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¿Qué talentos son buenos para los guerreros en World of Warcraft 8.0?

Se han cambiado una gran cantidad de profesiones en la versión 8.0 de World of Warcraft "Battle for Azeroth", una versión tras otra. En esta ocasión los guerreros han sufrido algunos cambios. A continuación, trae Deep Sky High Play. Los jugadores de World of Warcraft 8.0 que quieran saber qué talentos son buenos para los guerreros deberían venir y echar un vistazo.

Haz clic para ver: Guía del Guerrero de World of Warcraft 8.0

En esta versión 8.0 lo más recomendado es el talento de combate con armas. Este talento ha sufrido una serie de cambios en esta versión.

Blizzard ha resuelto el problema de la ira del combate con armas y hará ajustes en el sistema de generación de ira, incluidas modificaciones en el dominio de la ira, el portador de calaveras y varios efectos de talento. Además, la supresión también tiene nuevos efectos de animación. Los cambios en el combate con armas resolverán el problema de la ira insuficiente en el combate con armas.

El consumo de ira corresponde a la probabilidad de activación de Experto en tácticas. Cada punto de ira aumenta al 1,4 %, originalmente al 0,9 %.

Este cambio ignorará la selección de talentos y aumentará el número total. de usos de habilidades Haga que la supresión sea más frecuente para evitar esperar a que llegue la ira y luego golpear sin cesar. La situación que esperamos evitar es: "Tengo suficiente ira para golpear fuerte, pero después del ataque, no tengo la ira para matar a golpes sin esperar un ataque automático. Este cambio traerá suficientes desencadenantes de ira y represión". para reducir aún más la situación anterior.

Sin embargo, aumentar la ira en el ciclo no necesariamente resuelve algunos problemas con los talentos fijos. El talento actual es suficiente para afectar la suavidad del ritmo ofensivo, pero también señalará combinaciones que no están lo suficientemente enojadas o tienen demasiada ira.

El Dios Desciende a la Tierra y Frenesí de Batalla intercambian lugares. El Dios Desciende a la Tierra se ajusta al nivel 90, y Frenesí de Batalla se ajusta al nivel 45.

El talento Trauma se cancela. y reemplazado por el nuevo talento Masacre. El efecto es: "Decapitación". Ahora se puede usar en objetivos con salud inferior al 35%. "

Este cambio hará que ambas líneas de talento sean más claras. El nivel 45 es. El efecto de usar la ira, y este nivel tiene un mayor impacto en el número total de usos de habilidades, está claro y cada talento tiene un efecto significativamente diferente en el funcionamiento en tiempo real del juego.

La situación es similar en el nivel 90, pero todos son efectos relacionados con el enfriamiento. La combinación del Descenso de Dios y la Tranquilidad Mortal limitará el ritmo de la habilidad y reducirá la habilidad explosiva (la ventaja de la guerra con armas). Las ventajas profesionales son un diseño muy importante, pero si son demasiado destacadas, parecerá que esta carrera sólo sabe tres cosas.

La combinación de talento para matar, barrido y combo fatal en la batalla con armas puede causar toneladas de daño. Da la sensación de invencibilidad de doble objetivo en la batalla con armas en el pasado.