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El templo principal de Silvermoon City.

Los residentes de Luna Plateada creen que varios dioses benevolentes vigilan la ciudad, especialmente Melikai y Luri. Valoraban la educación teológica y el apoyo de sacerdotes y druidas. En la Luna Plateada se alzan grandes templos, con sus agujas brillando a la luz del sol, y en la Luna Plateada y en los bosques que la rodean se esconden bosques y claros sagrados.

Templo de la Inspiración: Este magnífico templo cuadrado de cuatro torres es el Templo de Ogma y Mili. Hay bibliotecas, salas de estudio y salas de oración en la imponente aguja de la Campana de Plata, y habitaciones para bardos y creyentes debajo. Una capilla abierta con tres balcones escalonados conecta las torres, donde los visitantes pueden escuchar la música y las leyendas más gloriosas de todo el norte. Beldor Thrivvin (Clr14, ng humano clérigo de Milil) y nuevo Lor Lord o Mast Keldellyn (CLR 12/DIS 3, LN humano masculino)* *Lidera un grupo de bardos altamente capacitados y en su mayoría hierofantes sanadores,

Salón Invencible Casa de los Invencibles: Este templo consiste en una antigua fortaleza ortodoxa construida para la batalla. Aquí viven los fieles de Helm. La creencia en los Vigilantes es extremadamente común en la Federación de Plata, y muchos de ellos son famosos entre los Caballeros de Plata, los Guardias Supremos y los Guardias Hechizos. El Salón de la Invencibilidad prospera bajo el sabio liderazgo de la vigilante maestra Belin Corrado (humano Ftr4/Clr10). Fue un líder carismático y dinámico que sucedió a su predecesor, Ursler Tam, después de que éste muriera protegiendo a los peregrinos cubiertos de nieve de lobos feroces. Balin quedará marcado en el campo de batalla con la mano de Helm, el símbolo luminoso que le dio el dios y sus seguidores de la guerra y el pastoreo.

Merike's Glade: Este es un claro al aire libre que cree en Mielike. Aquí, un anillo de árboles imponentes rodea helechos y arbustos de bayas, y en el centro, musgo verde. Un árbol hueco tiene la entrada a un templo en la costa norte llamado el Hierofante. La doncella Tathshandra Tyrar (Clr10, clérigo de la humana Ng Merlikai) (cuyos ojos todavía están llenos de vida a pesar de que tiene setenta años) dirige los servicios en el claro día y noche. Este espacio abierto es conocido por su tranquilidad y poder que a menudo se puede sentir.

Rhyester's Maitins: Llamado así en honor al profeta ciego que fundó el templo en el año 717 CV, este templo en Lansdowne, Los Ángeles, tiene un altar que brilla intensamente cada mañana mientras el sol brilla a través de los vitrales en el este. parte del templo, estará iluminada por arco iris. Debido a conflictos internos sobre el dueño de este templo, estamos buscando un líder verdaderamente justo. A principios de este año, después del funeral del ex Mago del Alba, una voz atronadora surgió del Altar del Alba. "Quien coloque mi símbolo correcto en el altar será su líder".

Los sacerdotes argumentaron ferozmente que el símbolo debería ser un objeto, incluso un objeto mágico poderoso. Es un nuevo comienzo, y ciertamente habla del liderazgo y las preferencias personales de Los Ángeles, pero ¿qué es? ¿Dónde está? Los rivales que codician el liderazgo de este rico templo están ocupados asumiendo riesgos desesperados, buscando pistas en toda la Federación y monitoreando de cerca los movimientos de otros competidores y sus aliados. Casi cada diez días parte una nueva expedición, muchas de ellas luchando en la naturaleza junto a equipos rivales. Mientras los fieles esperan, nuevos líderes, "convocados por el Señor de la Mañana", llegan de todos los rincones remotos de Falun.

