¿Qué cambios ocurrirán en cada profesión después del lanzamiento de Dragon Nest T3?
2. Incrementar las restricciones. Los guerreros, arqueros, magos y sacerdotes sólo pueden añadir 150 puntos de habilidad a sus habilidades profesionales iniciales. Así como dioses de la guerra profesionales, grandes espadachines, magos, guardabosques, etc. tras cambiar de trabajo. Se puede agregar un máximo de 250 puntos de habilidad.
3. Se necesitan menos puntos de habilidad para aprender y mejorar habilidades. En el pasado, muchas personas solo podían tomar una ruta y el cultivo dual no podía agregar trucos de nivel 40. Ahora solo cuesta 80 puntos abrir una línea después de la transformación. El último movimiento de nivel 40 solo requiere 10 puntos SP para aprenderlo, y el cultivo dual ya no es un sueño.
Solo puedes elegir 1 para los movimientos finales de nivel 4 y nivel 40.
5. Se han modificado los efectos de las habilidades, las condiciones de mejora de las habilidades y la distribución del árbol de habilidades. [