robará la libertad, usando ondas de choque e imágenes especulares para cerrar la distancia. el cazador aún no se encuentra dentro de los 8 metros después del destello, no lo haga, de lo contrario será una tragedia si queda atrapado en la red. Durante este período, la bola de fuego se le da al cazador de bebés. Mientras se active el coma de ráfaga de fuego, el cazador de ráfaga de fuego inmediatamente + se acercará + aliento de dragón + oveja, y luego se despertará + anillo de escarcha, bola de fuego de fuego. correr doble ráfaga + soplar fuego ráfaga ardiendo, entonces se acabó.
2. Entonces la mejor opción del cazador es explotar. Comience con Disparo silencioso + Disparo rápido + Quimera, fingirá la muerte de la oveja, disuadirá a la oveja nuevamente, preparará la oveja nuevamente + muerte falsa. Durante este período, el mago puede usar una habilidad cada vez que lee al cazador de ovejas. tres o cuatro ovejas, la línea de salud del mago también se reducirá. Por lo tanto, el mago solo puede elegir cazador de ondas de choque + quema de dispositivos móviles para intentar acercarse. Durante este período, la clave es si el mago activa una velocidad ardiente y un disparo. Si hay un destello, incluso si está a 40 yardas de distancia, dispara. Dash + Flash + Ice Ring aún se pueden activar. El sprint puede acortar la distancia a 10 yardas dentro de un ***CD cuando el cazador no puede reponer el impacto a tiempo, siempre y cuando el aliento del dragón llegue al cazador una vez, y a una oveja y. Los anillos de escarcha están conectados, puede despertar la sangre de manera constante y conectar el doble. Para explotar, simplemente no se deje intimidar por bloquear el piroblasto o la quema.