Templo de la Estrella de Plata: Este es un hermoso edificio con muchas ventanas de cristal y estrellas plateadas incrustadas en la piedra curva. El Templo de Serune fue construido como una sola corona, su aguja norte y el contorno del techo aparecían como una luna creciente sobre las calles circundantes. Su mentora, bajo el liderazgo de High Moon Mistress Shalyssa Luriar (CG semielfa Clr13), ayuda a los profetas locales, las organizaciones Harper y los sacerdotes Denair que dibujan mapas en la Federación. Muchas personas contratan aventureros como guardias para evitar la invasión de monstruos merodeadores. .

El Cónclave de Lunargenta

Esta universidad fue fundada por Ellas Zhuo. Fue una de las últimas cosas que hizo como Maga Suprema de Lunargenta antes de convertirse en Canciller del Ejército del Banco.

Convenció a varios centros de conocimientos y conocimientos que antes eran independientes para que unieran fuerzas para compartir conocimientos de manera más efectiva y crear muchas áreas para que los estudiantes estudien. La Señora Suprema proporciona personalmente alojamiento y matrícula a estudiantes prometedores y financia algunos estudios de doctorado en profundidad, lo que les permite concentrarse en la enseñanza y la investigación.

El Cónclave no es un edificio o área separada de la ciudad. Parte de la universidad está ubicada en el campus de South Bank, mientras que el resto está repartido por toda la ciudad.

Invocación de Arkhen: Esta es una escuela para hechiceros (a diferencia de magos) (Ghosts Away: Esto es para brujería y magia). Esta es una de las pocas asociaciones de este tipo que Faerun rara vez utiliza. El maestro de los estudiantes es Frozen Akon (NG humano masculino Sor13), quien es famoso por su dureza y sarcasmo. Muchos de los muebles en el edificio de estudio fueron enseñados por este brujo.

Twilight Hall: Se trata de un templo élfico. Los pisos superiores son salas con información sobre genealogías, poesía, experiencias y filosofías de los elfos. Está administrado por el académico Vardastra Rivermanto (Wiz7/Lor6, CG Woman's Day Elf).

Casa del Arpa: alguna vez albergó la famosa Universidad Fokluchambad, pero ha estado vacía durante más de un siglo y ahora ha vuelto a abrir. El plan es que una vez que Lord Bard sienta que ha logrado los logros legendarios de sus antepasados, aprenderá a restaurar su nombre. Ahora, dirigido por el maestro bardo Freyr "Firebeard" Luckaun (CG humano masculino Brd11), se ha convertido en un carnaval interminable de músicos, oradores, cantantes y bardos. Espera que compartir canciones e historias satisfaga a todos los participantes y le proporcione la capacidad de educar a los principiantes. Se sabía que muchos arpistas se mezclaban con la alegre multitud.

Ladies College: Es considerado por muchos como el centro del Cónclave. La academia de mujeres no sólo entrena a magas para lanzar hechizos, sino que también les enseña la historia de la magia. La matrícula es muy alta: 500 po + 500 po por nivel de mago por año, alcanzando un máximo de 4.000 po en lv7. Los magos por encima del nivel 8 no serán aceptados como estudiantes, pero pueden unirse a la escuela como "estudiantes especiales" con una tarifa anual de 5.000 po. Si los estudiantes por encima del nivel 5 (o estudiantes con talentos especiales) están dispuestos a pasar la mitad de su tiempo como guardias hechiceros, se puede eximir de la mitad de la matrícula.

Los estudiantes reciben alojamiento en dormitorios dispersos de la escuela y pueden comer en la cafetería de la escuela. Si los estudiantes optan por vivir fuera del campus, deberán buscar su propio alojamiento. En particular, los estudiantes no tienen derecho a permanecer en la escuela para comer. La comida, especialmente el vino que la acompañaba, era sorprendentemente buena, y hubo bailes, cantos, lecturas literarias y alucinaciones interesantes.

