¿Dónde está el artillero de Mailin?
Pregunta 1: ¿Debería Merlin Gunner ir al medio o a otro lugar? De hecho, si sabes jugar, puedes ir a cualquier carril. Nunca he visto ninguno de los carriles superior, medio o inferior. Cuando sales, la espada grande agrega 2 rojos. Eres un novato, especialmente si a menudo te reprimen y no puedes compensar a los minions. En esta situación, la pasiva de Dolan es básicamente inútil. La primera vez que llega a casa, usará un palo de vampiro y luego lo usará. Dolan o zapatos. Si el viento baja, usará zapatos de velocidad de ataque. Si el viento va en contra, dependerá de la situación. Habrá una Dama de la Espada en el lado opuesto y el ciego usará una armadura. Vamos, Rambo, Mercurio es el AP en el medio. Después de todo, el arma pequeña Q aumenta la velocidad de ataque, por lo que no hay necesidad de insistir en usar botas de velocidad de ataque. La sangre no tendrá mucho efecto. Personalmente recomiendo usar ruina. Después de todo, se recomienda usar chupadores de sangre activos y pasivos o cuchillos eléctricos. El cuchillo eléctrico porque si el viento está bajando, el cuchillo eléctrico puede causar mucho daño en la etapa posterior. Endless es imprescindible. Si el oponente está apilando armadura, Qingyu quiere usarlo por ahora. cuando vi el corte negro mencionado anteriormente
Pregunta 2: ¿Cuál es la mejor ruta para Merlin Gunner? La jugabilidad tradicional de Gunner es adc. Debido a la bonificación de velocidad de ataque y el alcance de Q, ella es. Un jugador de última etapa. Uno de los adc más fuertes es una torreta móvil. Y dado que las cuatro habilidades, excepto la bonificación porcentual de Q, las otras tres son bonificaciones de AP, lo que le permite tener un buen daño de habilidad en la etapa inicial. Por lo tanto, el punto débil de AD Xiaopao es que tiene que reprimirse sin cesar en el período intermedio. Necesita resultados pero no resultados, y necesita habilidades pero no habilidades.
Es precisamente porque sus tres habilidades tienen bonificaciones de AP, por lo que la chica armada puede jugar AP. La desaceleración de 50 y el alto daño AOE de w siguen siendo buenos, y lo que es aún más aterrador es que las habilidades de w pueden. actualizarse, por lo que, siempre que aproveches la oportunidad, no es un problema conseguir cinco muertes en cinco saltos consecutivos durante las batallas en equipo, y su movimiento definitivo es aún más poderoso, con un alto daño explosivo y una bonificación de 1,5 AP, que es muy bueno entre los héroes AP. Solo tarda 60 segundos en cocinarse y la piel crujiente sale al segundo, crujiente y limpia.
En cuanto a cuál es mejor para jugar, depende de tus preferencias personales.
(El artillero AP es más difícil de jugar)
Pregunta 3: ¿Qué atuendo debe usar Merlin Gunner en Tencent Game League of Legends? ¿Qué camino tomar? ¿Con qué tipo de héroes caminas? ¿Cómo agregar algunos? ¿Cómo luchar? El ataque de penalización principal y el golpe crítico del artillero deben ser altos. Su q tiene una velocidad de ataque muy rápida. El adc del artillero es adecuado para el carril inferior.
Los métodos para sumar puntos en el sitio web oficial son bastante útiles. .
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Pregunta 4: En League of Legends, ¿debería Merlin Gunner ir por el medio, subir por la calle o bajar por el carril inferior? ¿Cooperar con tu? compañeros de equipo
Pregunta 5: ¿Dónde está Merlin Gunner? ¿Qué camino debo tomar en el juego, abajo o en el medio?
Pregunta 6: Realmente me gusta jugar a Merlin Gunner ahora, ¿qué camino? ¿debería ir? ¿Qué ponerse? ¿Cómo moverse? ¡integral!
Pregunta 7: ¿Qué posición debe jugar el Merlin Gunner en el equipo? El Gunner pertenece al ADC (etapa física tardía). Si el juego es con el apoyo en el carril, puedes jugar solo tanto como sea posible. Es posible, sin embargo, no se recomienda en el medio si está en el carril superior. Salir solo y traer de vuelta una baratija de sangre (la que sintetiza la habilidad de invocador rojo 1 con teletransportación débil). -línea de personas, muévete*** Si puedes salir con la Espada Dolan y provocar un destello de debilidad, concéntrate en dar el último golpe en la etapa inicial. Recuerda que eres un ADC: además de posicionarte en las batallas en equipo. , la medida de un buen ADC es la velocidad de producción. Menos muerte, más refuerzos y ventajas económicas. ¿A quién se puede apuntar en las batallas en equipo? Si la conciencia del oponente es pobre, puedes optar directamente por la piel crujiente (no recomendado). tú mismo eres un blando) Además, las piernas de Cannon no son cortas. Cannon y EZ son héroes relativamente flexibles. Debido a la presencia de W y Flash, Cannon puede ajustar fácilmente la posición. Recuerda la ventaja económica que requiere un ADC. un carry Si tienes mal equipo, equivales a 4V5
Pregunta 8: ¿Cuál es más poderoso, el LoL Merlin Gunner o el Rampage Lolita? El cambio de habilidad Q de Rampant Lolita le permite atacar y defender, y su habilidad E puede perseguir, emboscar y cooperar con su W para escapar. ¡Es una habilidad mágica! No hace falta decir que no es necesario hablar de la habilidad máxima en todo el mapa. La más errónea es, por supuesto, la habilidad pasiva. Aunque solo tiene una bonificación de velocidad de 3 segundos, ¡sigue siendo una mierda!
Mujer policía de Piltover: Mi primer ADC, con supresión pasiva de habilidades y una aterradora producción de reabastecimiento de tropas, la hierba también puede cooperar con la cantidad de reducciones y puedo alcanzar 6 oleadas de comodines de una sola vez, ¡sin esfuerzo! La habilidad Q suprime la salida a voluntad, la W abre el campo de visión, hace defensa y es particularmente buena en batallas en equipo. ¡La habilidad de escape E también es muy fácil de perseguir! ! Un ADC naturalmente violento, la velocidad de ataque naturalmente crece de manera muy anormal. ¡Con el equipo, la supresión es aún mejor!
Pregunta 9: ¿Cómo crear la secuencia de equipamiento de Merlin Gunner en League of Legends lols 7? El equipamiento es similar al arco de hielo, primero se usa una espada de tormenta para apoyar el poder de ataque, luego la de Luana. Se usa huracán, y luego se sintetiza la espada de tormenta Sin fin, luego usa una artillería o una cruz verde, elige 1 de 2, luego usa un susurro si el oponente tiene armadura y finalmente usa un alma en pena con traje de supervivencia, hermano de primavera,. o espada bebedora de sangre
Pregunta 10: Resolviendo jajaja S3 Mailin ¿Debería el artillero ir AP o ADc? AP Witch Sword, Killing Book, Mask, Spells, Shoes, Hat Skills, E, W. Después de los puntos completos, haz clic en Q. Deberías poder matar en el nivel 3 en el medio. También juego AP y uso ADC para principal. P. El atuendo es similar al de otros ADC. E. Finalmente, haz clic en la mujer del carril inferior, por favor no renuncies y te maten.