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¿Cómo sumar puntos al Sage of Dragon Nest?

Los sabios principales de Dragon Nest agregan puntos al sistema de Juicio y al sistema de Escudo

Recientemente, he estado estudiando las profesiones posteriores a la transferencia, que son principalmente sacerdotes. Después de todo, estoy relativamente familiarizado con el campo pastoral. A diferencia de otras profesiones.

Mira el vídeo. Es necesario combinar las adiciones de otros. Lo más trágico es. También necesitamos estudiar la idea general de combos.

Tal vez la investigación no se hizo bien. Así que no te quejes. Simplemente pretendo ser el "líder del juego armonioso", por lo que todos deben ser armoniosos y dejar que los extranjeros vean la calidad de nuestra gente.

Otra forma del Sacerdote Sabio tras su cambio de trabajo. El cuerpo completo de carne y hueso. --. La defensa tras el traspaso laboral está a sólo 1 cuadra de estar llena. En cuanto al sistema, se ha añadido una cuadrícula más a la original.

¡Carne! ¡Carne absoluta! Otras profesiones no se pueden comparar. . No en vano el sabio es conocido como el Rey del Soltero P. Hay muchas habilidades de bloqueo.

Tantos que no sé cómo romper su bloqueo.

El único inconveniente es su rendimiento. Qué tragedia para un sacerdote. La producción en sí no es alta. Pero los combos del Sabio no son inferiores a los del Dios de la Guerra. El nivel de hermosura no es inferior al de Ranger.

A algunos amigos sabios les gusta usar mayales. Dice que la producción es alta. El golpe crítico también es alto. Lo admito. Pero el ritmo de los combos es difícil de encontrar. A menudo hay amigos cuyos combos se rompen por la mitad.

Yo soy uno de ellos. Yo, el sabio, tomé el mayal después de cambiar de profesión y en ese momento me arrepentí. La tasa de violencia mayal es alta. No lo niegues. Pero el cetro tiene un gran aturdimiento. Año tras año. Personalmente prefiero Vértigo.

Es más. Algunas de las habilidades del Sabio están relacionadas con el daño mágico. En comparación. Personalmente es mejor traer un cetro.

Oh, sí. Di algo extra.

Tipo de sacerdote:

Bloque de escudo: Lv3. Frente. Tiene un buen efecto en sí mismo. La duración del nivel 3 es de 12 segundos. Los amigos con buena conciencia saben apreciar estos 12 segundos. Porque el tiempo de CD del escudo en sí es un poco largo.

Se puede comparar con el tiempo de CD de las 32 habilidades anteriores.

Chain Lightning: Lv5 frontal. El capítulo sacerdotal lo dijo. Todo el resultado es objetivo. Y hay un cierto período de rigidez. Entonces una muy buena habilidad. Esto depende del uso individual.

Ola de Choque Sagrada: Lv3. Frente. Tiene el efecto de atrapar a la gente. Aunque el tiempo atrapado es un poco corto. En general es bastante bueno.

Combo Sagrado: Lv1. Un movimiento imprescindible en un combo. Porque la producción no es muy alta. Pero el Xuan Jie en el combo tiene un gran efecto.

No muchos están libres de controversia. Viejas reglas. Mira la foto. . No es que sea un vago. Realmente no es necesario mencionarlo cada vez. .

Tipo Sabio:

Santa Cruz: Lv3. Entre las varias habilidades de largo alcance del Sabio (rango medio), tienen mayor rendimiento. y. Descubrí que hay una bonificación de daño al encontrarme con monstruos no-muertos como esqueletos en FB.

Martillo Sagrado: Lv3. Como las espadas dobles del Berserker en DNF. Muy loco y dominante. También añade un efecto de aturdimiento. Si traes cetro. El resultado es oye, oye, oye. . Hacerte desmayar. . .

Choque de trueno: Lv3. No sé cómo evaluarlo. --Se siente tan extraño. .

Golpe fuerte: Lv3. La acción final que gusta a algunos sabios. (También puedes usarlo con el oponente para predecir la dirección mientras rueda. Luego suéltalo)

Es muy bueno y equivalente al golpe crítico de volea de un guerrero. Si no lo crees, mira el vídeo y descúbrelo tú mismo.

Deslizar hacia abajo: Lv1. Adecuado para perseguir personas.

Bloqueo automático: Lv4. Una habilidad que personalmente me gusta mucho. La probabilidad de bloqueo del nivel 4 es 16. Sigue siendo bueno. El único inconveniente es el tiempo del CD. --.

Piedad: Lv2. Al principio no sabía cómo utilizar este truco. Después de ver un vídeo. Tuve una epifanía. Qué habilidades tan maravillosas. . Nivel 2. En 24 segundos

Mantén presionada la barra espaciadora para ingresar al estado defensivo. Siempre y cuando la otra parte o el monstruo te golpeen. Provocará represalias.

Santa afirmación: Lv3. Equivale a bloquear y contraatacar. El CD es corto. Muy práctico. .

Santa Venganza: Lv1. Otro bloqueo y contraataque. . Ahora entiendes que la mayoría de la gente dice que el sabio es el rey del single P. . .

Su sangre es su capital. El bloqueo es su habilidad.

Por fin. Le diríamos esto a aquellas clases o monstruos que tratan con Sage. Lo siento, lo siento. Por mi fuerza, moriste. Lo siento mucho.