Muchos maestros de artes liberales (es decir, profesores) son tercos o excéntricos, pero la escuela enseñará a los estudiantes tolerancia, cooperación y la visión correcta de las diferentes filosofías y la comprensión de la magia. A todos los estudiantes se les enseñarán varias escuelas de magia para ver si tienen pasatiempos o inclinaciones especiales en una determinada profesión. La escuela acepta poco más de 100 estudiantes a la vez y figuran en una lista de solicitantes en constante expansión. Aquellos que parecen prometedores son enumerados, aceptados y luego asignados a trabajos de cocina, lavandería, limpieza y reparación. Si continúan haciendo este tipo de trabajo, cuando llegue el momento, se les asignará una habitación y comida, y se les permitirá leer solos una porción limitada de la biblioteca de la escuela.

Casa del Mapa: Se trata de un edificio alto de piedra que perteneció al Alto Heraldo, el heraldo más alto, y ahora forma parte del Cónclave. La torre fue una vez el tesoro de los sabios y conservó un depósito de mapas y genealogías, la mayoría de los cuales eran copias de preciosos originales conservados en otros lugares. La gente común (supervisada por heraldos y personal doctoral que estudia y se entrena aquí) puede tomar prestados mapas u otros registros por una tarifa de 5 po por hora. El original no se puede trasladar, pero se pueden encargar copias al propietario de la casa. La colección de heráldica, genealogías y mapas aquí cubre toda la parte norte y superficial de Heartlands, pero el resto de Falun es de una calidad diferente. La Casa de Mapas ahora está dirigida por la famosa Tessa Esklindra (LN humano masculino Exp7/Div4), a quien Elaszhuo convenció para administrarla con la condición de que se le permitiera tener una copia personal de todo lo que hay aquí.

Esclindra es una persona de lengua cortante. Para él, vivir es adquirir conocimientos. Debido a su terrible memoria, se convirtió en el experto en obras humanas más famoso de Sword Coast, fuera de Candlekeep. Ha ayudado a varias expediciones y les ha dicho dónde estaban los tesoros antiguos. A cambio, le contaron todo lo que allí vieron y le prestaron todas sus obras para que las copiara.

Tiene una estrecha relación personal con Alathro y varios Arpistas poderosos, quienes harán todo lo posible para vengarse de quienes le han hecho daño.

Biblioteca musical de Utrum: trasladada de la costa norte a un edificio grande y sin rasgos distintivos en el campus del Cónclave en la costa sur, este archivo de extensas obras musicales y "pergaminos de canciones" también alberga 40 prácticas múltiples espaciadas. salas donde los músicos pueden cantar y actuar, muchos de ellos practicando solos. Sin embargo, si hubiera un buen salario, Utrum también empezaría a enseñar. Utrum lleva muerto mucho tiempo, pero todos los profesores y maestros de música todavía tienen una buena reputación. Cualquiera (no sólo los estudiantes del Cónclave) puede alquilar una sala de práctica por 1 sp cada dos horas, pero al maestro y al estudiante se les debe permitir escuchar lo que quieran en cualquier caja de la sala de práctica. Aquí no hay conciertos pagos, pero se pueden disfrutar solos gratuitos en la sala de conciertos del primer piso.

Sage Hall: Este enorme edificio parece una herradura, con cinco pisos y cinco amplias mazmorras subterráneas en forma de laberinto. Si Candlerberg es el depósito de las obras más importantes de Faerûn, entonces es el mayor lugar de reunión de conocimiento, con un grupo de Tessa experimentada y bibliotecas extraordinarias, protegidas por toda la Barrera Valen. Además, la entrada de derecha a la antecámara debe estar marcada con un duraph otorgado por la Bóveda (independientemente de la alineación), y se impedirá a los intrusos que no sean Jorus, Tarn, Alustriel o que no tengan una marca Thelbane o una marca de duraph. de entrar por la entrada con disgusto.

