¿Hacia dónde va Amumu?
Pregunta 1: ¿Qué camino tomará LOL Amumu? En la jungla, usa el cuchillo de la jungla para salir y luego usa el equipo según la situación.
La eficiencia de captura es mayor que la de los zapatos de 5 velocidades.
También puedes comprar algunos equipos AP de forma adecuada, como un bastón de hielo, un sombrero, etc.
Pregunta 2: Si lol Amumu no juega a la jungla, ¿adónde puede ir? ¿Carril superior o apoyo? No sé cómo ir a la jungla, pero no es muy bueno practicar con la momia Amumu como top laner. En primer lugar, cuando estoy en la jungla, también puedo conseguir a Papá Pitufo. /p>
Amumu se encuentra con Pan Sen, el capitán, etc. El héroe solo puede resistir la presión
Cuando se encuentra con Nuoshou, Sword Girl no puede pelear en el carril superior. El único lugar donde estás. Puedes matar gente es esperar al jungla, o esperar a que su torre mate, usar el control dual qr y dejar que la torre de defensa ataque. Mátalo.
El auxiliar no es muy bueno. Aunque tiene dos habilidades de control, no tiene habilidades de consumo, ni habilidades de recuperación, ni escudo.
Solo control qr. El tiempo de R es extremadamente largo y el tiempo de control de Q es corto. A menos que te encuentres con un héroe como Han Bing, que causa doble control, es posible que puedas obtener una ventaja
==Para ser honesto. , No vale la pena entrenar a mamá. Si juegas en la jungla, tal vez tus puntos sean más estables == Los jugadores de alto nivel no podrán ascender si Amumu no juega en la jungla. > Será un poco difícil conseguir puntos
Pregunta 3: Algunas preguntas sobre lol Amumu 1. ¿Qué camino es adecuado para Amumu? 2. ¿Qué elementos deben incluirse en el atuendo de Amumu? ¿Qué pasará cuando te encuentres con AP? Peng Mumu suele ser el top laner, el partidario y el jungla. El desarrollo del top laner y del jungla es bueno. En cuanto al apoyo, depende de la situación. En cuanto al equipamiento, depende del oponente específico.
Pregunta 4: ¿Cómo jugar a LOL Amumu específicamente? ¿Qué camino debo tomar y qué habilidades debo aprender? Opinión personal El talento 0-21-9 Rune AP es universal. El punto W en el nivel uno, E en el nivel dos y Q si quieres hacer una emboscada en el nivel tres. Principal E, sub-W, salida de la jungla, jungla, dos rojos, interruptor, arma del buscador del bosque, zapatos de armadura de tela, fuego solar, cetro del abismo, velo de alma en pena, corazón de hielo. Si vas contra el viento en el abismo, cambia a escudo de pájaro. o anti-blindaje. El gigante encantado con el arma afilada de Forest Seeker
Pregunta 5: Cómo jugar jajaja Las habilidades de Amumu como principal E y adjunto w Para el equipo de la jungla, puedes elegir equipo mitad carne y mitad salida. El bastón de hielo es un. visita obligada para la cirugía plástica y el equipo del oponente. p>
Pregunta 6: Amumu Guardian s de LoL aparece al principio Hola, las máscaras que compraste son permanentes. De hecho, además de LOL, recientemente entré en contacto con un juego que creo que es bastante bueno, llamado Ace Showdown. La clave es que este juego requiere muy poca configuración de computadora.
Pregunta 7. : ¿Qué tipo de LOL es? ¿Qué camino toma el héroe? En LOL, en términos generales, los magos AP toman el carril central porque la producción principal del equipo en la mitad del juego es AP, que es el carril central. Tiene la línea de tropas más corta. Tiene una buena economía para desarrollarse y formarse temprano, lo que puede causar un gran daño en las batallas en equipo a medio plazo. El carril superior es un héroe promedio. fuertes habilidades de un solo carril, gran capacidad de supervivencia y pueden desempeñar un papel importante en el juego grupal, se pueden usar como carriles superiores. Para los junglas, hay muchos tipos de héroes de la jungla que se dividen en GANK y tipos de desarrollo. son fuertes en GANK o rápidos en despejar la jungla. Los ejemplos de héroes con GANK fuertes incluyen árboles grandes, monjes ciegos y payasos. Por supuesto, aquellos con fuertes habilidades para limpiar la jungla son Dragon Lady, NOC y similares. En el carril inferior, el auxiliar se usa generalmente para proteger al ADC. El ADC es el núcleo de la batalla del equipo en la etapa posterior y requiere mucho dinero para proporcionar equipo para la producción. ADC en casa. Cuando nadie en el equipo elige un tanque, debes elegir un tanque con control, porque los otros cuatro ya han elegido la salida, por lo que solo tienes que elegir una piedra de control grande como Amumu para asegurar la salida de tus otros cuatro compañeros de equipo. Además, no todos los monstruos de la jungla tienen que ser entregados a la jungla.
