La versión de lanzamiento de Devil May Cry 3
DMC3
Estados Unidos 1 de marzo de 2005
Japón 17 de febrero de 2005
UE 24 de marzo de 2005
Edición especial DMC3
Estados Unidos 24 de enero de 2006
Japón 23 de febrero de 2006
UE 29 de septiembre de 2006
PC Octubre 16, 2006
"Devil May Cry 3" (versión japonesa: Devil May Cry 3, デビルメイクライ3 / versión estadounidense: Devil May Cry 3: Dante's Awakening) es un videojuego lanzado por Capcom de Japón para PlayStation 2 el 1 de marzo de 2005. Posteriormente se transfirió a PC en 2006.
Historial de versiones
Después del lanzamiento de "Devil May Cry 2", debido a su mala reputación, Capcom decidió centrarse en regresar a "Devil May Cry" y desarrollar una secuela del serie "Devil May Cry" 3》. Por otro lado, la introducción del juego tiene muchas similitudes con el primer juego: en la tienda de Dante, Dante responde a la llamada de un cliente después de ducharse y responde que su oficina aún no está abierta. En ese momento, aparece un hombre misterioso y le transmite la invitación de su hermano a Dante. Entonces, de repente, el diablo entra y comienza la historia.
DMC3 agregará un nuevo sistema en funcionamiento, llamado "Style System"; el estilo de acción de Dante será diferente según los diferentes jugadores. El juego también anunció diferentes títulos de estilos, incluidos Gunslinger, Swordmaster, Trickster y Royal Guard. ¡En algunas escenas, Dante puede incluso empuñar dos espadas al mismo tiempo! La ganancia de puntos de experiencia se calcula en función de la acumulación de puntos de estilo en la batalla (cada estilo tiene ventajas y desventajas). La sensación del juego cambia según los diferentes estilos seleccionados por el jugador durante el juego.
La transformación demoníaca de Dante aún es un secreto, pero su poder irá aumentando a medida que avance el proceso. Sus dos famosas armas dobles, de ébano y de marfil blanco, también jugarán un papel fundamental en la historia. La duración del juego es tan larga como la del primer juego y la cantidad de descifrado es aproximadamente la misma que la del primer juego.
DMC3 se define como un juego de acción exagerado: aprovecha al máximo la acción, los combos y los escenarios más destructibles. Pero en algunas misiones no hay ningún BOSS, mientras que en otras hay varios jefes.
DMC3 utiliza nuevas texturas 3D dinámicas y añade nuevos efectos especiales, como la estructura de la grava del juego, efectos de luces y sombras más realistas y efectos climáticos. El CG de las escenas de DMC estuvo a cargo de Ryuhei Kitamura, quien fue responsable de las escenas de Twin Snakes. Finalmente, un misterioso personaje femenino mostró su rostro.
En esta generación, el protagonista Dante introducirá cuatro estilos de lucha: "Gun God", "Juggernaut", "Deception" y "Royal Defense", que tienen largo alcance, corto alcance y evasión. y Defensa y otros proyectos especializados. Las armas también son más diversas que la generación anterior. Además de las hermosas armas dobles de la generación anterior que atacan a múltiples enemigos al mismo tiempo, esta generación también agrega un sistema para matar a múltiples enemigos al mismo tiempo con dos espadas y agrega muchas. Los ataques especiales. Los ataques físicos de puño y patada de la primera generación también regresarán, volviéndose más diversos. De hecho, la dificultad ha mejorado significativamente en comparación con la segunda generación. Si no te animas, el salón de baile en el segundo nivel te causará problemas. La fuerza física del perro de tres cabezas BOSS es lo suficientemente alta y es poderosa para golpear. con un arma Es equivalente a usar una pistola para luchar contra el BOSS en el estado no transformado del modo DMD de DMC1. Dado que no estás familiarizado con sus movimientos iniciales, el factor de riesgo es mayor si te acercas y cortas con un. espada.
Versión relacionada
En el Tokyo Game Show (TGS) de septiembre de 2005, Capcom anunció que lanzaría "Devil May Cry 3 Special Edition" para "Devil May Cry 3" ( Devil May Cry 3 Special Edition: Dante's Awakening), además de heredar completamente el contenido de "Devil May Cry 3", también agrega una gran cantidad de contenido nuevo, como permitir a los jugadores jugar como Vergil después de completar el nivel una vez, pero Solo hay dos CG más, todo lo demás es igual que Dante.
Se agregó un nuevo jefe, Jester, y se agregó Muy Difícil entre las dificultades Difícil y DMD. El propósito original de esta versión era reajustar la dificultad, porque los jugadores europeos y americanos descubrieron que su dificultad normal era en realidad la dificultad difícil de la versión japonesa, y DMD era ridículamente difícil. Por este motivo, Capcom ha reajustado la dificultad en la edición especial para cumplir con los requisitos de los jugadores europeos y americanos.