Es mantenido y custodiado por los sacerdotes de Denair. Reorganizaron la información y llevaron los volúmenes de la biblioteca a la sala de lectura del frente. Cada volumen costaba 5 po, mientras que los libros relacionados con la magia costaban 10 po cada uno. Si pides ver un libro de magia, la respuesta que obtienes es "No hay libros sobre este tema", y no te permiten hacer copias privadas de manuscritos y mapas, y ni siquiera te permiten traer instrumentos de escritura. Pero aquí los escribas grababan breves dictados de los lectores y se podían pedir copias como parte del pago de la lectura. 50 po por mapa, 2 po por página del libro. Las copias del mapa están listas en cinco días. A menos que sea un mapa particularmente grande, se pueden copiar diez páginas del libro cada día.

El custodio ofrecerá comprar manuscritos valiosos o fragmentos literarios (para manuscritos antiguos, la política de adquisición es de 200 po por siglo). Si el vendedor se niega a vender, el Guardián exigirá que se haga una copia a mitad de precio y le proporcionará una habitación de lujo y alojamiento gratuito en otro lugar del Cónclave hasta que se haga la copia.

La gran mayoría de los comensales de Sage's Top pueden leer libros abiertos en las salas de exposición del primer o segundo piso sin pagar una tarifa de lectura. Aquí, se exhiben en las paredes una gran cantidad de documentos que registran noticias sobre Faerûn para que todos los vean, así como muchos libros de referencia populares, como el "Atlas de Faerûn" de Delbrad, el volumen "Los años perdidos" de Revendro, la Guía de monstruos de Gaudron. .

Los pisos tercero a quinto contienen los talleres de escribas, anotadores y encuadernadores en la cima del sabio, salas de investigación para diversos conocimientos (como magia, historia, alquimia, ecología y geografía) y Consulta con Tessa. oficina. Tessa sólo puede reunirse con cita previa y los honorarios son caros. La enseñanza ordinaria cuesta 50 po por hora. Lo llamado común o no depende de qué libro o especialidad se esté discutiendo, ya sea una simple definición o un reconocimiento. Si ésta es una pregunta compleja y difícil,

Actualmente, el custodio de la bóveda es un Khalif Muolin (LN masculino Wiz9/Lor7) con una fluidez impresionante. Siempre cuenta con la ayuda de seis sacerdotes Denair (LG Clr3-Clr7) y dos guardias (LN Ftr7). En caso de emergencia, también puede convocar a dos guardias más y 2d12 clérigos jóvenes de Denair.

Informe complementario

Beneficios de la escuela

¿Por qué tienes que unirte a una escuela de magos después de gastar miles de monedas de oro? La respuesta es simple: puedes adquirir nuevos hechizos (ver PHB Capítulo 10, Agregar nuevos hechizos al libro de hechizos de un mago) y crear elementos.

Primero, un estudiante o estudiante especial obtiene una bonificación de +2 en Spellcraft cuando aprende un nuevo hechizo en el campus.

En segundo lugar, los estudiantes o estudiantes con habilidades especiales pueden añadir libremente un nuevo hechizo al libro de hechizos cada trimestre, al igual que los nuevos hechizos obtenidos en cada nivel. Sólo si el estudiante asiste y estudia en clase durante al menos 30 días, 4 horas diarias, podrá beneficiarse.

En tercer lugar, los estudiantes o estudiantes con habilidades especiales pueden copiar hechizos del libro de hechizos de la escuela en cualquier momento, y el costo es la mitad del precio de mercado del pergamino de hechizos. Por ejemplo, si desea copiar la aceleración de la biblioteca de la escuela, debe pagar 188 po.

Finalmente, los estudiantes o estudiantes con habilidades especiales pueden utilizar los laboratorios y bibliotecas de la escuela para crear artículos. Incluso si no tienen los conocimientos profesionales correspondientes para crear artículos, deberán pagar el 10% del precio de mercado de los mismos. los elementos creados. El mago debe reunir otras condiciones necesarias para crear elementos. Por ejemplo, un mago podría usar el laboratorio de la escuela para crear una varita relámpago. Aunque no tiene experiencia en fabricar varitas, debe pagar 1125 po, el 10% del valor de mercado de la varita.