Por ejemplo, si estás caminando en el medio y eliges Morgana, Death Song, que despeja la línea más rápido, eliminas una ola de soldados y la línea de soldados pasa. En este momento, tus compañeros de equipo de la jungla están deambulando por otros carriles. O ve al área de la jungla opuesta para robar la jungla. Si tus 4 fantasmas aún no están disponibles para luchar, puedes ignorarlos. De esta manera, puedes acumular infinitamente las ventajas que brinda cepillar la jungla e intercambiarlas por equipo. formado temprano.
Pregunta 8: En LOL, ¿qué jungla es mejor, Mantis o Amumu? Además de la jungla, estos dos héroes también pueden jugar en esa posición. El jungla de Mumu carece de maná. Básicamente no puedes obtener maná. BUFF es inútil sin azul, así que recomiendo Mantis por su eficiencia en la jungla y su fuerte capacidad de emboscada. Mumu puede estar en el carril superior y Mantis puede estar en el carril central para aplastar al oponente.
Pregunta 9: LOL Mumu Bu Cry jungla, en primer lugar, Mumu jungla es débil en la etapa inicial. Entonces, lo que tienes que hacer además de jugar en la jungla es tener cuidado de no ser contrarrestado por el oponente.
No hay problema en la apertura del carril para dos jugadores. Roza a los Tres Lobos o F4 cercanos y luego ve a luchar contra otro BUFF. Cuando vayas a luchar contra otro BUFF, ten cuidado de estar atento al césped. en la distancia para evitar que el oponente te ataque, especialmente cuando el oponente está rojo.
En lo que respecta al equipamiento, Mumu es básicamente un jugador débil. Generalmente, un gran jugador no podrá escapar a menos que sus compañeros técnicos sean fuertes. En comparación, Mumu es un jugador de pie. Cuanto más cerca estés, mayor será el rendimiento. Además, es un jugador de control de grupo al comienzo del grupo.
Sal con un cuchillo de la selva, y vuelve a casa para convertirte en un espíritu (también se me olvidó cómo se llamaba, el que tiene más carne en los tres trajes de la selva).
Para el equipamiento básico, empieza con el cuchillo de la selva---la pequeña pieza de Jingso, zapatos-Jingsu-la pequeña pieza de Sunfire (armadura o cinturón grande) y zapatos de nivel 2 (armadura de tela o resistencia mágica). zapatos) - Sun Flame - Si va bien, usa Ice Zhang para agregar algo de potencia. Si el viento va en contra del viento, usa equipo de resistencia dual (Sun Flame o Invigoration o Banshee). Básicamente, el equipo mágico detrás es uno y un. La mitad es equipo de producción y el resto es todo carne.
Las habilidades son principal E y suplente W. Para GANK, puedes probarlo en el nivel 3. Intenta estar seguro de Q, es decir, acércate primero y luego a Q.
¡Muchas gracias! !
Pregunta 10: ¿Cómo sabes qué posición debe tomar tu héroe en LOL? En pocas palabras ... Lo que necesitas en el carril superior es supresión o resistencia a la presión, es decir, una salida repentina del carril superior. En la etapa inicial, confías en tu propia supresión para desarrollar y suprimir el desarrollo del oponente, y Incluso mata al héroe del oponente solo en las etapas media y tardía de las batallas en equipo, corta la última fila del oponente. Un héroe o un jugador de control defensivo en la línea superior. Tiene buena resistencia a la presión en la etapa inicial para asegurar su desarrollo, y él. Puede ser tanque en batallas en equipo en las etapas media y tardía. Los héroes en el medio generalmente dependen más de las habilidades, ya sean AP o AD, y el daño de sus habilidades es alto. Jungler al que emboscar para obtener una ventaja para el equipo al principio y a medio plazo. Por supuesto, también hay magos sumergibles de última etapa, representados por magos errantes. El carril inferior es ADC y cualquiera puede ser un apoyo. Lo mejor es tener habilidades de control o adquirir habilidades, porque el apoyo es el más pobre y también necesita proporcionar visión al equipo. Básicamente no tiene desarrollo. Si no se utilizan estas habilidades, no habrá sensación de presencia en el equipo. batallas. ADC es el tipo de héroe que necesita mucho desarrollo. Este tipo de héroe no depende mucho de las habilidades y puede causar continuamente un gran daño al oponente con el apoyo del equipo (personalmente, creo que deambular). El mago también puede producir daño continuamente con el apoyo de equipos posteriores y puede ser entrenado como ADC.